Xbox series S sigue siendo un lastre para series X
19-nov-2025 11:15
#2
| Pues si hace poco me salto una noticia que dijeron que era más fácil crear el port en Switch 2 que en la Series S... |
19-nov-2025 11:16
#3
| De hecho en la entrevista menciona que Switch 2 fue su mayor reto porque tuvieron que reconstruirlo todo |
19-nov-2025 11:25
#4
| Si casi no pueden con el Remake, miedo me da el Rebirth en Switch 2 y Series S... |
19-nov-2025 11:38
#6
| Me acaba de dar por repasar el Visions of Mana de Xbox Series S (lo jugué antes en Steam Deck con lossless scaling a 60FPS) y el puñetero juego que a pesar de tener gráficos de acuarela típico de Nintendo Switch 2 pues va en la Xbox Series S a unos míseros 30FPS 1080p que da asco jugar así. Que la consola es barata pero no cumple en muchos casos donde es delito en juegos como este. |
Editado: 19-nov-2025 11:40 -
19-nov-2025 11:42
#7
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Me acaba de dar por repasar el Visions of Mana de Xbox Series S (lo jugué antes en Steam Deck con lossless scaling a 60FPS) y el puñetero juego que a pesar de tener gráficos de acuarela típico de Nintendo Switch 2 pues va en la Xbox Series S a unos míseros 30FPS 1080p que da asco jugar así. Que la consola es barata pero no cumple en muchos casos donde es delito en juegos como este.
Y los desarrolladores se lo piensan 10 veces antes de meterse en el berenjenal del ecosistema de xbox. |
19-nov-2025 11:47
#8
| El Remake funciona de fábula en la Deck - otra cosa es Rebirth pero aquí se habla de Remake. |
19-nov-2025 11:50
#10
| No salen en Xbox por manoneos de exclusividad más que nada. Microsoft no se curra el que saquen juegos en su consola pero bueno,los que me interesan salen allí aunque tengo la consola muerta del asco |
19-nov-2025 11:51
#11
| Ah cierto, perdón. No leí bien la cita, pensaba que era de las declaraciones. En este caso sí, Rebirth funciona de aquella manera en la Deck aún siendo verificado. También te digo, tampoco es que se vea especialmente bien en PS5 y en PC necesitas un buen pepo para "verlo bien". |