Malas noticias para los usuarios de juegos digitales en PlayStation, no de Xbox
27-abr-2026 13:09
#61
| Los mierdas de siempre diciendo que es un bug, ahora saldrá que no es un bug pero ya tienen estos días para pensar en como justifican este atropello, a disfrutar el monopolio come culos de Sony |
27-abr-2026 13:14
#63
| si. seguro que un bug implementa medidas drm. eso fue un puto globo sonda. que ya es la segunda vez que tienen ese bug (jijiji) |
27-abr-2026 13:14
#64
| Que me quieres decir con eso, se puede seguir jugando pirata, y se soluciona no comprandoles, Sony te lo hace en todos los juegos a partir de ahora. A seguir mamando |
27-abr-2026 13:16
#65
| Por cierto, ¿Sony ha dicho algo al respecto de forma oficial? No he leído nada y me parece lo suficientemente importante como para que lo aclaren. |
27-abr-2026 13:23
#66
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Gracias a los testigos del digital, Sony (o Micro, por si jode leer Sony en este mensaje) puede llegar con la PS6 y decir que todo digital, alegando cualquier excusa, y clavar el online permanente. Y los mismos que alegaron que no pueden tener una Xbox porque de forma recurrente hacen acampadas llevándose sus consolas de sobremesa a en medio de ninguna parte y les es imposible estrenar un juego en dicho escenario (aunque existan los datos móviles desde hace años), dirán que, joder, todo el mundo tiene internet en su casa. El problema de todo esto, es que la empresa tira permanentemente hacia su lado. Por ejemplo: Nintendo estaba en la lona (esta vez sí) con la Wii U y después del mega éxito de Switch con precios competentes y exclusivos a raudales, no tienen otra cosa que hacer con Switch 2 que inventarse las GKC para ponérselas a cualquier cosa que pese más de 4GB y sacar de precio de salida el Mario Kart a 90 euros, el DK a 80 con DLC a los meses, Pokémon en un estado deplorable a 70 en la versión de Switch 2 (o upgrade basura alegando mejoras que cualquiera que no sea analfabeto sabe que eso no es nada difícil ni costoso de implementar), más luego un DLC también basura de 30€ cuya primera hora es igual que la última en el mal sentido. Y luego aparte multitud de estudios que no tenían un puto kit de desarrollo de Switch 2 como el de los creadores de Bloodstained, para que encima lleguen pocos juegos. Un Pokémon. Y luego sacan un Pokémon y es una Key Card. Y un upgrade de pago basura de Xenoblade X para poder justificar una nueva ventana de lanzamiento a un precio deleznable. Han pasado de ser rescatados a querer desvalijar todo lo que puedan del público sin ningún pudor. Con esto, os quiero decir que las empresas, cuando están en bonanza, tiran para sí. Todo lo que puedan. Ahora meten los 30 días y cuando estén estandarizados, meterán la siguiente clavada. Y después otra más, y otra. Y así hasta el fin mientras la gente trague. Así funciona. Que no nos queremos enterar. |
Editado: 27-abr-2026 13:26 -
27-abr-2026 13:34
#67
| Como va a joder a los que presumían de comprar cuentas secundarias baratas jajaja |
27-abr-2026 14:37
#69
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Gracias a los testigos del digital, Sony (o Micro, por si jode leer Sony en este mensaje) puede llegar con la PS6 y decir que todo digital, alegando cualquier excusa, y clavar el online permanente. Y los mismos que alegaron que no pueden tener una Xbox porque de forma recurrente hacen acampadas llevándose sus consolas de sobremesa a en medio de ninguna parte y les es imposible estrenar un juego en dicho escenario (aunque existan los datos móviles desde hace años), dirán que, joder, todo el mundo tiene internet en su casa.
El problema de todo esto, es que la empresa tira permanentemente hacia su lado. Por ejemplo: Nintendo estaba en la lona (esta vez sí) con la Wii U y después del mega éxito de Switch con precios competentes y exclusivos a raudales, no tienen otra cosa que hacer con Switch 2 que inventarse las GKC para ponérselas a cualquier cosa que pese más de 4GB y sacar de precio de salida el Mario Kart a 90 euros, el DK a 80 con DLC a los meses, Pokémon en un estado deplorable a 70 en la versión de Switch 2 (o upgrade basura alegando mejoras que cualquiera que no sea analfabeto sabe que eso no es nada difícil ni costoso de implementar), más luego un DLC también basura de 30€ cuya primera hora es igual que la última en el mal sentido. Y luego aparte multitud de estudios que no tenían un puto kit de desarrollo de Switch 2 como el de los creadores de Bloodstained, para que encima lleguen pocos juegos. Un Pokémon. Y luego sacan un Pokémon y es una Key Card. Y un upgrade de pago basura de Xenoblade X para poder justificar una nueva ventana de lanzamiento a un precio deleznable. Han pasado de ser rescatados a querer desvalijar todo lo que puedan del público sin ningún pudor. Con esto, os quiero decir que las empresas, cuando están en bonanza, tiran para sí. Todo lo que puedan. Ahora meten los 30 días y cuando estén estandarizados, meterán la siguiente clavada. Y después otra más, y otra. Y así hasta el fin mientras la gente trague. Así funciona. Que no nos queremos enterar. Las empresas no van a empatizar con el jugador, el jugador que empatice con ellas es tontisimo. |
04-may-2026 08:17
#71
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Pues me parece estupenda esta medida, la aplaudo. Es una medida muy buena para el mundo de los videjouegos. Lo que quieren estas grandes compañias es que la gente abandone el formato fisico y todo se venda en digital, que tienen más control y mayores beneficios, ya que no tienen que fabricar nada y encima impiden la venta de segunda mano. Todas las medidas que pongan sobre los juegos digitales que puedan hacer que la gente acabe repudiando este formato y volviendo a lo físico me parece una genial idea. Ojalá pongan muchas más restricciones. |