Me mareo jugando Half Life
03-nov-2025 22:26
#61
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A mi me pasa también, de hecho me llegó a dar una crisis gorda de mareos durante un par de meses tras probar una cabina de simulación de naves de star wars, y solo se me pasa si me alejo bastante de la pantalla y le pongo el FOV (si el juego lo permite) a 100 como dicen otros shurs.
Yo lo noté con bioshock y otros juegos FPS, no todos... A eso venia, yo me lo jugue y ahora esto con el dos.
Black mesa me mareaba un poco, lo que me ha funcionado es caparlo a 60fps (lo cual no entiendo por que no me marea tanto pudiendo jugarlo a 175hz), poner el fov alto y desenfoque de movimiento o blur, no me quita todo el mareo pero puedo aguantar una horita. Mi teoría es que cuando ves mucha geometría cerca como esquinas, cubículos, habitaciones, sitios cerrados, moviendose rapido es lo que marea, no me pasa en sitios habiertos. Con el Half life 2, tambien lo capo a 60fps y uso el fov al maximo si me mareo y mano de santo. En pc al menos si, la gran mayoría de juegos fps tienen la opción de cambiar el fov.
En consola es menos común, porque aumentar el fov también afecta al rendimiento al tener más cosas en pantalla. Al Outer Worlds 2 por ejemplo le están dando bastante para el pelo porque entre otras críticas no tiene la opción de cambiar el fov. Es algo básico ![]() O al menos eso parece, es la primera vez que estoy un rato dándole y no me empiezo a sentir mal. Creo que por defecto tenía el juego con un FOV al 90. Lo he pasado directamente al 110 y he tenido cero problemas. Muchas gracias a todos por vuestra ayuda shurs! |
04-nov-2025 00:02
#63
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A mi me ha pasado únicamente con las VR. Y tiene su explicación: El mareo en realidad virtual (VR) se conoce como cinetosis o cibercinetosis, y ocurre cuando el cerebro recibe información contradictoria de los sentidos: los ojos ven movimiento virtual, pero el cuerpo está inmóvil. |
04-nov-2025 00:08
#64
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Cuando salió el HL original, año 1998, me pilló a mi con el PEPINACO recién comprado: Pentium 2 a 233mhz, 64 Mbs de RAM, y una Voodoo2 de 12mb.
El juego VOLABA. Sumando mi PC, y que aquello corría sobre el motor del Quake 1, lo recuerdo a, no se, medio millón de frames. Otros juegos de la época, como Quake 2, SiN, Kingpin, Unreal... recuerdo que iban bien, pero no TAN bien. El anecdotón. no jugue en aquella obvio, yo estaba con la gb color y el pkmn pero tengo entendido que si, iba bien, de ahi su fama y la creacion de mods, al famoso counter strike beta pillaron el motor id tech y querian hacer otro quake/unreal, en verdad el juego iba a ser eso de aquella, aliens, mundos espaciales etc vamos XEN, pero la cosa fue cambiando, modificandose, el motor lo tuvieron que ir adaptando, gabe newell y su equipo ya tenian experiencia de trabajar en microsoft, hicieron el port de Doom a windows vaya y de esto, aquello, retazos y tal, salieron el gold source y el half life que conocemos e iba bien bien en aquella y sin tantos problemas de incompatabilidades entre Apis de tercero, voodoss, la otra y aquella es muy curiosa la historia de valve y sus inicios, vaya pocos saben que gabe newell era ya famoso y con dineros, trabajaba en la seccion de juegos de microsoft y directx y en vez de quedarse ahi de chill, sin preocupaciones, viviendo la vida dijo "pues me monto mi casino, con furcias" y se formo valve, irte de una microsoft de oro, para formar una empresa con 3 frikis mas e imitar a quake/unreal...no les salio mal no |
04-nov-2025 00:21
#65
| Yo no me lo pude pasar hace 25 años por losputos mareos me mareo con todos los juegos de disparos primera persona con skyrin me pasa también en menor medida. |
