Tom Henderson asegura que Gears of War E-Day costó más de 400 millones de dólares
Hoy 14:46
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Digo yo que habrá que pagar los salarios de 300 empleados haciendo un juego durante 7 años, suerte que están en Canadá, si este vale 400(cosa que dudo) ND estando en santa Mónica podemos poner en mínimo 800 entonces el intergalactic, de media un empleado gana unos 50k más en santa Mónica que en Canadá. Hay que mirar mucho las sedes de donde es una empresa, por eso estudios como los de Kingdom come, expedition, o CD project operan con márgenes más flexibles.
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