Silent Hill 2 remake, 8 de octubre

nirea
ForoCoches: Miembro
#781
El trofeo "Más veloz que la niebla" está bugeado me lo han dado tardando 30 horas en pasarme el juego
Arthur Dayne
And longer if I can.
#782
Cita de nirea
El trofeo "Más veloz que la niebla está bugeado" me lo han dado tardando 30 horas en pasarme el juego
A mi no me saltó hasta que me lo he pasado en menos de diez horas.

Ya lo he platineado y sacados los ocho finales. Es bastante sencillito de conseguir y con dos partidas vale haciendo guardados en un punto determinado.
nirea
ForoCoches: Miembro
#783
Cita de Arthur Dayne
A mi no me saltó hasta que me lo he pasado en menos de diez horas.

Ya lo he platineado y sacados los ocho finales. Es bastante sencillito de conseguir y con dos partidas vale haciendo guardados en un punto determinado.
yo no soy muy de sacar trofeos, pero le daré mínimo otra vuelta en difícil más adelante en la nueva partida+ intentando sacar algún otro final
Arthur Dayne
And longer if I can.
#784
Cita de nirea
yo no soy muy de sacar trofeos, pero le daré mínimo otra vuelta en difícil más adelante en la nueva partida+ intentando sacar algún otro final
Yo por lo general tampoco, pero con los juegos que me gustan mucho o les tengo un cariño especial, tengo la cosa de sacarlos.
Molly Rankin
Cuenta verificada ✔️
#785
Terminado, obra maestra sin duda, eso sí, deben mejorar urgentemente la interacción con los objetos, porque si no te pones en el lugar exacto no te sale para recogerlo, en una batalla estaba desquiciado porque pasaba por al lado de los objetos (balas, jeringuillas, ) y no podía cogerlos y el enemigo persiguiendome, incluso en el hospital había balas en un cajón y no había forma de cogerlas por lo mismo, da asco
VLC
ForoCoches: Miembro
#786
Cita de Un buen hombre
Los que teneis fresco el original, no os parece este remake mas lineal?

Yo tengo el recuerdo de tirarme dando vueltas muchisimo tiempo y la sensación de que habia muchisimas puertas la mayoria cerradas.

En este parece que avanzas de forma lineal, encuentras todo de manera fácil y en todo momento sabes cual es el siguiente paso. En el original me recuerdo mucho mas perdido, a lo mejor es porque era pequeño y lo recuerdo distinto.





es igual de lineal lo que pasa que el juego te guia mas por donde debes ir, con luces, ruidos, y los objetos los encuentras mas cerca de donde los vas a usar, no puedes hacer backtracking tan facilmente, por ejemplo entras al hospital, ya no puedes salir... en apartamentos igual, no puedes ir a los apartamentos woodside desde los blue creek, y antes si podias ir atras hasta literal el pueblo. Por eso siendo mismo diseño, no puedes perderte porque te cierran vallas detras
nirea
ForoCoches: Miembro
#787
Respecto a la historia tengo una duda, ojo spoiler gordo:


Spoiler: [ pulsa para ver ]
Si se supone que Mary está en el asiento trasero del coche la principio del juego, cómo es posible que lleve 3 años muerta? Estaría putrefacta ya, no?
nirea
ForoCoches: Miembro
#788
Cita de DayronJose
¿Hay alguna forma de rematar al 100% a los enemigos? Llevo una hora de juego, y a cada enemigo después de caer me quedo pisándolo varias veces hasta que deja de pisarlo, y aún así alguno se levanta de nuevo. Supongo que estará scripteado y estos enemigos no se pueden matar de una...
En modo normal me ha pasado solo con unos pocos enemigos, que al abandonar la zona y al volver de nuevo se levantaban otra vez. No depende de lo bien rematados que estén, simplemente son así.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#789
Cita de nirea
Respecto a la historia tengo una duda, ojo spoiler gordo:


Spoiler: [ pulsa para ver ]
Si se supone que Mary está en el asiento trasero del coche la principio del juego, cómo es posible que lleve 3 años muerta? Estaría putrefacta ya, no?

Es que no es posible.



Spoiler: [ pulsa para ver ]
James acaba de cargarse a Mary al principio del juego, lo de los tres años es mentira. Queda claro con en la conversación final con Laura al mencionar su fecha de cumpleañhttps://os.

Basicamente James pensaba en suicidarse, pero esa carta es la que hace que comience su periplo por Silent Hill...

nirea
ForoCoches: Miembro
#790
Cita de Diosisback
Es que no es posible.



Spoiler: [ pulsa para ver ]
James acaba de cargarse a Mary al principio del juego, lo de los tres años es mentira. Queda claro con en la conversación final con Laura al mencionar su fecha de cumpleañhttps://os.

Basicamente James pensaba en suicidarse, pero esa carta es la que hace que comience su periplo por Silent Hill...

Es verdad se me había olvidado lo del cumple de Laura. Gracias!
Vengeance
Forero EJEMPLAR
#791
Mejora el stutter con el parche que ha salido?
Guniko
Alto miembro
#792
Cita de nirea
En modo normal me ha pasado solo con unos pocos enemigos, que al abandonar la zona y al volver de nuevo se levantaban otra vez. No depende de lo bien rematados que estén, simplemente son así.

Eso lo han cogido del resident evil 2 remake, a mí me pasa cuando lo juego en hardcore
Elýtis
ForoCoches: Miembro
#793
Cita de Guniko
Eso lo han cogido del resident evil 2 remake, a mí me pasa cuando lo juego en hardcore
En el RE2make no se levantan de nuevo sí o sí si sabes cómo matarlos de 1.


Aquí se levantan porque a los programadores les sale de los cojones que X enemigos vuelvan a levantarse.
Gipsy_
Brujo de profesión
#794
Terminado esta tarde . Me ha parecido que Blobber ha pegado un salto de calidad respecto a The Médium tremendo . El nuevo proyecto me tiene embobado desde que lo vi .
Nighto
ForoCoches: Miembro
#795
Cita de Elýtis
En el RE2make no se levantan de nuevo sí o sí si sabes cómo matarlos de 1.


Aquí se levantan porque a los programadores les sale de los cojones que X enemigos vuelvan a levantarse.
Pero es que en silent hill no carece de sentido que los enemigos reaparezcan.
Molly Rankin
Cuenta verificada ✔️
#796
Han arreglado lo de recoger objetos en el jefe final, se celebra, vaya tela poner los objetos en la pared...que puto sufrimiento, no se podian coger
Abbath666
ForoCoches: Miembro
#797
Juego pasado con dos finales diferentes!! Me uda puta obra maestra!!! Ahora me lo haré un par de veces rápidas en n+ a ver si saco el platino!! Pelos como escarpias la zona de la cárcel y sus simpáticos enemigos que más de un susto de cagarme me e llevado!!!
carl_23
ForoCoches: Miembro
#798
Bug en la zona del laberinto(la caja giratoria)según parece desde ayer,por la actualización y justamente ayer llegó a la caja y bingo!!!
Está STEAM que arde….
Elýtis
ForoCoches: Miembro
#799
Cita de Nighto
Pero es que en silent hill no carece de sentido que los enemigos reaparezcan.
En el original ya ocurría de hecho. Los matabas a todos y, tras un evento, reaparecían de nuevo algunos de ellos. Aquí, gracias a la tecnología, se le levantan y no hacen respawn.

Y, como bien comentas, tiene todo el sentido: no son monstruos "físicos".


Bastante es que no reaparecen más 🤣
Jsa
ForoCoches: Usuario
#800
Up
polazo
Atizador.
#801
Cita de nirea
Respecto a la historia tengo una duda, ojo spoiler gordo:


Spoiler: [ pulsa para ver ]
Si se supone que Mary está en el asiento trasero del coche la principio del juego, cómo es posible que lleve 3 años muerta? Estaría putrefacta ya, no?
Cita de Diosisback
Es que no es posible.



Spoiler: [ pulsa para ver ]
James acaba de cargarse a Mary al principio del juego, lo de los tres años es mentira. Queda claro con en la conversación final con Laura al mencionar su fecha de cumpleañhttps://os.

Basicamente James pensaba en suicidarse, pero esa carta es la que hace que comience su periplo por Silent Hill...


Spoiler: [ pulsa para ver ]
No es que mienta, al principio del juego su mente enferma cree genuinamente que fue así.

James padece de amnesia disociativa originada por un acontecimiento traumático (asesinato de su mujer), lo que le lleva a olvidar ciertas acciones de su pasado.

Fue hace 3 años cuando Mary contrajo la enfermedad. Fue hace 3 años cuando murieron todas esas esperanzas de futuro que una joven pareja enamorada pudiera tener.

De ahí es donde parte James para representar simbólicamente la muerte de su mujer 3 años atrás, aunque lo cierto sea que la acaba de matar y su mente simplemente ha colapsado, dirigiéndose a Silent Hill totalmente fuera de sí.
nirea
ForoCoches: Miembro
#802
Cita de polazo
Spoiler: [ pulsa para ver ]
No es que mienta, al principio del juego su mente enferma cree genuinamente que fue así.

James padece de amnesia disociativa originada por un acontecimiento traumático (asesinato de su mujer), lo que le lleva a olvidar ciertas acciones de su pasado.

Fue hace 3 años cuando Mary contrajo la enfermedad. Fue hace 3 años cuando murieron todas esas esperanzas de futuro que una joven pareja enamorada pudiera tener.

De ahí es donde parte James para representar simbólicamente la muerte de su mujer 3 años atrás, aunque lo cierto sea que la acaba de matar y su mente simplemente ha colapsado, dirigiéndose a Silent Hill totalmente fuera de sí.
Entiendo, gracias shur. Esa parte no se aclara nada en el juego original, o estoy recordándolo mal? cuando he jugado al remake me dio la sensación de que hay puntos que no se tocaban en el original que sí se aclaran. O quizá estaba mucho más explicado de una forma más abstracta.
TorraCollons
ForoCoches: Miembro
#803
qué tal en rendimiento en ps5, shures? estoy pensando en comprarlo
Laolama
ForoCoches: Miembro
#804
Cita de TorraCollons
qué tal en rendimiento en ps5, shures? estoy pensando en comprarlo
Con problemas graves. Sttutering constante y o te limitas a 30fps o en modo rendimiento, viéndose bastante peor, vas a jugar a unos bailongos 35-40-45 fps.
TorraCollons
ForoCoches: Miembro
#805
Cita de Laolama
Con problemas graves. Sttutering constante y o te limitas a 30fps o en modo rendimiento, viéndose bastante peor, vas a jugar a unos bailongos 35-40-45 fps.
joder


pues me lo pensaré, supongo que en pc bajándole gráficos con la 3060 me irá medianamente mejor que en ps5
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#806
Cita de TorraCollons
joder


pues me lo pensaré, supongo que en pc bajándole gráficos con la 3060 me irá medianamente mejor que en ps5
El modo calidad va perfecto y se ve de puta madre, este juego no necesita lis 60 fps.
Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#807
Cita de TorraCollons
joder


pues me lo pensaré, supongo que en pc bajándole gráficos con la 3060 me irá medianamente mejor que en ps5
Ponle esto para el rendimiento y esto para el FG. Mi mujer lo está jugando así con mi ex 3070 Ti, le va muy bien y se ve igual que el mío con una 4080 sin ninguno de esos mods.
BecarioLaVerda
Solo un soldado
#808
Terminado.

Final bajo el agua, 16 horas y pico.


Lo que comentáis todos: demasiados enemigos.


Eso y que para mí la zona del laberinto sobra totalmente. Completamente olvidable. Se beneficiaría de durar algo menos, como casi todos los juegos que sacan hoy en día.


Aún así, ya he empezado el NG+ a ver si me saco los 5 finales secretos que siguiendo una guía se puede hacer en una sola partida.
Bragas
Carne de perro
#809
Terminado ayer. Final "dejar". Dificultad media tanto en puzzles como en combate.

Qué maravilla de juego.
Laolama
ForoCoches: Miembro
#810
Cita de Prop Joe
Ponle esto para el rendimiento y esto para el FG. Mi mujer lo está jugando así con mi ex 3070 Ti, le va muy bien y se ve igual que el mío con una 4080 sin ninguno de esos mods.
Voy sobradisimo de fps, pero el sttutering sigue siendo molesto.


El primer mod es simplemente meter el pak en la carpeta correspondiente y ya está? O hay que meter la carpeta entera?
← A Videojuegos