Guía básica de SKULL & BONES (En construcción)

chesterwave
Editor de avatares
#1
(En construcción, que le queda tira...)





Lo sé, es carísimo, es otra pesadilla más de Ubisoft y es un juego donde ni los directores creativos aguantaban, tal vez, por eso, no encontré ninguna guía que me indicara que pelotas debo hacer para avanzar, y tal vez, por eso (y porque soy un puto friki de los piratas, joder) le metí mas horas de las que pensaba desde el inicio de la Beta abierta.


Aquí los datos (tengamos en cuenta que HOY ES CUANDO SALE EL JUEGO OFICIALMENTE)






Esto no es un tutorial como los que puedes encontrar sobre otros juegos, aquí pondré las cosas que suelen dar problemas, no te voy a explicar que tienes hacer para farmear, por ejemplo, cocos, pero si te diré que son importantes y porqué. Iré añadiendo las preguntas interesantes (de haberlas) al POST.


Empezaré explicando mi forma de jugar (te puedes saltar esta mierda si lo que quieres es la guía per sé).


Desde el inicio empezamos un colega y yo dandole a la beta y tras meterle 35 horas nos compramos la edición premium para el acceso anticipado, IMPORTANTE, recordad que (al menos en PS5) el que recibe los objetos "premium" (vestimentas, fuegos artificiales, y la puta moneda del pase de batalla, es la cuenta que lo compra) el otro, pues solo el juego y si quiere el pase de batalla, tendrá que pagarlo (ojito, que no es barato).

La idea que teníamos es chetarnos mucho en muy poco tiempo (calcula que la """""""campaña"""""""" con unas 35 horas nos la hemos pasado, y siendo 2, la dificultad es X2 también) y como suponíamos que al ser un juego de navegación, la base sería el comercio (y no nos confundimos) decidimos ir a tope desde el principio para, una vez que salga el juego, estar de los primeros en la tabla de clasificaciones. (Por ahora, así es)



EMPEZANDO en SKULL AND BONES.


¿Pero y este barco de mierda? TUTORIAL

Nada mas empezar, como en la mayoría de juegos, tienes una misión tutorial, donde vas a aprender las mecánicas mas básicas del juego, como navegar, disparar y cazar (puto Bugisoft, si me hubieras dicho que el L2 es para cazar, la de tiempo que me habrías ahorrado). En este punto poco que comentar, es un jodido tutorial, si no eres capaz de solucionar esta parte desinstala y descarga el Ultimate Pepa Pig, no obstante, sí, el diario esta dentro del barco destruido, de nada.




Vale, un puerto, ¿Y qué? PRIMERAS HORAS

En cuanto tengas el primer barco debes tener muy claro en que consiste el juego: FARMEA DESGRACIADO, FARMEA.


Aquí lo único claro es que todos los materiales valen para algo, ni si quiera la chatarra es basura, guardala por tu vida, o pasarás horas y horas picando piedras y arrancando cocos como si te fuera la vida en ello. Tu prioridad ABSOLUTA es llegar a un barco de tamaño mediano y conseguir los planos de todas las armas que puedas fabricar sin hacer uso del oro y fábricas (no corras tanto, pirata). No vale la pena perder el tiempo en otra cosa, farmea, mata y sube de nivel mientras avanzas en la historia principal y vas reuniendo materiales como un enfermo y plata como, pues eso, un pirata.


AHORA SI, ya tengo el barquito to flama, ¿ya está?

Pues una polla como un lomo. Ni has empezado, todas esas horas que le acabas de meter al juego, pues Ubisoft las engancha, se las pasa por el asterisco, te las tira a la cara y te dice, venga, ahora empieza a jugar. (El juego mas o menos empieza de verdad sobre el nivel 8, todo lo anterior es el punto 2, FARMEA DESGRACIADO)


¿Algo más? Premisas de alta mar, compañero:


Piratas, muchos piratas, por todas putas partes.
  • -¿Pero yo soy un pirata, no?
  • - Tu lo que eres es un mierdas, para empezar, luego iremos viendo si eres un pirata u otra cosa.
Consigue cocos, es la solución a tus problemas de energía.(Comida)
  • Porqué si, amigo, tu barco (DE VELAS) se queda sin energía. (Jodete, Teresa Ribera) Y la única forma de mantenerte siempre a tope es que tus tripulantes se metan cocos como si fuera cocaina, todo el rato, sin parar. Cocos, pan asado, y cualquier cosa que de energía (+40,45% de energía si están cocinados) TRUCO: En la rueda de acción del barco puedes editar uno de los apartados para poner "comer comida asada" esto hará que cualquiera que tengas se la zampen, sin tener que elegir entre sardinas, cocos, pan asado, etc..
Fuertes, ¿Que fuertes ni que pollas?
  • Conquista, asalta, desvalija y rompe (principalmente las torres, por Dios) toda construcción que veas, es la forma mas rápida de farmear y además cuando llegues al punto de las fábricas, lo agradecerás, (matar da puntos de experiencia, pero si son torres, más)
El barco fantasma ¡Quiero ese lanzallamas!
  • Hay un barco fantasma, (como no) un poco hijo de puta. No le vas a hacer una mierda de daño hasta que le rompas (en cada lateral tiene 2) los puntos débiles, que brillan en color rojo. FASE 1. Destruye los puntos débiles, y aguanta el fuego del morro. Si te pilla con la proa, ya puedes tener equipos de reparación como para montar una ferretería. FASE 2. El barco es vulnerable, sigue teniendo los puntos débiles que ahora han pasado a ser críticos, aquí no hay azar, si le enchufas en el casco, harás daño base, intenta aprovechar (como en todos los enemigos que veas) las zonas rojas. En este barco NO se rompen, siempre estarán disponibles. FASE 3. "¡Que hijo de puta!" Esta frase la vas a repetir, cuando veas que le estas dando lomo del bueno y de pronto, ¡Puf! ya no está. Pues compañero, saca tu arma central (de larga distancia, la que lleves) porque te va a dar la vuelta y aparecerá donde le salga de las pelotas para ir a por ti con la proa (recuerdas la fase 1, ¿no?, pos ale, a correr cabronazo).
  • En este punto os doy un consejo, el barco dropea unos inciensos rojos (depende 4-5, por cada vez que te lo bajes) pues que te la suden, sigue matándolo tantas veces como puedas, créeme, la alegría que te vas a llevar cuando estes farmeando las 75 necesarias para el plano y para la construcción y de pronto te caiga el lanzallamas completo para equipar. Este arma es el arma frontal MAS fuerte (y con mejor estadísticas) que puedes adquirir sin tirar de puntos de clasificación.
Aquí lo tienes, sabrás que está cerca cuando salga niebla y empieces a escuchar grititos (EEEEEH! EEEEEEEH!):



Misiones diarias del puerto pirata de las indias. (11-13)
  • No, no lo hagas solo. Primero, porque muy probablemente no puedas bajarte ningún jefe del nivel máximo de esta zona tu solo, sobretodo por las mecánicas, (esquivar, ponerte detrás de rocas que quitan toda visibilidad del mortero, reparar, y hacer un daño mas que considerable a la vez) y segundo, por el botín, cuantos mas seáis, mas difícil, pero mayo botín, y esto implicado un alto porcentaje de lotear algún arma que casi con total seguridad, te mejorará el barco.
Necesito ayuda, pero no se como pedirla.
  • El catalejo es tu colega, tu único colega. Usa el catalejo sobre la base o jefe que quieras zumbarle el morro y manten presionado el botón que te indica para mandar un mensaje global de ayuda. Ten en cuenta que para que esto valga de algo, igual deberías poner tus ajustes de grupo como "grupo abierto" ¿No?


Las fábricas, ¿enserio mi vida es esto? ¿Que soy, de Seur?
  • Pues básicamente y si quieres subir el equipo del barco, sí, tu vida ahora consiste en ir de una fabrica a otra, recolectando los reales de a ocho, llevándolos a un puerto pirata seguro (Indias o Saint Anne) metiéndoles dinero, llevando mercancía para que inicien las rutas (solo mejora el porcentaje, no te vayas a pensar que te libras de llevar opio y demás cosas tu, que no te flipes tanto te digo, eh) y repitiendo infinitas veces. Para que calcules mas o menos lo que necesitas, con 6 fábricas financiadas y recolectado cada 40 minutos yo me saqué 2350 reales, ahí es nái.
La mejor ruta de comercio para comenzar, es Saint Anne, "to pa bajo"
  • Cuando te toque empezar a conseguir rutas aceptables para ganar reales de a ocho te recomiendo que tires desde el puerto hacia abajo para empezar, recuerda que tendrás que ir recogiendo fábrica a fábrica y luego llegar vivo (y los jugadores somos bastante cabroncetes) a la zona segura para entregarlos, a mi, por haberlo hecho al revés y tener 7 desperdigadas por la zona, este proceso me lleva unos 45 minutos. No puedes usar el viaje rápido mientras estes cargado con el oro, y por si fuera poco, los piratillas mas tochos de Isla Roja van a ir a por ti cada vez que lotees tus fabricas.
  • DOBLE O NADA, CAMPEON: En muchas ocasiones un comerciante te hablará y te dirá, "doble o nada" es decir, si tienes 60 reales de a ocho, te ofrecerá 120 si consigues llegar vivo A LA PRIMERA a una ubicación generalmente a 9000-10.000 metros de distancia, donde ahora eres el objetivo de todos los jugadores (salta una alarma en el servidor y te conviertes en un blanco PVP) y piratas que te cruces, mi consejo, si no arriesgas no ganas, PERO TAMPOCO PIERDES, imagínate hacerte una ruta de 45 minutos y llevar encima 300-400 de oro, que te oferten duplicarlo y se lo acabes regalando a un jugador con un barco subido a muerte para combate de cerca, por ejemplo, con lanzallamas fantasmal en la proa (como yo, por ejemplo), desinstalas el juego y te vuelas la tapa de los sesos, evita eso.
Las flotas de mercancía.
  • Otra forma de conseguir tus fábricas es robando las escrituras a una "pequeñísima" flota de veleros y buques de guerra que la transportan del punto A al punto B. (Por debajo SIEMPRE de Fort Louis) No intentes matar al barco healer (una cruz en la bandera y mortero de sanación) ni quieras bajarte al tanque (el único barco que querrá embestirte constantemente y que, de 2 golpes, te manda con la sirenita). Ve a machete a por el barco que transporta las escrituras con todo lo que tengas y cuando lo logres sal de ahí hechando ostias, pues tienes que entregarlo en la base que te indican (NO MIRES EL MAPA, LO TIENES EN LA BRUJULA MARCADO EN AZUL), en este tramo, lluvia de NPC por ambos flancos, y probablemente "casualidades de la vida" viento en contra. No luches, ponte a favor y sal de ahi lo mas rápido que puedas. Si te quedas, cada barco empezará a lanzar bengalas, suele haber unos 4, que rápidamente, pasarían a ser 6-8, estás jodido.
Otras consultas, de shurs:

¿que tiene de distinto / mejor comparado al sea of thieves?



Pues sin haberlo probado (solo tengo ps5) te comento que los combates, son única y exclusivamente en el mar, pero (depende de la zona) muy frenéticos y una locura, estamos hablando que por ejemplo (insisto, en ps5) para bajarte a una flota pequeña de 4/5 piratas (cada barco tiene un ataque especial, por ejemplo torpedos, morteros, daño de fuego, hundimiento, romperte la vela y no poder navegar en X segundos, etc) la mecánica sería:


Embestir a un barco, mientras te proteges para que no te haga daño en el casco, girar rápidamente la cámara al latera y disparar los cañones mientras vas cambiando a la vista trasera ( en este punto deberías haberlo dejado atrás) y lanzar bombardas para hacer daño de fuego, mientras recoges vela rápido para frenar, giras, las abres a tope y desacelera completamente mientras el viento (que da por diferentes lados) te gira el barco para repetir el proceso por el flanco izquierdo, a la par, vas lanzando morteros a los que están mas lejos, recogiendo el loteo que sueltan, reparando constantemente y comiendo para evitar la pérdida de energía.


Te comento esto para explicar que en el caso de este juego, lo veo con muchos detalles que, de saltarte uno, estás bien jodido.


Por otro lado la cámara en primera persona (que la tienes, en el barco) vale de bien poco, la gran mayoría de los combates (a partir de X nivel donde desbloqueas el barco que puede llevarlo) son a larga distancia, de cerca pocos jugadores van armados como para hacer un daño considerable.


La gestión de recursos en el sea of thieves desconozco como es, en este caso son rutas de comercio bastante bien establecidas donde tienes X fabricas que hay que financiar con plata, obtener beneficios, conseguir la siguiente que te une la ruta para aumentar el porcentaje de beneficio, etc.


Las mejoras del barco a partir del nivel 9/10 son una puta salvajada, tanto el tiempo que necesitas para fabricarlas o encontrarlas como lo que es la mejora de daño posterior, para ponerte un ejemplo, imagínate si el WoW fuera en el mar y el barco el personaje, necesitas equipo, comida que mejore la resistencia, estadísticas según lo que te vayas a pasar por la piedra, etc.


A mi gusto (y esto es completamente personal) lo han montando muy bien, no es el típico juego de piratas donde vas en barco y todo se desarrolla en tierra, aqui en tierra solo paras por temas de construcción de barcos, mejoras y gestionar tu ruta de comercio ilegal.


Los jefes de mundo y las "bandas" para atacar X cosas requieren casi de una comunicación constante, si hay un barco tochisimo (pongamos Élite nivel 13) y 3 jugadores zumbándole la cantimplora, como uno doble servilleta, los 2 restantes van detrás. No hay posibilidades de ser un puto amo que se one shoteé nada que merezca la pena matar.





De que va el juego ? Finalidad ?

El objetivo es ser, resumidamente, el puto amo del mar.


No tiene un final por ahora y (SOLO EN ESTO) lo han hecho como el Diablo IV, por temporadas (confirmadas las 3 primeras) que modifican los barcos, jefes, world boss, y eventos que cumplir. Con un porrón y medio de misiones diarias, y doce millones con su Puta madre de rutas comerciales, esto sería el resumen del resumen, pero para conseguir esto, hay que meterle horas como si no vivieras para nada más que jugar a esto. Además. por el medio, tienes la tira de misiones de adicionales secundarias, búsquedas de tesoros, combates casi cada vez que sales de puerto, PVP, clasificaciones globales, y lo típico en un MMO, equiparte hasta las tetas para partirle la Puta madre al chulito de la skin de al lado. Pero, insisto, mientras, tienes contenido prácticamente infinito, (en cuanto a contenido seria royo world of warcraft, que no puto acaba nunca, pero con mucha aguita)



La campaña serían unas 32-35 horas y es la historia de los que te van a dar por el culo con misioncitas, y sus problemitas que como pirata deberían importarte un huevo.


El resto, es el punto 1.
LZHMR
Audiofilo / Diogenes
#2
que tiene de distinto / mejor comparado al sea of thieves?
chesterwave
Editor de avatares
#3
Cita de LZHMR
que tiene de distinto / mejor comparado al sea of thieves?


Pues sin haberlo probado (solo tengo ps5) te comento que los combates, son única y exclusivamente en el mar, pero (depende de la zona) muy frenéticos y una locura, estamos hablando que por ejemplo (insisto, en ps5) para bajarte a una flota pequeña de 4/5 piratas (cada barco tiene un ataque especial, por ejemplo torpedos, morteros, daño de fuego, hundimiento, romperte la vela y no poder navegar en X segundos, etc) la mecánica sería:


Embestir a un barco, mientras te proteges para que no te haga daño en el casco, girar rápidamente la cámara al latera y disparar los cañones mientras vas cambiando a la vista trasera ( en este punto deberías haberlo dejado atrás) y lanzar bombardas para hacer daño de fuego, mientras recoges vela rápido para frenar, giras, las abres a tope y desacelera completamente mientras el viento (que da por diferentes lados) te gira el barco para repetir el proceso por el flanco izquierdo, a la par, vas lanzando morteros a los que están mas lejos, recogiendo el loteo que sueltan, reparando constantemente y comiendo para evitar la pérdida de energía.


Te comento esto para explicar que en el caso de este juego, lo veo con muchos detalles que, de saltarte uno, estás bien jodido.


Por otro lado la cámara en primera persona (que la tienes, en el barco) vale de bien poco, la gran mayoría de los combates (a partir de X nivel donde desbloqueas el barco que puede llevarlo) son a larga distancia, de cerca pocos jugadores van armados como para hacer un daño considerable.


La gestión de recursos en el sea of thieves desconozco como es, en este caso son rutas de comercio bastante bien establecidas donde tienes X fabricas que hay que financiar con plata, obtener beneficios, conseguir la siguiente que te une la ruta para aumentar el porcentaje de beneficio, etc.


Las mejoras del barco a partir del nivel 9/10 son una puta salvajada, tanto el tiempo que necesitas para fabricarlas o encontrarlas como lo que es la mejora de daño posterior, para ponerte un ejemplo, imagínate si el WoW fuera en el mar y el barco el personaje, necesitas equipo, comida que mejore la resistencia, estadísticas según lo que te vayas a pasar por la piedra, etc.


A mi gusto (y esto es completamente personal) lo han montando muy bien, no es el típico juego de piratas donde vas en barco y todo se desarrolla en tierra, aqui en tierra solo paras por temas de construcción de barcos, mejoras y gestionar tu ruta de comercio ilegal.


Los jefes de mundo y las "bandas" para atacar X cosas requieren casi de una comunicación constante, si hay un barco tochisimo (pongamos Élite nivel 13) y 3 jugadores zumbándole la cantimplora, como uno doble servilleta, los 2 restantes van detrás. No hay posibilidades de ser un puto amo que se one shoteé nada que merezca la pena matar.
Clembutelol
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#4
el primer juego aaaa en fracasar, pobre ubisoft con el buen trabajo que hace
chesterwave
Editor de avatares
#5
Cita de Clembutelol
el primer juego aaaa en fracasar, pobre ubisoft con el buen trabajo que hace


Lo se shur, y entiendo perfectamente esa opinión generalizada, pero a mi me gusta, y precisamente alomejor por eso no hay nada en condiciones de guías o explicaciones, (y porque acaba de salir hoy, también pué sé) . Pero yo monto la guía, cuando esté (que lo estará) a 10 euros o gratis con los pases, lo agradeceréis (quienes le den la oportunidad)
Clembutelol
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#6
Cita de chesterwave
Lo se shur, y entiendo perfectamente esa opinión generalizada, pero a mi me gusta, y precisamente alomejor por eso no hay nada en condiciones de guías o explicaciones, (y porque acaba de salir hoy, también pué sé) . Pero yo monto la guía, cuando esté (que lo estará) a 10 euros o gratis con los pases, lo agradeceréis (quienes le den la oportunidad)
no es por ti shur, ojala lo disfrutes y si te gusta la tematica de piratas lo disfrutaras

era mas bien por meterme con ubi

por cierto, comentas arriba que no has jugado al sot, (yo tampoco), por que solo tienes ps5, pero creo que va a salir ahora en ps5
espejo9200
ForoCoches: Miembro
#7
De que va el juego ? Finalidad ?
chesterwave
Editor de avatares
#8
Cita de Clembutelol
no es por ti shur, ojala lo disfrutes y si te gusta la tematica de piratas lo disfrutaras

era mas bien por meterme con ubi
Apoyo cualquier cosa que sea zumbarles la cara, que me guste el juego no quiere decir que sea un AAAA como lo llaman ellos ni de lejos, y mucho menos, que valga 80 pablitos
chesterwave
Editor de avatares
#9
Cita de espejo9200
De que va el juego ? Finalidad ?
El objetivo es ser, resumidamente, el puto amo del mar.


No tiene un final por ahora y (SOLO EN ESTO) lo han hecho como el Diablo IV, por temporadas (confirmadas las 3 primeras) que modifican los barcos, jefes, world boss, y eventos que cumplir. Con un porrón y medio de misiones diarias, y doce millones con su Puta madre de rutas comerciales, esto sería el resumen del resumen, pero para conseguir esto, hay que meterle horas como si no vivieras para nada más que jugar a esto. Además. por el medio, tienes la tira de misiones de adicionales secundarias, búsquedas de tesoros, combates casi cada vez que sales de puerto, PVP, clasificaciones globales, y lo típico en un MMO, equiparte hasta las tetas para partirle la Puta madre al chulito de la skin de al lado. Pero, insisto, mientras, tienes contenido prácticamente infinito, (en cuanto a contenido seria royo world of warcraft, que no puto acaba nunca, pero con mucha aguita)



La campaña serían unas 32-35 horas y es la historia de los que te van a dar por el culo con misioncitas, y sus problemitas que como pirata deberían importarte un huevo.


El resto, es el punto 1.
Serra
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#10
Cita de LZHMR
que tiene de distinto / mejor comparado al sea of thieves?
Absolutamente nada, SoT es mejor en todo.

Lo único que me gusta de Skull and bones es su estética más realista, pero no tienen comparación.
Statik
Staff
#11
Me lo compraré cuando valga 14 euros en allkeyshop
ErPickle
ForoCoches: Usuario
#12
@chesterwave a ver si os pasáis por voz currazo de hilo
chesterwave
Editor de avatares
#13
Cita de ErPickle
@chesterwave a ver si os pasáis por voz currazo de hilo


Entraremos a partir de hoy, que ya esta oficial. Jaja



edito: el tema es que estamos todo el rato con el chat diciendo oye vamos a tal, mira farmea no se que pollas, no se que del oro ETC. Por eso ayer tanteamos los canales del discord, royo, vale aqui hay una reunión de vecinos, aqui nadie tal
prodge
ForoCoches: Miembro
#14


Pues lo que se ve en este video me llama mucho la atención. Al final tendré que darle una segunda oportunidad (lo probé hace como 4 años en una beta)
Dukdom
ForoCoches: Usuario
#15
Cita de chesterwave
Lo se shur, y entiendo perfectamente esa opinión generalizada, pero a mi me gusta, y precisamente alomejor por eso no hay nada en condiciones de guías o explicaciones, (y porque acaba de salir hoy, también pué sé) . Pero yo monto la guía, cuando esté (que lo estará) a 10 euros o gratis con los pases, lo agradeceréis (quienes le den la oportunidad)
Sigues jugando? Lo recomiendas un año después?En otro hilo me han dicho que salga de mi zona de confort en juegos, a eso vengo xD
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