Dragon Quest XI vende 9 millones copias mundialmente
11-ene-2026 02:19
#31
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Se te entiende lo que quieres decir shur, pero lo que la gente no entiende es que un Jrpg no puede ser un triple A del copón, porque no hay público suficiente para devolver la inversión.
Un Jrpg grande debe tener presupuesto de doble A, y ahí con vender 10-15 millones ya hay triunfado. La gente le está pidiendo a Square por sus huevos morenos que haga Jrpgs por turnos triple A bajo la consigna de "Luego dicen que Jrpg por turnos no venden" y es ridículo porque solo saben repetir eso sin mirar las cifras de coste / retorno o entender como funciona el mercado. Pero es que la saga no tiene mas que fracasos despues de abandonar los turnos. Las ventas de los FF por turnos eran de entre 7 y 9 millones....cuando 60 dolares valian el doble que ahora y el mercado de jugadores era 5 veces inferior. Es decir, que las ventas de FF15 (por decir el que mas ha vendido, 10 millones) , son una puta mierda comparadas con los 8 millones de FF8 , porque hoy en dia el mercado es 5 veces mas grande y el juego sigue costando 60 euros (que valen casi la mitad de los 60 euros de FF8). No es cierto, la saga no vende mas, vende MENOS, gana MENOS desde que perdio los turnos. Asique si hacen juegos bien hechos por turnos, con la misma pasion que los antiguos FF, venderan mucho mas, y el ejemplo SI es clair obscur, el ejemplo SI es dragon quest. |
11-ene-2026 02:21
#32
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Se te entiende lo que quieres decir shur, pero lo que la gente no entiende es que un Jrpg no puede ser un triple A del copón, porque no hay público suficiente para devolver la inversión.
Un Jrpg grande debe tener presupuesto de doble A, y ahí con vender 10-15 millones ya hay triunfado. La gente le está pidiendo a Square por sus huevos morenos que haga Jrpgs por turnos triple A bajo la consigna de "Luego dicen que Jrpg por turnos no venden" y es ridículo porque solo saben repetir eso sin mirar las cifras de coste / retorno o entender como funciona el mercado. |
11-ene-2026 05:59
#33
| Me alegro, me encanta el juego. Voy leyendo el hilo y ojala Square Enix se olvidase de los triple A y del realismo. Ojalá se centrarán en juegos más humildes y más seguidos. No puede ser que vayan a pasar 10 años del Dragon Quest 11 al 12. Bueno y a saber del FF16 al 17 etc... |
11-ene-2026 10:28
#34
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Nadie le pidió a Square que volviera los FF una saga super cara y de aspecto ultra realista. Ellos solitos se metieron en ese berenjenal. Hubieran mantenido la saga en un perfil entremedio pero resultón y la gente lo tendría asumido así, ahora ellos se han metido en la trampa de las expectativas excesivamente altas.
Si la pasan de nuevo a doble A la gente no lo ha a aceptar. Y con triple A necesitan cambiarla de género para tener ventas, cosa que la gente tampoco va a aceptar. La saga FF está muerta y es imposible resucitarla. |
11-ene-2026 10:31
#35
Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age ha vendido más de 9 millones de copias en todo el mundo. Es el juego Dragon Quest más vendido de todos los tiempos. LOS TURNOS no venden!! Qué opinión tienes de este juego? |
11-ene-2026 10:35
#36
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Añado que el propio nombre de final fantasy ya te pone un techo de ventas ya que el grueso de la gente conoce la saga y le ponen una imagen concreta. Los turnos, aunque square haya errado en sus palabras, tiene un techo más bajo de ventas que un juego convencional (a esto es a lo que aspiraban con ff desde el 13). Así que efectivamente, la única solución que tienen es bajar el presupuesto de la saga, para que los mismos de siempre lo sigamos comprando, pero ellos gastando mucho menos. Una pena el proyecto remake, es lo mejor que ha parido square desde el 10. |
11-ene-2026 10:40
#37
| Yo lo que no sé es que Le ven al combate de los últimos ff, el 15, 16 y los remake del 7, me parce una basura inmensa, no puedo con él y siempre los dejo por ese combate horrible |
11-ene-2026 10:49
#38
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El del remake del 7 es la evolución directa del sistema que tenían del 4 al 9, barrita de acción (que nadie se metía en la configuración a ponerla pausada, no mintáis, salvo algún mod que te lo pida). Solo que ahora las consolas te pueden procesar todas las acciones a la vez (ff X-2, a excepción de algunas que la máquina no podía). Y posteriormente el 13 con Multi-acciones (varias barritas). El rebirth tiene todo eso pero te premia el hacer acciones para recargar la barra antes, además de meter parrys como en expedition. Todo lo demás, hate a mi juicio. |
Editado: 11-ene-2026 10:51 -
11-ene-2026 11:00
#39
| DQ es el buque insignia de los jrpgs por turnos, por más que duela a más de uno. Con el XII si lo hacen bien, la paliza con respecto a los FF puede ser tremebunda. |
11-ene-2026 11:06
#40
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Gráficos cojonudos (en su versión original), música midi, desarrollo y jugabilidad de un juego de 16 bits. Los que prefieran este COÑAZO antes que un Rebirth se pueden ir mucho a la mierda. |
11-ene-2026 11:06
#41
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En Europa y América se prefieren historias y personajes más maduros y un desarrollo de la historia más adulto. No te extrañe que la saga Clair Obscure acabe pasándole por la derecha con el tiempo a gigantes como Persona, Dragon Quest o FF. |
Editado: 11-ene-2026 11:26 -
11-ene-2026 11:15
#42
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Es verdad que la fuente original habla de la versión S. Pero sería rarísimo haber pasado de sumar a duras penas 6 millones entre las dos versiones hace 3-4 años, a 9 millones solo la S ahora, diría que es Square la que induce a la confusión. Aún así son muy buenas cifras, por mucho que aspiren a superventas como están diciendo por el hilo, la realidad es que solo 1 juego de sus últimos 10 años ha superado esa cifra: Final Fantasy XV, y con un programa de descuentos muy agresivo detrás (te lo encuentras habitualmente a 15€ en fechas). Los últimos FF apenas pasan de los 3 millones. |
11-ene-2026 11:19
#43
| No es buque insignia de nada, simplemente es parte de la cultura del videojuego de los japoneses. Es como el Doraemon de los dibujos animados. |
11-ene-2026 11:22
#45
| Me pase la versión normal hace mil años y en este llevo 70 hr para mi el mejor jrpg en mundo |
11-ene-2026 11:23
#46
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Primero, eso te lo has inventado. Es al primero que le dieron el nombre de JRPG (había que llamar a ese género de alguna forma), perdón antes había juegos así siendo los precursores del jrpg. Segundo, eso no dice que sea buque insignia de nada. Que sea el padre, abuelo, inspiración pues vale (en caso de ser así) , pero estás usando la definición de buque insignia sin pararte en su significado. |
Editado: 11-ene-2026 11:25 -
11-ene-2026 11:24
#47
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No te creas, a muchísimos les tira para atrás el estilo Anime, tanto la estética como la forma tan infantil en cuanto a como se desarrollan los personajes y la historia.
No te extrañe que la saga Clair Obscure acabe pasándole por la derecha con el tiempo a gigantes como Persona, Dragon Quest o FF. historias infantiles? Serán clásicas, de infantiles tienen poco. A Clair Obscure le quedan muchas obras nuevas para poder sentarse en la misma mesa que a esas franquicias que has mencionado. Sin más. |
11-ene-2026 11:26
#48
| La historia en si no son infantiles, lo que es infantil son la mayoría de los diálogos y muchas situaciones graciosas que ponen ya que son infantilizadas. |
11-ene-2026 11:28
#49
| Mira como ha salido un RPG occidental por turnos (Baldurs gate 3) y lo ha petado en ventas pasando por la derecha a todos los RPG por turnos japoneses. Aquí en Europa y América preferimos mucho más los personajes y desarrollo de historia más adulto que el estilo anime con conversaciones tan infantiles. |
11-ene-2026 11:36
#50
| Es cultura japonesa en dq xi mueren más personas que en expedition de niños no tiene nada , por no haber de que hay hasta casos de explotación infantil |
11-ene-2026 11:53
#51
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Mira como ha salido un RPG occidental por turnos (Baldurs gate 3) y lo ha petado en ventas pasando por la derecha a todos los RPG por turnos japoneses. Aquí en Europa y América preferimos mucho más los personajes y desarrollo de historia más adulto que el estilo anime con conversaciones tan infantiles.
Hombre, es que si me vas a comparar un universo como Dungeons & Dragons VS lo que pasa en un instituto de Japón, pues si. Pero digo yo que habrá que comparar peras con peras y manzanas con manzanas. Simplemente lo que tienes que hacer es jugar ese tipo de juegos. A mí Baldurs Gate 3 me saturó, prefiero mil veces un P5, un DQ o un The Legend of Heroes (increíble potencial con los remakes). El resto gustos. |
11-ene-2026 12:15
#53
| Me alegro. A mí me parece el mejor JRPG de la década y uno de los mejores del siglo XXI (posiblemente mi favorito del año 2000 en adelante sea Lost Odyssey). En lo que yo valoro en el género (sensación de aventura, contenido, postgame, secretos...) no le veo ni competencia. |
11-ene-2026 13:21
#55
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Pues ya es un logro que la mitad sea fuera de japón Por cierto, 2 Millones vendió en 2025, más que Rebirth. |
11-ene-2026 13:37
#56
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Por cierto, Expedition 33 va ya por 6+ millones. ¿En cuanto tiempo creéis que podrá adelantar a este Dragon Quest? Quizás si sale en Switch 2 pueda tener otro empujón fuerte más adelante, o con la típica edición mejorada en PS6. Hay que tener en cuenta que al final los Jrpg van sumando muchísimas ventas intergeneracionales. |
11-ene-2026 13:53
#58
| Si la vuelven doble A al principio habría decepciones, pero a largo plazo podría ser beneficioso. El problema es que esa empresa de tontos sin personalidad se la pasan buscando soluciones al menor plazo posible y si en el proceso tienen que sacrificar su personalidad jugable adelante |
historias infantiles? Serán clásicas, de infantiles tienen poco.