A World Of Warcraft Se le ha ido la olla con el Housing

malanior
PC gamer.
#61
Cita de Bentalkoner
nah, fue en the war within


la tienda en df y gran parte de df simplemente eran las mounts a la venta que regalaban con la sub anual, tontos tampoco son.


TWW, agresivo como tal quiza los trader tender y ahora lo del housing, pero es puramente cosmetico no te influye para nada
En TWW también nació el trader tender.


Aunque sea cosmetico es abusivo.
Desde la ficha han sido abuso tras abuso, pero donde yo veo que ha sido ya infumable es con las políticas de Microsoft.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#62
Cita de HandRolling
Yo te he aportado pruebas, ahora haz tu lo mismo para demostrar que hay mas jugadores en classic que en retail.
Cita de Bentalkoner
No le des mas vueltas, no juega mas gente a classic que retail, ningun tracker ni web especializada ni no especializada lo insinua, son feelings tuyos.
Algunas dicen que pueden estar parecidas segun la epoca en players a la vez diarios, pero en totales mensuales la diferencia es abismal.
Va venga pico un poco pero se que no va a cambiar nada vuestros mensajes pero ahí va:




La unica forma aceptable de ver más o menos la población activa de un servidor es usando Ironforge.pro en Classic y WoWProgress en Retail. En Retail se podría usar Raider.io pero este usa personajes y no personajes de cuentas "unicas" asi que hay que usar los datos de WoW Progress aunque es mucho más complicado de hacerlo:



WoW Retail:



Usando WoW Progress no sale que hay una población activa que está en alguna guild (participe o no participe) PvE que ha hecho ALGO durante este último tier de unos 120/150k en Europa, máximo hablaríamos de 170k jugadores UNICOS que han participado (o están en alguna guild que ha participado) en algún contenido PvE actual del juego.







WoW Classic:


Aqui es algo más fácil tener números por servidor (Ya que los servers están agrupados bajo el mismo nombre mientras que en retail los megaservers mantienen distintos nombres) y nos sale tal que:


En MoP hay 68203 personas distintas que han matado por lo menos 1 boss de raid, es decir, solo contando personajes de máximo nivel y que hayan raideado de alguna forma activamente.

En Eu este número baja a 37205 (Para hacer comparación EUvsEU).



Bueno, al final vais a tener razón y los números de classic están lejísimos de Retail..... pero solo MoP no es WoW Classic como bien ha puesto el shur de las 10000 imágenes.


Si nos vamos a TBC en el server aniversario nos encontramos con que en EU hay 147.447





Si hacemos un poquito de matemáticas avanzadas nos damos cuenta que 147477 + 37205 = 184652 número nada desdeñable y bastante similar al que podríamos sacar al sumar la población activa de WoWProgress. Pero espera, aun hay más.


Porque Classic tiene una cosa llamada "Classic Era" que es un servidor solo WoW Vanilla y también hay gente jugando!

Continuamos usando solo los logs de Europa y hay tal que:




Y para acabar pondría también imagen de SoD pero no llegan ni a 1000 asi que meh, para que.





Resumiendo, en EU WoW Classic tiene +190k de personajes activos raideando vs los (vamos a tirar muy por arriba) 230k de personas únicas jugando en WoW Retail de forma activa.




Y ahora el punto clave, mientras que en WoWProgress te vale con tener el personaje en una guild que hayan hecho contenido sin tu haber pisado una raid, en Ironforge solo usan logs de gente que haya raideado activamente, es decir, NO cuentan a la gente que esté SIN RAIDEAR mientras que en WoWProgress si. Además ironforge solo funciona con datos de la ULTIMA SEMANA, mientras que WoWprogress son datos GENERALES.



Y ya no hablemos de la dificultad que hay para levear + equiparte + raidear en Classic que la que hay de levear + equiparte y entrar en una raid en Retail.
HandRolling
ForoCoches: Miembro
#63
Cita de Clrnzz
Va venga pico un poco pero se que no va a cambiar nada vuestros mensajes pero ahí va:




La unica forma aceptable de ver más o menos la población activa de un servidor es usando Ironforge.pro en Classic y WoWProgress en Retail. En Retail se podría usar Raider.io pero este usa personajes y no personajes de cuentas "unicas" asi que hay que usar los datos de WoW Progress aunque es mucho más complicado de hacerlo:



WoW Retail:



Usando WoW Progress no sale que hay una población activa que está en alguna guild (participe o no participe) PvE que ha hecho ALGO durante este último tier de unos 120/150k en Europa, máximo hablaríamos de 170k jugadores UNICOS que han participado (o están en alguna guild que ha participado) en algún contenido PvE actual del juego.







WoW Classic:


Aqui es algo más fácil tener números por servidor (Ya que los servers están agrupados bajo el mismo nombre mientras que en retail los megaservers mantienen distintos nombres) y nos sale tal que:


En MoP hay 68203 personas distintas que han matado por lo menos 1 boss de raid, es decir, solo contando personajes de máximo nivel y que hayan raideado de alguna forma activamente.

En Eu este número baja a 37205 (Para hacer comparación EUvsEU).



Bueno, al final vais a tener razón y los números de classic están lejísimos de Retail..... pero solo MoP no es WoW Classic como bien ha puesto el shur de las 10000 imágenes.


Si nos vamos a TBC en el server aniversario nos encontramos con que en EU hay 147.447





Si hacemos un poquito de matemáticas avanzadas nos damos cuenta que 147477 + 37205 = 184652 número nada desdeñable y bastante similar al que podríamos sacar al sumar la población activa de WoWProgress. Pero espera, aun hay más.


Porque Classic tiene una cosa llamada "Classic Era" que es un servidor solo WoW Vanilla y también hay gente jugando!

Continuamos usando solo los logs de Europa y hay tal que:




Y para acabar pondría también imagen de SoD pero no llegan ni a 1000 asi que meh, para que.





Resumiendo, en EU WoW Classic tiene +190k de personajes activos raideando vs los (vamos a tirar muy por arriba) 230k de personas únicas jugando en WoW Retail de forma activa.




Y ahora el punto clave, mientras que en WoWProgress te vale con tener el personaje en una guild que hayan hecho contenido sin tu haber pisado una raid, en Ironforge solo usan logs de gente que haya raideado activamente, es decir, NO cuentan a la gente que esté SIN RAIDEAR mientras que en WoWProgress si. Además ironforge solo funciona con datos de la ULTIMA SEMANA, mientras que WoWprogress son datos GENERALES.



Y ya no hablemos de la dificultad que hay para levear + equiparte + raidear en Classic que la que hay de levear + equiparte y entrar en una raid en Retail.
No tienes en cuenta todos los jugadores casuals que se dedican al coleccionismo o a rolear, los m+ players, los que hacen arenas, rbg...

Los numeros de ironforge estan hinchadisimos ya que en classic no hay nada mas que hacer que raidear por eso mucha gente tiene mas de un alter, en retail puedes estar jugando con un solo pj toda la season y no te hacen falta alters.

Que a mi no me vas a venir con cuentos, juego activamente classic y retail y se de lo que hablo. Que tbc tenga solamente 2 servidores (aunque haya tenido 20 layers) son muy pocos servidores.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#64
Cita de HandRolling
No tienes en cuenta todos los jugadores casuals que se dedican al coleccionismo o a rolear, los m+ players, los que hacen arenas, rbg...

Los numeros de ironforge estan hinchadisimos ya que en classic no hay nada mas que hacer que raidear por eso mucha gente tiene mas de un alter, en retail puedes estar jugando con un solo pj toda la season y no te hacen falta alters.

Que a mi no me vas a venir con cuentos, juego activamente classic y retail y se de lo que hablo. Que tbc tenga solamente 2 servidores (aunque haya tenido 20 layers) son muy pocos servidores.
Lo dicho, no vas a cambiar la opinión y no entiendes como funcionan los servers en classic vs los de retail.


No hay problema vaya, que siga el día y los de Retail balleneando por 10 arbolitos en su casa.
Bentalkoner
ok y?
#65
Cita de Clrnzz
Va venga pico un poco pero se que no va a cambiar nada vuestros mensajes pero ahí va:




La unica forma aceptable de ver más o menos la población activa de un servidor es usando Ironforge.pro en Classic y WoWProgress en Retail. En Retail se podría usar Raider.io pero este usa personajes y no personajes de cuentas "unicas" asi que hay que usar los datos de WoW Progress aunque es mucho más complicado de hacerlo:



WoW Retail:



Usando WoW Progress no sale que hay una población activa que está en alguna guild (participe o no participe) PvE que ha hecho ALGO durante este último tier de unos 120/150k en Europa, máximo hablaríamos de 170k jugadores UNICOS que han participado (o están en alguna guild que ha participado) en algún contenido PvE actual del juego.







WoW Classic:


Aqui es algo más fácil tener números por servidor (Ya que los servers están agrupados bajo el mismo nombre mientras que en retail los megaservers mantienen distintos nombres) y nos sale tal que:


En MoP hay 68203 personas distintas que han matado por lo menos 1 boss de raid, es decir, solo contando personajes de máximo nivel y que hayan raideado de alguna forma activamente.

En Eu este número baja a 37205 (Para hacer comparación EUvsEU).



Bueno, al final vais a tener razón y los números de classic están lejísimos de Retail..... pero solo MoP no es WoW Classic como bien ha puesto el shur de las 10000 imágenes.


Si nos vamos a TBC en el server aniversario nos encontramos con que en EU hay 147.447





Si hacemos un poquito de matemáticas avanzadas nos damos cuenta que 147477 + 37205 = 184652 número nada desdeñable y bastante similar al que podríamos sacar al sumar la población activa de WoWProgress. Pero espera, aun hay más.


Porque Classic tiene una cosa llamada "Classic Era" que es un servidor solo WoW Vanilla y también hay gente jugando!

Continuamos usando solo los logs de Europa y hay tal que:




Y para acabar pondría también imagen de SoD pero no llegan ni a 1000 asi que meh, para que.





Resumiendo, en EU WoW Classic tiene +190k de personajes activos raideando vs los (vamos a tirar muy por arriba) 230k de personas únicas jugando en WoW Retail de forma activa.




Y ahora el punto clave, mientras que en WoWProgress te vale con tener el personaje en una guild que hayan hecho contenido sin tu haber pisado una raid, en Ironforge solo usan logs de gente que haya raideado activamente, es decir, NO cuentan a la gente que esté SIN RAIDEAR mientras que en WoWProgress si. Además ironforge solo funciona con datos de la ULTIMA SEMANA, mientras que WoWprogress son datos GENERALES.



Y ya no hablemos de la dificultad que hay para levear + equiparte + raidear en Classic que la que hay de levear + equiparte y entrar en una raid en Retail.
Me pillas fuera y no puedo mirar, luego miro warcraftlogs y respondo con algo de criterio.
Lo unico que dire, bueno yo no, lo ha dicho blizzard y de ahi los cambios en midnight es que el raideo es INFINITAMENTE mas dificil en retail y los medios de terceros que necesitabas para raidear decente en retail eran barbaros en comparacion a las piñatas de classic. Creaba tal barrera para nuevos jugadores que blizzard ha tenido que cambiar, capar, y simplificar retail para ver si podian tener mas retencion de jugadores nuevos.
HandRolling
ForoCoches: Miembro
#66
Cita de Clrnzz
Lo dicho, no vas a cambiar la opinión y no entiendes como funcionan los servers en classic vs los de retail.


No hay problema vaya, que siga el día y los de Retail balleneando por 10 arbolitos en su casa.
Dime que mas hay que hacer en tbc aparte de raidear? Quieres saber que puedes hacer en retail?

Que a mi no me vas a venir con historias se muy bien como funciona este juego, en wotlk de hace 4 años me pasaba por streams de baltha o prefox y tenian todas las clases al 80 y raideando activamente con todos los pjs, yo mismo en Warmane tenia varios alters porque no habia otra cosa que hacer. En classic de 2019 tenia 4 alters raideando y cuando juego retail solamente juego con 1 pj porque no me hace falta mas.

Por que te crees que blizzard contrato un equipo solamente para hacer el housing y se tiraron 6 años desarrollandolo? porque hay muchisima gente casual que se dedica al coleccionismo.

Por que crees que pusieron el one button? porque hay muchisima gente casual que no quiere aprender su clase y solo quiere coleccionar.

Por que crees que hay tanto m+ players (como yo)? porque no podemos/queremos tener un horario fijo de raideo.

Por que crees que en wotlk sacaron las dungeons beta o como se llamen? porque en classic no hay mas que hacer y esto le daba un poco mas de vida.

En retail hay mil cosas que hacer aparte de raidear, en cambio en classic si no raideas es mejor que no juegues.

Yo no se porque os rayais con esto, si no pasa nada porque en retail juegue mas gente. En 2019 el wow tuvo su pico de suscripciones gracias a classic, yo siempre lo he dicho y dire que classic salvo el wow y cuando salga classic+ (que yo lo espero con muchas ganas) volvera a batir el record. Pero que hay mas gente en retail es una realidad.
Bils
ForoCoches: Usuario
#67
WoW retail es un juego para mujeres, literalmente hablando. De hecho hasta quieren quitarle el War de Warcraft para hacerlo menos "ofensivo".

Si te gustan los MMORPG juega classic, no hay mas, lo de ahora es una abominacion. Incluso los tryhards de miticas plus lo estan dejando en masa.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#68
Cita de Bentalkoner
Me pillas fuera y no puedo mirar, luego miro warcraftlogs y respondo con algo de criterio.
Lo unico que dire, bueno yo no, lo ha dicho blizzard y de ahi los cambios en midnight es que el raideo es INFINITAMENTE mas dificil en retail y los medios de terceros que necesitabas para raidear decente en retail eran barbaros en comparacion a las piñatas de classic. Creaba tal barrera para nuevos jugadores que blizzard ha tenido que cambiar, capar, y simplificar retail para ver si podian tener mas retencion de jugadores nuevos.
Retail es infinitamente más dificil que Classic eso es así y quien diga que no te miente. Ahora, la puerta de entrada a raidear en Retail es mucho más baja que en Classic y lo sabes. Es mucho más fácil levear + equiparte un poco y puedes entrar al LFR/Normal sin muchos problemas, en Classic (incluyendo MoP) toca levear + equiparte de mazmorras + encontrar grupo del tamaño ADECUADO y que quieran llevarte.


Para terminar, usar warcraftlogs como fuente de datos está bien pero, y ahí le tengo que dar la razón al otro shur, no se pueden usar los datos "a pelo" porque el raidlogg es de las pocas cosas que hay en Classic para hacer y es muy probable que te encuentres con números inflados.




Todo mi mensaje inicial iba con que la gran masa de jugadores ACTIVOS se concentraba en Classic más que en Retail donde los jugadores más prominentes son los que se dedican a coleccionar cosas y viven balleneando la tienda, el housing es otro sistema más (como las pets) para monetizar a esta gente.





Cita de HandRolling
Dime que mas hay que hacer en tbc aparte de raidear? Quieres saber que puedes hacer en retail?

Que a mi no me vas a venir con historias se muy bien como funciona este juego, en wotlk de hace 4 años me pasaba por streams de baltha o prefox y tenian todas las clases al 80 y raideando activamente con todos los pjs, yo mismo en Warmane tenia varios alters porque no habia otra cosa que hacer. En classic de 2019 tenia 4 alters raideando y cuando juego retail solamente juego con 1 pj porque no me hace falta mas.

Por que te crees que blizzard contrato un equipo solamente para hacer el housing y se tiraron 6 años desarrollandolo? porque hay muchisima gente casual que se dedica al coleccionismo.

Por que crees que pusieron el one button? porque hay muchisima gente casual que no quiere aprender su clase y solo quiere coleccionar.

Por que crees que hay tanto m+ players (como yo)? porque no podemos/queremos tener un horario fijo de raideo.

Por que crees que en wotlk sacaron las dungeons beta o como se llamen? porque en classic no hay mas que hacer y esto le daba un poco mas de vida.

En retail hay mil cosas que hacer aparte de raidear, en cambio en classic si no raideas es mejor que no juegues.

Yo no se porque os rayais con esto, si no pasa nada porque en retail juegue mas gente. En 2019 el wow tuvo su pico de suscripciones gracias a classic, yo siempre lo he dicho y dire que classic salvo el wow y cuando salga classic+ (que yo lo espero con muchas ganas) volvera a batir el record. Pero que hay mas gente en retail es una realidad.
Vaya tocho para irte por una tangente que en ningun momento he tocado. No he hablado de dificultad, no he hablado de si es más fácil o menos fácil, no he hablado de contenido, no he dicho absolutamente NADA de todo lo que el texto que has puesto se refiere. Es obvio que no entiendes mi mensaje y no voy a darle más vueltas.




Classic es donde está la mayor parte de gente que JUEGA al juego, Retail está lleno de gente que colecciona cosas. Lleva siendo así las últimas 4 expansiones y, ahora con el housing, los van a monetizar aun más. Retail está diseñado para el 0.1% de jugadores que juega PvE superdifícil y el 99.99% que le gusta colecionar pets, ropa y, ahora, arbolitos para su casa.
Bentalkoner
ok y?
#69
Cita de Clrnzz
Retail es infinitamente más dificil que Classic eso es así y quien diga que no te miente. Ahora, la puerta de entrada a raidear en Retail es mucho más baja que en Classic y lo sabes. Es mucho más fácil levear + equiparte un poco y puedes entrar al LFR/Normal sin muchos problemas, en Classic (incluyendo MoP) toca levear + equiparte de mazmorras + encontrar grupo del tamaño ADECUADO y que quieran llevarte.


Para terminar, usar warcraftlogs como fuente de datos está bien pero, y ahí le tengo que dar la razón al otro shur, no se pueden usar los datos "a pelo" porque el raidlogg es de las pocas cosas que hay en Classic para hacer y es muy probable que te encuentres con números inflados.




Todo mi mensaje inicial iba con que la gran masa de jugadores ACTIVOS se concentraba en Classic más que en Retail donde los jugadores más prominentes son los que se dedican a coleccionar cosas y viven balleneando la tienda, el housing es otro sistema más (como las pets) para monetizar a esta gente.
Si, el llegar ready para raid es mas dificil en classic.
De todos modos estoy seguro que hay mas de 200k personas que hayan tirado la raid lfr en retail, pero bastantes mas.
Luego miro a ver.
Scancio
ForoCoches: Miembro
#70
Cita de Clrnzz
Lo dicho, no vas a cambiar la opinión y no entiendes como funcionan los servers en classic vs los de retail.


No hay problema vaya, que siga el día y los de Retail balleneando por 10 arbolitos en su casa.
Muchacho el que no se entera nada del tema eres tú. Classic es un contenido para deficientes, 2 horas semanales siendo muy generoso, por lo que la gente juega 5-6 personajes para rellenar ese vació de contenido, Impactando en webs demográficas como ironforge, que solo trackean logs, no personajes reales. Hay tienes los 50-60k reales de tbc y siendo muy generoso


No hay datos de retail porque acaba de salir la primera expansión, y hasta el 17 están lock las nuevas raid. Pero vamos que retail siempre ha tenido x5 respecto a players reales que classic.


Classic es un juego para ninis que juegan 14 horas al día, donde horas > habildiad, o gente incompetente que si tienen que apretar más de 3 botones seguidos o esquivar 2 mecánicas se cagan encima. Cualquier jugador mediocre de retail te limpia classic full 99s, el mejor player de classic suerte si te limpia MM antes de que se acabe el tier.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#71
Cita de Scancio
Muchacho el que no se entera nada del tema eres tú. Classic es un contenido para deficientes, 2 horas semanales siendo muy generoso, por lo que la gente juega 5-6 personajes para rellenar ese vació de contenido, Impactando en webs demográficas como ironforge, que solo trackean logs, no personajes reales. Hay tienes los 50-60k reales de tbc y siendo muy generoso


No hay datos de retail porque acaba de salir la primera expansión, y hasta el 17 están lock las nuevas raid. Pero vamos que retail siempre ha tenido x5 respecto a players reales que classic.


Classic es un juego para ninis que juegan 14 horas al día, donde horas > habildiad, o gente incompetente que si tienen que apretar más de 3 botones seguidos o esquivar 2 mecánicas se cagan encima. Cualquier jugador mediocre de retail te limpia classic full 99s, el mejor player de classic suerte si te limpia MM antes de que se acabe el tier.
Los datos que he puesto de retail son del progreso de la exp pasada creo y dura TODO el tier. Ironforge solo cuenta 1 semana.



De nuevo, no he hablado de dificultades, no he dicho absolutamente nada de contenido, solo estoy comentando que los jugadores ACTIVOS de WoW juegan más en Classic que en Retail. En Retail se concentran jugadores que no pisan una BG, no pisan una Raid y solo coleccionan cosas que, precisamente, son los que más van a monetizar con el housing.

No se que dificultad para entender esto hay la verdad.
HandRolling
ForoCoches: Miembro
#72
Cita de Clrnzz
Retail es infinitamente más dificil que Classic eso es así y quien diga que no te miente. Ahora, la puerta de entrada a raidear en Retail es mucho más baja que en Classic y lo sabes. Es mucho más fácil levear + equiparte un poco y puedes entrar al LFR/Normal sin muchos problemas, en Classic (incluyendo MoP) toca levear + equiparte de mazmorras + encontrar grupo del tamaño ADECUADO y que quieran llevarte.


Para terminar, usar warcraftlogs como fuente de datos está bien pero, y ahí le tengo que dar la razón al otro shur, no se pueden usar los datos "a pelo" porque el raidlogg es de las pocas cosas que hay en Classic para hacer y es muy probable que te encuentres con números inflados.




Todo mi mensaje inicial iba con que la gran masa de jugadores ACTIVOS se concentraba en Classic más que en Retail donde los jugadores más prominentes son los que se dedican a coleccionar cosas y viven balleneando la tienda, el housing es otro sistema más (como las pets) para monetizar a esta gente.







Vaya tocho para irte por una tangente que en ningun momento he tocado. No he hablado de dificultad, no he hablado de si es más fácil o menos fácil, no he hablado de contenido, no he dicho absolutamente NADA de todo lo que el texto que has puesto se refiere. Es obvio que no entiendes mi mensaje y no voy a darle más vueltas.




Classic es donde está la mayor parte de gente que JUEGA al juego, Retail está lleno de gente que colecciona cosas. Lleva siendo así las últimas 4 expansiones y, ahora con el housing, los van a monetizar aun más. Retail está diseñado para el 0.1% de jugadores que juega PvE superdifícil y el 99.99% que le gusta colecionar pets, ropa y, ahora, arbolitos para su casa.
Yo tampoco he hablado de dificultad, tu me pones datos que solamente reflejan los logs de personajes raideando y yo te estoy diciendo que en classic solamente existe el raideo y que en retail hay muchisimas mas cosas que hacer. Solamente hay que mirar la diferencia abismal que hay de servidores entre classic y retail.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#73
Cita de HandRolling
Yo tampoco he hablado de dificultad, tu me pones datos que solamente reflejan los logs de personajes raideando y yo te estoy diciendo que en classic solamente existe el raideo y que en retail hay muchisimas mas cosas que hacer. Solamente hay que mirar la diferencia abismal que hay de servidores entre classic y retail.
Que los servers de retail mantienen su nombre pero están conectados entre sí mientras que los de Classic los fusionaron bajo 1 mismo nombre y un mismo servidor.



No se quien me manda a mi entrar en un post del WoW cuando se que su playerbase no sabe leer.




No cito más, llamadme lo que queráis o metedme en ignorados. De los 4 que me han citado solo 1 tiene cerebro.
malanior
PC gamer.
#74
Cita de Clrnzz
Que los servers de retail mantienen su nombre pero están conectados entre sí mientras que los de Classic los fusionaron bajo 1 mismo nombre y un mismo servidor.



No se quien me manda a mi entrar en un post del WoW cuando se que su playerbase no sabe leer.




No cito más, llamadme lo que queráis o metedme en ignorados. De los 4 que me han citado solo 1 tiene cerebro.
Defienden packs de 190€ qué esperas que sean?
HandRolling
ForoCoches: Miembro
#75
Cita de malanior
Defienden packs de 190€ qué esperas que sean?
De todos los años que llevo jugando al wow no he pasado ni 1 sola vez por la tienda, ni lo voy a hacer, ni lo voy a defender.

Asi que para iventar gilipolleces te puedes ir a tomar por el culo.
malanior
PC gamer.
#76
Cita de HandRolling
De todos los años que llevo jugando al wow no he pasado ni 1 sola vez por la tienda, ni lo voy a hacer, ni lo voy a defender.

Asi que para iventar gilipolleces te puedes ir a tomar por el culo.
Esto no es el general, deja de insultar o te lo llevas fresquito el reporte.
HandRolling
ForoCoches: Miembro
#77
Cita de malanior
Esto no es el general, deja de insultar o te lo llevas fresquito el reporte.
malanior que nos conocemos, que con la cantidad de reportes que te habras llevado en este subforo como te caiga uno mas te quedas sin cuenta, asi que antes de poner palabras en mi boca que yo no he dicho te callas, que yo en ningun momento he defendido nada de blizzard.
Don Pita
ForoCoches: Miembro
#78
Cita de HandRolling
malanior que nos conocemos, que con la cantidad de reportes que te habras llevado en este subforo como te caiga uno mas te quedas sin cuenta, asi que antes de poner palabras en mi boca que yo no he dicho te callas, que yo en ningun momento he defendido nada de blizzard.
Es al unico elemento que tengo en ignorados en este foro, deja de hacerle casito y te haces un favor.
Z117MT
ForoCoches: Miembro
#79
Cita de Gnar
Tan bueno es el WoW como para que la gente pague eso?
Cuando flojeo retail sacaron classic, luego the burning crusade, lich King y creo que van por cataclysm (yo probé tbc que no jugué en su día y me baje del barco).


Retail no sé cómo andará de jugadores pero el pvp ya en shadowland era basura, de pve creo que va bien y los servidores clásicos mantienen a los nostálgicos anclados al juego de forma permanente, si se aburren se ponen a subir otro personaje y ya.


La verdad es que el juego es un come horas, sobretodo por las expansiones antiguas. El que estuviera enganchado a esto y consiguiera dejarlo probablemente volvió para rejugar las primeras expansiones... putadon para según que casos y tipos de personas.


Esta mierda es una droga, retail al menos cuando yo jugaba era más light y si querías podías jugarlo en plan casual y aún así ver todo el contenido pve con el buscador de bandas (raids)

Ahora habrá jugadores en mental boom, intentando ir al día en wow retail y en el servidor clásico, esto te quita muchas horas y te hace perder muchas otras experiencias, otro tipo de juegos, etc. Es como el que mete 1.500 partidas al año al lol... pero estos acaban al menos relajando o quemados, el wow como te pille ahí te quedas.
Dealer_
Pedazo de miembro
#80
Chavales, todo esto es contenido opcional y decorativo (bastante caro, eso sí). Es como si nos quejamos porque en fortnite hay tropecientas cosas en la tienda.
malanior
PC gamer.
#81
Cita de HandRolling
malanior que nos conocemos, que con la cantidad de reportes que te habras llevado en este subforo como te caiga uno mas te quedas sin cuenta, asi que antes de poner palabras en mi boca que yo no he dicho te callas, que yo en ningun momento he defendido nada de blizzard.
1 post arriba, el decir "a mí no me afecta" estás apoyando este abuso.
malanior
PC gamer.
#82
Cita de Dealer_
Chavales, todo esto es contenido opcional y decorativo (bastante caro, eso sí). Es como si nos quejamos porque en fortnite hay tropecientas cosas en la tienda.
La diferencia es que el fornite es f2p, esto pagas 13 euros cada mes , 156 cada año.
Dealer_
Pedazo de miembro
#83
Cita de malanior
La diferencia es que el fornite es f2p, esto pagas 13 euros cada mes , 156 cada año.
Realmente tienen una moneda en el juego que para el que se lo sabe hacer bien, le salen gratis hasta las expansiones, no hay que obviar este tipo de cosas. Como los rewards en xbox
HandRolling
ForoCoches: Miembro
#84
Cita de malanior
1 post arriba, el decir "a mí no me afecta" estás apoyando este abuso.
Por que la realidad es que un puto arbol rosa no me afecta en nada. Desde que ha salido Midnight no he ido al housing ni un sola vez porque no hay ni un solo QoL, no tengo nada que hacer alli, la expansion sigue teniendo el mismo contenido de siempre solo que ahora hay casas.

Hay cosmeticos gratuitos en todas las zonas de todas las expansiones, raids, mazmorras, reputaciones, misiones... si la gente es tan imbecil de gastarse dinero en cosmeticos es su problema.
Dabo
ForoCoches: Miembro
#85
Llevo jugando WoW desde 2005, y classic desde que salió en 2019. Es la primera expansión que no he comprado y si bien sigo jugando en classic y raideando ahora mismo en ToT el rumbo que ha tomado retail desde Dragonflight me llama 0 la atención.
Mictlán
ForoCoches: Usuario
#86
Gordos que no se compran calzoncillos nuevos ni limpian su cuarto en meses, comprando adornos de mentira para sus casas de mentira.
Bentalkoner
ok y?
#87
Cita de Clrnzz
Retail es infinitamente más dificil que Classic eso es así y quien diga que no te miente. Ahora, la puerta de entrada a raidear en Retail es mucho más baja que en Classic y lo sabes. Es mucho más fácil levear + equiparte un poco y puedes entrar al LFR/Normal sin muchos problemas, en Classic (incluyendo MoP) toca levear + equiparte de mazmorras + encontrar grupo del tamaño ADECUADO y que quieran llevarte.


Para terminar, usar warcraftlogs como fuente de datos está bien pero, y ahí le tengo que dar la razón al otro shur, no se pueden usar los datos "a pelo" porque el raidlogg es de las pocas cosas que hay en Classic para hacer y es muy probable que te encuentres con números inflados.




Todo mi mensaje inicial iba con que la gran masa de jugadores ACTIVOS se concentraba en Classic más que en Retail donde los jugadores más prominentes son los que se dedican a coleccionar cosas y viven balleneando la tienda, el housing es otro sistema más (como las pets) para monetizar a esta gente.







Vaya tocho para irte por una tangente que en ningun momento he tocado. No he hablado de dificultad, no he hablado de si es más fácil o menos fácil, no he hablado de contenido, no he dicho absolutamente NADA de todo lo que el texto que has puesto se refiere. Es obvio que no entiendes mi mensaje y no voy a darle más vueltas.




Classic es donde está la mayor parte de gente que JUEGA al juego, Retail está lleno de gente que colecciona cosas. Lleva siendo así las últimas 4 expansiones y, ahora con el housing, los van a monetizar aun más. Retail está diseñado para el 0.1% de jugadores que juega PvE superdifícil y el 99.99% que le gusta colecionar pets, ropa y, ahora, arbolitos para su casa.
He podido mirar un poco por encima, no tengo datos de LFR por lo que seran mucho mayores pero segun raider io hay cerca de 17k guilds con 8/8normal en manaforge omega, son muchisimos pj, mas que lo que pusiste de classic.


Si que en mitico el numero baja dramaticamente, pero es mas indicativo de dificultad mas que de players activos, realmente no podemos saber bien cuanta gente juega sin los datos de LFR. Cualquier cosa que incluya logs en retail esta un poco desvirtuada ya que hay muchisima gente que logea en privado (mi guild mismo) y de eso no hay datos.


17k guilds son muchas personas habiendo limpiado todo en normal, que si, que algun pj estara repetido pero tambien estoy pillando el ultimo tier, el primer tiene miles de guilds mas en 8/8n pero vaya tampoco hay que ser einstein para saber que el pico de gente en retail esta en la primera raid de la expansion (a nuestra guild que esta dentro del top 10 españa nos cuesta reclutar al final de la expa y ahora nos sobran los applys).


Asi que eso, lo mas 'fiable' es el numero de guilds con 8/8 en raider.io y la verdad, son muchisimas y da mas de 120-150k personas si cuentas que cada kill puede tener entre 10-30 pjs.Y claro, tambien hay que contar que hay bastante gente que raidea classic y retail, es dificil hacer una estimacion.


Al final el wow yo creo que cada vez mas es seasonal y la gente va rotando entre las versiones trending del momento, excepto quiza los raiders average de mitico de retail que no les da para dos cosas.
Pero bueno, hay mas gente en retail, mucha o poca, depende de la epoca, pero mas gente.
Kupo
ForoCoches: Miembro
#88
Dudas antes de opinar.

- ¿Tienes sets gratuitos igual de buenos y esto es solo para 4 gatos?
- ¿La publicidad de estos es molesta?

Los cuchillos del counter también tienen un precio desorbitado pero personalmente me la sopla que existan, de hecho hasta les ganas dinero a los drops. ¿Esto es igual o te quedas sin la función?
Bentalkoner
ok y?
#89
Cita de Kupo
Dudas antes de opinar.

- ¿Tienes sets gratuitos igual de buenos y esto es solo para 4 gatos?
- ¿La publicidad de estos es molesta?

Los cuchillos del counter también tienen un precio desorbitado pero personalmente me la sopla que existan, de hecho hasta les ganas dinero a los drops. ¿Esto es igual o te quedas sin la función?
La tienda del wow es todo cosmetico, no hay nada que de ventaja en el juego, son monturas o decoraciones para el nuevo sistema de housing, o transmogs.
No compras objetos de equipo como tal.
siati38
ForoCoches: Miembro
#90
Cita de malanior
Tengo el Realm First Español de Arthas en HC, no quiero discutir, anteriormente a microsoft no era tan agresivo como desde dragonflight.
Si de Colinas Pardas.....
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