Pongamos COSAS que ODIAMOS en los VIDEOJUEGOS
25-jun-2023 14:00
#1
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Esas cosas que te sacan de quicio o te dan ganas de tirar el mando por la ventana Avanzar lento por la nieve/desierto, como si toda la nieve o todo el desierto fuera profundo y no pudieras avanzar rapido Misiones por tiempo Misiones secundarias tipo glovo , el clasico RPG de recoge 3 champiñones y traemelos, su puta madre cabron sistema de crafteo absurdo, aburrido e INUTIL (10.000 pociones diferentes, 200 recetas SISKYRIM) poned las vuestras, me he centrado mucho en los rpg porque es lo que mas juego |
25-jun-2023 14:02
#2
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Los juegos en mundo abierto. Por eso no juego a ese tipo de juegos rollo Horizon o Assasins Creed, porque se presenta todo eso de lo que te quejas. |
25-jun-2023 14:04
#3
| El entrenamiento, ya me encargaré yo de ver los controles correspondientes en el menú de opciones no necesito " agáchate, salta, corre con x botón" |
25-jun-2023 14:04
#4
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Que un juego se venda como RPG con varias opciones o facciones y luego una decisión encasillada a media hora de que se acabe el juego condicione el final. Y aun así la gente piense que es una obra de arte. |
25-jun-2023 14:08
#6
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Tener que seguir a un personaje que va a 2km/h. Tener que proteger a un personaje que tiene la inteligencia justa y se expone innecesariamente a situaciones de peligro. |
25-jun-2023 14:10
#8
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Los 288 coleccionables Los controles malos ejem RDR2 Los que no están doblados y tengas que leer y no pegarte una torta haciendo una misión ejem ejem GTAV |
25-jun-2023 14:32
#9
| Todos los juegos que se basan en misiones repetitivas de ve aquí ya habla con este, luego vete a este lado y tráeme x.Por eso juego survivals y ya me busco yo la vida de como avanzar |
25-jun-2023 14:33
#10
| los tutoriales, los odio y siempre los he odiado, tu dejame que vaya aprendiendo yo poco a poco. |
25-jun-2023 15:20
#11
| Escenas muy largas. Si al menos hablaran a la vez que te puedes mover o algo... Pero algunos son como películas. |
25-jun-2023 15:24
#12
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Juegos pasilleros sin ninguna libertad de decisión Tutoriales de media hora Correr lento o que dura muy poco La puta manía de hacer los medievales con fantasía y mil putos rayos de colorines Cinemáticas No poder poner primera persona y perder toda la inmersión |
25-jun-2023 15:25
#13
| Los pelijuegos. 10 minutos de juego, por lo general lleno de scripts y ultra-guiado, para justo después meterte una puta cinemática de 15. Y así el juego entero, hola uncharted4, hola metalgears, hola gows de ps4. |
25-jun-2023 15:36
#14
| Juegos japoneses donde adolescentes autistas y chicas que podrian pasar por 12 años salvan el mundo. |
25-jun-2023 15:42
#15
| Que te hagan cocinar, pescar o mierdas asi de relleno aunque el juego no vaya de eso |
25-jun-2023 15:48
#16
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Cinemáticas largas, fases submarinas donde puedes ahogarte, fases de sigilo, fases de escolta y los ataques con veneno. Por ese orden |
25-jun-2023 16:01
#17
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Los fallos de programación que hacen que no puedas avanzar en una misión o te quedes congelado en un sitio al que saltaste. Los juegos que tenían muy pocos puntos de guardado. |
25-jun-2023 16:14
#18
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No poder guardar cuando quiera. No haber niveles de dificultad. Dificultad adaptativa (casi siempre en juegos de coches para darle emoción pero hay algún caso como RE2 en otros géneros) Que el gameplay contradiga la trama. Las falsas decisiones (Como en Walking Dead 1, salva en la granja a X o Y. Da igual quien elijas, se va a salvar X y tu decisión vale 0). Secundarias sin narrativa QTEs Andarse 5km para entregar una misión o abrir una puerta con un tesoro random 200 armas con un 0,1% más de daño "Sigue a X sin que te vea" |
25-jun-2023 16:16
#19
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Que intenten venderme la burra con misiones sin sentido (ve a x parte del mapa, hablar 5 veces con un npc que aparece solo en X momento del día, ir a otro lado, hacer 4 gestos con la cámara mirando hacia el lado contrario, recoger un objeto que aparece por arte de magia, llevarlo a un npc que no aparecía desde la primera hora de juego...) como si eso no fuera una puta mierda de diseño de misión Misiones de recadero Armas que se rompen de 4 ostias Secuelas en las que el prota, después de acabar el anterior como prácticamente un dios, pierdan los poderes porque patata, sin apenas explicación ni nada Que me vendan el nuevo juego plus como un añadido endgame de calidad Enfrentarme a un enemigo que sea jesucristo y después por X razones se una a mi equipo y apenas sepa atarse los cordones |
25-jun-2023 16:21
#21
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Recogida de medallas que solo sirven para engordar y presumir. Siempre me ha parecido la forma mas vaga y patética de alargar un juego. |
25-jun-2023 16:31
#23
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Dar información de hechos pasados con fantasmas formados por partículas de luz que recrean dicha escena. Recopilar archivos de mucho texto o mucho audio que no aportan nada interesante de información o muy poca. |
Editado: 25-jun-2023 16:33 -
25-jun-2023 16:31
#24
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Los niveles en fábricas/industriales. La ambientación urbana tomada por la vegetación. Las secciones "jugables" de ir andando escuchando la conversación entre npc y tu personaje. |
25-jun-2023 17:28
#26
tú mejor quédate en el Fifa y el Need for speed porque está claro que cualquier otra cosa con un poco más profundidad te supera.
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25-jun-2023 17:46
#27
| Metal gear no entraría del todo en esa descripción pero vamos, decirle que se quede en el fifa porque no le van los peli juegos es no tener mucha idea. Los videojuegos van mucho más allá de las cinemáticas, no por tener voice acting y captura de movimiento son más profundos. |
25-jun-2023 17:56
#28
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-Un mal control que puede joderme la experiencia aunque todo lo demas sea de 10 -Que sea muy largo el juego -Odio el online |
25-jun-2023 17:57
#29
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Que luego te saltes todas las cinemáticas porque no des para más y simplemente quieras machacar botones, es otra cosa. |
25-jun-2023 18:01
#30
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El QTE en las escenas o combates Recoger coleccionables que solo sirven para alargar artificialmente la duración de un juego (como pueden ser los Kologs del Zelda) |
tú mejor quédate en el Fifa y el Need for speed porque está claro que cualquier otra cosa con un poco más profundidad te supera.