El remasterizado de Command & Conquer: Tiberian Sun y Red Alert 2 está en camino
18-mar-2024 20:40
#1
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Hace unos días Jim Vessella, uno de los productores de Electronic Arts escribió un post en Reddit hablando sobre la edición Ultimate de todos los Command & Conquer (menos los Remastered que lanzaron en 2020) y diciendo discretamente que la segunda tanda de remasters está en camino. Hacia el comienzo de su mensaje dice: "After the launch of the first C&C Remastered Collection, I told our Community Council I would continue to try and find opportunities to support the C&C community and franchise wherever possible." Traducido: "Tras el lanzamiento de la primera colección C&C Remastered dije a nuestro Consejo de la Comunidad que seguiría intentando encontrar oportunidades para apoyar a la comunidad y la franquicia de C&C siempre que fuera posible." Si habla de una primera colección en 2020 es que llevan tiempo preparando otro lote. Por qué dos juegos y no uno? O tres? Porque va por motores gráficos. El primer Command & Conquer (Tiberian Dawn) y el primer Red Alert compartían motor y lógica. Por eso lanzar el remasterizado de Tiberian Sun y Red Alert 2 es el paso lógico para optimizar recursos y tiempo, puesto que también comparten motor, el famoso proyecto con voxels. Todo esto más o menos se suponía después del éxito de los primeros remasters pero siempre está bien una confirmación más o menos oficial. Personalmente, espero que le pongan más esfuerzo esta vez porque el primer remasterizado fue poco más que pasar los gráficos y vídeos por un ESRGAN (que encima ni lo hicieron en Petroglyph sino que lo subcontrataron a un estudio asiático) y portarlo todo tal cual al motor que ya han usado en otros juegos sin arreglar ningún fallo, y pedirle a Frank Klepacki que regrabase la banda sonora (esto sí estuvo bien). |
10-ene-2026 18:44
#2
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Hace unos días Jim Vessella, uno de los productores de Electronic Arts escribió un post en Reddit hablando sobre la edición Ultimate de todos los Command & Conquer (menos los Remastered que lanzaron en 2020) y diciendo discretamente que la segunda tanda de remasters está en camino.
Hacia el comienzo de su mensaje dice: "After the launch of the first C&C Remastered Collection, I told our Community Council I would continue to try and find opportunities to support the C&C community and franchise wherever possible." Traducido: "Tras el lanzamiento de la primera colección C&C Remastered dije a nuestro Consejo de la Comunidad que seguiría intentando encontrar oportunidades para apoyar a la comunidad y la franquicia de C&C siempre que fuera posible." Si habla de una primera colección en 2020 es que llevan tiempo preparando otro lote. Por qué dos juegos y no uno? O tres? Porque va por motores gráficos. El primer Command & Conquer (Tiberian Dawn) y el primer Red Alert compartían motor y lógica. Por eso lanzar el remasterizado de Tiberian Sun y Red Alert 2 es el paso lógico para optimizar recursos y tiempo, puesto que también comparten motor, el famoso proyecto con voxels. Todo esto más o menos se suponía después del éxito de los primeros remasters pero siempre está bien una confirmación más o menos oficial. Personalmente, espero que le pongan más esfuerzo esta vez porque el primer remasterizado fue poco más que pasar los gráficos y vídeos por un ESRGAN (que encima ni lo hicieron en Petroglyph sino que lo subcontrataron a un estudio asiático) y portarlo todo tal cual al motor que ya han usado en otros juegos sin arreglar ningún fallo, y pedirle a Frank Klepacki que regrabase la banda sonora (esto sí estuvo bien). |
11-ene-2026 00:21
#3
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Lo último que sé por lo visto en foros es que no pinta que vaya a hacerse porque el código fuente de ambos juegos está perdido. Esas son afirmaciones de Electronic Arts. Esta excusa ya empieza a oler porque siempre se dice eso cuando no hay interés en avanzar un proyecto y, de repente, en un almacén perdido, dentro de unas cajas de cartón llenas de polvo, estaban 5 disquetes con el código fuente en perfecto estado de conservación. Ya ha pasado otras veces. Dicho eso. Este año pasado Joe Bostic (de Westwood Studios y actualmente en Petroglyph) dijo varias cosas aquí: * "No estamos autorizados a conservar copias del antiguo código fuente, pero podría aparecer mágicamente si es necesario". * "Ojalá hubiéramos hecho el juego en 3D en vez de vóxeles. Facilitaría mucho remasterizar Tiberian Sun." * Habla también sobre la posibilidad de remasterizar Red Alert 2. Que se va a hacer no lo dudo, pero será el año que viene o en 2030? |