Manor Lords - RTS medieval realista

atheros
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#301
A mí un campo de cebada me dio 56% de rendimiento, creo que está hecho así para simular como era la agricultura en la edad media, el 99% de la población eran campesinos que trabajaban la tierra.
Taleguito
ForoCoches: Miembro
#302
Con el video que puse antes, se cumple a la perfección.

Con solo zanahorias, carne y vallas y sin cuero se progresa bien.
Ahora a farmear lana y tablones para vender

atheros
ForoCoches: Miembro
#303
Se me han bugeados los bueyes, tengo 3 en total pero solo usan 1, uno está en el establo todo el rato, otro está en la taberna como mascota del tabernero. Solo trabaja uno, ya he repartido los animales por distintos trabajos y nada .
shehs
ForoCoches: Usuario
#304
A algún shur le ha pasado que sus sastres no produzcan nada de abrigo a pesar de tener los materiales necesarios? Es que por ahora no puedo subir a señoríos de nivel 3 por esto y quería saber si puede ser un bug o se me está escapando algo.
Trash Phill
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#305
Imkombo tiene unas explicaciones cojonudas para el manor lords. El mercado lo borda.
sramos7
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#306
Cita de Trash Phill
Imkombo tiene unas explicaciones cojonudas para el manor lords. El mercado lo borda.
Me he visto el tutorial de inicio perfecto suyo y parece que está enfadado con todo el mundo, va toda hostia y, en mi opinión, se carga totalmente el objetivo del juego. Si os lo ponéis a 0.25x algo pilláis.

Ahora hay una manía de transformar todo en una competición...
Trash Phill
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#307
Cita de sramos7
Me he visto el tutorial de inicio perfecto suyo y parece que está enfadado con todo el mundo, va toda hostia y, en mi opinión, se carga totalmente el objetivo del juego. Si os lo ponéis a 0.25x algo pilláis.

Ahora hay una manía de transformar todo en una competición...
La verdad que ese vídeo no me interesó mucho. Como dije antes explica muy bien el mercado para que vayan el alimento, el combustible y el tejido muy fluidos
arroscaldos
ForoCoches: Miembro
#308
Estoy empezando la partida y no me entran las familias a los señorios de nivel 1, tengo a las familias sin hogar pero construyo las viviendas y no hay manera de que las ocupen ¿se me ha olvidado algo?
MaOs
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#309
Cita de arroscaldos
Estoy empezando la partida y no me entran las familias a los señorios de nivel 1, tengo a las familias sin hogar pero construyo las viviendas y no hay manera de que las ocupen ¿se me ha olvidado algo?
Puedes destruir el campamento de trabajadores (el poblado inicial donde viven los campesinos) para que se muden.
inkvader
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#310
Entraba a mirar vuestras experiencias con el juego antes de pillarlo, ¿cumple las expectativas? ¿Os está gustando?

Gracias
Bolemix
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#311
Os va fluido el juego? En algunos momentos me da como microcortes
Deguais
Memento mori
#312
No sé qué cojones pasa con mis arqueros que parece que no matan a nadie

Los pongo detrás de los piqueros y lanceros, le digo que disparen a los enemigos pero no veo que las tropas enemigas bajen, y eso que se pasan un buen rato. Puede tratarse de un bug?
Deguais
Memento mori
#313
Cita de inkvader
Entraba a mirar vuestras experiencias con el juego antes de pillarlo, ¿cumple las expectativas? ¿Os está gustando?

Gracias
Sí. Mucho, un juego hecho con mucho mimo, con unas mecánicas muy orgánicas y unos gráficos preciosos. Dicho esto, le falta profundidad en partida avanzada, a la que llevas unas horas se le empiezan a ver las costuras, pero es un EA y se entiende.
inkvader
ForoCoches: Usuario
#314
Cita de Deguais
Sí. Mucho, un juego hecho con mucho mimo, con unas mecánicas muy orgánicas y unos gráficos preciosos. Dicho esto, le falta profundidad en partida avanzada, a la que llevas unas horas se le empiezan a ver las costuras, pero es un EA y se entiende.
¡Gracias! Le daré una oportunidad a ver.
atheros
ForoCoches: Miembro
#315
Cita de Deguais
No sé qué cojones pasa con mis arqueros que parece que no matan a nadie

Los pongo detrás de los piqueros y lanceros, le digo que disparen a los enemigos pero no veo que las tropas enemigas bajen, y eso que se pasan un buen rato. Puede tratarse de un bug?
Ya ha dicho el desarrollador que le va a subir el daño a los arqueros, ahora mismo no sirven de nada. Creo que si los pones por detrás del enemigo hace más daño, atacar por la espalda.
Yo ya no saco arqueros, me esperaré a la próxima actualización.

@Bolemix solo a la hora del auto guardado se queda pillado un rato, pero con una 3060 en ultra wide va a 40-50 FPS.
sramos7
ForoCoches: Miembro
#316
Cita de inkvader
Entraba a mirar vuestras experiencias con el juego antes de pillarlo, ¿cumple las expectativas? ¿Os está gustando?

Gracias
Yo que tú me esperaba. El juego se ve bonito y al principio es entretenido, tiene poco recorrido/contenido de momento. Lo mejor para probarlo es el gamepass
inkvader
ForoCoches: Usuario
#317
Cita de sramos7
Yo que tú me esperaba. El juego se ve bonito y al principio es entretenido, tiene poco recorrido/contenido de momento. Lo mejor para probarlo es el gamepass
Muchas gracias! He estado leyendo un poquito más por otros sitios y veo que aún hay algunos fallos, como en estos días en steam había una rebaja pensaba en pillármelo pero quizás sí que espero algo más.
Jimbo-VII
Propugnador
#318
Cita de atheros
Ya ha dicho el desarrollador que le va a subir el daño a los arqueros, ahora mismo no sirven de nada. Creo que si los pones por detrás del enemigo hace más daño, atacar por la espalda.
Yo ya no saco arqueros, me esperaré a la próxima actualización.

@Bolemix solo a la hora del auto guardado se queda pillado un rato, pero con una 3060 en ultra wide va a 40-50 FPS.
Son lamentables los arqueros jajaja, casi me cuestan una partida.

Yo ya lo aparco hasta que saquen nuevo contenido, el juego está entretenido, pero le falta muchisimo
atheros
ForoCoches: Miembro
#319
Cita de Jimbo-VII
Son lamentables los arqueros jajaja, casi me cuestan una partida.

Yo ya lo aparco hasta que saquen nuevo contenido, el juego está entretenido, pero le falta muchisimo
Yo estoy deseando que metan asedios y castillos de piedra, pero creo que para eso falta por lo menos un año. Yo ya he conseguido derrotar al barón en una batalla y sin mercenarios,así que me doy por satisfecho por ahora.
Jimbo-VII
Propugnador
#320
Cita de atheros
Yo estoy deseando que metan asedios y castillos de piedra, pero creo que para eso falta por lo menos un año. Yo ya he conseguido derrotar al barón en una batalla y sin mercenarios,así que me doy por satisfecho por ahora.
Yo lo mate con Mercnarios y dos ciudades Grandes, que más me daba pereza
Lunokhod
Onanista
#321
Como soy un "calentao" me lo he pillado.


No quiero mas que echar alguna horilla relajada, algun tutorial simple?
Atxhum
ForoCoches: Usuario
#322
Cita de atheros
A mí un campo de cebada me dio 56% de rendimiento, creo que está hecho así para simular como era la agricultura en la edad media, el 99% de la población eran campesinos que trabajaban la tierra.


No te quejes, mi región principal, donde tengo la ciudad grande, tiene un máximo de 30 de fertilidad.


Las estoy pasando canutas para sacar comida. Conquisté una región cercana con buena fertilidad, pero sacar trigo mediante trueque es lento. Además que requiere mucha más microgestión.




La putada es que el barón ha conquistado todas las tierras. Intenté disputarle una, pero me sacó un pedazo de ejercito que no de coña le ganaba




¿Una duda, los ejércitos son de todas las ciudades?


Lo digo porque mi ciudad agricultora es atacada constantemente, pero tengo que desplazar al ejército hacia allí. No se si puedo desplegar el ejercito en otra región para que se acelere la cosa



Por cierto, tremendísimo como se ajustan las casas de nivel 3 para que parezcan que estén todas apelotonadas. Pensé que quedaría mucho peor, pero es un detallazo
atheros
ForoCoches: Miembro
#323
Cita de Atxhum
No te quejes, mi región principal, donde tengo la ciudad grande, tiene un máximo de 30 de fertilidad.


Las estoy pasando canutas para sacar comida. Conquisté una región cercana con buena fertilidad, pero sacar trigo mediante trueque es lento. Además que requiere mucha más microgestión.




La putada es que el barón ha conquistado todas las tierras. Intenté disputarle una, pero me sacó un pedazo de ejercito que no de coña le ganaba




¿Una duda, los ejércitos son de todas las ciudades?


Lo digo porque mi ciudad agricultora es atacada constantemente, pero tengo que desplazar al ejército hacia allí. No se si puedo desplegar el ejercito en otra región para que se acelere la cosa



Por cierto, tremendísimo como se ajustan las casas de nivel 3 para que parezcan que estén todas apelotonadas. Pensé que quedaría mucho peor, pero es un detallazo
Si en la región principal no sale buenas cosechas dedícate al comercio. Vende arcos, zapatos, ropa, armas, armaduras, tejas...
Cada región tiene su propio ejército, envía lanzas y escudos mediante la casa de posta y así puedes armar a los aldeanos, contra los bandidos con 14 lanzeros es suficiente.
Stormblessed
Windrunner
#324
Acabo de terminar mi primera partida — por fin, apenas tengo tiempo... Y hoy me he reservado la tarde al salir de trabajar casi exclusivamente para terminar de "restaurar la paz" — y hay un par de cosas que me han molestado especialmente, aún siendo consciente de que es un early access. A ver si a alguien también le ha pasado, y si es que estoy haciendo yo algo mal, o qué:
  • Bueno en primer lugar creo que de esto nos habremos dado cuenta todos... Prácticamente hay una única rama de "talentos que merezca la pena, que es la de comercio. El resto son todas lamentables, salvo la de la minería, o la de la jubetería. Ambas de poco interés sin la del comercio. No es estrictamente necesaria, pero desde luego poder importar sin aranceles hace mucho más fácil balancear la economía y que la ciudad se sostenga.
  • Lo que me lleva a que efectivamente también, cuando los pueblos crecen lo suficiente como para convertirse en ciudades, o comercian o están muertos. Especialmente si quieres ganar influencia para seguir expandiéndote, lo que te lleva a pagar diezmos que reducen tu comida. Me gusta, está bien pero al final lo que te implica a veces es estar haciendo mucho micro de comercio...
  • La agricultura por su parte tiene que tocarla, porque la rotación de cultivos no vale para nada tal y como está, y al final estás constantemente poniendo gente de un lado para otro, adelantando cosechas diciéndoles cuando tienen que cosechar, rotando tú el cultivo... Ya no digo mover a las familias de la alquería a otros trabajos — que llegado el punto, no es siquiera necesario —, la cuestión es que mínimo hubiese una forma natural de automatizarlo. Aunque me de menor producción, que me da igual. Estamos hablando que al menos en mi caso cuando me despreocupo del tema no cosechan ni pipas.
  • Que bueno, estas cosas que comento son cuestiones de balanceo yo creo del gameplay... Más que nada cuando ya tienes +3 territorios que es que si no, es un imposible. Si me tengo que estar encargando de los cultivos de todos los asentamientos apañados vamos. Que por otra parte, al final no tiras por ahí porque a parte del "trabajo" que da sacarles rendimiento, a no ser que sea una zona con muy buena fertilidad, no compensa. Lo que acaba siempre en que empiezas por ejemplo a talar y a hacer piezas de madera, paveses, escudos, arcos... Todo eso con tablones. Fácil y para toda la familia. Lo exportas y compras comida. Creo que la mayoría de la gente juega así o acabará jugando así porque como digo completar el escenario de campaña ahora mismo si no es un tedio. Mención a parte a la cerveza, que dura en la taberna lo que los caramelos a la puerta de los colegios.
  • Después hay un par de cosillas que yo creo que son bugs. La primera es que probando el talento de que se reproduzcan las ovejas acabé con +100 ovejas que andaban escapándose y en ningún momento pude exportarlas. ¿Motivo? Se me escapa. Lógicamente tenía puesto de comercio de ganado, con familias trabajando, con caballo... Probé de todo. No vendí ni una.
  • Otra es que todos los enfrentamientos que libré en la partida terminaron de la misma forma, algo que es MUY molesto, y es que el último en pie de la IA es siempre un grupo de arqueros que te tienes que pasar sus 5-10 minutitos de rigor persiguiendo por el mapa. Entiendo que la IA valora que no puede ganar y cede terreno para intentar atacar desde la distancia, pero chico me cago en Dios si ya es algo que no tiene sentido, que se rindan y nos ahorramos las carreritas...



Dicho todo esto, que tenía que escupirlo porque lo tengo reciente... El juego es una puta pasada. Estoy deseando que metan más cosas. Para mí es fundamental — y creo que es lo que más echo en falta — que la IA tenga sus asentamientos y los desarrolle, para así tú poder raidearlos y quedarte con las sobras. De esa forma además no empezarías en cada territorio desde cero. La caballería espero que la metan también porque así será más fácil correr detrás de los arqueros... Y vamos creo que corrigiendo un poco el balance — que a pesar de todo lo que escrito NO ESTÁ TAN MAL — puede quedar un juego de locos. Métele castillos y murallas, métele lo de que la IA tenga sus asentamientos... Y cuidadito porque podría marcar época. El juego tal como está ya es una auténtica pasada, solo que con esas cosillas podría ser, como digo, una auténtica locura. Los mimbres que tiene son muy buenos, es impresionante que lo desarrolle un tío en su casa.
festom
osito de gominola
#325
la verdad es que tiene una pinta tremenda, lo he estado probando unas 10h en gamepass, y lo he borrado..no quiero quemarme y que luego me de pereza cuando vayan incluyendo mas cosas, que es lo que me suele pasar...
atheros
ForoCoches: Miembro
#326
Cita de Stormblessed
Acabo de terminar mi primera partida — por fin, apenas tengo tiempo... Y hoy me he reservado la tarde al salir de trabajar casi exclusivamente para terminar de "restaurar la paz" — y hay un par de cosas que me han molestado especialmente, aún siendo consciente de que es un early access. A ver si a alguien también le ha pasado, y si es que estoy haciendo yo algo mal, o qué:
  • Bueno en primer lugar creo que de esto nos habremos dado cuenta todos... Prácticamente hay una única rama de "talentos que merezca la pena, que es la de comercio. El resto son todas lamentables, salvo la de la minería, o la de la jubetería. Ambas de poco interés sin la del comercio. No es estrictamente necesaria, pero desde luego poder importar sin aranceles hace mucho más fácil balancear la economía y que la ciudad se sostenga.
  • Lo que me lleva a que efectivamente también, cuando los pueblos crecen lo suficiente como para convertirse en ciudades, o comercian o están muertos. Especialmente si quieres ganar influencia para seguir expandiéndote, lo que te lleva a pagar diezmos que reducen tu comida. Me gusta, está bien pero al final lo que te implica a veces es estar haciendo mucho micro de comercio...
  • La agricultura por su parte tiene que tocarla, porque la rotación de cultivos no vale para nada tal y como está, y al final estás constantemente poniendo gente de un lado para otro, adelantando cosechas diciéndoles cuando tienen que cosechar, rotando tú el cultivo... Ya no digo mover a las familias de la alquería a otros trabajos — que llegado el punto, no es siquiera necesario —, la cuestión es que mínimo hubiese una forma natural de automatizarlo. Aunque me de menor producción, que me da igual. Estamos hablando que al menos en mi caso cuando me despreocupo del tema no cosechan ni pipas.
  • Que bueno, estas cosas que comento son cuestiones de balanceo yo creo del gameplay... Más que nada cuando ya tienes +3 territorios que es que si no, es un imposible. Si me tengo que estar encargando de los cultivos de todos los asentamientos apañados vamos. Que por otra parte, al final no tiras por ahí porque a parte del "trabajo" que da sacarles rendimiento, a no ser que sea una zona con muy buena fertilidad, no compensa. Lo que acaba siempre en que empiezas por ejemplo a talar y a hacer piezas de madera, paveses, escudos, arcos... Todo eso con tablones. Fácil y para toda la familia. Lo exportas y compras comida. Creo que la mayoría de la gente juega así o acabará jugando así porque como digo completar el escenario de campaña ahora mismo si no es un tedio. Mención a parte a la cerveza, que dura en la taberna lo que los caramelos a la puerta de los colegios.
  • Después hay un par de cosillas que yo creo que son bugs. La primera es que probando el talento de que se reproduzcan las ovejas acabé con +100 ovejas que andaban escapándose y en ningún momento pude exportarlas. ¿Motivo? Se me escapa. Lógicamente tenía puesto de comercio de ganado, con familias trabajando, con caballo... Probé de todo. No vendí ni una.
  • Otra es que todos los enfrentamientos que libré en la partida terminaron de la misma forma, algo que es MUY molesto, y es que el último en pie de la IA es siempre un grupo de arqueros que te tienes que pasar sus 5-10 minutitos de rigor persiguiendo por el mapa. Entiendo que la IA valora que no puede ganar y cede terreno para intentar atacar desde la distancia, pero chico me cago en Dios si ya es algo que no tiene sentido, que se rindan y nos ahorramos las carreritas...



Dicho todo esto, que tenía que escupirlo porque lo tengo reciente... El juego es una puta pasada. Estoy deseando que metan más cosas. Para mí es fundamental — y creo que es lo que más echo en falta — que la IA tenga sus asentamientos y los desarrolle, para así tú poder raidearlos y quedarte con las sobras. De esa forma además no empezarías en cada territorio desde cero. La caballería espero que la metan también porque así será más fácil correr detrás de los arqueros... Y vamos creo que corrigiendo un poco el balance — que a pesar de todo lo que escrito NO ESTÁ TAN MAL — puede quedar un juego de locos. Métele castillos y murallas, métele lo de que la IA tenga sus asentamientos... Y cuidadito porque podría marcar época. El juego tal como está ya es una auténtica pasada, solo que con esas cosillas podría ser, como digo, una auténtica locura. Los mimbres que tiene son muy buenos, es impresionante que lo desarrolle un tío en su casa.
Pues casi todo lo que comentas lo acaban de arreglar en una nueva actualización.
Kaizen_Adri
ForoCoches: Usuario
#327
juegazo
atheros
ForoCoches: Miembro
#328
https://www.3djuegos.com/juegos/mano...uy-importantes
Aquí explican los cambios.
BdeB
ForoCoches: Miembro
#329
¿Alguien ha probado la beta del parche que ha sacado para dar sus propias impresiones?
Stormblessed
Windrunner
#330
Cita de atheros
Pues casi todo lo que comentas lo acaban de arreglar en una nueva actualización.
Lo de los cultivos entiendo que aún no. De todas formas a ver cuando vayan saliendo de forma oficial los parches... Y qué va pasando. Pintar pinta bien.
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