Quién mete el woke en los videojuegos?

Omegaman
ForoCoches: Miembro
#1
Si eres creador de videojuegos y no quieres meter woke qué pasa? Le pagan a las compañías por meter mierda ideológica? todos caen?
FranBenzal7
ForoCoches: Miembro
#2
A las grandes compañías las chantajea/extorsiona Sweet Baby Inc.

Básicamente te ''obligan'' a que les contrates para que te ''asesoren'' en ciertos aspectos (resumiendo, te hacen meter contenido woke forzado con calzador)


Y si no trabajas con ellos mueven polémica en prensa sobre tu empresa/juego (Game Science y Black Myth wukong es un ejemplo de ello)
darionak
Winning
#3
Cita de FranBenzal7
A las grandes compañías las chantajea/extorsiona Sweet Baby Inc.

Básicamente te ''obligan'' a que les contrates para que te ''asesoren'' en ciertos aspectos (resumiendo, te hacen meter contenido woke forzado con calzador)


Y si no trabajas con ellos mueven polémica en prensa sobre tu empresa/juego (Game Science y Black Myth wukong es un ejemplo de ello)
Kingdom Come Deliverance también. Hasta tal punto que ciertos medios le han puesto menos nota al 2 por el odio que le tienen al director y al estudio.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#4
Nadie extorsiona ni "obliga" a hacer nada, hay gente que no se si lo hace aposta pero hace ver como si hubiera una gran conspiración ideológica cuando la realidad es más sencilla que todo eso.




Las empresas de videojuegos grandes se gastan un pastizal enorme como inversión a la hora de hacer un juego, para conseguir que estos gastos sean menores tienen inversores externos y un duo mítico de estos inversores son BlackRock y Vanguard.


Estas dos empresas (hay más) son las más conocidas por tener la "puntuación ESG" que viene a ser la puntuación de una compañía respecto a "Environmental, Social, and Governance areas". Esta puntuación esta extremadamente cebada en cuanto a un movimiento social muy concreto, LGTBIQ++++ y a la "inclusión" de personas de distintas razas (no-blancos) o con discapacidades en los videojuegos.


Cuando se habla de lo "woke" en un videojuego normalmente se habla de las cosas que es OBVIO que están metidas únicamente para complacer a estos inversores y a subir su puntuación ESG, por lo tanto se podría decir perfectamente que la causa nº1 de lo woke en los videojuegos es este empuje ideológico que intentaron hacer estas empresas. Empuje que les fue bastante bien durante 2016/2018 pero que lleva ya varios años siendo rechazado por la gran masa de personas.





Derivado de esto también está pasando mucho que en las empresas de videojuegos (sobretodo AAA) hay MUCHISIMOS activistas políticos que están dentro únicamente por su visión política y su ayuda a tener una puntuación mayor. La puntuación + premiar el contratar a devs de cierta ideología hizo que muchisimas empresas grandes de videojuegos vean como casi todo su personal original desapareciera y, de repente, todos son "peliazules" o "sojas".




También, como dice Darionak, en la prensa "profesional" ha habido este empujón masivo de esa ideología, castigando severamente a los videojuegos que se salían de esa visión del mundo.










Se está viendo en los últimos años como no paran de haber despidos en toda la industria y una de las causas mayores es porque hay demasiado dev politizado cuyo mensaje no es aceptado por el público general. Una industria no puede sobrevivir haciendo un producto que es rechazado por la mayoría de sus compradores.
RaySeven
#5
Kingdom Come Deliverance

Los medios: No hay suficiente presencia negra en el juego

Los creadores del juego: Bueno, es que está ambientado en una época de la historia donde prácticamente no había presencia negra en europa, intentamos mantener cierto rigor histórico.

Los medios: Ya, pero es que no hay suficiente presencia negra en el juego.


RESULTADO:

Kingdom Come Deliverance 2 con presencia negra y además con relaciones homosexuales.
AfterEffects
ForoCoches: Usuario
#6
algo que lleva sasel mas de 10 años pero por aqui siempre se le ha insultado
Kupo
ForoCoches: Miembro
#7
Cita de AfterEffects
algo que lleva sasel mas de 10 años pero por aqui siempre se le ha insultado
Sasel retrataba a la prensa bien, después sacó un video de piperos, se hizo famoso haciendo el payaso y se lo comió el personaje pasando de alguien con cierta cabeza a un meme en youtube.

Poco queda de ese sujeto
Gnar
ForoCoches: Usuario
#8
Los devs están más centrados en dar su "toque personal" que en hacer un buen juego. Por suerte la mayoría se de juegos así se estrellan.
HeBo
Forero sin dinero ni 25cm
#9
Interesante debate y buenas aportaciones
Moth20
ForoCoches: Miembro
#10
Borra, soy el responsable...

Creo que son asesores y mierdas asi, no? Seguramente slgun desarrollador sea woke y lo meta.
YungCigala
ForoCoches: Miembro
#11
No creo que les obliguen empresas como sweet baby si no que la avaricia les ciega y quieren intentar atraer al mayor número de consumidores posible

Yo creo que hasta alguno habrá por ahí que lo ha hecho de buena fe y después de la pasta que han soltado han dicho a tomar por culo seguimos con esto hasta al final
cuartoymitad
That's what she said
#12
Los J.
Jorx4
ForoMotos: Miembro
#13
Grupos de presión que no tienen nada mejor que hacer con su bida. Ahí ardan.
Igual que los ultracatólicos de lo de visa y mastercard.

Me parece increíble lo gratis que sale meter presión y que te hagan caso influyendo en desde cambios en algo artístico y cultural como es un juego o en la misma censura de la tienda líder en pc.
Falloute
ForoCoches: Miembro
#14
Tambien creo que las compañias piensan (mas bien pensaban) que van a atraer mas compradores.


El resultado es que solo hay un unico tipo de comprador y con el woke lo único que hacen es espantarle como se ha comprobado en esta ultima década.
///Scorpion\\\
ForoCoches: Miembro
#15
Cita de RaySeven
Kingdom Come Deliverance

Los medios: No hay suficiente presencia negra en el juego

Los creadores del juego: Bueno, es que está ambientado en una época de la historia donde prácticamente no había presencia negra en europa, intentamos mantener cierto rigor histórico.

Los medios: Ya, pero es que no hay suficiente presencia negra en el juego.


RESULTADO:

Kingdom Come Deliverance 2 con presencia negra y además con relaciones homosexuales.


Penoso panorama el actual
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#16
Yo creo que hay 3 factores:


+ Extorsión: Si no metes mierda, te hacemos la vida imposible.


+ Enfermedad ideológica: mi equipo está lleno de enfermitos, lo meten porque oh tenemos que educar a los faxas jijiji


+ Subvenciones: la más común, metemos mierda a cambio de dinero público (que no es de nadie).


La llegada de Trump acaba con la tercera y los fracasos acaban con la segunda. La primera cae sola por su propio peso.
xNotax
ForoCoches: Miembro
#17
Hay un índice que mide la inclusividad diversidad en las empresas incluyendo el contenido que crean... ahora mismo no recuerdo el nombre, pero si recuerdo haberlo leído en varias fuentes diferentes.

Muchas empresas simplemente intentan subir ese número para parecer más inclusivas, etc, todas esas mierdas.

Muchos fondos de inversión privados, que no tienen ningún interés en los videojuegos pero que tienen otros objetivos, sociales, como provocar tendencias en la forma de pensar en la gente, presionan a las direcciones de las empresas y sustituyen a directivos para que se cree contenido de cierto sesgo ideológico. A estos fondos de inversión no les importa no ganar dinero porque su objetivo es otro. Dependiendo de como vayan los beneficios empujan más o menos. Un ejemplo es Battlefield, hemos pasado del battlefield Vagina, al 6 el cual se supone que deja de lado esa mierda. Sin embargo sólo se limita a meterlo de una manera mucho menos evidente y suave.

Consultoras en diversidad como sweet baby inc, que en sus conferencias aconsejan amenazar a las empresas con la mala prensa que tendrán si su juego no es inclusivo. Lo mejor es que está pasando lo contrario y la gente está dejando de comprar los juegos donde está esta gente.

Muchas empresas se han subido al carro ideológico, woke, progre y han contratado masivamente a gente de determinados perfiles en vez de en base a mérito, lo que han concluido con equipos de poco talento y sesgo político más pendientes de incluir un mensaje que otra cosa.

Muchas de estas empresas intentan ahora aparentar que se han bajado del carro, al por ejemplo, noponer la bandera gay en junio. Pero siguen siendo las mismas empresas que dijeron "si no te gusta no lo compres". Sólo que ahora te la quieren meter pero más despacio.

Hay empresas más impermeables a esto, como las asiáticas. Sin embargo, sony en general y varios de sus estudios en particular me parecen de los más progre que he visto últimamente (ojo, no son los únicos, ubi, ea, etc). Sistemáticamente es lo primero que reviso y por el momento he dejado de comprarle exclusivos a sony.

Joder, lo había puesto un shur, un rato antes:

Cita de Clrnzz
Nadie extorsiona ni "obliga" a hacer nada, hay gente que no se si lo hace aposta pero hace ver como si hubiera una gran conspiración ideológica cuando la realidad es más sencilla que todo eso.

Las empresas de videojuegos grandes se gastan un pastizal enorme como inversión a la hora de hacer un juego, para conseguir que estos gastos sean menores tienen inversores externos y un duo mítico de estos inversores son BlackRock y Vanguard.

Estas dos empresas (hay más) son las más conocidas por tener la "puntuación ESG" que viene a ser la puntuación de una compañía respecto a "Environmental, Social, and Governance areas". Esta puntuación esta extremadamente cebada en cuanto a un movimiento social muy concreto, LGTBIQ++++ y a la "inclusión" de personas de distintas razas (no-blancos) o con discapacidades en los videojuegos.

Cuando se habla de lo "woke" en un videojuego normalmente se habla de las cosas que es OBVIO que están metidas únicamente para complacer a estos inversores y a subir su puntuación ESG, por lo tanto se podría decir perfectamente que la causa nº1 de lo woke en los videojuegos es este empuje ideológico que intentaron hacer estas empresas. Empuje que les fue bastante bien durante 2016/2018 pero que lleva ya varios años siendo rechazado por la gran masa de personas.

Derivado de esto también está pasando mucho que en las empresas de videojuegos (sobretodo AAA) hay MUCHISIMOS activistas políticos que están dentro únicamente por su visión política y su ayuda a tener una puntuación mayor. La puntuación + premiar el contratar a devs de cierta ideología hizo que muchisimas empresas grandes de videojuegos vean como casi todo su personal original desapareciera y, de repente, todos son "peliazules" o "sojas".

También, como dice Darionak, en la prensa "profesional" ha habido este empujón masivo de esa ideología, castigando severamente a los videojuegos que se salían de esa visión del mundo.

Se está viendo en los últimos años como no paran de haber despidos en toda la industria y una de las causas mayores es porque hay demasiado dev politizado cuyo mensaje no es aceptado por el público general. Una industria no puede sobrevivir haciendo un producto que es rechazado por la mayoría de sus compradores.
ESG es el índice al que no recordaba, y blackrock y vanguard los inversores a los que me refería.
ruttinger
ForoCoches: Miembro
#18
El transhomomatriarcado para luchar contra el cisheteropatriarcado.
Finalfantasy
ForoCoches: Usuario
#19
Cita de Gnar
Los devs están más centrados en dar su "toque personal" que en hacer un buen juego. Por suerte la mayoría se de juegos así se estrellan.
Luego sale un expedition 33, que apenas salen un par de negros, las mujeres tienen un papel realista sin estar forzado y te sale un goty

Nada de meter a un negro porque si en cada escena, ni una relación lgtbi cada 4h de juego.
Pelanin
Pelayo
#20
Cita de Clrnzz
Nadie extorsiona ni "obliga" a hacer nada, hay gente que no se si lo hace aposta pero hace ver como si hubiera una gran conspiración ideológica cuando la realidad es más sencilla que todo eso.




Las empresas de videojuegos grandes se gastan un pastizal enorme como inversión a la hora de hacer un juego, para conseguir que estos gastos sean menores tienen inversores externos y un duo mítico de estos inversores son BlackRock y Vanguard.


Estas dos empresas (hay más) son las más conocidas por tener la "puntuación ESG" que viene a ser la puntuación de una compañía respecto a "Environmental, Social, and Governance areas". Esta puntuación esta extremadamente cebada en cuanto a un movimiento social muy concreto, LGTBIQ++++ y a la "inclusión" de personas de distintas razas (no-blancos) o con discapacidades en los videojuegos.


Cuando se habla de lo "woke" en un videojuego normalmente se habla de las cosas que es OBVIO que están metidas únicamente para complacer a estos inversores y a subir su puntuación ESG, por lo tanto se podría decir perfectamente que la causa nº1 de lo woke en los videojuegos es este empuje ideológico que intentaron hacer estas empresas. Empuje que les fue bastante bien durante 2016/2018 pero que lleva ya varios años siendo rechazado por la gran masa de personas.





Derivado de esto también está pasando mucho que en las empresas de videojuegos (sobretodo AAA) hay MUCHISIMOS activistas políticos que están dentro únicamente por su visión política y su ayuda a tener una puntuación mayor. La puntuación + premiar el contratar a devs de cierta ideología hizo que muchisimas empresas grandes de videojuegos vean como casi todo su personal original desapareciera y, de repente, todos son "peliazules" o "sojas".




También, como dice Darionak, en la prensa "profesional" ha habido este empujón masivo de esa ideología, castigando severamente a los videojuegos que se salían de esa visión del mundo.










Se está viendo en los últimos años como no paran de haber despidos en toda la industria y una de las causas mayores es porque hay demasiado dev politizado cuyo mensaje no es aceptado por el público general. Una industria no puede sobrevivir haciendo un producto que es rechazado por la mayoría de sus compradores.

Veo que un shur lo ha explicado ya y me voy por donde he venido.
← A Videojuegos