Fairgame el exclusivo de Sony posiblemente cancelado

PholSponzor
CEO
#1
https://www.levelup.com/noticia/play...rdio-el-rumbo/

Analista afirma que el juego de Haven Studios ya no existe y que Sony perdió el rumbo

Michael Pachter habló sobre los tropiezos y la mala estrategia de las compañías
Por Daniel Laguna el 16 de agosto de 2025


La crisis de Sony con los juegos como servicio está lejos de acabar. Al menos así lo sugiere un reconocido analista. En declaraciones recientes, el polémico Michael Pachter afirmó que Fairgame$, el juego de Haven Studios, fue cancelado.
PlayStation reveló dicha propuesta en 2023 y, desde entonces, no ha compartido novedades. En cambio, la compañía canceló varios de sus juegos como servicio, mientras que otros fracasaron rotundamente. Sony no ha confirmado la cancelación de Fairgame$, pero el reporte de Pachter encendió las alarmas, principalmente ya que el analista afirma que Sony perdió el rumbo.


Fairgame$ es un juego de atracos para PS5 y una de las principales apuestas de PlayStation en los juegos como servicio. Durante los últimos meses, hemos tenido más reportes preocupantes sobre el proyecto que buenas noticias. Sabemos que Jade Raymond abandonó Haven Studios y que el título recibió críticas mixtas en una supuesta prueba prealpha que se hizo hace tiempo.
La realidad es que pocos confían en el futuro de Fairgame$, principalmente tras lo ocurrido con Concord y la cancelación de otros proyectos. Al parecer, las malas noticias para PlayStation y sus fans aún no acaban tras esta mala racha.
Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, habló sobre los tropiezos de PlayStation y Sony en la edición más recientes de su podcast. Reiteró que las empresas cometieron un error al comprar Bungie, pues considera que pagaron demasiado por el estudio de Destiny.


Fairgame$ podría convertirse en otro gran tropiezo de PlayStation

Asimismo, el analista cree que PlayStation cometió un error enorme al hacer que sus estudios —expertos en títulos single-player— se enfocarán en hacer experiencias multijugador y juegos como servicio. Fue entonces que habló del fracaso de Concord y del proyecto de Haven Studios.
De acuerdo con Pachter, Jade Raymond fue despedida y PlayStation canceló Fairgame$. Si bien la compañía no ha confirmado esto, la idea no es del todo descabellada luego de todo lo ocurrido con su plan actual. Sin embargo, también puede tratarse de una confusión o una simple especulación por parte de Pachter.
“No compraron a gente que supiera cómo hacer juegos de servicio en vivo. Y luego convirtieron a todos sus desarrolladores de consola en desarrolladores de servicios en vivo, lo que resultó en el cierre de Concord y del estudio. Lo que resultó en el despido de Jade Raymond y la cancelación de su juego Fairgame$“.
Michael Pachter cree que Sony perdió el rumbo

El analista de Wedbush Securities considera que, luego de todo lo ocurrido, Sony perdió el rumbo y que ya no sabe lo que hace. Pachter cree que la compañía debería enfocarse solamente a lo que sabe hacer bien y no intentar cambiar de estrategia. Otra alternativa sería comprar a un estudio que verdaderamente sepa hacer juegos como servicio.
“Son malos administradores. No saben lo que están haciendo. Deberían dedicarse a lo que se les da bien y comprar lo que no saben hacer. Y comprar lo que no sabes hacer significa que no compras Bungie, porque Bungie hace juegos de consola, y en eso Sony ya es bueno.
Compra King, compra Zynga, compra Supercell, compra Peak Games, compra a alguien que sepa hacer juegos como servicio, gratuitos y con modelo free-to-play. Compra Respawn. No sabíamos que Vince Zampella podía lograrlo, pero lo hizo. Pero no, creo que Sony ha perdido el rumbo”.
PlayStation reconoció su tropiezo con los juegos como servicio

En días recientes, Sony y PlayStation reconocieron su tropiezo con los juegos como servicio. A pesar de esto, Lin Tao, directora financiera de Sony, confirmó que no tirarán la toalla, pues ha aprendido mucho durante el proceso. Por ello, su próxima gran apuesta será Marathon, cuyo lanzamiento se espera para antes del 31 de marzo de 2026.
Asimismo, Tao señaló que no todos los juegos como servicio de PlayStation han sido un fracaso, pues hay casos de éxitos como Helldivers 2, MLB The Show y Gran Turismo 7.
Además, destacó que los juegos como servicio representaron alrededor del 40% de los ingresos por software first-party. Por ello, es importante mantenerlos activos y nutrir su estrategia con futuros lanzamientos. Por ahora, tendremos que esperar para saber algo sobre Fairgame$.
“En términos de la transformación, no está siendo del todo fluida, pero desde una perspectiva a largo plazo, si se observan los cambios a lo largo de 5 años, se observa que definitivamente ha habido un cambio”.


Jorx4
ForoMotos: Miembro
#2
Fair... Qué?
V. Jones
Dos escopetas tengo
#3
pues ha aprendido mucho durante el proceso. Por ello, su próxima gran apuesta será Marathon

Mucho no han aprendido
Toloco
ForoCoches: Usuario
#4
Suben el plus otros 10 euros y arreglao, van tragar igual jaaj
Gendohikari
ForoCoches: Miembro
#5
Cita de Toloco
Suben el plus otros 10 euros y arreglao, van tragar igual jaaj
Pero si sacan un juego en otra plataforma que no sea ni una PlayStation o un pc llenan de amenazas a Sony, si es que tienen lo que se merecen
Z117MT
ForoCoches: Miembro
#6
Bungie se supone que era clave para asesorar estos proyectos, se ve que eran unos vendeburras. Al final del día, si algun estudio o editora se vende es que no le iba demasiado bien.

Esto es notición aun así, Sony tiene que estar alejada de estas mierdas y que siga financiando juegos para un solo jugador.
kaviezel
ForoCoches: Usuario
#7
Ojalá salga para reírme como con el Concord
Flik
ForoCoches: Miembro
#8
Sony perdió el rumbo el dia que decidió sacar sus juegos en pc, y no es por falta de dinero, es por querer mas dinero
Almost
ForoCoches: Usuario
#9
Cita de PholSponzor
https://www.levelup.com/noticia/play...rdio-el-rumbo/

Analista afirma que el juego de Haven Studios ya no existe y que Sony perdió el rumbo

Michael Pachter habló sobre los tropiezos y la mala estrategia de las compañías
Por Daniel Laguna el 16 de agosto de 2025


La crisis de Sony con los juegos como servicio está lejos de acabar. Al menos así lo sugiere un reconocido analista. En declaraciones recientes, el polémico Michael Pachter afirmó que Fairgame$, el juego de Haven Studios, fue cancelado.
PlayStation reveló dicha propuesta en 2023 y, desde entonces, no ha compartido novedades. En cambio, la compañía canceló varios de sus juegos como servicio, mientras que otros fracasaron rotundamente. Sony no ha confirmado la cancelación de Fairgame$, pero el reporte de Pachter encendió las alarmas, principalmente ya que el analista afirma que Sony perdió el rumbo.


Fairgame$ es un juego de atracos para PS5 y una de las principales apuestas de PlayStation en los juegos como servicio. Durante los últimos meses, hemos tenido más reportes preocupantes sobre el proyecto que buenas noticias. Sabemos que Jade Raymond abandonó Haven Studios y que el título recibió críticas mixtas en una supuesta prueba prealpha que se hizo hace tiempo.
La realidad es que pocos confían en el futuro de Fairgame$, principalmente tras lo ocurrido con Concord y la cancelación de otros proyectos. Al parecer, las malas noticias para PlayStation y sus fans aún no acaban tras esta mala racha.
Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, habló sobre los tropiezos de PlayStation y Sony en la edición más recientes de su podcast. Reiteró que las empresas cometieron un error al comprar Bungie, pues considera que pagaron demasiado por el estudio de Destiny.


Fairgame$ podría convertirse en otro gran tropiezo de PlayStation

Asimismo, el analista cree que PlayStation cometió un error enorme al hacer que sus estudios —expertos en títulos single-player— se enfocarán en hacer experiencias multijugador y juegos como servicio. Fue entonces que habló del fracaso de Concord y del proyecto de Haven Studios.
De acuerdo con Pachter, Jade Raymond fue despedida y PlayStation canceló Fairgame$. Si bien la compañía no ha confirmado esto, la idea no es del todo descabellada luego de todo lo ocurrido con su plan actual. Sin embargo, también puede tratarse de una confusión o una simple especulación por parte de Pachter.
“No compraron a gente que supiera cómo hacer juegos de servicio en vivo. Y luego convirtieron a todos sus desarrolladores de consola en desarrolladores de servicios en vivo, lo que resultó en el cierre de Concord y del estudio. Lo que resultó en el despido de Jade Raymond y la cancelación de su juego Fairgame$“.
Michael Pachter cree que Sony perdió el rumbo

El analista de Wedbush Securities considera que, luego de todo lo ocurrido, Sony perdió el rumbo y que ya no sabe lo que hace. Pachter cree que la compañía debería enfocarse solamente a lo que sabe hacer bien y no intentar cambiar de estrategia. Otra alternativa sería comprar a un estudio que verdaderamente sepa hacer juegos como servicio.
“Son malos administradores. No saben lo que están haciendo. Deberían dedicarse a lo que se les da bien y comprar lo que no saben hacer. Y comprar lo que no sabes hacer significa que no compras Bungie, porque Bungie hace juegos de consola, y en eso Sony ya es bueno.
Compra King, compra Zynga, compra Supercell, compra Peak Games, compra a alguien que sepa hacer juegos como servicio, gratuitos y con modelo free-to-play. Compra Respawn. No sabíamos que Vince Zampella podía lograrlo, pero lo hizo. Pero no, creo que Sony ha perdido el rumbo”.
PlayStation reconoció su tropiezo con los juegos como servicio

En días recientes, Sony y PlayStation reconocieron su tropiezo con los juegos como servicio. A pesar de esto, Lin Tao, directora financiera de Sony, confirmó que no tirarán la toalla, pues ha aprendido mucho durante el proceso. Por ello, su próxima gran apuesta será Marathon, cuyo lanzamiento se espera para antes del 31 de marzo de 2026.
Asimismo, Tao señaló que no todos los juegos como servicio de PlayStation han sido un fracaso, pues hay casos de éxitos como Helldivers 2, MLB The Show y Gran Turismo 7.
Además, destacó que los juegos como servicio representaron alrededor del 40% de los ingresos por software first-party. Por ello, es importante mantenerlos activos y nutrir su estrategia con futuros lanzamientos. Por ahora, tendremos que esperar para saber algo sobre Fairgame$.
“En términos de la transformación, no está siendo del todo fluida, pero desde una perspectiva a largo plazo, si se observan los cambios a lo largo de 5 años, se observa que definitivamente ha habido un cambio”.







PPPERO TU SABES MAS QUE SONY? SI LO HACEN SERA POR ALGO O TE CREES QUE SABES MAS QUE EL CEO DE UNA EMPRESA MULTIMILLONARIA




dedicado a todos los retrasados y subnormales que usan ese tipo de argumentativa...sumemosle concord y los otros proyectos cancelados buscando el juego como servicio que jamas conseguiran.
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