El rendimiento de Metal Gear Solid 3 decepciona en consolas.

malanior
PC gamer.
#1
Tanto para PS5,Xbox como PS5 Pro.


Otro desastre de Unreal.






Análisis completo.


Mierda Feliz
ForoCoches: Usuario
#2
¿no puedes abrir solo un hilo del Metal Gear en vez de abrir un hilo nuevo cada vez que encuentres algo de que hablar?


A este paso habrá que crear un subforo para ti
Capitan Ishida
Amo de Tennosuke
#3
Cita de Mierda Feliz
¿no puedes abrir solo un hilo del Metal Gear en vez de abrir un hilo nuevo cada vez que encuentres algo de que hablar?


A este paso habrá que crear un subforo para ti
Es el Angelysaras del foro, debe estar todo el dia dando F5 en vandal o algo hasta que sale una noticia nueva para abrir un hilo.
Asgrard
FloroCoches: Menbrium
#4
Unreal Enñordigine 5

Joder, podrían haber usado una versión mejorada del FOX-ENGINE que iba como la seda...
Mierda Feliz
ForoCoches: Usuario
#5
Cita de Capitan Ishida
Es el Angelysaras del foro, debe estar todo el dia dando F5 en vandal o algo hasta que sale una noticia nueva para abrir un hilo.
Ni si quiera jugará porque se pasa el dia mirando mierdas de webs y poniendo aqui todo lo que lee porque se cree que los demás somos idiotas y no nos informamos de las cosas.




Para colmo pone esta noticia en el hilo que hay del juego pero aún así crea un hilo para decirlo porque se cree que le pagan por crear hilos
malanior
PC gamer.
#6
Cita de Mierda Feliz
¿no puedes abrir solo un hilo del Metal Gear en vez de abrir un hilo nuevo cada vez que encuentres algo de que hablar?


A este paso habrá que crear un subforo para ti

No todo el mundo quiere entrar en el hilo oficial de MGS, y la noticia es más bien un nuevo caso de desastre de Unreal Engine 5 con las consolas modernas.
Mierda Feliz
ForoCoches: Usuario
#7
Cita de malanior
No todo el mundo quiere entrar en el hilo oficial de MGS, y la noticia es más bien un nuevo caso de desastre de Unreal Engine 5 con las consolas modernas.
Si no quiere entrar en el hilo oficial de MGS es porque no le interesa el juego, asi que deja de abrir hilos repetidos o contando chorradas porque estás ensuciando el subforo.
Linternaverde
ForoCoches: Miembro
#8
Ya dio pena el rendimiento del mafia en ps5, no me quiero imaginar este con todos los detalles que tiene pero el death stranding sin problema
NordschleifeV8
ForoCoches: Miembro
#9
720p, hemos vuelto a la generación de PS3, menos mal que tienen mucha optimización, me lo ha dicho un pavo que no sabe ni qué es un número binario
malanior
PC gamer.
#10
Cita de NordschleifeV8
720p, hemos vuelto a la generación de PS3, menos mal que tienen mucha optimización, me lo ha dicho un pavo que no sabe ni qué es un número binario
Yo me vuelvo al PC
alvarions
ForoCoches: Miembro
#11
Konami preocupa con sus pachinkos
Capitan Ishida
Amo de Tennosuke
#12
Cita de Linternaverde
Ya dio pena el rendimiento del mafia en ps5, no me quiero imaginar este con todos los detalles que tiene pero el death stranding sin problema
El Death Stranding funciona con Decima, el motor que lleva usando Guerrilla desde el Killzone Shadow Fall y que le cedieron a Kojima para desarrollar los 2 Death Stranding. Motor que por cierto es una maravilla, igual que el FOX Engine que menciona un shur más arriba, que siendo de Konami(si no me equivoco) ya podrían haberlo usado en lugar de la mierda del Fecal Engine 5.
malanior
PC gamer.
#13
Cita de Mierda Feliz
Si no quiere entrar en el hilo oficial de MGS es porque no le interesa el juego, asi que deja de abrir hilos repetidos o contando chorradas porque estás ensuciando el subforo.

La verdad es que no te entiendo, se hicieron post del rendimiento del bananza y siempre se han hecho post de rendimiento de juegos cuando salen mal las cosas
Capitan Ishida
Amo de Tennosuke
#14
Cita de NordschleifeV8
720p, hemos vuelto a la generación de PS3, menos mal que tienen mucha optimización, me lo ha dicho un pavo que no sabe ni qué es un número binario
Lo dices como si el output fuesen esos 720p... Se entiende que el juego se renderiza a esos 720p(solo en modo rendimiento para PS5 base), pero el reescalado hace su magia después, no jodamos. Que sigue siendo una mierda, ojo, pero no tan mierda como lo haces parecer en tu comentario.
Mierda Feliz
ForoCoches: Usuario
#15
Cita de malanior
La verdad es que no te entiendo, se hicieron post del rendimiento del bananza y siempre se han hecho post de rendimiento de juegos cuando salen mal las cosas
Pues que eres muy pesado y abres 100000 hilos al día donde muchas veces con información basada en rumores o demás mierdas. Si hay un hilo de Nintendo pues se habla alli sin abrir hilos nuevos, asi con otras consolas y juegos, no hay que llenar el subforo con todo el puto rato lo mismo.
Capitan Ishida
Amo de Tennosuke
#16
Cita de malanior
La verdad es que no te entiendo, se hicieron post del rendimiento del bananza y siempre se han hecho post de rendimiento de juegos cuando salen mal las cosas
"Se hicieron" no, los hiciste tu, so cansino
Zharkoma
ForoCoches: Miembro
#17
Mensajes
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Anda bajando la media, estaba sobre los 45 mensajes al día

La semana que viene abre hilos del Gear

La nota de metacrilato
Rendimiento
Jugadores en Steam
Si se pone en top venta en Play
Análisis de rendimiento
Declaraciones sobre un Gears 2 remake
Posible port a SW2
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#18
Konami, Konamiando, igual que con el SH2 Remake.


Miedo me da el F.
NordschleifeV8
ForoCoches: Miembro
#19
Cita de Capitan Ishida
Lo dices como si el output fuesen esos 720p... Se entiende que el juego se renderiza a esos 720p(solo en modo rendimiento para PS5 base), pero el reescalado hace su magia después, no jodamos. Que sigue siendo una mierda, ojo, pero no tan mierda como lo haces parecer en tu comentario.
pero si es el valor que más importa, si quieres te reescalo de 720p a 4K, y no se ve mejor ni que 1080p nativo.
Capitan Ishida
Amo de Tennosuke
#20
Cita de Diosisback
Konami, Konamiando, igual que con el SH2 Remake.


Miedo me da el F.
Sí, menudo desastre fue el remake del 2, eh?
Capitan Ishida
Amo de Tennosuke
#21
Cita de NordschleifeV8
pero si es el valor que más importa, si quieres te reescalo de 720p a 4K, y no se ve mejor ni que 1080p nativo.
Con FSR/DLSS el resultado no es malo, y reescalando incluso de resoluciones menores a 720p incluso. Que en 4k nativo se vería mejor? Nos ha jodido, pues claro, pero el coste a nivel de rendimiento es mucho mayor.
Ese es otro melon a abrir, que hoy día las gráficas cada vez ofrecen una mejora cada vez menor de rendimiento y parece que los juegos cada vez dependen más de eso para funcionar decentemente y con la excusa pasan de optimizar el rendimiento, y eso tampoco puede ser.
Frisk
ForoCoches: Usuario
#22
Cita de Capitan Ishida
Con FSR/DLSS el resultado no es malo, y reescalando incluso de resoluciones menores a 720p incluso. Que en 4k nativo se vería mejor? Nos ha jodido, pues claro, pero el coste a nivel de rendimiento es mucho mayor.
Ese es otro melon a abrir, que hoy día las gráficas cada vez ofrecen una mejora cada vez menor de rendimiento y parece que los juegos cada vez dependen más de eso para funcionar decentemente y con la excusa pasan de optimizar el rendimiento, y eso tampoco puede ser.
720p reescalado se ve fatal, no hay suficientes detalles para hacer una reconstrucción decente.
NordschleifeV8
ForoCoches: Miembro
#23
Cita de Capitan Ishida
Con FSR/DLSS el resultado no es malo, y reescalando incluso de resoluciones menores a 720p incluso. Que en 4k nativo se vería mejor? Nos ha jodido, pues claro, pero el coste a nivel de rendimiento es mucho mayor.
Ese es otro melon a abrir, que hoy día las gráficas cada vez ofrecen una mejora cada vez menor de rendimiento y parece que los juegos cada vez dependen más de eso para funcionar decentemente y con la excusa pasan de optimizar el rendimiento, y eso tampoco puede ser.
Si necesitas bajar a 720p es por que no puedes ni sacar 900p nativo o 1080p nativo. Y se va a ver peor. Qué es eso de que "no está tan mal por que escala a más resolución"
Kupo
ForoCoches: Miembro
#24
Cita de Capitan Ishida
El Death Stranding funciona con Decima, el motor que lleva usando Guerrilla desde el Killzone Shadow Fall y que le cedieron a Kojima para desarrollar los 2 Death Stranding. Motor que por cierto es una maravilla, igual que el FOX Engine que menciona un shur más arriba, que siendo de Konami(si no me equivoco) ya podrían haberlo usado en lugar de la mierda del Fecal Engine 5.
Todos los juegos de Kojima van genial. El MGSV funciona en una cafetera en alto a 60fps. Death Stranding cambiaron de motor y también va top top

Yo diría que algún programador de los que tiene contratados es un genio 10/10 y que ese tipo debería valer más pasta que el propio Kojima
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#25
Cita de Capitan Ishida
Sí, menudo desastre fue el remake del 2, eh?

El Remake del 2 a nivel de rendimiento es muy mejorable en todos los sistemas.


Para el recuerdo queda el fake parche ese que sacaron para la PRO. Ese y el Delta son los únicos juegos que en la PRO se ven/mueven peor que en la FAT.
Mostracas
ForoCoches: Miembro
#26
Malanior, sal a que te de el aire y jugar con el resto de niños en la plaza
malanior
PC gamer.
#27
Cita de Mostracas
Malanior, sal a que te de el aire y jugar con el resto de niños en la plaza
He creado el hilo mientras estaba en el gimnasio, gracias por preocuparte por mi, se agradece.
Capitan Ishida
Amo de Tennosuke
#28
Cita de Diosisback
El Remake del 2 a nivel de rendimiento es muy mejorable en todos los sistemas.


Para el recuerdo queda el fake parche ese que sacaron para la PRO. Ese y el Delta son los únicos juegos que en la PRO se ven/mueven peor que en la FAT.
Ah, pensaba que hablabas del juego en sí. Sí, la verdad es que en PS5 tenía alguna que otra caida que no veas... un día me llegué incluso a marear(muy rara vez me ha pasado esto, no es que sea yo muy sibarita con eso) y tuve que poner el modo rendimiento.
Capitan Ishida
Amo de Tennosuke
#29
Cita de NordschleifeV8
Si necesitas bajar a 720p es por que no puedes ni sacar 900p nativo o 1080p nativo. Y se va a ver peor. Qué es eso de que "no está tan mal por que escala a más resolución"
Coño, pues que no es lo mismo que una consola de un output a 720p a cara perro y lo reescale la TV/monitor de turno a que el DLSS/FSR de turno lo procese y reescale para sacar el output a 4k. Se verá peor que en nativo, pero mucho mejor que sacando la imagen a 720p nativo. Como solución es chapucera, pero algo ayuda. Es como enchufar una PS3 a una misma TV por RGB o por HDMI, la diferencia se nota mucho.
Frigolaut
Frigonuka
#30
Me la pela para algo tengo una 4090
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