Enderal: Forgotten Stories, el auténtico exclusivo de PC sobresaliente.

Guniko
Alto miembro
#1
Buenas tardes shures! Aquí Guniko VII al palike!

"Mi objetivo como creador de videojuegos es que el jugador una vez apagada la consola y ya en la cama, siga pensando en lo que ha jugado. Hironobu Sakaguchi , creador de Final Fantasy."



Hace años, muchos años podría llegar a decir abiertamente "ejem, la edad no perdona " llegaba a mi vida un videojuego que marcó un punto inflexión que haría doblar mis gustos hasta que estos mutaran en nuevos caminos dentro del género de rol, el cual hasta aquel día solo lo ocupaban los Jrpg de la mano de Final Fantasy.



La compañía que hoy es odiada por unos y soportada cada vez por menos, Bethesda, creó dentro de un pequeño dvd de apenas 6 gigas, un mundo que abriría uno nuevo para mí y para la mayoría, a pesar de tener poco de novedad, puesto que era la cuarta entrega de una saga que en estos días ya es reconocida a nivel mundial, The Elders Scrolls.


Creo que no me equivoco al afirmar que Oblivion es uno de los mejores videojuegos de la historia. Su banda sonora, su jugabilidad( bueno sí vale, pa'lante, pa'trás 1 2,3, pero esto en su día era cremita) su historia y sus posibilidades dentro de un gigantesco mundo de fantasía en el que convivían reptilianos , gatoides, elfos y diferentes etnias humanas conquistarían a prácticamente el 100% de la comunidad gamer que pudo incarle el diente. Hacer un recado a un mercader el cual le han robado una piedra preciosa y poder elegir que hacer con ella, si devolvérsela, quedártela por la vía del robo ausente o directamente amenazarle, esto en un mundo enorme y vivo donde todos los personajes que vivían dentro tenían sus vidas cotidianas amenazadas por dragones y mazmorras, eran las características que a muchos nos hicieron evolucionar como gamers.


Desde aquel instante, varios juegos de rol occidental han entrado por la puerta de mi cultura videojueguil. Dragon age origins, Mass effect, Risen, The Witcher, Pillars of eternity,Kotor, Baldurs gate, Fallout, Neverwinter, y muchos, muchos más Rpg ocupan un lugar ahí dentro, creo que los suficientes para poder hacerme una opinión crítica, realista y respetable con este género ¿ Y por qué digo esto? ¿por qué estoy presumiendo ahora mismo, aquí y en este instante de mi gusto videojueguil? Porque puede que nada vuelva a ser como antes, puede que a partir de ahora, después de este punto y aparte todo lo que exponga me catalogue o tache como persona que sobrevalora y fanatiza con lo poco que dan debido a su sed y apetito, o puede que esté en lo cierto y el brillo del sol ilumine los comentarios debajo de este post, así que, allé voy.

¿Os imagináis un The Elders scrolls con el talento de CD Projekt?

Enderal: Forgotten Stories es un mod creado por por SureAI, una compañía demasiado pequeña que no tenía el dinero suficiente para crear su propio motor gráfico e invertir creatividad en él que a través de las herramientas de Skyrim han creado el que se ha convertido para mí, en el mejor RPG occidental que he jugado en mi vida.



Porque sí, Enderal es un mod, pero no, no es un mod gráfico, no es un mod que te añade Skins de otros videojuegos, ni es un mod que te cambie el control. Es un juego completamente nuevo que podría considerarse un Elders scrolls más, con su propia banda sonora, sus propios personajes, su propio universo y por supuesto su propia historia, la cual dará mucho que hablar.

Un sueño, o mejor dicho, una pesadilla, ese lugar abstracto que acostumbra a atormentarnos aleatoriamente hasta estrangular nuestro subconsciente con los secretos más ocultos del alma será el lugar donde dará comienzo esta oscura travesía. Qué irónico que " Un buen día de verano" sea el nombre que SureAI dio a nuestra primera misión, dando lugar al principio de todo.

Somos un viajero, un simple viajero en busca de una nueva vida anhelando empezar de cero, y así es como empieza, como polizón de un barco hacía el país que da nombre a esta nueva experiencia, Enderal.


Tendremos que seleccionar una clase y sexo con la tradicional caracterización , aunque en este mundo no existen los elfos y demás razas conocidas de la saga de Bethesda y que no echaremos de menos.

Al principio todo nos parecerá muy familiar, pero poco a poco y a medida que vayamos penetrando en este nuevo lugar iremos dándonos cuenta de que estamos muy alejados de Skyrim, como si estuvieramos en otro plano alternativo de este. Se siente, se palpa, pero no se saborea, no está, no es él, ni son ellos. Porque aquí tendremos un mundo más comprimido a la vez que variado, con sus lugares de invierno, otoño primeravera y verano. Enderal tampoco nos privará de la variedad que prescindía el quinto Elders scroll.


Solo su alta dificultad hará que nos obliguemos a nosotros mismos a cambiar nuestra mentalidad si venimos directamente de aquel nórdico lugar y realmente queremos sobrevivir aquí. Enderal es un juego bastante más difícil que cualquier larva de Bethesda. No sólamente en el daño que te hagan tus enemigos, también la manera en la que están colocados estratégicamente en tu camino y la forma que tienen de atacarte, aparte de contar con nuevos combos y habilidades. Es posible que llegues a reflexionar en el "por que" de la razón por la cual no paras de morir una y otra vez cuando esto no tiene el subtítulo "prepare to die".

El sistema de habilidades está ampliamente cambiado, no sólo en el lugar al que tienes que ir para mejorarte, escapando del menú y llevándote a otro mundo, sino que las ramificaciones son diferentes también.


Y con estas nuevas reglas Enderal nos suelta en la que será nuestra nueva casa hostil.

Una cosa que me encanta de los RPG es el rol especial que suelen dar a sus protagonistas como "elegidos". En Witcher eres un brujo, en Dragon age el guardia gris, en pillars of eternity el oyente y en mass effect el espectro, el soldado, el Seed. Como no podría ser de otra forma aquí también controlaremos un personaje con un don o título especial , pero no os diré cual es, tendréis que averiguarlo vosotros.

Una vez que nos adaptemos a su sistema de combate y nos envalentemos en el nuevo terreno comprobaremos que lo que pensábamos que iba a ser una gran llanura se dispará dejando lugar a otra realidad, a la realidad de caminos áltamente serpenteados, puesto que por el contrario de Skyrim, Enderal decide ser más compacto para poder repartir mejor a los cazadores,saqueadores, cangrejos y demas fauna por su mapa, y ¡SORPRESA! Aquí no hay autolevel, lo que le dará a nuestra experiencia la sensación de crecimiento y progresión que al menos yo eché( y echo) en falta en los títulos de Bethesda.





Supongo que ahora debería hablaros de su historia, la cual de momento dejaremos a un lado. Hablemos de sus personajes.

Este es el punto más destacable de este juego para mí, sí, juego, así lo llamaré porque es la única forma en la que puedo verlo , tiene demasiado contenido para ser un mod o un dlc al uso. Han pasado ya un par de meses desde que lo terminé y aún sigo pensando en ellos, porque TODOS, absolutamente TODOS están bien hechos, tienen personalidad y una gran importancia dentro de trama principal o de su propia trama. Aquí no veremos personajes con continuos chistes malos como ciceron. Y esto es algo que sólamente he visto en un videojuego en los últimos años, THE WITCHER 3.


Creedme si os digo que todas , absolutamente todas las conversaciones con los npc principales o secundarios me han parecido brillantes, encantadoras o perturbadoras, cada uno de ellos me ha terminado hechizando para bien o para mal , no he podido ignorar a ninguno, increible es, la calidad que tiene cada personaje aquí dentro, con frases que te darán que pensar y momentos memorables que compartirás con ellos, de esos que nunca olvidarás, de esos que te pondrán la piel de gallina, de aquellos que en algunos instantes te harán dudar por cual decantarte, porque todos están a un nivel similar allá arriba, en la excelencia.



Es increible también como el propio juego nos toma el pelo al principio, parece una broma que yo creo va dirigida directamente a Besthesda y a nosotros , sus fans, teniendo en cuenta lo que nos encontraremos más adelante.

La primera misión secundaria que encontré fue la de una mujer que ha perdido a su amiga, la cual debemos llegar donde la tienen cautiva y rescatarla, y bueno, menuda sorpresa más desagradable me llevé en el instante de hacerlo, como veréis en las imágenes. El caso es que lo primero que pensé fue " meh, una misión mediocre a lo The Outer Worlds( Obsidian también tengo para ti, bastarda) , bueno es normal, es un mod, que puedo a esperar ", entonces fue llegar a la primera ciudad , a"Ark " y todo se maxímizo de manera significativa y superior. Es como si SureAI mandara unas gotas de lluvia como mensajes subliminales a Besthesda alentándoles, y diciéndoles " aquello caballeros, es lo que construis vosotros y esto lo que nosotros con cuatro monedas de plata hemos logrado ".






Aquí, en esta ciudad, ya tenemos el típico NPC que te habla para pedirte un favor, el que te cruzas por la calle que te susurra y has de ser tu el que se de cuenta que se dirige a ti,el que se cruza directamente en tu camino , un gremio luminoso, un gremio oscuro, una arena en la que lucharas con enemigos que te sorprenderán en mitad de combate, pero todo esto rodeado de unos personajes que amarás y odiarás a partes iguales pero que independientemente del sentimiento que hagan en ti, te encerrarán en su prisión narrativa.



Por si fuera poco, la calidad de los personajes va enlazada a algo que a todos nos gusta tanto en los videojuegos de rol la toma de decisiones.

Llegó el momento, tienes que elegir ¿A o B? B te ha contratado y te paga bien el fruto de tu esfuerzo y tu lealtad , pero A cuestiona los métodos que tiene B para hacer su oficio y quiere que le abandones o le mates, y B lleva diciéndote desde que os contrató a los 2 que cree que A conspira contra él ¿A quién ayudarás? ¿A quién te paga o a quien hace cuestionarte tu vida? Bien, pues ahora esto que te estoy contando, ocurre con el 80% de las misiones que he tenido el honor de disfrutar. CDProjeckt no está solo.

Ahora hablaré de la historia, pero sin contar nada de ella, de verdad que me gustaría hacerlo, ardo en deseos de contaros todas las cosas que esta hizo fluir en cada latido y pensamiento ,de las continuas sensaciones que mi cerebro y mi corazón se devolvían en cada minuto mientras caminaba en cada cueva, cada poblado y cada montaña, con cada converasacion, cada batalla y en cada momento.

Enderal no te tratará como a un niño, desde el minuto uno te dirá "Pegi 18", y con esto no me refiero a su contenido explícito, el cual estará ahí presente como marca del bastardo que comparte sangre con sus semejantes. Su trama no te mirará a los ojos y soltará otro chiste sobre soldados que dejaron la guerra por una flecha en la rodilla, ella penetrará en ellos para hacerte cuestionar la percepción sobre lo que lees, oyes , palpas y así invadirte de dudas, porque como diría Morfeo-sensei “¿Qué es real? ¿Cómo defines lo real? Si estás hablando de lo que puedes sentir, lo que puedes oler, lo que puedes saborear y ver, entonces lo real son simplemente señales eléctricas interpretadas por tu cerebro.” . Si Elders scroll es una especie de " El señor de los anillos de los videojuegos, Enderal se acerca más a "juego de tronos" Uno se pierde en sus detalles, en deleitarte con escenarios preciosistas y en la épica( sí, esto en 2011 era precioso y épico) y otro se preocupa más por tenerte enganchado a sus enlazados personajes y en sus diálogos. Puede que sea una comparación no del todo acertada, pero ciñéndome al contenido cinematográfico de esas dos grandes sagas, es la mejor comparación que puedo haceros ahora sin revelaros absolutamente nada de su argumento, el cual de verdad de la buena, merece muchísimo la pena si te gustan las historias de calidad, porque es cierto que Enderal no es nuevo, ni revolucionario, ni auténtico, pero coge lo que otros ya han creado, lo moldea a su estilo y lo potencia al máximo. Hace algo que ya hace una de las compañías más queridas de la industria (Naugty dogs).




Y esto es todo lo que puedo contaros para que la curiosidad os acose lo suficiente como para darle aunque sea una primera oportunidad a este juego, el cual, he de añadir, es gratuíto y está en español.

Hay un apartado que he querido dejar para el final, ya que este es el mejor adorno para acompañar a cualquier videojuego y hacer que nos introduzcamos en él. Final Fantasy, Dragon Age, The Witcher, Resident Evil, The legend of Zelda, tekken, Shenmue o Crash Bandicoot, todos y cada uno de los juegos cuentan con algo más allá de lo que pueden ver tus ojos. A todos cuando recordamos cualquiera de ellos se nos viene una imagen en nuestra mente que estará compañada de la que siempre hace buena compañía, su banda sonora. Un Apartado en el que Enderal también roza el sobresaliente. Es que empiezas el juego y escuchas esto:






y es prácticamente imposible que esta música rellena de tristeza, dolor y nostalgia no te atrape. Pues también tienes la canción épica de combate, la canción que te hace sentir seguro y como en casa y la que puede hacer que te invada el miedo. A Enderal, no le falta nada.

Lo que os he querido decir con esta pequeña cantidad de líneas te texto es que ahora mismo considero a Enderal: Forgotten Stories uno de los mejores juegos de rol occidental que existen, la máxima expresión de lo que puedes desear en un videojuego RPG, libertad, progresión y buena historia, las tres unidas para entregarse a ti y tú a ellas. Variedad para hacer lo que quieras , tomar las decisiones que tú elijas en la trama y en el campo de batalla. Sé un Mago, lanza rayos a tus enemigos, sé un guerrero y ve en el enfrentamiento cuerpo a cuerpo, sé un licántropo y haz agonizar de terror a tus rivales, todo esto ya lo conoces, es añejo y nostálgico, lo que es desconocido para ti, es el nuevo viaje que esta aventura te tiene preparado, un camino sin hogar al que volver, porque te aseguro amigo que como dije al comienzo, puede que ya nunca nada vuelva a ser como antes.

Año 2020, sé que algunos seguís esperando otro Elders scroll, pero viendo las políticas que está tomando Bethesda con sus videojuegos, apoyando más sus juegos online tiene pinta que no vamos a ver ninguno a corto plazo. Si queréis disfrutar de algo lo más parecido a cualquiera de sus juegos os recomiendo encarecidamente este mod. Lo único que tienes que hacer es tener cualquier Skyrim que no sea el Special Edition( en este no funciona) , instalarlo y buscar en Steam el título de este mod, descargarlo ¡y a volar!

Y esto es lo peor de todo, Enderal es el auténtico juego exclusif de PC.

Cuando me lo pasé iba por las 4mil reseñas positivas y ahora... ¡6mil! Su ki sigue creciendo!

Cuando me lo pasé iba por las 4mil reseñas positivas y ahora... ¡6mil! Su ki sigue creciendo!


Y bueno chicos, hasta aquí mi humilde análisis , espero que os haga descargarlo.


D4k0t4
ForoCoches: Miembro
#2
ostras esto tiene una pinta brutal
FedericoEngels
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#3
Cabron pero no pongas esa letra que te quedas ciego.
.
Guniko
Alto miembro
#4
Cita de D4k0t4
ostras esto tiene una pinta brutal

Pues bájalo que es freee!
Pandaman
ForoCoches: Miembro
#5
Cambia la letra por favor, se hace muy complicado de leer
Guniko
Alto miembro
#6
Cita de Pandaman
Cambia la letra por favor, se hace muy complicado de leer

Cómo lo hago y luego la cambio que estoy algo liadillo.


Gracias por el aviso, si que es bastante desagradable.
Pandaman
ForoCoches: Miembro
#7
Cita de Guniko
Cómo lo hago y luego la cambio que estoy algo liadillo.


Gracias por el aviso, si que es bastante desagradable.
Si es un copia y pega, copia el mensaje sin formato
Jove376
ForoCoches: Miembro
#8
Yo me lo he empezado hoy justo y pinta muy bien, un gran reencuentro. Pensé que se iba a ver mucho más cutrelux como se ve el skyrim original pero tiene mods gráficos incluidos que bueno, no es un The Witcher 3 pero es relativamente vistoso.
jednok
ForoCoches: Usuario
#9
Para los que andamos cegatos:


Buenas tardes shures! Aquí Guniko VII al palike!

"Mi objetivo como creador de videojuegos es que el jugador una vez apagada la consola y ya en la cama, siga pensando en lo que ha jugado. Hironobu Sakaguchi , creador de Final Fantasy."




Hace años, muchos años podría llegar a decir abiertamente "ejem, la edad no perdona " llegaba a mi vida un videojuego que marcó un punto inflexión que haría doblar mis gustos hasta que estos mutaran en nuevos caminos dentro del género de rol, el cual hasta aquel día solo lo ocupaban los Jrpg de la mano de Final Fantasy.


La compañía que hoy es odiada por unos y soportada cada vez por menos, Bethesda, creó dentro de un pequeño dvd de apenas 6 gigas, un mundo que abriría uno nuevo para mí y para la mayoría, a pesar de tener poco de novedad, puesto que era la cuarta entrega de una saga que en estos días ya es reconocida a nivel mundial, The Elders Scrolls.

Creo que no me equivoco al afirmar que Oblivion es uno de los mejores videojuegos de la historia. Su banda sonora, su jugabilidad( bueno sí vale, pa'lante, pa'trás 1 2,3, pero esto en su día era cremita) su historia y sus posibilidades dentro de un gigantesco mundo de fantasía en el que convivían reptilianos , gatoides, elfos y diferentes etnias humanas conquistarían a prácticamente el 100% de la comunidad gamer que pudo incarle el diente. Hacer un recado a un mercader el cual le han robado una piedra preciosa y poder elegir que hacer con ella, si devolvérsela, quedártela por la vía del robo ausente o directamente amenazarle, esto en un mundo enorme y vivo donde todos los personajes que vivían dentro tenían sus vidas cotidianas amenazadas por dragones y mazmorras, eran las características que a muchos nos hicieron evolucionar como gamers.


Desde aquel instante, varios juegos de rol occidental han entrado por la puerta de mi cultura videojueguil. Dragon age origins, Mass effect, Risen, The Witcher, Pillars of eternity,Kotor, Baldurs gate, Fallout, Neverwinter, y muchos, muchos más Rpg ocupan un lugar ahí dentro, creo que los suficientes para poder hacerme una opinión crítica, realista y respetable con este género ¿ Y por qué digo esto? ¿por qué estoy presumiendo ahora mismo, aquí y en este instante de mi gusto videojueguil? Porque puede que nada vuelva a ser como antes, puede que a partir de ahora, después de este punto y aparte todo lo que exponga me catalogue o tache como persona que sobrevalora y fanatiza con lo poco que dan debido a su sed y apetito, o puede que esté en lo cierto y el brillo del sol ilumine los comentarios debajo de este post, así que, allé voy.

¿Os imagináis un The Elders scrolls con el talento de CD Projekt?

Enderal: Forgotten Stories es un mod creado por por SureAI, una compañía demasiado pequeña que no tenía el dinero suficiente para crear su propio motor gráfico e invertir creatividad en él que a través de las herramientas de Skyrim han creado el que se ha convertido para mí, en el mejor RPG occidental que he jugado en mi vida.




Porque sí, Enderal es un mod, pero no, no es un mod gráfico, no es un mod que te añade Skins de otros videojuegos, ni es un mod que te cambie el control. Es un juego completamente nuevo que podría considerarse un Elders scrolls más, con su propia banda sonora, sus propios personajes, su propio universo y por supuesto su propia historia, la cual dará mucho que hablar.

Un sueño, o mejor dicho, una pesadilla, ese lugar abstracto que acostumbra a atormentarnos aleatoriamente hasta estrangular nuestro subconsciente con los secretos más ocultos del alma será el lugar donde dará comienzo esta oscura travesía. Qué irónico que " Un buen día de verano" sea el nombre que SureAI dio a nuestra primera misión, dando lugar al principio de todo.

Somos un viajero, un simple viajero en busca de una nueva vida anhelando empezar de cero, y así es como empieza, como polizón de un barco hacía el país que da nombre a esta nueva experiencia, Enderal.


Tendremos que seleccionar una clase y sexo con la tradicional caracterización , aunque en este mundo no existen los elfos y demás razas conocidas de la saga de Bethesda y que no echaremos de menos.

Al principio todo nos parecerá muy familiar, pero poco a poco y a medida que vayamos penetrando en este nuevo lugar iremos dándonos cuenta de que estamos muy alejados de Skyrim, como si estuvieramos en otro plano alternativo de este. Se siente, se palpa, pero no se saborea, no está, no es él, ni son ellos. Porque aquí tendremos un mundo más comprimido a la vez que variado, con sus lugares de invierno, otoño primeravera y verano. Enderal tampoco nos privará de la variedad que prescindía el quinto Elders scroll.


Solo su alta dificultad hará que nos obliguemos a nosotros mismos a cambiar nuestra mentalidad si venimos directamente de aquel nórdico lugar y realmente queremos sobrevivir aquí. Enderal es un juego bastante más difícil que cualquier larva de Bethesda. No sólamente en el daño que te hagan tus enemigos, también la manera en la que están colocados estratégicamente en tu camino y la forma que tienen de atacarte, aparte de contar con nuevos combos y habilidades. Es posible que llegues a reflexionar en el "por que" de la razón por la cual no paras de morir una y otra vez cuando esto no tiene el subtítulo "prepare to die".

El sistema de habilidades está ampliamente cambiado, no sólo en el lugar al que tienes que ir para mejorarte, escapando del menú y llevándote a otro mundo, sino que las ramificaciones son diferentes también.


Y con estas nuevas reglas Enderal nos suelta en la que será nuestra nueva casa hostil.

Una cosa que me encanta de los RPG es el rol especial que suelen dar a sus protagonistas como "elegidos". En Witcher eres un brujo, en Dragon age el guardia gris, en pillars of eternity el oyente y en mass effect el espectro, el soldado, el Seed. Como no podría ser de otra forma aquí también controlaremos un personaje con un don o título especial , pero no os diré cual es, tendréis que averiguarlo vosotros.

Una vez que nos adaptemos a su sistema de combate y nos envalentemos en el nuevo terreno comprobaremos que lo que pensábamos que iba a ser una gran llanura se dispará dejando lugar a otra realidad, a la realidad de caminos áltamente serpenteados, puesto que por el contrario de Skyrim, Enderal decide ser más compacto para poder repartir mejor a los cazadores,saqueadores, cangrejos y demas fauna por su mapa, y ¡SORPRESA! Aquí no hay autolevel, lo que le dará a nuestra experiencia la sensación de crecimiento y progresión que al menos yo eché( y echo) en falta en los títulos de Bethesda.


Supongo que ahora debería hablaros de su historia, la cual de momento dejaremos a un lado. Hablemos de sus personajes.

Este es el punto más destacable de este juego para mí, sí, juego, así lo llamaré porque es la única forma en la que puedo verlo , tiene demasiado contenido para ser un mod o un dlc al uso. Han pasado ya un par de meses desde que lo terminé y aún sigo pensando en ellos, porque TODOS, absolutamente TODOS están bien hechos, tienen personalidad y una gran importancia dentro de trama principal o de su propia trama. Aquí no veremos personajes con continuos chistes malos como ciceron. Y esto es algo que sólamente he visto en un videojuego en los últimos años, THE WITCHER 3.

Creedme si os digo que todas , absolutamente todas las conversaciones con los npc principales o secundarios me han parecido brillantes, encantadoras o perturbadoras, cada uno de ellos me ha terminado hechizando para bien o para mal , no he podido ignorar a ninguno, increible es, la calidad que tiene cada personaje aquí dentro, con frases que te darán que pensar y momentos memorables que compartirás con ellos, de esos que nunca olvidarás, de esos que te pondrán la piel de gallina, de aquellos que en algunos instantes te harán dudar por cual decantarte, porque todos están a un nivel similar allá arriba, en la excelencia.


Es increible también como el propio juego nos toma el pelo al principio, parece una broma que yo creo va dirigida directamente a Besthesda y a nosotros , sus fans, teniendo en cuenta lo que nos encontraremos más adelante.

La primera misión secundaria que encontré fue la de una mujer que ha perdido a su amiga, la cual debemos llegar donde la tienen cautiva y rescatarla, y bueno, menuda sorpresa más desagradable me llevé en el instante de hacerlo, como veréis en las imágenes. El caso es que lo primero que pensé fue " meh, una misión mediocre a lo The Outer Worlds( Obsidian también tengo para ti, bastarda) , bueno es normal, es un mod, que puedo a esperar ", entonces fue llegar a la primera ciudad , a"Ark " y todo se maxímizo de manera significativa y superior. Es como si SureAI mandara unas gotas de lluvia como mensajes subliminales a Besthesda alentándoles, y diciéndoles " aquello caballeros, es lo que construis vosotros y esto lo que nosotros con cuatro monedas de plata hemos logrado ".



Aquí, en esta ciudad, ya tenemos el típico NPC que te habla para pedirte un favor, el que te cruzas por la calle que te susurra y has de ser tu el que se de cuenta que se dirige a ti,el que se cruza directamente en tu camino , un gremio luminoso, un gremio oscuro, una arena en la que lucharas con enemigos que te sorprenderán en mitad de combate, pero todo esto rodeado de unos personajes que amarás y odiarás a partes iguales pero que independientemente del sentimiento que hagan en ti, te encerrarán en su prisión narrativa.



Por si fuera poco, la calidad de los personajes va enlazada a algo que a todos nos gusta tanto en los videojuegos de rol la toma de decisiones.

Llegó el momento, tienes que elegir ¿A o B? B te ha contratado y te paga bien el fruto de tu esfuerzo y tu lealtad , pero A cuestiona los métodos que tiene B para hacer su oficio y quiere que le abandones o le mates, y B lleva diciéndote desde que os contrató a los 2 que cree que A conspira contra él ¿A quién ayudarás? ¿A quién te paga o a quien hace cuestionarte tu vida? Bien, pues ahora esto que te estoy contando, ocurre con el 80% de las misiones que he tenido el honor de disfrutar. CDProjeckt no está solo.

Ahora hablaré de la historia, pero sin contar nada de ella, de verdad que me gustaría hacerlo, ardo en deseos de contaros todas las cosas que esta hizo fluir en cada latido y pensamiento ,de las continuas sensaciones que mi cerebro y mi corazón se devolvían en cada minuto mientras caminaba en cada cueva, cada poblado y cada montaña, con cada converasacion, cada batalla y en cada momento.

Enderal no te tratará como a un niño, desde el minuto uno te dirá "Pegi 18", y con esto no me refiero a su contenido explícito, el cual estará ahí presente como marca del bastardo que comparte sangre con sus semejantes. Su trama no te mirará a los ojos y soltará otro chiste sobre soldados que dejaron la guerra por una flecha en la rodilla, ella penetrará en ellos para hacerte cuestionar la percepción sobre lo que lees, oyes , palpas y así invadirte de dudas, porque como diría Morfeo-sensei “¿Qué es real? ¿Cómo defines lo real? Si estás hablando de lo que puedes sentir, lo que puedes oler, lo que puedes saborear y ver, entonces lo real son simplemente señales eléctricas interpretadas por tu cerebro.” . Si Elders scroll es una especie de " El señor de los anillos de los videojuegos, Enderal se acerca más a "juego de tronos" Uno se pierde en sus detalles, en deleitarte con escenarios preciosistas y en la épica( sí, esto en 2011 era precioso y épico) y otro se preocupa más por tenerte enganchado a sus enlazados personajes y en sus diálogos. Puede que sea una comparación no del todo acertada, pero ciñéndome al contenido cinematográfico de esas dos grandes sagas, es la mejor comparación que puedo haceros ahora sin revelaros absolutamente nada de su argumento, el cual de verdad de la buena, merece muchísimo la pena si te gustan las historias de calidad, porque es cierto que Enderal no es nuevo, ni revolucionario, ni auténtico, pero coge lo que otros ya han creado, lo moldea a su estilo y lo potencia al máximo. Hace algo que ya hace una de las compañías más queridas de la industria (Naugty dogs).



Y esto es todo lo que puedo contaros para que la curiosidad os acose lo suficiente como para darle aunque sea una primera oportunidad a este juego, el cual, he de añadir, es gratuíto y está en español.

Hay un apartado que he querido dejar para el final, ya que este es el mejor adorno para acompañar a cualquier videojuego y hacer que nos introduzcamos en él. Final Fantasy, Dragon Age, The Witcher, Resident Evil, The legend of Zelda, tekken, Shenmue o Crash Bandicoot, todos y cada uno de los juegos cuentan con algo más allá de lo que pueden ver tus ojos. A todos cuando recordamos cualquiera de ellos se nos viene una imagen en nuestra mente que estará compañada de la que siempre hace buena compañía, su banda sonora. Un Apartado en el que Enderal también roza el sobresaliente. Es que empiezas el juego y escuchas esto:



y es prácticamente imposible que esta música rellena de tristeza, dolor y nostalgia no te atrape. Pues también tienes la canción épica de combate, la canción que te hace sentir seguro y como en casa y la que puede hacer que te invada el miedo. A Enderal, no le falta nada.

Lo que os he querido decir con esta pequeña cantidad de líneas te texto es que ahora mismo considero a Enderal: Forgotten Stories uno de los mejores juegos de rol occidental que existen, la máxima expresión de lo que puedes desear en un videojuego RPG, libertad, progresión y buena historia, las tres unidas para entregarse a ti y tú a ellas. Variedad para hacer lo que quieras , tomar las decisiones que tú elijas en la trama y en el campo de batalla. Sé un Mago, lanza rayos a tus enemigos, sé un guerrero y ve en el enfrentamiento cuerpo a cuerpo, sé un licántropo y haz agonizar de terror a tus rivales, todo esto ya lo conoces, es añejo y nostálgico, lo que es desconocido para ti, es el nuevo viaje que esta aventura te tiene preparado, un camino sin hogar al que volver, porque te aseguro amigo que como dije al comienzo, puede que ya nunca nada vuelva a ser como antes.

Año 2020, sé que algunos seguís esperando otro Elders scroll, pero viendo las políticas que está tomando Bethesda con sus videojuegos, apoyando más sus juegos online tiene pinta que no vamos a ver ninguno a corto plazo. Si queréis disfrutar de algo lo más parecido a cualquiera de sus juegos os recomiendo encarecidamente este mod. Lo único que tienes que hacer es tener cualquier Skyrim que no sea el Special Edition( en este no funciona) , instalarlo y buscar en Steam el título de este mod, descargarlo ¡y a volar!

Y esto es lo peor de todo, Enderal es el auténtico juego exclusif de PC.

Cuando me lo pasé iba por las 4mil reseñas positivas y ahora... ¡6mil! Su ki sigue creciendo!


Y bueno chicos, hasta aquí mi humilde análisis , espero que os haga descargarlo.
Guniko
Alto miembro
#10
Mil millones de gracias jednok
jednok
ForoCoches: Usuario
#11
Cita de Guniko
Mil millones de gracias jednok
Gracias a ti por el post, ya hace tiempo que oigo hablar de él y aún no he dado el paso (por pereza de embarcarme en un juego tan grande ahora mismo, no por desconfianza en que sea un simple mod ni nada por el estilo) pero me estás acabando de convencer. A ver si me animo a instalarlo un día de estos y me meto de lleno.
Foro de coches
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#12
Cita de jednok
Gracias a ti por el post, ya hace tiempo que oigo hablar de él y aún no he dado el paso (por pereza de embarcarme en un juego tan grande ahora mismo, no por desconfianza en que sea un simple mod ni nada por el estilo) pero me estás acabando de convencer. A ver si me animo a instalarlo un día de estos y me meto de lleno.
El juego está a la altura de Skyrim.

Lo tengo a mitad, lo he empezado 3 veces pese a que me gusta, el problema que tengo es que lo juego con mods y cada vez que formateo el ordenador pierdo la configuración de los mods y el save Game ya no es compatible jajaja
Guniko
Alto miembro
#13
Cita de Jove376
Yo me lo he empezado hoy justo y pinta muy bien, un gran reencuentro. Pensé que se iba a ver mucho más cutrelux como se ve el skyrim original pero tiene mods gráficos incluidos que bueno, no es un The Witcher 3 pero es relativamente vistoso.
Ya, lo malo es que es el motor de bethesda...


Cita de SoundBlaster
Mejor que el Witcher 3 no creo que sea, no nos flipemos.

La historia es mil veces mejor que la de Witcher, 3 millones de veces más ambiciosa, en calidad narrativa de personajes los veo parejos solo que Tw3 tiene más personajes que Enderal, pero en calidad no le tiene nada que envidiar y bueno, que

el prota de Enderal es un avatar y esto le quita cierto carisma, aunque su historia personal me parece brutalísima, solo con 5 minutos de juego ya te quedas con el culo torcido con esto.

Cita de Pollodecoca
con esa letra no me voy a leer ese tocho cabron
Fixed!
Cita de jednok
Gracias a ti por el post, ya hace tiempo que oigo hablar de él y aún no he dado el paso (por pereza de embarcarme en un juego tan grande ahora mismo, no por desconfianza en que sea un simple mod ni nada por el estilo) pero me estás acabando de convencer. A ver si me animo a instalarlo un día de estos y me meto de lleno.
Vas a flipar.



Cita de Foro de coches
El juego está a la altura de Skyrim.

Lo tengo a mitad, lo he empezado 3 veces pese a que me gusta, el problema que tengo es que lo juego con mods y cada vez que formateo el ordenador pierdo la configuración de los mods y el save Game ya no es compatible jajaja

El juego es muy superior a skyrim en prácticamente todo, historia principal, personajes e historia.
xxzurisadaixx
Sexador de Hobbits.
#14
Me lo descargué en su momento cuando estaba muy lejos s de una versión completa en steam cuando yo no tenía ni la mitad de juegos que tengo ahora (ni mi pc actual) y por desgracia el cacharro que tenía por portátil en aquel entonces casi no podía tirar bien el juego por sus mods gráficos pero la verdad es que siempre me quedé con un buen recuerdo y querría volver a darle a este mod.
cabechi
forocochia47
#15
Cita de Guniko
Buenas tardes shures! Aquí Guniko VII al palike!

"Mi objetivo como creador de videojuegos es que el jugador una vez apagada la consola y ya en la cama, siga pensando en lo que ha jugado. Hironobu Sakaguchi , creador de Final Fantasy."



Hace años, muchos años podría llegar a decir abiertamente "ejem, la edad no perdona " llegaba a mi vida un videojuego que marcó un punto inflexión que haría doblar mis gustos hasta que estos mutaran en nuevos caminos dentro del género de rol, el cual hasta aquel día solo lo ocupaban los Jrpg de la mano de Final Fantasy.



La compañía que hoy es odiada por unos y soportada cada vez por menos, Bethesda, creó dentro de un pequeño dvd de apenas 6 gigas, un mundo que abriría uno nuevo para mí y para la mayoría, a pesar de tener poco de novedad, puesto que era la cuarta entrega de una saga que en estos días ya es reconocida a nivel mundial, The Elders Scrolls.


Creo que no me equivoco al afirmar que Oblivion es uno de los mejores videojuegos de la historia. Su banda sonora, su jugabilidad( bueno sí vale, pa'lante, pa'trás 1 2,3, pero esto en su día era cremita) su historia y sus posibilidades dentro de un gigantesco mundo de fantasía en el que convivían reptilianos , gatoides, elfos y diferentes etnias humanas conquistarían a prácticamente el 100% de la comunidad gamer que pudo incarle el diente. Hacer un recado a un mercader el cual le han robado una piedra preciosa y poder elegir que hacer con ella, si devolvérsela, quedártela por la vía del robo ausente o directamente amenazarle, esto en un mundo enorme y vivo donde todos los personajes que vivían dentro tenían sus vidas cotidianas amenazadas por dragones y mazmorras, eran las características que a muchos nos hicieron evolucionar como gamers.


Desde aquel instante, varios juegos de rol occidental han entrado por la puerta de mi cultura videojueguil. Dragon age origins, Mass effect, Risen, The Witcher, Pillars of eternity,Kotor, Baldurs gate, Fallout, Neverwinter, y muchos, muchos más Rpg ocupan un lugar ahí dentro, creo que los suficientes para poder hacerme una opinión crítica, realista y respetable con este género ¿ Y por qué digo esto? ¿por qué estoy presumiendo ahora mismo, aquí y en este instante de mi gusto videojueguil? Porque puede que nada vuelva a ser como antes, puede que a partir de ahora, después de este punto y aparte todo lo que exponga me catalogue o tache como persona que sobrevalora y fanatiza con lo poco que dan debido a su sed y apetito, o puede que esté en lo cierto y el brillo del sol ilumine los comentarios debajo de este post, así que, allé voy.

¿Os imagináis un The Elders scrolls con el talento de CD Projekt?

Enderal: Forgotten Stories es un mod creado por por SureAI, una compañía demasiado pequeña que no tenía el dinero suficiente para crear su propio motor gráfico e invertir creatividad en él que a través de las herramientas de Skyrim han creado el que se ha convertido para mí, en el mejor RPG occidental que he jugado en mi vida.



Porque sí, Enderal es un mod, pero no, no es un mod gráfico, no es un mod que te añade Skins de otros videojuegos, ni es un mod que te cambie el control. Es un juego completamente nuevo que podría considerarse un Elders scrolls más, con su propia banda sonora, sus propios personajes, su propio universo y por supuesto su propia historia, la cual dará mucho que hablar.

Un sueño, o mejor dicho, una pesadilla, ese lugar abstracto que acostumbra a atormentarnos aleatoriamente hasta estrangular nuestro subconsciente con los secretos más ocultos del alma será el lugar donde dará comienzo esta oscura travesía. Qué irónico que " Un buen día de verano" sea el nombre que SureAI dio a nuestra primera misión, dando lugar al principio de todo.

Somos un viajero, un simple viajero en busca de una nueva vida anhelando empezar de cero, y así es como empieza, como polizón de un barco hacía el país que da nombre a esta nueva experiencia, Enderal.


Tendremos que seleccionar una clase y sexo con la tradicional caracterización , aunque en este mundo no existen los elfos y demás razas conocidas de la saga de Bethesda y que no echaremos de menos.

Al principio todo nos parecerá muy familiar, pero poco a poco y a medida que vayamos penetrando en este nuevo lugar iremos dándonos cuenta de que estamos muy alejados de Skyrim, como si estuvieramos en otro plano alternativo de este. Se siente, se palpa, pero no se saborea, no está, no es él, ni son ellos. Porque aquí tendremos un mundo más comprimido a la vez que variado, con sus lugares de invierno, otoño primeravera y verano. Enderal tampoco nos privará de la variedad que prescindía el quinto Elders scroll.


Solo su alta dificultad hará que nos obliguemos a nosotros mismos a cambiar nuestra mentalidad si venimos directamente de aquel nórdico lugar y realmente queremos sobrevivir aquí. Enderal es un juego bastante más difícil que cualquier larva de Bethesda. No sólamente en el daño que te hagan tus enemigos, también la manera en la que están colocados estratégicamente en tu camino y la forma que tienen de atacarte, aparte de contar con nuevos combos y habilidades. Es posible que llegues a reflexionar en el "por que" de la razón por la cual no paras de morir una y otra vez cuando esto no tiene el subtítulo "prepare to die".

El sistema de habilidades está ampliamente cambiado, no sólo en el lugar al que tienes que ir para mejorarte, escapando del menú y llevándote a otro mundo, sino que las ramificaciones son diferentes también.


Y con estas nuevas reglas Enderal nos suelta en la que será nuestra nueva casa hostil.

Una cosa que me encanta de los RPG es el rol especial que suelen dar a sus protagonistas como "elegidos". En Witcher eres un brujo, en Dragon age el guardia gris, en pillars of eternity el oyente y en mass effect el espectro, el soldado, el Seed. Como no podría ser de otra forma aquí también controlaremos un personaje con un don o título especial , pero no os diré cual es, tendréis que averiguarlo vosotros.

Una vez que nos adaptemos a su sistema de combate y nos envalentemos en el nuevo terreno comprobaremos que lo que pensábamos que iba a ser una gran llanura se dispará dejando lugar a otra realidad, a la realidad de caminos áltamente serpenteados, puesto que por el contrario de Skyrim, Enderal decide ser más compacto para poder repartir mejor a los cazadores,saqueadores, cangrejos y demas fauna por su mapa, y ¡SORPRESA! Aquí no hay autolevel, lo que le dará a nuestra experiencia la sensación de crecimiento y progresión que al menos yo eché( y echo) en falta en los títulos de Bethesda.





Supongo que ahora debería hablaros de su historia, la cual de momento dejaremos a un lado. Hablemos de sus personajes.

Este es el punto más destacable de este juego para mí, sí, juego, así lo llamaré porque es la única forma en la que puedo verlo , tiene demasiado contenido para ser un mod o un dlc al uso. Han pasado ya un par de meses desde que lo terminé y aún sigo pensando en ellos, porque TODOS, absolutamente TODOS están bien hechos, tienen personalidad y una gran importancia dentro de trama principal o de su propia trama. Aquí no veremos personajes con continuos chistes malos como ciceron. Y esto es algo que sólamente he visto en un videojuego en los últimos años, THE WITCHER 3.


Creedme si os digo que todas , absolutamente todas las conversaciones con los npc principales o secundarios me han parecido brillantes, encantadoras o perturbadoras, cada uno de ellos me ha terminado hechizando para bien o para mal , no he podido ignorar a ninguno, increible es, la calidad que tiene cada personaje aquí dentro, con frases que te darán que pensar y momentos memorables que compartirás con ellos, de esos que nunca olvidarás, de esos que te pondrán la piel de gallina, de aquellos que en algunos instantes te harán dudar por cual decantarte, porque todos están a un nivel similar allá arriba, en la excelencia.



Es increible también como el propio juego nos toma el pelo al principio, parece una broma que yo creo va dirigida directamente a Besthesda y a nosotros , sus fans, teniendo en cuenta lo que nos encontraremos más adelante.

La primera misión secundaria que encontré fue la de una mujer que ha perdido a su amiga, la cual debemos llegar donde la tienen cautiva y rescatarla, y bueno, menuda sorpresa más desagradable me llevé en el instante de hacerlo, como veréis en las imágenes. El caso es que lo primero que pensé fue " meh, una misión mediocre a lo The Outer Worlds( Obsidian también tengo para ti, bastarda) , bueno es normal, es un mod, que puedo a esperar ", entonces fue llegar a la primera ciudad , a"Ark " y todo se maxímizo de manera significativa y superior. Es como si SureAI mandara unas gotas de lluvia como mensajes subliminales a Besthesda alentándoles, y diciéndoles " aquello caballeros, es lo que construis vosotros y esto lo que nosotros con cuatro monedas de plata hemos logrado ".






Aquí, en esta ciudad, ya tenemos el típico NPC que te habla para pedirte un favor, el que te cruzas por la calle que te susurra y has de ser tu el que se de cuenta que se dirige a ti,el que se cruza directamente en tu camino , un gremio luminoso, un gremio oscuro, una arena en la que lucharas con enemigos que te sorprenderán en mitad de combate, pero todo esto rodeado de unos personajes que amarás y odiarás a partes iguales pero que independientemente del sentimiento que hagan en ti, te encerrarán en su prisión narrativa.



Por si fuera poco, la calidad de los personajes va enlazada a algo que a todos nos gusta tanto en los videojuegos de rol la toma de decisiones.

Llegó el momento, tienes que elegir ¿A o B? B te ha contratado y te paga bien el fruto de tu esfuerzo y tu lealtad , pero A cuestiona los métodos que tiene B para hacer su oficio y quiere que le abandones o le mates, y B lleva diciéndote desde que os contrató a los 2 que cree que A conspira contra él ¿A quién ayudarás? ¿A quién te paga o a quien hace cuestionarte tu vida? Bien, pues ahora esto que te estoy contando, ocurre con el 80% de las misiones que he tenido el honor de disfrutar. CDProjeckt no está solo.

Ahora hablaré de la historia, pero sin contar nada de ella, de verdad que me gustaría hacerlo, ardo en deseos de contaros todas las cosas que esta hizo fluir en cada latido y pensamiento ,de las continuas sensaciones que mi cerebro y mi corazón se devolvían en cada minuto mientras caminaba en cada cueva, cada poblado y cada montaña, con cada converasacion, cada batalla y en cada momento.

Enderal no te tratará como a un niño, desde el minuto uno te dirá "Pegi 18", y con esto no me refiero a su contenido explícito, el cual estará ahí presente como marca del bastardo que comparte sangre con sus semejantes. Su trama no te mirará a los ojos y soltará otro chiste sobre soldados que dejaron la guerra por una flecha en la rodilla, ella penetrará en ellos para hacerte cuestionar la percepción sobre lo que lees, oyes , palpas y así invadirte de dudas, porque como diría Morfeo-sensei “¿Qué es real? ¿Cómo defines lo real? Si estás hablando de lo que puedes sentir, lo que puedes oler, lo que puedes saborear y ver, entonces lo real son simplemente señales eléctricas interpretadas por tu cerebro.” . Si Elders scroll es una especie de " El señor de los anillos de los videojuegos, Enderal se acerca más a "juego de tronos" Uno se pierde en sus detalles, en deleitarte con escenarios preciosistas y en la épica( sí, esto en 2011 era precioso y épico) y otro se preocupa más por tenerte enganchado a sus enlazados personajes y en sus diálogos. Puede que sea una comparación no del todo acertada, pero ciñéndome al contenido cinematográfico de esas dos grandes sagas, es la mejor comparación que puedo haceros ahora sin revelaros absolutamente nada de su argumento, el cual de verdad de la buena, merece muchísimo la pena si te gustan las historias de calidad, porque es cierto que Enderal no es nuevo, ni revolucionario, ni auténtico, pero coge lo que otros ya han creado, lo moldea a su estilo y lo potencia al máximo. Hace algo que ya hace una de las compañías más queridas de la industria (Naugty dogs).




Y esto es todo lo que puedo contaros para que la curiosidad os acose lo suficiente como para darle aunque sea una primera oportunidad a este juego, el cual, he de añadir, es gratuíto y está en español.

Hay un apartado que he querido dejar para el final, ya que este es el mejor adorno para acompañar a cualquier videojuego y hacer que nos introduzcamos en él. Final Fantasy, Dragon Age, The Witcher, Resident Evil, The legend of Zelda, tekken, Shenmue o Crash Bandicoot, todos y cada uno de los juegos cuentan con algo más allá de lo que pueden ver tus ojos. A todos cuando recordamos cualquiera de ellos se nos viene una imagen en nuestra mente que estará compañada de la que siempre hace buena compañía, su banda sonora. Un Apartado en el que Enderal también roza el sobresaliente. Es que empiezas el juego y escuchas esto:






y es prácticamente imposible que esta música rellena de tristeza, dolor y nostalgia no te atrape. Pues también tienes la canción épica de combate, la canción que te hace sentir seguro y como en casa y la que puede hacer que te invada el miedo. A Enderal, no le falta nada.

Lo que os he querido decir con esta pequeña cantidad de líneas te texto es que ahora mismo considero a Enderal: Forgotten Stories uno de los mejores juegos de rol occidental que existen, la máxima expresión de lo que puedes desear en un videojuego RPG, libertad, progresión y buena historia, las tres unidas para entregarse a ti y tú a ellas. Variedad para hacer lo que quieras , tomar las decisiones que tú elijas en la trama y en el campo de batalla. Sé un Mago, lanza rayos a tus enemigos, sé un guerrero y ve en el enfrentamiento cuerpo a cuerpo, sé un licántropo y haz agonizar de terror a tus rivales, todo esto ya lo conoces, es añejo y nostálgico, lo que es desconocido para ti, es el nuevo viaje que esta aventura te tiene preparado, un camino sin hogar al que volver, porque te aseguro amigo que como dije al comienzo, puede que ya nunca nada vuelva a ser como antes.

Año 2020, sé que algunos seguís esperando otro Elders scroll, pero viendo las políticas que está tomando Bethesda con sus videojuegos, apoyando más sus juegos online tiene pinta que no vamos a ver ninguno a corto plazo. Si queréis disfrutar de algo lo más parecido a cualquiera de sus juegos os recomiendo encarecidamente este mod. Lo único que tienes que hacer es tener cualquier Skyrim que no sea el Special Edition( en este no funciona) , instalarlo y buscar en Steam el título de este mod, descargarlo ¡y a volar!

Y esto es lo peor de todo, Enderal es el auténtico juego exclusif de PC.

Cuando me lo pasé iba por las 4mil reseñas positivas y ahora... ¡6mil! Su ki sigue creciendo!

Cuando me lo pasé iba por las 4mil reseñas positivas y ahora... ¡6mil! Su ki sigue creciendo!


Y bueno chicos, hasta aquí mi humilde análisis , espero que os haga descargarlo.


Llevo 15 horas jugadas. Suscribo cada una de tus palabras y me parece uno de los mejores Rpg que he jugado en mi vida. Solo lo compararia con gothic 2 o arx fatalis. Muy bueno tiene que ser cyberpunk para llegar a encandilarme tanto. Y mención especial a la ciudad de Ark.. Increíble
Guniko
Alto miembro
#16
Cita de cabechi
Llevo 15 horas jugadas. Suscribo cada una de tus palabras y me parece uno de los mejores Rpg que he jugado en mi vida. Solo lo compararia con gothic 2 o arx fatalis. Muy bueno tiene que ser cyberpunk para llegar a encandilarme tanto. Y mención especial a la ciudad de Ark.. Increíble

Fíjate que ahora me he pasado el Wasteland 3, estoy dándole duro al Baldurs gate 3, y de momento ambos muy por debajo a nivel de historia/personajes de Enderal. Solo TW3 me parece a la altura.



El mes pasado me terminé enterito el Gothic 1 ¡juegazo!
cabechi
forocochia47
#17
Cita de Guniko
Fíjate que ahora me he pasado el Wasteland 3, estoy dándole duro al Baldurs gate 3, y de momento ambos muy por debajo a nivel de historia/personajes de Enderal. Solo TW3 me parece a la altura.



El mes pasado me terminé enterito el Gothic 1 ¡juegazo!
Si la verdad que con The Witcher no lo puedo comparar. Obviamente enderal es mejor juego de rol, pero la narrativa de the Witcher también es otro nivel y sobre todo sus personajes. Ambos me parecen un referente en el género.

Si te gustó gothic 1 échale ganas al 2 y su expansión que son una verdadera obra de arte. Y si no has jugado a arx fatalis te recomiendo que lo empieces sin dudar, es una joya que pasa súper desapercibida.
HombreDeVerde
ForoCoches: Miembro
#18
Es mod de oblivion o de skyrim??

Skyrim no tenia ya un megamod que cambiaba el juego por completo?
Guniko
Alto miembro
#19
Cita de HombreDeVerde
Es mod de oblivion o de skyrim??

Skyrim no tenia ya un megamod que cambiaba el juego por completo?
Es como una expansión con otra historia.
perrolete
penitenciagite
#20
Me gustaría mucho probarlo, pero veo anonadado que no es compatible con la SE, que me compré el otro día de oferta en Steam
Totusmuertos
ForoCoches: Miembro
#21
Esta en español?
Jesugandalf
Nullius in verba.
#22
Cita de perrolete
Me gustaría mucho probarlo, pero veo anonadado que no es compatible con la SE, que me compré el otro día de oferta en Steam
Cagadón, porque es también la que tengo yo.
perrolete
penitenciagite
#23
Cita de Jesugandalf
Cagadón, porque es también la que tengo yo.

Pues hoy veo esto en Steam:


https://store.steampowered.com/app/9...ecial_Edition/
Jesugandalf
Nullius in verba.
#24
Cita de perrolete
Genial, estará disponible dentro de tres días, habrá que estar atentos.

Gracias por compartirlo
El Pame
Forocoches: Premium
#25
¿Tanto mola? Siempre he leído muy buenas críticas pero nunca me había dado por probarlo. Y se me han puesto los dientes muy largos.
Guniko
Alto miembro
#26
Cita de El Pame
¿Tanto mola? Siempre he leído muy buenas críticas pero nunca me había dado por probarlo. Y se me han puesto los dientes muy largos.



Para mí es una obra maestra absoluta. Y te lo dice uno con toda la saga Witcher , Dragon age , Gothic , Risen a mis espaldas
Achant
ForoCoches: Usuario
#27
Sitio
Normand
ForoCoches: Miembro
#28
A día de hoy se puede jugar tanto en la Special Edition como en la Legendary sin necesidad de parchear? Y,si es así, cuál interesa más adquirir?
Guniko
Alto miembro
#29
Cita de Aduano
Buen escupitajo le acabas de soltar al mejor RPG occidental de la historia, llamado FALLOUT: New Vegas, y no el mod de turno del Skyrim.

Sin actitud, también conozco mods que hacen de juegos base juegos mucho mejores, pero tampoco nos flip



Guniko
Alto miembro
#30
Cita de Normand
A día de hoy se puede jugar tanto en la Special Edition como en la Legendary sin necesidad de parchear? Y,si es así, cuál interesa más adquirir?
el special porque al parecer funciona muchísimo mejor Enderal con él.
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