Convertir The Witcher 3 en un soulslike
15-ene-2026 11:45
#32
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A mí jugablemente fue el que menos me gustó. Había 12 armas y según como estén tus estadísticas solo podías usar una o 2 y con los recursos limitados al final solo podías usar una. Aún así lo prefiero al 2 que quitando algunos jefes chulos el mapa era un desastre. |
Editado: 15-ene-2026 12:08 -
15-ene-2026 11:51
#33
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No se trata de machacar botones sin ton ni son, sino de apretar los botones correctos, en el momento correcto, y hacerlo a alta velocidad... la velocidad también es parte de las luchas y los combates.... Entonces los souls te obligan a luchar como ellos quieren en vez de como tú quieres, y si no encaja con tu estilo, te jodes. |
Editado: 15-ene-2026 11:54 -
15-ene-2026 11:53
#34
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Y esa es una cosa que nos da mucha rabia a los que tenemos un estilo de lucha a base de velocidad y a base de avasallar enemigos.
No se trata de machacar botones sin ton ni son, sino de apretar los botones correctos, en el momento correcto, y hacerlo a alta velocidad... la velocidad también es parte de las luchas y los combates.... Entonces los souls te obligan a luchar como ellos quieren en vez de como tú quieres, y si no encaja con tu estilo, te jodes. |
Editado: 15-ene-2026 11:55 -
15-ene-2026 11:59
#35
| Si coges un build de personaje rápido y agil luego tu daño es demigrante y tienes que darle al enemigo 288 veces para que muera. |
15-ene-2026 12:05
#36
| Pero es más fácil darle porque responde más rápido, con mi guerrero a veces no podía dar a los enemigos que pegaban rápido y tenía que alejarme y usar el rango de la espada cuando se acercasen. Depende del juego también, ahora con venenos, sangrado o escarcha son bastante mejores. En el primero había también builds de rayo en el arma. |
15-ene-2026 13:27
#39
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en ningún sitio te atacan 40 a la vez, ni 20 ni 10 ni 5 ni si quiera en la zona inicial a no ser que vayas de speedruner y te sigan |
15-ene-2026 14:07
#40
| Eso es falso, las builds de destreza en los souls no es que hagan poco daño precisamente |
15-ene-2026 15:40
#45
| Yo hablo de los souls y juegos que tienen estas armas. Si no las tienen evidentemente no son usables. |
15-ene-2026 15:44
#46
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Dificultad artificial por movimientos lentos y toscos, así como exceso de enemigos en determinadas zonas. Además los mapas son muy liosos al ser tan monótonos y la forma de “contar” la ¿historia? hace que no te enteres de nada. Si hablase solo de dificultad, hay zonas de dark souls 3 o jefes de Wuchang que pueden ser similares. |
15-ene-2026 15:53
#48
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Lo mismo que me ha comentado un compañero. Si, tenéis razón. La verdad es que no es un género que me llame mucho y quitando alguna cosilla como el Vampire Survivor o el DLC Valhalla de GoW no he probado nada más. Desde mi ignorancia me parece un género “insustancioso” para ser la tónica del mundillo pero tenéis razón en que parece que es el que está tomando fuerza. Tengo que probar algún peso pesado como Hades. Gracias a los dos!! |
15-ene-2026 16:12
#49
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Lo mismo que me ha comentado un compañero. Si, tenéis razón. La verdad es que no es un género que me llame mucho y quitando alguna cosilla como el Vampire Survivor o el DLC Valhalla de GoW no he probado nada más.
Desde mi ignorancia me parece un género “insustancioso” para ser la tónica del mundillo pero tenéis razón en que parece que es el que está tomando fuerza. Tengo que probar algún peso pesado como Hades. Gracias a los dos!! The binding of isaac rebirth Balatro Hades Blue Prince |
16-ene-2026 23:17
#50
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Dificultad artificial por movimientos lentos y toscos, así como exceso de enemigos en determinadas zonas. Además los mapas son muy liosos al ser tan monótonos y la forma de “contar” la ¿historia? hace que no te enteres de nada.
Si hablase solo de dificultad, hay zonas de dark souls 3 o jefes de Wuchang que pueden ser similares. |
17-ene-2026 00:44
#51
| El Finalfantasy ese recomiendo ignorarlo, es un troll de los malos, el otro día le vi decir que el combate de Bloodborne es tosco, vamos, lo que es no tener ni puta idea de videojuegos. |
17-ene-2026 01:09
#52
| El combate de Witcher 3 podría refinarse un poco, pero no creo que aporte nada convertirlo en un souls. Es como si el gran turismo tiene una conducción en lluvia regulera y para arreglarlo ponemos metralletas |
17-ene-2026 01:13
#53
| Pero si los souls tienen el combate de lo más pobre, no es que sea su punto fuerte |
18-ene-2026 04:33
#54
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El mod va a cambiar el diseño y la narrativa del juego? Eso también es parte de la esencia de la saga souls digo yo. El combate lo pones a máxima dificultad y es retante y divertido. Y tienes que usar bien los poderes. Yo me lo pasé así |
18-ene-2026 15:27
#55
| Habría que empezar por cambiar todo el sistema de combate y ponerle uno que no de risa. |
