The Callisto Protocol [Dead Space revival] +nueva info

Ninja Squirt
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#151
Cita de Capitan Ishida
A mi los de Mediamarkt me lo soltaron ayer y jugué un poquito por la noche. Por ahora no tengo ni armas de fuego, pero el combate a melee me está gustando(y eso que muero un porrón de veces porque a parte de que me tengo que hacer al sistema de esquivas y tal lo tengo en la máxima dificultad). La atmósfera está muy lograda y a parte es bastante lineal, por lo que he visto y por lo que he leído en reviews, lo cual después de platinarme el GoW y pasarme el Pokémon Purpura apetece bastante.
Grasia por la minireview amego, qué pintarral tiene.
rcf
ForoCoches: Miembro
#152
Es lo que tiene que sony se ocupe del marketing y haya enviado a 150 personas a ayudar a optimizar el juego. Solo la versión de play es jugable, el resto es un auténtico despropósito. Solo ray tracing la version de play jaja es que es para mear y no echar gota.

Ni en una serie 4000 va decente. Uno menos hasta que pase un tiempo.
Raven86
*AutοBаn Spаm/Flood/Troǁ*
#153
The faillisto protocol, leo qué va como el ojete una pena
Real_Petis
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#154
Hasta los mismísimos cojones de que saquen juegos rotos y encima les metan denuvazo. Joden la experiencia al que paga un pastizal por el juego a cambio de evitar que 4 mataos lo pirateen y dropeen en 2 horas.
DavidLopan
ForoCoches: Miembro
#155
Como va en series x??
ancral
Dzerzhinsky.
#156
¿Alguno sabe si van a sacar parche hoy para solucionar los problemas de optimización?
rcf
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#157
Cita de DavidLopan
Como va en series x??
https://www.somosxbox.com/analisis-d...eries-x/969801

Si hay algo que reprocharle a The Callisto Protocol (y no es una cuestión precisamente menor) es su apartado técnico. Durante el periodo de análisis de la prensa se lanzó un parche, algo poco habitual y que no anuncia nada bueno. Empezamos nuestra partida con el parche ya instalado, pero los problemas estaban por todas partes. Decidimos jugarlo con el modo rendimiento, que aseguraba 60 frames por segundo. Es cierto que durante grandes partes del juego funciona a la tasa indicada, pero también lo es que hay muchos momentos en los que el juego sufre. Y no son momentos de máxima densidad de elementos en pantalla o de una acción insostenible, sino momentos puntuales que no parecen obedecer a ninguna lógica. En una Xbox Series X es algo inaceptable. Lamentablemente, no es lo peor.

En el apartado sonoro es donde nos hemos topado con los mayores inconvenientes. Un molesto petardeo de sonido que se alarga durante varios segundos ha sido una constante durante nuestra partida. No solo durante las secciones jugables, sino también durante las cinemáticas. Vamos más allá. Este incómodo petardeo ha estado presente tanto en la cinemática inicial como en la final. Terminar el juego de esta manera no es lo más adecuado, como podrás imaginar. A lo largo de la aventura también hemos sufrido de algunas líneas de diálogo que se pierden de forma misteriosa y de subtítulos que no aparecen o se quedan congelados. Problemas aquí y allá que lastran mucho la experiencia de juego.

Terminamos la sección de problemas técnicos con un ejemplo que nos ha ocurrido y que te servirá, querido lector, para saber en qué punto se encuentra el estado de The Callisto Protocol (a falta del parche día uno, que veremos cuánto de todo esto puede solucionar. La situación fue la siguiente: nos enfrentamos a multitud de enemigos en los que gastamos mucha munición y perdimos mucha salud. Por suerte, los caídos nos dejaron recursos para poder reponernos. Justo a continuación aparece un nuevo enemigo, muy poderoso, que acaba con nosotros. Eso nos obliga a volver al punto de control anterior, justo antes del enfrentamiento contra este boss. ¿Nuestra sorpresa? No tenemos munición ni salud y han desaparecido todos los recursos que había en el suelo. El combate se convierte en una misión imposible. Lo único que pudimos hacer es cargar un punto de control anterior y perder unos veinte minutos de progreso. Los puntos de control en general son un problema en el juego, llevándonos muchas veces incluso detrás de cinemáticas completas que ya hemos visto.
pulet
ForoCoches: Miembro
#158
Cita de ancral
¿Alguno sabe si van a sacar parche hoy para solucionar los problemas de optimización?

Ya puedes esperar... como mucho habrá una mínima mejora, lo de siempre.
hector_evil
ForoCoches: Miembro
#159
Cita de DavidLopan
Como va en series x??
Tras 2 horas jugadas en modo rendimiento a 60 fps rocosos. Algun bug puntual y la sincronización del audio en español
Nedveh
ForoCoches: Usuario
#160
Cita de Ninja Squirt
¿Sale hoy no?

¿Alguien que ya lo haya empezado?
yo estoy dándole, me he pasado los primeros 3 capitulos (son 8) y de momento guay, a veces el gameplay ese de esquivar y golpear cuando hay más de un enemigo no me termina de gustar, y el doblaje en español es muy mejorable (la dirección del doblaje, las voces son buenas y profesionales) y tiene algún fallo de récord de partes sin doblaje, me lo he puesto en inglés y es un cambio abismal para la inmersión en el juego.
Vallinin
Usuario Premium ⭐⭐⭐⭐⭐
#161
El juego está guapo pero en PC me da unos tirones que flipas cargando el mapa.
Tabuu
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#162
ERROR ÉPICO POR MI PARTE

Reservé el juego en Game con la opción de envío a casa, para evitar tener que ir a hacer cola en una de sus tiendas.

El juego me lo han mandado a través de una empresa de mensajería llamada Sending, que tiene una estrella en Trustpilot, aquí en el foro también he leído varios hilos al respecto con no muy buenas opiniones... me temo lo peor...

Cinco euros de gastos de envío... y no lo pedí en Amazon porque me llegaba el 9 de diciembre...
Anikilator
ForoCoches: Miembro
#163
Cita de Tabuu
ERROR ÉPICO POR MI PARTE

Reservé el juego en Game con la opción de envío a casa, para evitar tener que ir a hacer cola en una de sus tiendas.

El juego me lo han mandado a través de una empresa de mensajería llamada Sending, que tiene una estrella en Trustpilot, aquí en el foro también he leído varios hilos al respecto con no muy buenas opiniones... me temo lo peor...

Cinco euros de gastos de envío... y no lo pedí en Amazon porque me llegaba el 9 de diciembre...
No te fíes de la fecha que pone Amazon cuando hagas una reserva. Yo tenía reservado el MW2 un mes antes del lanzamiento y ponía que me lo enviaban el 2 de Noviembre, cuando salía el 28 de Octubre si no recuerdo mal. Al final me llegó el 28 por la tarde.

Con el Callisto este veo que es igual, ponía 9 de Diciembre y ahora veo que si lo compro hoy llega mañana.
Tabris
ForoCoches: Usuario
#164
¿Qué tal tira en ps4? ¿alguien lo tiene?

se que hay videos comparando versiones pero prefiero opiniones de gente que lo este jugando ahi
SuperKillo
ㅤㅤ
#165
Pues fíjate que uno de los juegos que más he disfrutado últimamente ha sido Evil West, que es lineal 100% y no por ello deja de ser divertidísimo.
Guitar
ForoCoches: Miembro
#166
Cita de rcf
Es lo que tiene que sony se ocupe del marketing y haya enviado a 150 personas a ayudar a optimizar el juego. Solo la versión de play es jugable, el resto es un auténtico despropósito. Solo ray tracing la version de play jaja es que es para mear y no echar gota.

Ni en una serie 4000 va decente. Uno menos hasta que pase un tiempo.
Que cerdos… no pienso comprarlo ni cuando cueste 20€
Arkorinho
ForoCoches: Miembro
#167
Cita de ancral
¿Alguno sabe si van a sacar parche hoy para solucionar los problemas de optimización?
Si esperar seis meses ya sería optimista, esperar que lo arreglen al día siguiente ya es otro nivel de optimismo

Se olía de lejos la hostia del juego, está mas que comprobado, juego a reventar de marketing, juego que es una mierda. Cuando un juego está bien desarrollado y cuidado, no necesita ni 1/3 de marketing que ha tenido este juego. Es lo que tiene tirar de Dead Space, que tiras de la nostalgia de muchos y ya vendes como churros.
Dinitrofenol
ForoCoches: Miembro
#168
Dejando a un lado el nefasto rendimiento en PC... ¿Qué coño pasa con las expresiones faciales y la sincronización de la boca? Dios, me saca completamente de las cinemáticas.
IOK-1
ForoCoches: Miembro
#169
Cita de SuperKillo
Pues fíjate que uno de los juegos que más he disfrutado últimamente ha sido Evil West, que es lineal 100% y no por ello deja de ser divertidísimo.
A mi dámelos lineales y divertidos y para vosotros los mundos abiertos.
LoOwdd
Te explico cosas.
#170
La somanta de palos que le está cayendo, y creedme que que sea lineal es el menor de los problemas.

No se si es por falta de experiencia del equipo o por querer embutir el juego en la anterior generación, pero son fallos de rendimiento, de audio, de un combate tedioso y una historia aburrida.

Espero que por parte de EA el remake del Dead Space no sea asi.
Billyx
ForoCoches: Miembro
#171
Yo lo estoy jugando en Ps5 y sin problema de rendimiento excepto por lo de la sincronización del sonido con la boca de los personajes.
Xboxer
ForoCoches: Usuario
#172
Pues que bajona que el juego haya salido malo por los motivos que sean. Mal rendimiento, repetitivo, historia no muy interesante... Le tenía ganas puestas al juego y estaba dispuesto a comprarlo en su semana de lanzamiento, pero visto lo visto. Me espero a que lo metan en Game Pass o que esté a 20€.
franloradr
ForoCoches: Usuario
#173
Cita de LoOwdd
La somanta de palos que le está cayendo, y creedme que que sea lineal es el menor de los problemas.

No se si es por falta de experiencia del equipo o por querer embutir el juego en la anterior generación, pero son fallos de rendimiento, de audio, de un combate tedioso y una historia aburrida.

Espero que por parte de EA el remake del Dead Space no sea asi.
probablemente le faltaban unos meses de optimización, pero había que sacarlo antes de DS Remake y aprovechar la navidad para hacer caja
LoOwdd
Te explico cosas.
#174
Cita de franloradr
probablemente le faltaban unos meses de optimización, pero había que sacarlo antes de DS Remake y aprovechar la navidad para hacer caja
La verdad que bastante asquito le tengo a la industria con las pistolas detrás de la cabeza por sacar juegos que no deberían salir. Aún no olvido a Sony presionando a Kojima para tener MGSV listo para 2015, y el resto es historia...

Aun así no me duele tanto, porque con mi GTX 960 no lo iba a tirar ni para atrás, pero no tardaré mucho en hacerme un PC nuevo, y la verdad que no confío en que se solucionen los problemas para entonces. Una pena.
Hagyn
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#175
Cita de LoOwdd
La verdad que bastante asquito le tengo a la industria con las pistolas detrás de la cabeza por sacar juegos que no deberían salir. Aún no olvido a Sony presionando a Kojima para tener MGSV listo para 2015, y el resto es historia...

Aun así no me duele tanto, porque con mi GTX 960 no lo iba a tirar ni para atrás, pero no tardaré mucho en hacerme un PC nuevo, y la verdad que no confío en que se solucionen los problemas para entonces. Una pena.
Y luego salen juegos como doom que tiran a 4k todo al maximo a 70 fps en una 2060 super... al final siguen saliendo juegos top en PC pero no suelen tener el estilo de los de consola.
cáceres_19
Visca el Barça!!!
#176
En muchas ocasiones no aparecen los subtítulos o no se escuchan las voces. Cómo pueden sacar los juegos sin terminar??? Si es cierto que la introducción está bastante bien, pero la transición de escenas es horrorosa.
eversor
ForoCoches: Miembro
#177
Cita de Airiel
Pues lo iba a comprar pero leyendo parece un juego bastante normalito.... repetitivo.

Pero lo que ha decido no comprarlo es que para pc va como el culo optimización 0
yo es que veía las escenas de lucha con el palo y ya me daba pereza jugarlo, no se explicarlo, pero llevamos con las mismas mecánicas 20 años
cáceres_19
Visca el Barça!!!
#178
Dos veces en una hora me ha tirado el juego al menú principal por un supuesto error.

Una pregunta, se pueden devolver juegos físicos a Amazon?
nirea
ForoCoches: Miembro
#179
Tenía este juego entre ceja y ceja, pero por lo que leo creo que será mejor esperar como mínimo a que lo arreglen y bajen el precio
franloradr
ForoCoches: Usuario
#180
el stuttering no te lo quitas de encima ni con los presets en bajo con una 3060 y un i7 11gen

luego además en algunas opciones del menú se sobreponen los textos unos encima de otros en una resolución 1080p. Esto no lo han testeado ni de broma

Una verdadera lástima porque se nota que hay unos valores de producción acojonantes detrás del juego, pero esto no se puede sacar así al mercado.

Lo referente al stuttering, ni en el cyberpunk que lo jugué día 1 presencié algo similar, y se carga completamente la experienca ya que son tirones cada 5-10 segundos muy bestias (del tipo pasar de 50 a 10-15 fps para luego volver a subir rapidamente)

en consolas no se como irá, pero en PC un absoluto desastre
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