Bungie despedirá la mitad empleados de su plantilla

NordschleifeV8
ForoCoches: Miembro
#31
Cita de señor cuesta
Pues teniendo en cuenta que hablan de 400 afectados y son el 50 % pues con los 400 que quedan que son más que de sobras para desarrollar un juego
Esos están con Marathon
Kuix
ForoCoches: Usuario
#32
Cita de Roto Dios
Y como odias a esa empresa por las malas prácticas de sus directivos te alegras de que despidan a la mitad de sus curritos (porque te recuerdo que de eso va el hilo).

Antes de ir llamando lamepollas a los demás, habrá que usar un poco de materia gris y saber de lo que se habla.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.

Si trabajas para ladrones que me roban, no esperes mi misericordia. Hasta tu deberías poder entenderlo.
Roto Dios
Yisus Craist
#33
Cita de Kuix
Si trabajas para ladrones que me roban, no esperes mi misericordia. Hasta tu deberías poder entenderlo.


Lo de este foro es...

Pues muy bien. Queda expuesto y entendido tu punto de vista.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#34
Los eruditos de los GAAS

Para sorpresa de nadie
señor cuesta
ForoCoches: Usuario
#35
Cita de NordschleifeV8
Esos están con Marathon
Todos sabemos que ese compa ya está muerto
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#36
Cita de señor cuesta
Todos sabemos que ese compa ya está muerto
No hacen falta 400.


Te sobra con 100.
Insane
ForoCoches: Usuario
#37
400 despidos porque tu juego insignia de Bungia ha sido un éxito
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#38
Cita de Roto Dios
Y como odias a esa empresa por las malas prácticas de sus directivos te alegras de que despidan a la mitad de sus curritos (porque te recuerdo que de eso va el hilo).

Antes de ir llamando lamepollas a los demás, habrá que usar un poco de materia gris y saber de lo que se habla.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Sinceramente hay que dejar de sentir pena por el despido de gente que no ha sido ni va a ser productiva en una empresa, es una puta mentalidad muy española ver como un desastre que te despidan de un sitio.

Son gente que no han rendido y vete a saber cuantos cargos "prowoke" hay entre todos los despidos que están habiendo.

Les toca espabilar y renovarse si es cierto que tanto valían y a seguir con sus vidas, que no cualquiera tiene en el curriculum haber trabajado en Destiny 2, por ejemplo.
señor cuesta
ForoCoches: Usuario
#39
Cita de Diosisback
No hacen falta 400.


Te sobra con 100.
Pues si. Si sucker punch hizo el yotei con 60 millones queda claro que se pueden hacer cosas chulas sin necesidad de gastar cientos de millones y usando 500 devs
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#40
Cita de Insane
400 despidos porque tu juego insignia de Bungia ha sido un éxito
Imagina no entender que los despiden porque no necesitan 800 personas para mantener Marathon.


El problema es que no les han asignado otro proyecto en el que trabajar, no Marathon en sí.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#41
Cita de señor cuesta
Pues si. Si sucker punch hizo el yotei con 60 millones queda claro que se pueden hacer cosas chulas sin necesidad de gastar cientos de millones y usando 500 devs
Pero aqui encima hablamos del mantenimiento de un juego que ya está en el mercado.


50 personas ya me parecen muchas.
Hardt
ForoCoches: Usuario
#42
Cita de Diosisback
Más de dos millones de unidades vendidas.

Supera a la práctica totalidad de juegos de xbox, siendo un título menor.

De lo poco que se salva de la quema en esta historia.

Si lo que quieren es un superventas, Destiny 3.


No es tan complicado.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#43
South of Midnight y Outer Worlds 2 costaron más entre los dos y han recaudado menos juntos.

Eso sí que es para reirse.
tr4nkos
ForoCoches: Miembro
#44
Olvidáis que el Marathon puede resucitar como F2P... de hecho, ya están tardando.

Yo lo que no entiendo es por qué han parado de hacer exp de D2 si no se han puesto con D3. Si se ponen ahora, saldrá en 2032...

Cita de Diosisback
South of Midnight y Outer Worlds 2 costaron más entre los dos y han recaudado menos juntos.

Eso sí que es para reirse.
Stop inventing, aunque te concedo que son rotundos fracasos, pero , TOW2 puede hacer bastante dinero aún con bajadas de precio, DLC y Complete Editions en un par de años... Lo de Compulsión que haya costado 100 kilos, es para matarlos.
NixxxoN
∆∆∆∆ ∆ ∆∆∆∆
#45
Cita de Scaleless
Creo que van por ahí los tiros, se creen que por estar bajo el paraguas de una grande les van a estar lloviendo billetes porque sí. Y todo el dia con el pin pon de la oficina, que queda muy guay.
Cuando sucede esto, normalmente tu situación laboral mejora algo en algunas cosas (algunas ventajas y facilidades extra) pero empeora en otras (la exigencia, lejos de bajar, normalmente sube)
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#46
Cita de tr4nkos
Olvidáis que el Marathon puede resucitar como F2P... de hecho, ya están tardando.

Yo lo que no entiendo es por qué han parado de hacer exp de D2 si no se han puesto con D3. Si se ponen ahora, saldrá en 2032...



Stop inventing, aunque te concedo que son rotundos fracasos, pero , TOW2 puede hacer bastante dinero aún con bajadas de precio, DLC y Complete Editions en un par de años... Lo de Compulsión que haya costado 100 kilos, es para matarlos.
Como que stop inventing:


https://twistedvoxel.com/south-of-mi...rlds-2-budget/

Son mas de 100 millones cada uno.

Y millón y medio de ventas entre los dos. No alcanzan a un AA como es Marathon.
TheBunker79
ForoCoches: Usuario
#47
Cita de Nesku
Gracias a estos iluminados se canceló el online del TLOU.

400? Pocos me parecen.
Los que toman las decisiones equivocadas siguen en sus puestos, y seguirán en ellos. Los empleados a los que se echa de esta manera, por lo general son el músculo capaz de crear esos juegos, pero no son los que toman las decisiones finales, que son al final del día lo que trae o no unas ventas decentes. Alegrarse de su despido es ser un auténtico desubicado.
tr4nkos
ForoCoches: Miembro
#48
Cita de Diosisback
Como que stop inventing:


https://twistedvoxel.com/south-of-mi...rlds-2-budget/

Son mas de 100 millones cada uno.

Y millón y medio de ventas entre los dos. No alcanzan a un AA como es Marathon.
Exacto, Marathon fueron 250M, con lo cual no han costado más la suma de los dos.

Luego Marathon hasta donde sabemos no ha vendido 2 millones, me gustaría saber de dónde lo sacas, pero aún así es a 40$ cada venta.

The Outer Worlds 2 ha vendido algo más de 1 millón a 70$, parece una tontería pero hay mucha pasta de diferencia, eso cuando os conviene se os olvida.

Aparte lo que digo, Marathon o lo haces F2P o muere, está en coma profundo, que lo hagan, que dejen jugar y llenarse los servidores y dentro de unos meses que pongan 2 o 3 pases de batalla anuales a 10 pavos y a funcionar, que se fijen en Overwatch, por poner un ejemplo.

The Outer Worlds 2 probablemente a largo plazo, con DLCs y edición completa, al ser un RPG, que son juegos de largo recorrido en ventas, posiblemente hasta recupere la inversión, al fin y al cabo es un buen juego y a 20-30 pavos a mucha gente le apetecerá jugarlo.
Liachu
ForoCoches: Usuario
#49
Cita de Triceracorp
Se ve que Marathon y el cierre de Destiny 2 no ha acabado bien

Lu dudo.Realmente en el peor de los casos se reubican.eso si,unos cuantos a la callempiezo a pensar que las compras de estudios es a los videojuegos lo que comprar mediocres a precio de CR7 de los chinos hace una década en el fútbol asiático,algo que tiene que hacer pum por la propia supervivencia del deporte




Un estudio subsidiado siempre va a tender a currarselo menos que si estuviese solo ante el peligro,pues tiene una red de seguridad llamado Sony o micro...
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#50
Cita de tr4nkos
Exacto, Marathon fueron 250M, con lo cual no han costado más la suma de los dos.

Luego Marathon hasta donde sabemos no ha vendido 2 millones, me gustaría saber de dónde lo sacas, pero aún así es a 40$ cada venta.

The Outer Worlds 2 ha vendido algo más de 1 millón a 70$, parece una tontería pero hay mucha pasta de diferencia, eso cuando os conviene se os olvida.

Aparte lo que digo, Marathon o lo haces F2P o muere, está en coma profundo, que lo hagan, que dejen jugar y llenarse los servidores y dentro de unos meses que pongan 2 o 3 pases de batalla anuales a 10 pavos y a funcionar, que se fijen en Overwatch, por poner un ejemplo.

The Outer Worlds 2 probablemente a largo plazo, con DLCs y edición completa, al ser un RPG, que son juegos de largo recorrido en ventas, posiblemente hasta recupere la inversión, al fin y al cabo es un buen juego y a 20-30 pavos a mucha gente le apetecerá jugarlo.
Lo de los 250 del Marathon es una estimación, no es oficial.


Supongo que basada en el tiempo de desarrollo y los 800 empleados.


La realidad es que no ha tenido ni la publicidad ni el precio del Saros, que sí es un AAA (incluso siendo de nicho).


Por no tener, no tiene ni edición física.


Concord si que costó sobre esas cifras y lo chaparon a los pocos días.
saguem9
ForoCoches: Miembro
#51
Tienen a la compañía de Halo y en lugar de decirles: coged killzone y hacedme un halo en condiciones, se ponen a sacar GaaS.
tr4nkos
ForoCoches: Miembro
#52
Cita de Diosisback
Lo de los 250 del Marathon es una estimación, no es oficial.


Supongo que basada en el tiempo de desarrollo y los 800 empleados.


La realidad es que no ha tenido ni la publicidad ni el precio del Saros, que sí es un AAA (incluso siendo de nicho).


Por no tener, no tiene ni edición física.


Concord si que costó sobre esas cifras y lo chaparon a los pocos días.
Concord se hablaba (cuesta mucho creerlo la verdad), de unos 400 millones... aveces PlayStation y Xbox son unos pringaos acojonantes, a Nintendo no le recuerdo nada así, jamás...
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#53
Cita de tr4nkos
Concord se hablaba (cuesta mucho creerlo la verdad), de unos 400 millones... aveces PlayStation y Xbox son unos pringaos acojonantes, a Nintendo no le recuerdo nada así, jamás...
Eran 400 contando la compra del estudio, que cerraron despues.


Marathon ha estado menos tiempo en desarrollo y no tuvo nunca tanta importancia para Sony, dudo muchísimo que llegue a 200 millones.
Duffman1942
ForoCoches: Miembro
#54
Cita de Diosisback
Marathon debería haber sido SP.


El online aparte, a lo Uncharted. Y si ves que a la gente le mola, pues lo expandes.


Lo de tener a toda esa gente haciendo un título menor mientras les niegas financiar Destiny 3 (la IP que justifica su valor) es de traca.


Supongo que ahora les dirán que hagan un juego de puzzles basado en Oni.
Si toda esa gente trabaja en Marathon (que no era toda porque parte estaría con expansiones de Destiny 2, pero sería buena parte de ella) y no estaban con nada más, Marathon no es un titulo menor


El presupuesto de los juegos mayormente es pagar sueldos, y si fácilmente has tenido 500 tíos durante 4 años fácil con este juego, pues te salen tus 200-250 millones cuando le ulsumes otros tantos gastos derivados


Juego menor por los cojones, hostia gorda de la que casi seguro no recuperen ni lo invertido
Frisk
ForoCoches: Usuario
#55
Cita de Cafeinado
Sinceramente hay que dejar de sentir pena por el despido de gente que no ha sido ni va a ser productiva en una empresa, es una puta mentalidad muy española ver como un desastre que te despidan de un sitio.

Son gente que no han rendido y vete a saber cuantos cargos "prowoke" hay entre todos los despidos que están habiendo.

Les toca espabilar y renovarse si es cierto que tanto valían y a seguir con sus vidas, que no cualquiera tiene en el curriculum haber trabajado en Destiny 2, por ejemplo.
Y tú cómo sabes eso?


El que está programando o modelando assets no toma decisiones sobre el juego.
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#56
Cita de Frisk
Y tú cómo sabes eso?


El que está programando o modelando assets no toma decisiones sobre el juego.
Las cifras hablan.

Bungie con 250 millones te ha sacado un fracaso

Sandfall con entre 40-60 te ha sacado un goty

Obsidian se ha gastado más de 200 entre outer worlds y awowed, o sea entre 80 y 100 cada uno

Con 100 millones se han sacado 2 kingdom come deliverance

Hay ciertas compañías que se la están rascando, ergo toca desmantelamiento o despidos.

El que está programando o modelando assets no le va a faltar trabajo.
Stroggof
ForoCoches: Miembro
#57
Cita de Diosisback
Eran 400 contando la compra del estudio, que cerraron despues.


Marathon ha estado menos tiempo en desarrollo y no tuvo nunca tanta importancia para Sony, dudo muchísimo que llegue a 200 millones.
¿Ha cerrado ya Marathon?
guter
ForoCoches: Miembro
#58
No llegan a los turrones, una pena que con ellos se van a ventilar los servidores de destiny y destiny 2.
Frisk
ForoCoches: Usuario
#59
Cita de Cafeinado
Las cifras hablan.

Bungie con 250 millones te ha sacado un fracaso

Sandfall con entre 40-60 te ha sacado un goty

Obsidian se ha gastado más de 200 entre outer worlds y awowed, o sea entre 80 y 100 cada uno

Con 100 millones se han sacado 2 kingdom come deliverance

Hay ciertas compañías que se la están rascando, ergo toca desmantelamiento o despidos.

El que está programando o modelando assets no le va a faltar trabajo.

Y Meccha Chamaleon lo hizo un tío en 2 meses y ha ganado 10 millones de €, puestos a hacer comparaciones absurdas


Pero vamos, que sigo sin entender qué tiene que ver eso con afirmar que los trabajadores trabajan más o menos.
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