Todd Howard CONFIRMA que la PRIORIDAD es 'The Elder Scrolls VI'
18-mar-2026 14:06
#7
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Ya lo confirmaron. Va a seguir siendo el Creation Engine. Lo que sea para que los modders les sigan arreglando los juegos. Y vamos esto tampoco es que sea mucha novedad. Ya lo dijo cuando desmintió Starfield 2.0 |
Editado: 18-mar-2026 14:08 -
18-mar-2026 14:07
#8
No, se iran a Unreal 5 con su optimizacion de mierda y sus mundos vacios, todo un win-win ![]() ![]() ![]()
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18-mar-2026 14:29
#10
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Usará Creatiln Engine 3, que es poco decir hasta que veamos que cambios tiene respecto al 2 Lo peor sin duda de TES6 es la ausencia del compositor de la saga mítico. Jeremy Soule |
18-mar-2026 14:48
#15
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Si siguen con ese motor en 2025 nace muerto Con Starfield mucha gente lo hemos medio perdonado con ESVI se estampan |
18-mar-2026 18:04
#19
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Estamparse es sacar un Elder sin un motor tan accesible para crear contenido En una semana con paciencia y ganas te puedes hacer tú casa en la parte del mapa que te salga del pene y eso no te lo da ningún motor Que lo mejoren para el tema de las pantallas de carga y estará la peña hasta el 2045 sacando cosas Larga vida al CE!! |
18-mar-2026 18:23
#20
| No se que tiene de tan malo pero vamos, es fácilmente mejor que la basura del UE5 |
18-mar-2026 18:25
#21
| Realmente me temo que gran parte de la demora del lanzamiento es aparte de crisis de graficas y RAM, el lore. Es jodido tener que terminar una historia cuando ya has creado un lore tan profundo que cualquier cagada el fandom se te va a tirar al cuello. De hecho por este mismo motivo descanonizaron los dos primeros y sus paradojas dragontinas |
18-mar-2026 20:44
#23
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En prepoducción. Solo flipadas de Todd Howard diciendo que se va a poder jugar para siempre y que quiere una campaña de 600horas. Poco más. |
18-mar-2026 20:45
#24
| Bethesda usando un motor que tiene edad legal para sacarse el carnet es como hacerse un Run del GAMEDEV TYCOON (Juegazo por cierto) creando un solo motor 3D. |
18-mar-2026 21:15
#26
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si se dijo, que va a ser el creation engine 3, una version superior a la que usaron con starfield, mas optimizado y mejorado pero bueno ya lo veremos cuando salga Es un alivio que no usen unreal, eso significa que se puede modificar como el skyrim/fallout/starfield |
18-mar-2026 21:22
#27
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15 años desde la salida de Skyrim y la cantidad ingente de vida que tiene el juego por los mods
Estamparse es sacar un Elder sin un motor tan accesible para crear contenido En una semana con paciencia y ganas te puedes hacer tú casa en la parte del mapa que te salga del pene y eso no te lo da ningún motor Que lo mejoren para el tema de las pantallas de carga y estará la peña hasta el 2045 sacando cosas Larga vida al CE!! |
18-mar-2026 21:24
#28
| Todo Dios preocupado por el motor gráfico, lo cual dice todo lo que necesitamos saber de la industria, y a nadie le preocupa que consigan ir un poco más lejos a las horas de plantear un buen RPG. De poco me sirven los gráficos fotorrealistas si vamos a seguir con el mismo decorado de cartón piedra que no evoluciona con las decisiones del jugador, los mismos maniquíes que sólo viven para escupir sus bloques de diálogo, y el mismo y rancio esquema de búsquedas de siempre. |
18-mar-2026 21:24
#29
| Yo creo que todavía le tienen que sacar un poco de provecho a Skyrim. Apenas lo han exprimido... |

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