Clair Obscur: Expedition 33 Por Los Que Vendrán Después Vol 2
Tema Cerrado
12-jun-2025 20:40
#631
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Pues yo estoy a punto de dejarlo, el juego es precioso pero los combates o no los entiendo o son absurdamente difíciles.
Estoy en la aldea sakapatate debajo de la campana, ya me iban matando varias veces en cada enemigo, pero este es ridículo, le hago 25 de daño, no entiendo. Casi no he encontrado diarios de anteriores expediciones, el mundo ese raro q sale entre fases? Tampoco lo entiendo, no hay mapa… Es una pena por que la historia pinta interesante, pero el combate me parece un mierdon, los turnos no son para mí. Una pena con la pinta que tenía Ese picto lo unico que hace es asegurate que atacas antes que el enemigo, pero no el orden. El orden lo pones tu desde el menu. Cambia al equipo desde opciones y pon solo a 1 jugador (este sera quien ataque primero) y luego añade los otros dos en el orden que quieras, no sé si me explico.
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12-jun-2025 21:15
#632
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Pues yo estoy a punto de dejarlo, el juego es precioso pero los combates o no los entiendo o son absurdamente difíciles.
Estoy en la aldea sakapatate debajo de la campana, ya me iban matando varias veces en cada enemigo, pero este es ridículo, le hago 25 de daño, no entiendo. Casi no he encontrado diarios de anteriores expediciones, el mundo ese raro q sale entre fases? Tampoco lo entiendo, no hay mapa… Es una pena por que la historia pinta interesante, pero el combate me parece un mierdon, los turnos no son para mí. Una pena con la pinta que tenía A los puristas les parecerá una aberración, pero creo que también merecemos enterarnos de la historia y disfrutar del juego aunque no tengamos genes coreanos. Porque además las animaciones están especialmente diseñadas para marearte y que no puedas saber bien cuando te va a entrar el ataque, por lo que hace mucho mas difícil el esquivar los daños, y no es un juego que te puedas pasar sin evitar prácticamente todo el daño, ni en la dificultad mínima. |
12-jun-2025 21:31
#633
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Yo he pasado de que todo sea super fácil a que me maten de un toque. Voy por el principio por la aldea de los gestrales . Los gigantes si me como un golpe muere el personaje, y los cabrones tienen reacción a efectos alterados como la que adura entonces pegan dos veces seguidas y si es uno en área se muere el equipo. Supongo que tendré que empezar a buildear y tal porque me costó 4 o 5 intentos la batalla contra uno grandote de escudo y un compi que parece una alfombra de rayos. |
12-jun-2025 22:05
#634
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Shur yo estaba como tu y acabé metiendo el mod para dejar el parry más fácil.
A los puristas les parecerá una aberración, pero creo que también merecemos enterarnos de la historia y disfrutar del juego aunque no tengamos genes coreanos. Porque además las animaciones están especialmente diseñadas para marearte y que no puedas saber bien cuando te va a entrar el ataque, por lo que hace mucho mas difícil el esquivar los daños, y no es un juego que te puedas pasar sin evitar prácticamente todo el daño, ni en la dificultad mínima. Ya te digo, a veces amagan y te las comes. Vamos me matan siempre en el primer encontronazo, no sabes cuando va a dar y al pozo. Estoy mejorando algo, pero bajaré la dificultad, si. |
12-jun-2025 22:07
#635
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Shur yo estaba como tu y acabé metiendo el mod para dejar el parry más fácil.
A los puristas les parecerá una aberración, pero creo que también merecemos enterarnos de la historia y disfrutar del juego aunque no tengamos genes coreanos. Porque además las animaciones están especialmente diseñadas para marearte y que no puedas saber bien cuando te va a entrar el ataque, por lo que hace mucho mas difícil el esquivar los daños, y no es un juego que te puedas pasar sin evitar prácticamente todo el daño, ni en la dificultad mínima. Excepto Spoiler: [ pulsa para ver ] Simon
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13-jun-2025 12:41
#636
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Lo que no entiendo es porque te capan a 9999 al principio. Es como una pequeña dificultad artificial. Ya que realmente a algunos bosses podrías estar haciendo más daño y tienes ese límite. |
13-jun-2025 15:33
#637
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Hay muchos jefes además de xxx que cuesta pillarle parries cuando empiezan a tener animaciones confusas de 6-7 golpes, sobre todo si no vienes de juegos donde haya que usar parry. Para los que os pasáis los souls desnudos en nivel 1 y sin que os toquen ni una vez, igual sí os parece fácil todo. Debéis ser los de daw que ganáis 8k al mes de 9:00 a 14:00 sin estrés y que le gritáis a vuestro jefe porque sois unos máquinas. |
14-jun-2025 09:36
#638
| Finalizada ayer esta obra maestra que en mi caso no entra a mi top 3 por muy poco, por ponerle un pero bastante superfluo, el acto 3 en normal no es que sea fácil, es que es ridículo, hasta al jefe final me lo he cargado sin saber cómo ataca, y eso que soy muy manco en este tipo de juegos. Por lo demás, historia maravillosa que te deja lleno de dudas el 90% del juego pero bastante coherente y emotiva al final, chapeau a Sandfall Interactive por una opera prima que deja en pañales a media industria actual y tienen mi confianza ciega para lo siguiente que hagan con mucho más presupuesto. |
14-jun-2025 13:39
#639
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Finalizada ayer esta obra maestra que en mi caso no entra a mi top 3 por muy poco, por ponerle un pero bastante superfluo, el acto 3 en normal no es que sea fácil, es que es ridículo, hasta al jefe final me lo he cargado sin saber cómo ataca, y eso que soy muy manco en este tipo de juegos. Por lo demás, historia maravillosa que te deja lleno de dudas el 90% del juego pero bastante coherente y emotiva al final, chapeau a Sandfall Interactive por una opera prima que deja en pañales a media industria actual y tienen mi confianza ciega para lo siguiente que hagan con mucho más presupuesto.
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14-jun-2025 13:48
#640
| para una persona que no le van muchos los juegos por turnos éste le puede gustar o cambiar de opinión? |
14-jun-2025 16:29
#641
| Si no te van, diría que entonces no te va a gustar. Es un juego por turnos bastante simple y ágil eso sí, mezclado con parries y secuencia de botones para atacar. Pero sigue siendo un juego de turnos. |
14-jun-2025 16:33
#642
| Subir las opciones de desafío dan mejores recompensas? A mi me da la sensación que no pero no estoy seguro |
14-jun-2025 17:31
#643
Joder, ha sido empezar el acto 3 y me revientan allá donde vaya ![]() Creo que es hora de empezar a seleccionar bien las luminas y subir niveles de armas. Por cierto, donde se pueden farmear los objetos necesarios para subirlas por encima del nivel 19? Solo llevo 3 |
14-jun-2025 18:07
#644
| Te va a gustar, yo tampoco soy de juegos por turnos y me ha encantado, dale sin miedo |
14-jun-2025 18:36
#646
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Para mi se ha colado en mi top 5 historico. |
14-jun-2025 19:21
#647
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Por supuesto lo estoy jugando a parrys, y con los pjs que son casi todos glass cannon, porque así aprovechas más esa mecánica, aunque siempre tienes ese riesgo de irte a la lona en cero coma. Aún así creo que en este acto 2 se rompe demasiado a tu favor porque algunas lúminas están rotísimas combinadas con otras. Igual luego te hace falta más adelante, pero ya no solo en cuanto a daño, sino que en defensa por hacer parrys te puedes curar y sacar escudos, mientras te cargas con APs. Lo que no me gusta es la lentitud cuanto te mueves por el mapamundi, aunque entiendo el motivo, o que no puedas dejar marcadores de cosas que no puedes ir por nivel, así como que algunos bosses tienen demasiados combos y quizás sea algo exagerado para el tipo de juego. Y ya a título personal me hubiese gustado que todos los pjs tuviesen autolevel, ya que sino me equivoco los que están en reserva si ganan experiencia, pero la mitad. Porque ya que hacemos un sistema moderno, no me apetece estar farmeando combates para subir exp, aunque en general hay muy pocos por zona y te suben bastante el nivel, por lo que siempre estás con buenos stats. Y relacionado con el equipo, me gusta que no haya muchos pjs, ya que así te puedes centrar en pocos y aprovechar las mecánicas de cada uno, que son bastante diversas (además alguno lo puedes adaptar si quieres que sea más support, o full daño, o híbrido, lo cual está bien, sin estar encorsetado al típico rol clásico). Y lo estoy moviendo con una gráfica normalucha de hace 10 años, y va superfluido. Me queda la pena de no aprovechar más para ver los escenarios a pleno rendimiento porque tiene pinta que hay mucho trabajo en ellos que me pasan más desapercibidos por esa limitación técnica de mi PC. |
14-jun-2025 22:42
#648
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Completado el juego al 100% hace una semana. Sigo a tope con la BSO, me veo videos de la historia, enganchado al subforo en Reddit de Expedition 33 y así con todo lo relacionado de este juego. Un juego no me impactaba tan fuerte desde hace tanto que casi ni recuerdo. |
15-jun-2025 00:20
#649
| Acabado hoy, no al 100 % y siento lo que tu dices, un impacto y muchas emociones encontradas. La BSO a lágrima la estoy escuchando. |
15-jun-2025 08:31
#650
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Platinado esta noche, apunto de tirarlo a la mierda porque no cogi un disco que era perdible (cancion a Maelle), pero el trofeo te lo dan cogiendo los otros 32 discos. Menos mal Juegazo |
15-jun-2025 11:57
#651
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Solo voy por el acto 1 pero he querido pasarme a decir que la música es acojonante. Que maravilla. PD: Me flipa el estilo de combate de Maelle. Siempre he sido muy fan de los floretes y armas de ese estilo en videojuegos, y aquí Maelle tiene una elegancia que da gusto luchar con ella. |
Editado: 15-jun-2025 12:00 -
15-jun-2025 13:21
#652
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Acabado ayer, vaya jodida joya. No sé que decir al respecto, goty de 2025 por ahora para mí. |
15-jun-2025 13:26
#653
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por mi parte lo hacen perfecto y no hace que rompas el juego desde el inicio y disfrutes mucho mas del juego. |
15-jun-2025 13:30
#654
| Hay un momento en el juego que cuesta seguir el hilo argumental. Ya sabéis donde. |
15-jun-2025 13:33
#655
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Solo voy por el acto 1 pero he querido pasarme a decir que la música es acojonante. Que maravilla.
PD: Me flipa el estilo de combate de Maelle. Siempre he sido muy fan de los floretes y armas de ese estilo en videojuegos, y aquí Maelle tiene una elegancia que da gusto luchar con ella. |
15-jun-2025 16:02
#658
| Costas ocuras shur, tanto para nivel como para farmeo de esos cromas para armas. Eso sí, con la build de Verso con estrellas fantasmales. |
15-jun-2025 16:23
#660
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Me lo acabo de pasar, estoy sin palabras. En el olimpo en cuento a narrativa con Red Dead Redemption 2 y Persona 5. El juego que necesitaba la industria. Maravilloso es poco. |
