Los turnos no venden

brandonrkp
ForoCoches: Miembro
#151
No se si se ha puesto en alguna replica anterior...pero si, los juegos por turnos generan mucho dinero...y eso que hablamos solo de los beneficios conseguidos en moviles.




https://www.pocketgamer.biz/honkai-s...t-anniversary/
Kroji
ForoCoches: Usuario
#152
Cita de Cuc
Hombre,esa imagen es un poco engañosa.Lo primero que no habla de ventas, y lo segundo que lo jueguen 6 millones no significa que lo hayan acabado, o si solamente lo han instalado para probarlo.
Como si los que se los compran se los acabaran siempre

Pero vamos, que ahí están las más de 800.000 copias físicas que ha colocado el remake de Dragon Quest III en Japón, las ventas por encima de lo esperado de Metaphor, y un largo etcétera...
malanior
PC gamer.
#153
Cita de Kroji
Como si los que se los compran se los acabaran siempre

Pero vamos, que ahí están las más de 800.000 copias físicas que ha colocado el remake de Dragon Quest III en Japón, las ventas por encima de lo esperado de Metaphor, y un largo etcétera...
900 y pico han sido no? ha vendido más en japón que el 16 y el 7 rebirth juntos xd

ah no


HumiD
Your Master
#154
Estáis confundiendo RPG por turnos estilo FF, Chrono Trigger, Dragon Quest, etc... Con turnos estilo Baldurs Gate o XCOM, donde implica una profundidad y componente táctico que no se espera en los RPGs mencionados al principio.
malanior
PC gamer.
#155
Cita de HumiD
Estáis confundiendo RPG por turnos estilo FF, Chrono Trigger, Dragon Quest, etc... Con turnos estilo Baldurs Gate o XCOM, donde implica una profundidad y componente táctico que no se espera en los RPGs mencionados al principio.
Todos venden menos los que han intentado innovar la rueda y se han prostituido.
Judiodas
Dramae Dramaticae
#156
No creo que el punto central del éxito o fracaso de un juego sea el usar turnos o no.

Vale que los FF durante mucho tiempo fueron estandarte del combate por turnos, y (quizá) les vendría bien volver a esa fórmula (no literalmente la tradicional, pero algo por turnos pausados) -Sin embargo no creo que el hecho de por sí de volver a los turnos fuera a hacerlos mucho mejores a si utilizan otros sistemas de combate.


Dicho eso, está claro que pensar que un juego no puede/debe usar un combate por turnos "porque eso ya no vende" es un error. Es como decir que los juegos en isométrico, en 2D, en primera persona, o con doble salto "no venden porque eso ya se ha hecho muchas veces y es antiguo".


Es intentar convertir toda una mecánica que se utiliza en multiples generos (RPG, tácticos, roguelikes, cartas...) en algo obsoleto. Como decir que en el futbol no debe seguir jugándose con un balón esférico porque de viejo y visto que está "ya no vende eso de usar balones esféricos".
Pliskin90
ForoCoches: Miembro
#157
Cita de malanior
900 y pico han sido no? ha vendido más en japón que el 16 y el 7 rebirth juntos xd

ah no



Y en steam ha vendido otro pico
DR73
ForoCoches: Miembro
#158
Cita de Kroji
Como si los que se los compran se los acabaran siempre

Pero vamos, que ahí están las más de 800.000 copias físicas que ha colocado el remake de Dragon Quest III en Japón, las ventas por encima de lo esperado de Metaphor, y un largo etcétera...
Metaphor en Japón ha vendido menos que Rebirth y FFXVI, Segundo y primer juegos más vendidos de PS5 allí.


Dragon quest en Japón gusta más que FF, pero sobretodo la diferencia es salir en Switch.
Cuc
ForoCoches: Miembro
#159
Cita de Kroji
Como si los que se los compran se los acabaran siempre

Pero vamos, que ahí están las más de 800.000 copias físicas que ha colocado el remake de Dragon Quest III en Japón, las ventas por encima de lo esperado de Metaphor, y un largo etcétera...
Hombre es que Dragon quest es japon es religión.Pero vamos si comparas números de juegos por turnos con juegos de accion del mismo tipo lo normal es que vendan más estos ultimos.
Por eso las ventas de methapor son un éxito y las de rebirth un fracaso.
Porque los objetivos son diferentes.
Y obviamente, la gente que compra un juego no siempre lo termina, pero no compares un juego comprado con uno del servicio de suscripción, en este último es más común que los jugadores lo prueben 10 minutos y luego lo borren.
Y yo precisamente soy un friki de los juegos por turnos, y me he pasado el sea of starts, pero a día de hoy es lógico que las grandes producciones obtén por juegos de accion o juegos híbridos para que desentonen menos con sus mundos.
Uztail
ForoCoches: Miembro
#160
Cita de malanior
Todos venden menos los que han intentado innovar la rueda y se han prostituido.
Sastamente.Jugando Persona 3 Reload y encantado con los turnos.
Uztail
ForoCoches: Miembro
#161
Cita de Rubenech
Alguien vino y dijo: la acción es lo que quieren los "gamers", con esto ampliaremos nuestra base de jugadores y venderemos millones.


El problema? Los niñosrata no compran nada. Sólo Fifa y CoD.


Has tirado por tierra toda tu personalidad y tu saga legendaria está en su peor momento de popularidad. Lo peor es que siguen dándose cabezazos contra la pared.


El calvo bilioso de Sasel tiene razón en una cosa: los piperos sólo hablan en foros, ni juegan ni mucho menos compran.
O sacan un FF que evoque en mecánicas a los clásicos o la saga está destinada a ser jrpgs sin alma.
Cuc
ForoCoches: Miembro
#162
Cita de Uztail
O sacan un FF que evoque en mecánicas a los clásicos o la saga está destinada a ser jrpgs sin alma.
Y vendería menos que los de ahora.Aunque el 16 y el Rebirth hayan vendido menos de lo esperado, las ventas tampoco han sido tan malas como algunos quieren hacer ver.El 16 vendió 3 millones en pocos días, pocos por turnos tienen esas cifras, y solo en ps5
Kroji
ForoCoches: Usuario
#163
Cita de DR73
Metaphor en Japón ha vendido menos que Rebirth y FFXVI, Segundo y primer juegos más vendidos de PS5 allí.


Dragon quest en Japón gusta más que FF, pero sobretodo la diferencia es salir en Switch.

Bueno, eso es otra cosa. También FF ha sido un vendemillones tradicional en Japón (y está de capa caída allí, sus números son apenas un 20% de lo que llegaron a ser). Pero la cuestión no es que la acción pueda vender más o menos, es que los turnos también venden, y que argumentos como "los turnos eran una solución a limitaciones técnicas" huelen a rancio.
malanior
PC gamer.
#164
Cita de Kroji
Bueno, eso es otra cosa. También FF ha sido un vendemillones tradicional en Japón (y está de capa caída allí, sus números son apenas un 20% de lo que llegaron a ser). Pero la cuestión no es que la acción pueda vender más o menos, es que los turnos también venden, y que argumentos como "los turnos eran una solución a limitaciones técnicas" huelen a rancio.
Y que no dijimos nosotros eso, lo dijo el que va camino de llevar a Final Fantasy a la ruina, el señor Naoki Yoshida
malanior
PC gamer.
#165
No quiero escuchar absolutamente a nadie decir que están obsoletos como el fraude yoshida



Epsilon_
ForoCoches: Miembro
#166
Cita de malanior
No quiero escuchar absolutamente a nadie decir que están obsoletos como el fraude yoshida



https://vandal.elespanol.com/noticia...s-cree-que-no/


Espero que no sea porque sabe algo de DQ XII... SQUARE-ENIX NO LA CAGUES

malanior
PC gamer.
#167
Cita de Epsilon_
https://vandal.elespanol.com/noticia...s-cree-que-no/


Espero que no sea porque sabe algo de DQ XII... SQUARE-ENIX NO LA CAGUES

Gracias por rescatar este hilo, vi algo sobre esto ayer. Una visión correcta y otra a la altura de square. Luego la pongo despues de comer.
El_Custodio
ForoCoches: Usuario
#168
Seguís sin entender que para Square vender 10 millones no es lo que espera para una de las sagas de videojuegos con más fama de la industria (Final Fantasy).

Square quiere que se siente a comer en la mesa con los grandes, y tener ventas que superen los 15 millones de unidades, y que puedan llegar a números bárbaros como los de la saga Witcher, por ejemplo.

¿Conocéis algún Jrpg que supere los 15 millones de unidades vendidas (que no sea Pokemon)??? Pues eso... Llevan años intentando vender la saga principal en algún género que lo saque del nichazo que son los Jrpg por turnos.


Lo mejor que les ha salido ha sido Final Fantasy 14 (pasar la saga a Mmorpg).


No os extrañe que su próximo movimiento sea plantear un nuevo Final Fantasy tipo Honkai Star Rail, vista la cantidad ingente de pasta que genera. Próxima parada: Final Fantasy Hoyoverse style.
malanior
PC gamer.
#169

Persona que entiende a la comunidad, y dice que persona sin turnos no es persona




Personaje totalmente perdido que va a destrozar ff7 con la parte 3.
Reggaeton
ForoCoches: Usuario
#170
Vende el conjunto del juego en si.

Un juego puede tener un mecánica anticuada y no por ello ser mal juego
Gnar
ForoCoches: Usuario
#171
Me gustan los turnos porque noto que apuestan más por el valor de las estadísticas respecto de otros combates que dan maniobrabilidad a la capacidad de esquivar o hacer parry. Hay multitud de juegos y géneros. No sé por qué no pueden hacer FF por turnos como si no hubiese juegos de acción en el mercado.
malanior
PC gamer.
#172
Cita de Reggaeton
Vende el conjunto del juego en si.

Un juego puede tener un mecánica anticuada y no por ello ser mal juego
Persona en este trimestre ha vendido 900k unidades.

Square le da vergüenza dar los resultados de ff7 remake en switch 2
kaviezel
ForoCoches: Usuario
#173
Es que hacen un FF puntero en historia y ambientación, con turnos a lo E33 y arrasan, pero en Square-Enix hace lustros que perdieron el contacto con el jugador.
malanior
PC gamer.
#174
Cita de kaviezel
Es que hacen un FF puntero en historia y ambientación, con turnos a lo E33 y arrasan, pero en Square-Enix hace lustros que perdieron el contacto con el jugador.
Y parece que no se den cuenta eh? es flipante, siguen el erre con erre que las nuevas gens prefieren los combates de acción
Dj_Maik
DEP alf2004
#175
Cita de kaviezel
Es que hacen un FF puntero en historia y ambientación, con turnos a lo E33 y arrasan, pero en Square-Enix hace lustros que perdieron el contacto con el jugador.
Perdieron contacto por que se la suda el jugador


Asi les va…
Josikem
ForoCoches: Miembro
#176
Ojalá más hostiazos como rebirth pues, que juegazo.
Jimbo-VII
Propugnador
#177
Cita de Epsilon_
https://vandal.elespanol.com/noticia...s-cree-que-no/


Espero que no sea porque sabe algo de DQ XII... SQUARE-ENIX NO LA CAGUES

Solo tengo y he jugado y pasado el DQ y era fan de FF hasta el XII

Cita de El_Custodio
Seguís sin entender que para Square vender 10 millones no es lo que espera para una de las sagas de videojuegos con más fama de la industria (Final Fantasy).

Square quiere que se siente a comer en la mesa con los grandes, y tener ventas que superen los 15 millones de unidades, y que puedan llegar a números bárbaros como los de la saga Witcher, por ejemplo.

¿Conocéis algún Jrpg que supere los 15 millones de unidades vendidas (que no sea Pokemon)??? Pues eso... Llevan años intentando vender la saga principal en algún género que lo saque del nichazo que son los Jrpg por turnos.


Lo mejor que les ha salido ha sido Final Fantasy 14 (pasar la saga a Mmorpg).


No os extrañe que su próximo movimiento sea plantear un nuevo Final Fantasy tipo Honkai Star Rail, vista la cantidad ingente de pasta que genera. Próxima parada: Final Fantasy Hoyoverse style.
Te Witcher te lo regalaban hasta con el Colacao casi. Normal que tenga esos números, aunque es un juegarral.
Epsilon_
ForoCoches: Miembro
#178
Cita de Josikem
Ojalá más hostiazos como rebirth pues, que juegazo.
La cosa no es esa, nadie está diciendo eso. El problema es que llevan con la turra de que los combates por turnos son cosas del pasado y no venden y nada más lejos de la realidad.


Actual GOTY un juego por turnos con mecánicas en tiempos real


Uno de los juegos más queridos de toda la industria como es FFVII y no puede con su hermano menor como es DQXI con un presupuesto 70% menor.


La realidad es que están vendiendo, no voy a decir que mejor que nunca, pero muy muy bien.
Josikem
ForoCoches: Miembro
#179
Cita de Epsilon_
La cosa no es esa, nadie está diciendo eso. El problema es que llevan con la turra de que los combates por turnos son cosas del pasado y no venden y nada más lejos de la realidad.

Actual GOTY un juego por turnos con mecánicas en tiempos real

Uno de los juegos más queridos de toda la industria como es FFVII y no puede con su hermano menor como es DQXI con un presupuesto 70% menor.

La realidad es que están vendiendo, no voy a decir que mejor que nunca, pero muy muy bien.
Si ya se a que se refieren, pero por algún motivo se le está haciendo un vacío bestia a rebirth.


El goty del año pasado es merecido, es otro juegazo.


En cuanto a lo de dq 11 hay varias opiniones, a mí me aburrió un montonazo. Dudo mucho que alguien lo ponga por encima de rebirth (nuevamente infravalorado).


Las ventas ya lo he visto, y es una pena, pero en ese aspecto le ha sentado como el culo ser exclusivo de lanzamiento y el haberlo dividido en 3 partes.
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