Fallo de diseño o dificultad?
06-dic-2025 12:32
#1
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Tenemos ejemplos como este donde ni te puedes mover ni planificar nada de cara al RNG O videos como expedition donde de 1 hit te cargas al superboss del juego Pensáis que es fallo de diseño o dificultad? |
06-dic-2025 12:38
#2
| El primero si porque te mata sin poder hacer nada y tienes que buscar una build solamente para que no te mate al principio, teniendo que morir forzosamente. El segundo no, porque tienes que hacer una build de suicidio y potenciacion que no se puede hacer al inicio del juego y que el usuario medio no la saca, en cambio puede buscar esa estrategia si se atasca y no abandonar el juego, la diferencia radica en que te puedes defender de ese boss con esquivas, en el primer caso estás sentenciado. |
06-dic-2025 12:41
#3
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Pienso que es una build de tantas que tiene el juego, muchas de ellas divertidas. Prefiero la opción de nerfearme a mi mismo que dejarlo en manos del rng. Dicho por alguien que se pasó todo elden ring sin invocaciones (opcional). Pd. Tienes peña haciéndose a Simon en no hit. |
Editado: 06-dic-2025 12:44 -
06-dic-2025 12:43
#4
| El segundo no, yo lo maté así y me tocó echar bastantes horas farmeando para construir una build para ello, además que solo funciona esa, y tiene que ser con unos personajes concretos y con unas habilidades, lumias y armas específicas. |
06-dic-2025 12:44
#5
| Uno es fallo de diseño y otro diseño mal planeado porque no mola ya que es una forma rastrera y artificial de alargar la duración del juego |
06-dic-2025 12:45
#6
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El primero si porque te mata sin poder hacer nada y tienes que buscar una build solamente para que no te mate al principio, teniendo que morir forzosamente. El segundo no, porque tienes que hacer una build de suicidio y potenciacion que no se puede hacer al inicio del juego y que el usuario medio no la saca, en cambio puede buscar esa estrategia si se atasca y no abandonar el juego, la diferencia radica en que te puedes defender de ese boss con esquivas, en el primer caso estás sentenciado.
Le has hecho one shot porque el juego te permite mecánicas absurdas, imo. También veo mucha gente diciendo "hasta en experto Expedition es muy fácil" Y es que el juego desde mi punto de vista tiene un problema, como te desvies de la historia principal ya la has líado. |
Editado: 06-dic-2025 12:47 -