El rincón de snowrunner vol 2: camioneros VS madre naturaleza

hummerinator
ForoCoches: Miembro
#1




Hola hermosos, aquí se abre el segundo volumen del hermano difícil de euro truck simulator

Venimos de aquí

https://m.forocoches.com/foro/showth...#post374139248

Aquí un resumen de primera plana del volumen anterior

Cita de hummerinator
Abro este post, para que los fans hablemos del juego, porque he visto que en "el general" hay un post, pero aquí no



Y también, lo abro, porque he estado jugando bastante, y por ahora, creo que puedo ayudar a quien tenga dudas, o por lo menos intentarlo, mas a parte, una pregunta que quiero hacer....

Alguien sabe cuando sale el "dlc" "fase 1" con los nuevos mapas y coches?


Guía de modificación de vehículos en PC, por @El Tricky

Cita de El Tricky
Ok, te lo pongo completo aquí, gracias.



Guía básica de modificación de vehículos en PC

1 COPIA DE SEGURIDAD
Antes de modificar nada, o cada vez que vayas a hacer nuevos cambios, siempre haz una copia de seguridad, sólo son un par de cosas. Porque si tocas algo que el juego no acepta, te resetea el juego y empiezas de cero. Pero no te asustes, teniendo la copia de seguridad, siempre se recupera, es copiar y pegar y todo vuelve a estar como antes del reset.
Crea una carpeta para las copias, en mi caso SNOWRUNNER BACKUPS, y dentro yo lo que hago es crear más carpetas, para acumular varias copias, según voy haciendo cambios (por si me cargo alguna por error o lo que sea). Dentro tienes que copiar siempre 2 cosas:

- El archivo “initial.pak” que es un archivo comprimido, donde se guarda toda la configuración relacionada con los vehículos. Por defecto lo encontrarás en:

C:\Program Files\Epic Games\SnowRunner\en_us\preload\paks\client\

- Y una carpeta secundaria “SnowRunner” donde se guarda la información del avance del juego, entre ellas el dinero y nivel que tienes (que también se pueden modificar muy fácilmente).
La encontrarás en:
>Este equipo> Documentos>My Games> o lo que es lo mismo en C:\Users\el_tr\Documents\My Games\

(En mi caso mi usuario de windows es “el_tr”. Si el tuyo es PACO pues será C:\Users\PACO\Documents\My Games\)






Cuando hagas cambios (siempre con el juego cerrado), al iniciar partida después, Epic te dirá que ha detectado que la última copia que tiene en la nube es diferente respecto a la del ordenador y que elijas que copia es la que quieres mantener, por supuesto pon la que tienes en el ordenador y la nube se actualiza con ella sin más.
En caso de reseteo del juego, cogemos la última copia de seguridad que tengamos, la copiamos de nuevo en su sitio y volverá a estar todo como en el momento de la copia.


2 DINERO Y NIVEL

Vamos a >Este equipo> Documentos>My Games>SnowRunner>base>storage>
o lo que es lo mismo C:\Users\el_tr\Documents\My Games\SnowRunner\base\storage\

Ahí veremos una carpeta que destaca, porque son un montón de letras y números
Ej: C:\Users\el_tr\Documents\My Games\SnowRunner\base\storage\89a0f2f5e8gefe512wf5 1fw515ss15d582\

Dentro buscamos el archivo “CompleteSave.dat” y lo abrimos con el “Notepad” o “bloc de notas” de toda la vida. En Edición, Buscar, ponemos “money” y la primera posición que encuentre, nos marcará el dinero actual que tenemos en el juego. (Ej. "money":1787250,) Con cifras por debajo de 2 millones no he tenido problemas, si lo gasto, vuelvo a editar y lo subo de nuevo. Pero por encima de 2 a 2.5 millones me ha reseteado el juego. Pero no pasa nada, se recupera la copia de seguridad y fuera.



Hay otros valores con “money” como "refundMoney", "MONEY_SPENT", “MONEY_EARNED". Si después de subirte el dinero varias veces, ves que en algún momento has metido una cantidad inferior a 2 millones, por ejemplo y te resetea, es porque el juego va registrando el dinero que ganas y gastas y se da cuenta. Yo lo que hago es ir a "MONEY_SPENT" (dinero gastado) y bajarlo a 2 millones y por si acaso en “MONEY_EARNED" (dinero ganado) le pongo 3,5 millones y sin problema.

A continuación buscamos "experience" para subirnos el nivel. Lo suyo es subirlo 30.000 sobre el valor que tengas cada vez. No tengo muy claro que valores utiliza. Cuando abras el juego, el dinero se habrá actualizado, pero el nivel lo hará cuando descubras algo nuevo, una torre de exploración por ejemplo. Con un par de veces creo recordar, ya pasas de nivel 27 que es el máximo para desbloquear cualquier cosa. La otra opción si queremos desbloquear un vehículo o mejora, es desde el propio archivo inital.pak que veremos ahora, estoy en ello...

3 INITIAL.PAK
Como ya comenté al principio, el archivo “initial.pak” es un archivo comprimido, donde se guarda toda la configuración relacionada con los vehículos. Por defecto lo encontrarás en:

C:\Program Files\Epic Games\SnowRunner\en_us\preload\paks\client\



Lo más rápido y sencillo es abrirlo “al vuelo”, nada de andar descomprimiendo en una carpeta y volver a comprimir después… En mi caso utilizo WinRar, hacemos doble click sobre “Inital.pak”, después sobre la carpeta “[media]” y ahora “classes”.
(Si buscamos un vehículo o remolque “nuevo” de las actualizaciones, en vez de “classes” buscamos en “_dlc”).





Dentro de “classes”, veremos las principales carpetas donde meteremos mano.
-engines: configuración de motores que comparten los vehículos, según el tipo, scout, truck old, truck modern, etc.
-gearboxes: lo mismo pero de las cajas de cambios.
-suspensions: ya se entiende…
-trucks: donde se encuentran todos los vehículos y remolques con la info de que engine, gearbox, suspension, etc utilizan.
-wheels: configuración de ruedas.
-winches: configuración del winch o gancho para remolcar o salir del barro. Metros de alcance, funcionamiento con motor parado, nivel de desbloqueo, etc.

Pueden parecer muchas cosas pero es sencillo e intuitivo de localizar todo. Si queremos ir a lo fácil, lo primero sería desbloquear todos los camiones y sus mejoras (o los que queramos). Dentro del archivo de cada camión veremos el nombre del archivo y los accesorios que necesita como gearbox, engine, etc, se especifica si hay que descubrirlo en el mapa, con qué nivel se desbloquea, precio, daño que soporta, etc. Todo eso lo podemos modificar con el bloc de notas. Los remolques también se pueden modificar así de simple, para que admitan más repuestos, combustible, carga o incluso poder utilizarlos en vehículos que por defecto no nos dejan.
Importante tener en cuenta, que varios vehículos de la misma clase pueden compartir motor, caja de cambios, ruedas, etc. Así que los cambios que hagamos afectarán a varios vehículos, salvo modelos concretos que tienen todos los archivos propios con su nombre. No tiene por que ser un problema, es mas que nada por tenerlo en cuenta.


-Trucks: Al lío, seguimos en el archivo “initial.pak” (initial.pak\[media]\classes\trucks)
Supongamos que queremos mejorar la camioneta Chevrolet_ck1500 con la que empezamos el juego. Esto es similar para cualquier vehículo.
Lo primero, es ver la información sobre el vehículo, en la capeta “trucks” buscamos el archivo “chevrolet_ck1500.xml”



Doble click y abrimos con el “Notepad” o “bloc de notas”.



Aquí dejo algunos de los parámetros básicos a tocar, subrayo en azul las palabras claves que podemos buscar en todos los vehículos, como es el ángulo de giro, que muchos camiones giran poco, activar la tracción total y diferencial, la capacidad del depósito para viajar sin preocupaciones, etc y nos fijamos en modelo y nombre archivo del winch o cabestrante, ruedas, suspensión, etc para buscarlos luego en las carpetas comunes y saber cual queremos modificar o reasignar.



Si seguimos bajando en el mismo archivo, encontraremos:





Ahora ya sabemos dónde buscar nuestro engine, gearbox, winch y wheels, que es lo más importante, si queremos aumentar la potencia del motor, relación, velocidad y número de marchas o que el winch funcione cuando volcamos y tenga más metros de alcance por si los árboles están lejos. También podemos indicar los de otro vehículo que nos guste. Cerramos el archivo después de guardar los cambios que hayamos hecho y vamos a por el siguiente.

Truco rápido: Con editar y buscar, localiza:
- "Intake": Es la toma de aire del motor, la que hace que se empiece a dañar o parar al atravesar agua. Interesante si queremos cruzar ríos o incluso hacer el submarino No es necesario tener snorkel.
<Intake Dir="(1; 0; 0)" Origin="(5.438; 2.221; 0)" Size="0.8" />
El valor marcado en rojo, es la altura de la toma de aire, basta con subirla una, dos, o tres unidades. Visualmente no se v ve nada. EJ: <Intake Dir="(1; 0; 0)" Origin="(5.438; 4.221; 0)" Size="0.8" />.




-Engine: Potencia motor. Seguimos en “initial.pak” (initial.pak\[media]\classes\engines)
En el archivo del vehículo, teníamos lo siguiente:
<EngineSocket Default="us_scout_old_engine_0" Type="e_us_scout_old, e_us_scout_old_ck1500" />

En “Type” nos indica que hay 2 archivos con los motores o engines, que a su vez dentro de esos archivos, puede haber varias versiones de motores.



Ante la duda abrimos los 2 y modificamos lo que queramos. Vamos a ver el primero: e_us_scout_old
Podemos ver 3 versiones del motor, donde varían algunos valores. Podemos modificar uno o tocar todos. Valor importante el Torque, para poder correr más y tener más fuerza de arrastre. Valor máximo que admite 1 millón.



-Gearboxes: Velocidad y número de marchas. Seguimos en “initial.pak” (initial.pak\[media]\classes\gearboxes)
En el archivo del vehículo, teníamos lo siguiente:
<GearboxSocket Default="g_scout_default" Type="gearboxes_scouts" />

En “Type” nos indica el nombre del archivo de la caja de cambios a buscar, puede haber varias versiones dentro.
Podemos ver 3 versiones de esta caja de cambios, donde varían algunos valores. Podemos modificar uno o tocar todos. Capacidad de daño, consumos, número de marchas, velocidad máxima en cada marcha, precio, desbloqueo por exploración y nivel para comprarlo.



ReverseGear: Nos indica la velocidad marcha atrás, interesa un valor bajo como está, mejor no tocar.
HighGear: Cuando en la caja de cambios tenemos la opción H, se refiere a esta velocidad. Suelo poner un valor alto para usarla como turbo…
Podemos añadir más marchas copiando una línea Gear y ajustando AngVel. Importante mantener un valor bajo en la primera marcha (AngVel entre 1.5 y 3 por ejemplo) o el vehículo dará tirones o se ahogará. A partir de la tercera o cuarta marcha podemos ir aumentando a lo cafre si queremos hacer carreras… Cualquier vehículo se puede modificar para que corra o vuele sobre el barro, ajustando engine, gearboxes y wheels.


-Winches: Longitud y activación con motor parado del cabestrante.
Seguimos en “initial.pak” (initial.pak\[media]\classes\winches)

En el archivo del vehículo, teníamos lo siguiente:
<WinchUpgradeSocket Default="w_scout_default" IsUpgradable="true" Type="winches_scouts" />

En “Type” nos indica el nombre del archivo del winch o cabestrante a buscar, puede haber varias versiones dentro.
Podemos ver 5 versiones, donde varían algunos valores. Longitud, fuerza, si es necesario que el motor esté en marcha para que funcione, desbloqueo por exploración y nivel para comprarlo.
Y así podemos ir haciendo prácticamente con todo.




-Baca y/o maletero: Interesante para llevar repuestos o combustible extra y modificar la cantidad.
Hay vehículos que disponen de esta opción (también podemos añadirla a uno que no lo tenga diseñado, como hice con mi Cat 770, pero eso es otro tema…). En el juego, en Personalizar vehículo, esto se considera “Añadidos de Marco” y para modificarlos tenemos que buscarlo en la carpeta “tunning”con el nombre del vehículo, dentro de “trucks”, en este caso:

Seguimos en “initial.pak” (initial.pak\[media]\classes\ trucks\chevrolet_ck1500_tuning)
En este caso, tenemos 2 opciones de baca de techo, pequeña y grande:
-chevrolet_ck1500_rooftop_trunk.xml
-chevrolet_ck1500_rooftop_trunk_2.xml

Y en el maletero o espacio de carga:
-chevrolet_ck1500_trunk_stuff.xml



Recuerda que en el archivo, también puedes modificar el nivel para poder comprarlo (ideal: nivel 1) y si tienes que explorar para encontrarlo (ideal: false). Estos parámetros están en casi todos los archivos.


-TRAILERS O REMOLQUES: Para modificar su capacidad como con las bacas y/o maleteros.
Seguimos en “initial.pak” (initial.pak\[media]\classes\trucks\trailers)

Buscamos el archivo que nos pueda interesar o uno por uno.
Para combustible y reparaciones, el más interesante es el remolque amarillo tanque de combustible y reparaciones:
-trailer_addon_maintainer.xml

En la captura se ve que ya lo he modificado con 20.000 litros, 64.000 piezas de repuesto y 800 ruedas de repuesto.



También podemos hacer apaños rápidos por no complicarnos, como aumentar el número de objetos que puede cargar un remolque. Teniendo en cuenta que aparecerán alineados, pero se saldrán por fuera de la parte de atrás del remolque. Irán colgando en el aire, pero funciona. Por ejemplo, el remolque de anclaje bajo, azul sin tapas laterales, lo tengo aumentado a 8 unidades de carga. Dentro del archivo del remolque, buscamos el apartado “AddonSlots” y modificamos las unidades de carga en “Quantity”:
-semitrailer_flatbed_5.xml




Con esta resumida guía creo que cualquiera puede apañarse un poco para facilitar o complicarse el juego, eso ya a gusto de cada uno...
El compañero @Electrotelco tiene un discord del juego

htt ps://discord .gg/3kFNXBEzxA (Quitad los espacios)


Hola y bienvenido a este rinconcito de camioneros que luchan contra la madre naturaleza!!

Como recomendación primera, te diría que vuelvas a Míchigan, que es la región mas sencilla y básicamente vayas haciendo todas las misiones que te salgan al paso, tanto desperdigadas por el mapa y que tu activas, como los contratos que hay en el menú de mapa

Como camión básico, el international fleetstar es de lo mejor para empezar, y por lo demás, es ir haciendo, subiendo de nivel, desbloqueando piezas nuevas, encontrando algunas por el mundo), también recuperando coches por el mundo, mejorando el camión, vendiendo las piezas viejas cuando compres nuevas e ir avanzando

También para conseguir mas dinero estaría bien que cuando vacíes de misiones un mapa, lo vacíes también de remolques abandonados, ya que eso es dinero para ti también

Y si, como comentas, es una experiencia de conducción y superación, porque tu camión no pasara igual por los barrizales al empezar el juego, con el cabrestante chinorri y las ruedas de asfalto, como cuando le pongas el cabrestante bueno, y los neumáticos de ciénagas

Ahora, estés donde estés, si vuelca y se desparrama la carga, va a ser frustrante en cualquier momento
Una preview en videos del juego y sus DLC

















Y aquí una selección de "Runners" que siempre estarán dispuestos a usar su eslinga y cabrestante para ayudarte a seguir avanzando por esos caminos de Dios, donde no llega ni los equipos de rescate en helicóptero ni el ejército con sus tanques, solo tú en un viejo camión de hace 40 años hecho polvo, sobrecargado y con neumáticos en los alambres, pero con tus cojones en carretilla

@motty @TheFury @FormulaRacing @walterblanco @HERGEIZ @CaraCagá @treszerotres@306_almera @marcoides @chuus88 @gabber @cascanueces88 @isthernes @Bragas @Charli75 @oh mein gott @Porkys @toninobellido @Coca Colo @[MaRDuK] @widoadm

Por favor si me dejo a alguien citadle y se agradecerán aportaciones al op

Sin nada más que decir, bienvenidos a la segunda página de nuestra historia


EDIT: el rincón de los aportes:

Cita de isthernes
Sitio!


Como aporte, decir que por cosas de la vida he tenido que jugarlo estas navidades en un PC con gráfica integrada (AMD 3400G) y decir que aunque en bajo, se mueve bien a FullHD. Me ha faltado probarlo en un portatil, pero no parece que sea tan exigente como me pensaba, a no ser que nos volvamos locos con los ajustes, claro.
marcoides
ForoCoches: Miembro
#2
Pole en el juego que debería haber sido GOTY




PD: Si necesitas la pole para meter info, te la cedo
isthernes
Japan Tech Lover
#3
Sitio!


Como aporte, decir que por cosas de la vida he tenido que jugarlo estas navidades en un PC con gráfica integrada (AMD 3400G) y decir que aunque en bajo, se mueve bien a FullHD. Me ha faltado probarlo en un portatil, pero no parece que sea tan exigente como me pensaba, a no ser que nos volvamos locos con los ajustes, claro.
gabber
ForoCoches: Miembro
#4
Cita de isthernes
Sitio!


Como aporte, decir que por cosas de la vida he tenido que jugarlo estas navidades en un PC con gráfica integrada (AMD 3400G) y decir que aunque en bajo, se mueve bien a FullHD. Me ha faltado probarlo en un portatil, pero no parece que sea tan exigente como me pensaba, a no ser que nos volvamos locos con los ajustes, claro.
Yo lo juego desde un portátil con una básica gtx950m de 2gb con casi todo en ultra en resolución 1680x720 (monitor ultrawide) a unos 45fps estables

La verdad es qué está bastante bien optimizado
hummerinator
ForoCoches: Miembro
#5
Cita de marcoides
Pole en el juego que debería haber sido GOTY




PD: Si necesitas la pole para meter info, te la cedo
Me lo apunto en caso de necesitad

Cita de isthernes
Sitio!


Como aporte, decir que por cosas de la vida he tenido que jugarlo estas navidades en un PC con gráfica integrada (AMD 3400G) y decir que aunque en bajo, se mueve bien a FullHD. Me ha faltado probarlo en un portatil, pero no parece que sea tan exigente como me pensaba, a no ser que nos volvamos locos con los ajustes, claro.

Lo pongo en el Op
Gravesen2
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#6
Enhorabuena por el hilo a todos,se ve pasión sana por el juego,de los pocos en este foro q la gente no va a vacilar,ningunear opiniones etc al contrario.
Dicho esto pregunta de novato,llevo pocos días con él y se me ha caído mi primera carga al suelo,veo q sigue ahí, necesito un camión grúa para recogerla? O voy con cualquier camión y te da la opción de cargarla? Gracias shurtruckers!
hummerinator
ForoCoches: Miembro
#7
Cita de Gravesen2
Enhorabuena por el hilo a todos,se ve pasión sana por el juego,de los pocos en este foro q la gente no va a vacilar,ningunear opiniones etc al contrario.
Dicho esto pregunta de novato,llevo pocos días con él y se me ha caído mi primera carga al suelo,veo q sigue ahí, necesito un camión grúa para recogerla? O voy con cualquier camión y te da la opción de cargarla? Gracias shurtruckers!
Bienvenido, un gusto que te guste y espero seguir viéndote por aquí

Depende de como de grande sea la carga una cosa o otra, si es un contenedor de los que ocupan 4 espacios, mejor con camión grúa grande, si no, cualquier camion con grúa pequeña te puede hacer el apaño, supongo que estarás usando el fleetstar que te regalan al principio del juego, así que si vas al taller, deberías dejarlo así



O Mejor, en vez de superficie plana, el que tiene paredes, por si te inclinas demasiado y se suelta
TheFury
ForoCoches: Miembro
#8
Pillo cabestrante para agarrar hilo.




Mierda, se ha soltado, a tomar por culo el camion
hummerinator
ForoCoches: Miembro
#9
Cita de TheFury
Pillo cabestrante para agarrar hilo.




Mierda, se ha soltado, a tomar por culo el camion


Rápido, enciende el motor y pulsa triángulo antes de la siguiente vuelta de campana
FormulaRacing
El FR no es de canis...¬¬
#10
Pillo sirio.

BTW en Wisconsing, según maprunner, hay cazadores, yeti y un recolector de setas, pero nunca los he visto. ¿Os salen a vosotros?

Link: https://www.maprunner.info/wisconsin/black-badger-lake
hummerinator
ForoCoches: Miembro
#11
Cita de FormulaRacing
Pillo sirio.

BTW en Wisconsing, según maprunner, hay cazadores, yeti y un recolector de setas, pero nunca los he visto. ¿Os salen a vosotros?

Link: https://www.maprunner.info/wisconsin/black-badger-lake
Hay varias cosas de esas en varios mapas, pero se ven de lejos, cuando te acercas desaparecen como humo
FormulaRacing
El FR no es de canis...¬¬
#12
Cita de hummerinator
Hay varias cosas de esas en varios mapas, pero se ven de lejos, cuando te acercas desaparecen como humo
Ya, si lobos, osos polares y pescadores de lago he visto muchos, pero esos en concreto no, no sé por qué. No sé si la última actualización se los habrá cargado.
motty
ForoCoches: Miembro
#13
Atasco en el hilo,voy a por otro camion y lo vuelco... De mientras me quedo por aqui!
306_almera
Todo cobra sentido.
#14
Pillo sitio.
chuus88
ForoCoches: Miembro
#15
Cita de gabber
Yo lo juego desde un portátil con una básica gtx950m de 2gb con casi todo en ultra en resolución 1680x720 (monitor ultrawide) a unos 45fps estables

La verdad es qué está bastante bien optimizado
Pues yo no estoy muy de acuerdo, lo he estado jugando hasta ahora con un portátil i7 6700 y una 960m (que sería algo mejor que la tuya) y jugaba en medio-alto, a unos 30 FPS... Bien, pero tampoco genial, una calidad como la de PS4 o así.
Ahora me he pillado uno Nuevo, un ryzen 5800 y una gtx3060 tdp (osea, la mejor 3060 posible) y juego en ultra pero en alguna zona (2° mapa nueva extensión) se me ralentiza puntualmente.
Vamos, que la optimización en ultra no me parece muy allá.
chuus88
ForoCoches: Miembro
#16
Cita de FormulaRacing
Ya, si lobos, osos polares y pescadores de lago he visto muchos, pero esos en concreto no, no sé por qué. No sé si la última actualización se los habrá cargado.
Yo pescadores y eso nada... Algún oso y lobo, pero se ven sobretodo como los ojos que brillan y/o la silueta, no?
isthernes
Japan Tech Lover
#17
Cita de chuus88
Pues yo no estoy muy de acuerdo, lo he estado jugando hasta ahora con un portátil i7 6700 y una 960m (que sería algo mejor que la tuya) y jugaba en medio-alto, a unos 30 FPS... Bien, pero tampoco genial, una calidad como la de PS4 o así.
Ahora me he pillado uno Nuevo, un ryzen 5800 y una gtx3060 tdp (osea, la mejor 3060 posible) y juego en ultra pero en alguna zona (2° mapa nueva extensión) se me ralentiza puntualmente.
Vamos, que la optimización en ultra no me parece muy allá.

En Ultra hace sudar a una RTX 2080


De cualquiera manera, se agradece que la diferencia entre ajustes sea realmente notable, para que así lo pueda jugar casi todo el mundo. En muchos juegos la diferencia entre bajo y ultra apenas te da 20-30 fps, por lo que al final si no tienes equipo pudiente... date por jodido


Pregunta a los expertos del juego. ¿Hay alguna manera saber que camiones NO permiten llevar remolque al montar grua y plataforma? Porque ya me he llevado algun chasco, como con el Voron Grad o el Azov 64131
chuus88
ForoCoches: Miembro
#18
Cita de isthernes
En Ultra hace sudar a una RTX 2080


De cualquiera manera, se agradece que la diferencia entre ajustes sea realmente notable, para que así lo pueda jugar casi todo el mundo. En muchos juegos la diferencia entre bajo y ultra apenas te da 20-30 fps, por lo que al final si no tienes equipo pudiente... date por jodido


Pregunta a los expertos del juego. ¿Hay alguna manera saber que camiones NO permiten llevar remolque al montar grua y plataforma? Porque ya me he llevado algun chasco, como con el Voron Grad o el Azov 64131
Eso es cierto, se agradece poder jugar con equipos básicos. Pero como muchos otros juegos, como los tomb raider, the Witcher, etc...

Lo de los camiones yo diría que no se puede.... Es saberselo
Algunos como el tayga o el maz537 te dejan pero tocan un poco en giros. No muy grave, pero jode un poco...
hummerinator
ForoCoches: Miembro
#19
Cita de isthernes
En Ultra hace sudar a una RTX 2080


De cualquiera manera, se agradece que la diferencia entre ajustes sea realmente notable, para que así lo pueda jugar casi todo el mundo. En muchos juegos la diferencia entre bajo y ultra apenas te da 20-30 fps, por lo que al final si no tienes equipo pudiente... date por jodido


Pregunta a los expertos del juego. ¿Hay alguna manera saber que camiones NO permiten llevar remolque al montar grua y plataforma? Porque ya me he llevado algun chasco, como con el Voron Grad o el Azov 64131
Cita de chuus88
Eso es cierto, se agradece poder jugar con equipos básicos. Pero como muchos otros juegos, como los tomb raider, the Witcher, etc...

Lo de los camiones yo diría que no se puede.... Es saberselo
Algunos como el tayga o el maz537 te dejan pero tocan un poco en giros. No muy grave, pero jode un poco...

No hay más manera que ir probando, pero si eso pasa, lo mejor que puedes hacer es ponerle amarre de tráiler bajo y ir con el trailer de 5 espacios

En americanos, casi todos permiten grúa +2+2, aunque hay casos inexplicables como que un pequeño fleetstar si puede, pero el gran western star no, nunca le vi sentido a eso

En rusos es más fácil, porque casi ninguno puede, excepto el recientemente añadido tayga "viejo", el enorme Azov 73210 10x10, o el voron más antiguo, en los rusos es lo que más sale a cuenta grúa + amarre bajo + remolque de 5 espacios

Aunque también te digo, para cojer un remolque de 2, cojes el de 4 espacios con rampas de color rojo, y cargas un total de 6, más lo que lleves aplastado en la grúa
Gravesen2
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#20
Cita de hummerinator
Bienvenido, un gusto que te guste y espero seguir viéndote por aquí

Depende de como de grande sea la carga una cosa o otra, si es un contenedor de los que ocupan 4 espacios, mejor con camión grúa grande, si no, cualquier camion con grúa pequeña te puede hacer el apaño, supongo que estarás usando el fleetstar que te regalan al principio del juego, así que si vas al taller, deberías dejarlo así



O Mejor, en vez de superficie plana, el que tiene paredes, por si te inclinas demasiado y se suelta
Muchas gracias!si de momento es el q uso,aún no había comprado grúa así q imagino q es el momento,voy bastante perdido pq no era para nada un aficionado a nada de este tipo de mundillo del motor,así q supongo q habrán cosas obvias q para mí serán problemas a solucionar,pero de momento encantado.
El juego tiene un timing,paisajes,vehículos...q es un gusto dar vueltas haciendo "encargos"para relajarse, gracias de nuevo shur
hummerinator
ForoCoches: Miembro
#21
Cita de Gravesen2
Muchas gracias!si de momento es el q uso,aún no había comprado grúa así q imagino q es el momento,voy bastante perdido pq no era para nada un aficionado a nada de este tipo de mundillo del motor,así q supongo q habrán cosas obvias q para mí serán problemas a solucionar,pero de momento encantado.
El juego tiene un timing,paisajes,vehículos...q es un gusto dar vueltas haciendo "encargos"para relajarse, gracias de nuevo shur
Para eso está el hilo, y el resto de compañeros Runners, tu por eso no te apures, y dale vida a ese fleetstar con modificaciones, a lo tonto, puedes llegar muy lejos en el juego con el, y eso que te lo dan nada más empezar
hummerinator
ForoCoches: Miembro
#22
@Shurdog. @ygr @siconino @cosworth320 @Zeratul
@Alex_13 @drakkens @KharnElTraidor @pool_day @Sr.Kitos

@cosworth320 @sircornelius @EneKOh @Gumball3000

@feuerradder @rodriwake
@KharnElTraidor
@Shurdog. @ygr @siconino @Zeratul

@Verne @balarroja @DoscoNoveno @LAPD @takumi-canario @TanoCTP @aguademar
Chicos, hemos llegado al segundo hilo!
hummerinator
ForoCoches: Miembro
#23
Bonitas imágenes de otro shur, mostrando la belleza del juego

Cita de Verne
Voy a poner por aquí algunas capturas que he ido haciendo














hummerinator
ForoCoches: Miembro
#24
Y esto para recordar cuánta carga puedes llevar en un viaje

aqui, llevando a la vez el equivalente a 13 espacios de carga




y aqui, 7 espacios de carga

SuperKillo
ㅤㅤ
#25
Me gusta mucho el rollo que lleváis en esta plataforma. Ya podría ser así todo el subforo. Grande @hummerinator
hummerinator
ForoCoches: Miembro
#26
Cita de SuperKillo
Me gusta mucho el rollo que lleváis en esta plataforma. Ya podría ser así todo el subforo. Grande @hummerinator
Gracias por el cumplido, a su servicio aquí estamos para lo que haga falta (en el juego se entiende)

STRIPE
Lord
#27
Juegazo, pero que difícil lo recuerdo.
Alex_13
ForoCoches: Usuario
#28
Sitio de nuevo
Shurdog.
International Shurdog
#29
Gracias por la mención shur!!
De momento lo tengo un poco abandonado ya que ahora empiezo en un curro nuevo y estoy bastante aplicado en aprender historias nuevas, pero cuando tenga un ratillo me pondré que he visto la nueva season y pinta guay
hummerinator
ForoCoches: Miembro
#30
Cita de STRIPE
Juegazo, pero que difícil lo recuerdo.
Lo es lo es, no sólo es el recuerdo

Cita de Alex_13
Sitio de nuevo
Bienvenido

Cita de Shurdog.
Gracias por la mención shur!!
De momento lo tengo un poco abandonado ya que ahora empiezo en un curro nuevo y estoy bastante aplicado en aprender historias nuevas, pero cuando tenga un ratillo me pondré que he visto la nueva season y pinta guay
Sin prisas chico, ya sabes que esto es afición, no obligación! Adelante con el trabajo!
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