State of Play 2/06/2026

Stroggof
ForoCoches: Miembro
#901
¿Han salido todos ya de la sala de cine?
Josikem
ForoCoches: Miembro
#902
Pues acabo de verlo todo.

En cuanto a ritmo de conferencia un poco cagada haber dado tanto tiempo a 2 juegos, eso nos confirma que Sony va jodida en cuanto a ritmos por culpa de los putos GaaS cancelados.

Aún así, sus 2 anuncios grandes se van a venir a casa, Wolverine es lo que esperaba, y el gow tiene pintote.

Luego hay muchísimas cosas interesantes. En general bastante contento, aunque hayan decidido romper un poco el ritmo.
VLC
ForoCoches: Miembro
#903
Cita de NixxxoN
El objetivo del path tracing es automatizar la iluminación y así ahorrar trabajo, tiempo y dinero... No tiene porqué buscar el fotorrealismo, hay juegos que no interesa tener tanto fotorrealismo y los desarrolladores tampoco lo quieren



pues claro que es buscar fotorealismo en los reflejos e iluminacion, en ningun caso busca ahorrar nada. Esta tecnologia es del cine no de videojuegos, fotorealismo no es mas fiel a la realidad necesariamente en artistico, sino fotorealismo de los fotones, que es justo lo que hace esto, lanzar beams de rayos y calcular rebotes, eso es fotorealismo




Lo de ahorrar cocinar mapas de cubos y SSR es solo una consecuencia del workflow, no es por lo que se invento esto.
Diccaprio
ForoCoches: Usuario
#904
Que nivel más mediocre tirando a bajo sera el state y encima os confirmáis ?este modelo y basura de juegos? Se rien en vuestra cara ,suben precios ,pagáis caro ,venga disfrutad este banquete de mierda moscas
Omalley17
ForoCoches: Miembro
#905
Cita de Diccaprio
Que nivel más mediocre tirando a bajo sera el state y encima os confirmáis ?este modelo y basura de juegos? Se rien en vuestra cara ,suben precios ,pagáis caro ,venga disfrutad este banquete de mierda moscas
Que curiosa forma de poner las comas
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