Mejor arma de fuego ¿Cual ha sido?
31-ago-2009 10:44
#662
Yo tenía entendido que sólo puedes tener armas de caza o deportivas, con su licencia respectiva. Además de los permisos especiales ![]() pd: I.A? |
31-ago-2009 10:55
#665
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GREASE GUN! llamada asi por los soldados en la WWII por su similitud a una "pistola" de grasa (en el Day of Defeat yo la llamaba popopo xD y lloraba cuando me mataban con ella -.-) |
31-ago-2009 10:58
#666
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Y armas en semi se pueden cmprar las que quieras, siempr eque el caibre no sea de "Guerra", a el calibre 0,50 de la D.E no se puede tener en España, ni el 0,223, pero si el 0,222. ![]() ![]()
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31-ago-2009 10:59
#667
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Intervencion de armas. Pregunta en tu cuartel de la Guardia Civil, donde esta, y alli te informaan, sino ve a un club de tiro, tambien te informaran.
Y armas en semi se pueden cmprar las que quieras, siempr eque el caibre no sea de "Guerra", a el calibre 0,50 de la D.E no se puede tener en España, ni el 0,223, pero si el 0,222. ![]() ![]() ![]()
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31-ago-2009 11:01
#668
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https://www.a-alvarez.com/tienda/modelo.php?mod=31655 Y la licencia es un mero tramite... no hace falta ni la federativa... te vale la E Te paso las licencias, tramites y demas: http://www.guardiacivil.org/quesomos.../licencias.jsp |
31-ago-2009 11:44
#670
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Me encanta esta de siempre, en mil peliculas de mafia aparece: En la ultima peli que e visto que aparezca es en Enemigos Publicos: |
31-ago-2009 11:46
#671
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El sistema de funcionamiento; en un revólver no se aprovechan los gases de la deflagración del cartucho para expulsar la vaina e introducir un cartucho nuevo en la recámara. Se utiliza un mecanismo de transmisión de movimiento por piezas metálicas desde el gatillo que transforma el movimiento longitudinal del recorrido del mismo en circular para accionar el martillo-percutor, que incida en el fulminante del cartucho, que rote el tambor del arma y repetir el proceso. A parte de las diferencias mecánicas y lo que esto conlleva (menor cantidad de piezas sometidas a presión y desgaste en los revólveres...) hay otras como la capacidad del cargador/tambor, posibles encasquillamientos, precisión, empuñamiento, tamaño y compactación, etc...que hacen decidirse por un tipo u otro de arma según los requisitos y necesidades... |
31-ago-2009 11:46
#672
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[Video Error - ID incorrecto] Jhon Dilinger es el ladron de bancos al que representa Jhony Deep en la peli Enemigos Publicos y el arma que solia usar era la thompson. |
31-ago-2009 13:21
#674
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En los ejércitos se ha tendido a ir adoptando calibres más pequeños precisamente por eso, porque inhabilitan al enemigo aunque no lo maten... Y eso, estratégicamente, es mejor. Un muerto se entierra... En cambio un herido o incapacitado se retira del frente con una unidad medicalizada, se traslada, se lleva a un hospital (que se acaba saturando), se cura, se mantiene, etc... Un enemigo herido tiene una repercusión económica y desmoralizante en el oponente unas 20 veces superior que un muerto. Y las guerras también se ganan por desgaste y desplome económico. |
31-ago-2009 13:26
#675
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En los ejércitos se ha tendido a ir adoptando calibres más pequeños precisamente por eso, porque inhabilitan al enemigo aunque no lo maten...
Y eso, estratégicamente, es mejor. Un muerto se entierra... En cambio un herido o incapacitado se retira del frente con una unidad medicalizada, se traslada, se lleva a un hospital (que se acaba saturando), se cura, se mantiene, etc... Un enemigo herido tiene una repercusión económica y desmoralizante en el oponente unas 20 veces superior que un muerto. Y las guerras también se ganan por desgaste y desplome económico. Es más, hasta las minas se han adaptado a eso. No matan pero te arrancan un trozo del cuerpo que te deja inútil para el resto de tu vida. Es horriblemente cierto. |
31-ago-2009 13:40
#679
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En los ejércitos se ha tendido a ir adoptando calibres más pequeños precisamente por eso, porque inhabilitan al enemigo aunque no lo maten...
Y eso, estratégicamente, es mejor. Un muerto se entierra... En cambio un herido o incapacitado se retira del frente con una unidad medicalizada, se traslada, se lleva a un hospital (que se acaba saturando), se cura, se mantiene, etc... Un enemigo herido tiene una repercusión económica y desmoralizante en el oponente unas 20 veces superior que un muerto. Y las guerras también se ganan por desgaste y desplome económico. Pues eso es en la teoria,por que en la practica de las guerras actuales,un herido enemigo no se retira del frente,ni se traslada,ni se lleva a un hospital.Es mas, lo dejan abandonado para que el que haga todo eso seas tu,de modo que es tu economia la que se resiente. Por no hablar de que el herido puede guardarte una sorpresa cuando vayas a recogerlo. |
31-ago-2009 13:43
#680
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En los ejércitos se ha tendido a ir adoptando calibres más pequeños precisamente por eso, porque inhabilitan al enemigo aunque no lo maten...
Y eso, estratégicamente, es mejor. Un muerto se entierra... En cambio un herido o incapacitado se retira del frente con una unidad medicalizada, se traslada, se lleva a un hospital (que se acaba saturando), se cura, se mantiene, etc... Un enemigo herido tiene una repercusión económica y desmoralizante en el oponente unas 20 veces superior que un muerto. Y las guerras también se ganan por desgaste y desplome económico. |
31-ago-2009 14:21
#681
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Me acordé de FC y sus post de temática militar el otro día cuando encontré fotos de mi padre en la mili
Salía el Cetme, (que reconocí por que según tengo entendido la H&K G3 viene de éste) luego un subfusil que no reconozco (mi padre dijo algo de "Zeta") y luego algún que otro carro de combate, que no sé identificar.Que conste que me he leído todo el post antes de responder, pero mis conocimientos a armas se limitan al Cod 2-4 y Battlefield Bad Company ![]() En el COD2 me molaba mucho utilizar la Ppsh 41 y el Mosin-Nagant con mira tescópica. La verdad es que de la 2GM pocas armas más me molan. Luego en el COD4 las suelo usar todas mas o menos, pero con las que me siento mas cómodo son la AK-47/G3A3 en fusiles de asalto, Mp5 SD de subfusiles (aunque hay veces que por variar me pillo la AK-74u, pero poco) y de francotirador el M40, la verdad es que por mucho que diga la gente usar el Barrett en el COD tiene muy poco sentido...mucho mejor el M40. De pistolas me quedo con la USP.45 que no se si será algún modelo real con otro nombre o yo que sé.. Luego en el Battlefield me molan mucho las armas rusas, AN-94, VSS Vintorez, SVU, luego la MG36 me gusta mucho también, de escopetas me quedo con la SPAS 12 y de subfusiles con la PP2000, AKS74u o UMP. Aquí el Barret M95 si que tiene algo de sentido, es bueno para distancias muy largas. Estoy a la espera de probar el OF2: Dragon Rising para probar algo mas realista en cuanto armas, o eso espero ![]() , y eso que me parece un juego bastante real (en extremo) al lado de otros.Las pistolas estan amariconadas. El sonido es muy cutre y su potencia... . En cambio, la Desert Eagle está muy sobrevalorada, deberia ser más pesada y tener más retroceso. Por cierto, la USP si existe.Las LMG y los francos no pueden usar el bípode. Eso es una putada y una tonteria. Las granadas cegadoras y aturdidoras son lo mismo, aunque los del juego no parecen haberlo entendido. Las armas cuanto más pesadas y grandes fuesen más lentamente deberian moverse. Un Barrett de 11kg se mueve igual por la pantalla que una Micro Uzi. ¿Por qué mierdas no puedo llevar un silenciador y una mira en la misma arma? Aunque fuese teniendo unos cuantos prestigios, deberia poderse. Las escopetas tienen poco alcance, pero bastante más que seis metros La propia existencia de francos en un juego donde la distancia máxima será de 200m como mucho es una chorrada. Solo el M21 SWS tiene algo de sentido en esas distancias. Un fusil normal con una mirilla ACOG (que en la realidad tienen bastante más zoom, y variable) basta y sobra para 200m. Las mirillas ópticas de los francos son infinitamente mejores y más potentes que las del juego, además de que el zoom es variable. Los francos también llevan silenciador. Y por cierto, la mirilla del Dragunov no es una cruz. Odio las armas con municion infinita, como esas mierdas de ametralladora que hay en ciertos puntos del juego que solo tocan los cojones. Las Claymore explotan automáticamente, no al cabo de 2 segundos, y sus sensores láser no te detectan si estas detrás de una pared. Las cargas de C4 son mucho más potentes. En el juego, una bala del 5,56mm hace una agujero igual que una del 7,62mm. En cambio, el .50 si se nota. Pero con eso no quiero decir que sea mal juego, ni mucho menos. Es un juegazo de mucho cuidado, con unos mapas muy buenos, y a pesar de muchas cosas que he dicho, bastante más imersivo y real que la gran mayoria de shooters. Eso de elegir los compelmentos de tu arma, los rangos, apuntar con la mirilla del arma, las balas atraviesan los obstáculos dependiendo de su potencia... da mucho juego. |
31-ago-2009 15:13
#683
Si por eso puse a , son incongruencias del reglamento de armas. Te prohiben el cal 0.50 pero permiten el Magnum 457, y un sin fin de tonterias mas.
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31-ago-2009 15:31
#684
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Basura y de las grandes sus cuerpos especiales no quieren ni verlo, tanto que se reviso y paso a ser A2, de su pésimo funcionamiento y fiabilidad. Nada fiable con polvo y altas temperaturas. Por cierto este arma incluyo un tema: La inclusión de un fusil de infantería occidental modificado (PV tenía el RPK) como ametralladora ligera, algo que normalmente no se hacía, que recuerde sólo la H&K con variantes del G3 |
31-ago-2009 15:39
#685
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La cosa más genial jamás creada, el VSS Vintorez, o como llevar un pequeño franco silenciado de solo 2,6kg. Lo puedes llevar como arma secundaria con toda facilidad dentro de la mochila. |
31-ago-2009 15:39
#686
| Una pregunta.. ¿Es la Usp.45 la unica que lleva el encaje para metere la linterna y todo eso? |
31-ago-2009 15:40
#687
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31-ago-2009 15:42
#690
| Muchas armas estan preparadas para llevar linterna o acessorios mira. Mira esta |






Salía el Cetme, (que reconocí por que según tengo entendido la H&K G3 viene de éste) luego un subfusil que no reconozco (mi padre dijo algo de "Zeta") y luego algún que otro carro de combate, que no sé identificar.
