State of Play 2/06/2026
Ayer 21:36
#902
|
Pues acabo de verlo todo. En cuanto a ritmo de conferencia un poco cagada haber dado tanto tiempo a 2 juegos, eso nos confirma que Sony va jodida en cuanto a ritmos por culpa de los putos GaaS cancelados. Aún así, sus 2 anuncios grandes se van a venir a casa, Wolverine es lo que esperaba, y el gow tiene pintote. Luego hay muchísimas cosas interesantes. En general bastante contento, aunque hayan decidido romper un poco el ritmo. |
Ayer 23:40
#903
|
pues claro que es buscar fotorealismo en los reflejos e iluminacion, en ningun caso busca ahorrar nada. Esta tecnologia es del cine no de videojuegos, fotorealismo no es mas fiel a la realidad necesariamente en artistico, sino fotorealismo de los fotones, que es justo lo que hace esto, lanzar beams de rayos y calcular rebotes, eso es fotorealismo Lo de ahorrar cocinar mapas de cubos y SSR es solo una consecuencia del workflow, no es por lo que se invento esto. |
Hoy 00:06
#904
| Que nivel más mediocre tirando a bajo sera el state y encima os confirmáis ?este modelo y basura de juegos? Se rien en vuestra cara ,suben precios ,pagáis caro ,venga disfrutad este banquete de mierda moscas |