[Hilo Oficial] Assetto Corsa [Vol XXXII] "El final del camino...¿o quizás no?"
Tema Cerrado
07-abr-2018 21:10
#1321
| Ademas del equipo vigila el tema de los puertos USB 3.0, son algo puñeteras las oculus con este tema a veces. |
07-abr-2018 21:10
#1322
![]() Pero bueno, con los clásicos de Kunos me pasó al contrario y frenaban bastante más de lo que esperaba y me decía la lógica. Edit: implementation of cold and hot brakes and tires
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Editado: 07-abr-2018 21:15 -
07-abr-2018 21:19
#1324
| Algunos modders se piensan que esos coches del 75 se tienen que conducir como si fueran imposibles. Cuanto más difícil más real. Y lo que dices tienes razón, una cosa es ser antiguo y otra cosa una pesadilla. |
07-abr-2018 21:25
#1325
| Por temas de incompatibilidades, no consiste en usar los puertos usb sin mas, hay que mirar que placa base tienes y cuantos hub tiene, supongo que por consumo. Pero bueno hay vídeos en youtube que lo explican, no es complicado. |
07-abr-2018 21:33
#1326
| Creo que es el ejemplo mas cercano del cual disponemos aparte de la realidad, en raceroom los tiempos son mas exajerados que en pc2. |
07-abr-2018 21:40
#1327
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Puede ser que hayan implementado de alguna forma el calientamiento de los frenos? A mi en carrera ayer en las últimas vueltas la verdad es que apurábamos todos bastante las frenadas. En cambio con el mismo coche offline me fui recto en las 3 primeras curvas, no se si fue cosa mia pero me dejó algo
![]() Pero bueno, con los clásicos de Kunos me pasó al contrario y frenaban bastante más de lo que esperaba y me decía la lógica. Edit: |
07-abr-2018 21:45
#1329
| Exacto, un freno de hierro o acero como llevaban estos coches nunca van a frenar mas cuando se calientan bastante, al revés dejan de frenar. |
07-abr-2018 21:48
#1330
| En cualquier caso eso no puede ser, ves videos y onboards del grupo 5 y del drm y los coches se clavan en las curvas bien, mejor que un turismo mas pesado de la epoca, es algo que tiene que corregir. |
07-abr-2018 21:49
#1331
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Respecto a lo que te decía el otro shur, probablemente necesites comprar un HUB usb para el PC. Primero porque necesitas 3 usb libres, y segundo porque son un poco quisquillosos (los periféricos de oculus digo). Recomiendan una placa USB, que creo que vale unos 20 €. Pero no recuerdo el modelo. |
07-abr-2018 22:02
#1332
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Pillalas en la tienda oficial. Te diría Amazon, pero creo que ahora mismo están mucho más caras. De segunda mano puedes ahorrarte unos euros, pero no te se decir como sería si tuvieses que tramitar una garantía...
Respecto a lo que te decía el otro shur, probablemente necesites comprar un HUB usb para el PC. Primero porque necesitas 3 usb libres, y segundo porque son un poco quisquillosos (los periféricos de oculus digo). Recomiendan una placa USB, que creo que vale unos 20 €. Pero no recuerdo el modelo. ![]()
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07-abr-2018 22:29
#1333
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Puede ser que hayan implementado de alguna forma el calientamiento de los frenos? A mi en carrera ayer en las últimas vueltas la verdad es que apurábamos todos bastante las frenadas. En cambio con el mismo coche offline me fui recto en las 3 primeras curvas, no se si fue cosa mia pero me dejó algo
![]() Pero bueno, con los clásicos de Kunos me pasó al contrario y frenaban bastante más de lo que esperaba y me decía la lógica. Edit: Y lo que dices es cierto, nada más salir no frenan un carajo, pero nada de nada. Aun sabiéndolo y anticipando bastante la frenada me he salido igual
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07-abr-2018 22:35
#1334
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En fin...esperemos que lo actualicen o alguien le meta mano Tanto hype para nada |
08-abr-2018 09:06
#1335
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08-abr-2018 13:41
#1336
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En concreto recomiendan esta los propios de oculus, de todas formas si tienes una placa base buena puede que no te haga falta. https://www.amazon.es/dp/B00B6ZCNGM/...v_ov_lig_dp_it
¿Tendría algún problema? pd: mi placa es esta: https://www.pccomponentes.com/asus-m5a99fx-pro-r2-0 |
08-abr-2018 13:58
#1337
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Pues en concreto mi placa tiene 2 puertos usb 3.0 en la parte trasera y 1 puerto 3,0 en la parte frontal. El único pcie x1 que trae lo tengo ocupado por una tarjeta de sonido
¿Tendría algún problema? pd: mi placa es esta: https://www.pccomponentes.com/asus-m5a99fx-pro-r2-0 |
08-abr-2018 14:14
#1338
| mmm bueno, probaré. La tarjeta de sonido no la quito ni de broma, lo que si que haré en caso de tener que comprarla, sera meter o la tarjeta de sonido o la tarjeta de los usb en un pcie x16 y a correr, que juraría que también se puede. |
08-abr-2018 18:14
#1339
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Tras probar el DRM opino igual, frenan poco y transmite poco ffb. Haybun doc que para fanatec hay que subir el ffb. Si comparas el porche de kunos 935 con el DRM... Hay un mundo. Mods... Un poco bajos, a la espera de update |
08-abr-2018 19:29
#1341
| buenas shurs a ver si me podeis ayudar con este problema... pues resulta que los sonidos de algunos coches han dejado de funcionar tanto coches mods como originales ya del juego, sabeis si como solucionarlo?? Gracias de antebrazo |
08-abr-2018 23:30
#1348
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Sí, al estilo Fombona en el Fitu con el Audi A4 DTM. Es un tramo de estos de simteaxx de la conjunta, no me acuerdo del nombre |
08-abr-2018 23:57
#1349
![]() Interesante combo, nunca me dió por hacer algo así |
09-abr-2018 01:14
#1350
| Buenas shurs, tengo un problema que según parece es bastante común y es que cuando le doy a iniciar una carrera rápida o modo práctica en el juego, carga un poco y después vuelve al menú. He probado lo del forzar 32 bits y cambiar la resolución y pasa lo mismo, alguna idea? |


