Lo que más pereza me da de empezar un juego
Hoy 10:58
#1
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Es la terrible chapa y tutorial que me voy a comer. Luego cuando ya estás metido ya no da pereza pero el comienzo de los juegos cada vez es más tedioso. Deberias empezarlos en una pantalla de acción inmediata y sencilla, que te atrape. Y cuando tras un par de horas ya estés dentro de la movida, soltarte la chapa del lore, que ahí es cuando ya sí te interesa. |
Hoy 11:15
#3
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Es la terrible chapa y tutorial que me voy a comer.
Luego cuando ya estás metido ya no da pereza pero el comienzo de los juegos cada vez es más tedioso. Deberias empezarlos en una pantalla de acción inmediata y sencilla, que te atrape. Y cuando tras un par de horas ya estés dentro de la movida, soltarte la chapa del lore, que ahí es cuando ya sí te interesa. Pero ahora lo que manda es complicar todo al absurdo, menús liosos, árbol de habilidades hasta en juegos de fútbol, mecánicas y desarrollo de personajes rebuscadas y tutoriales de 10 horas. |
Hoy 12:00
#4
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Es la terrible chapa y tutorial que me voy a comer.
Luego cuando ya estás metido ya no da pereza pero el comienzo de los juegos cada vez es más tedioso. Deberias empezarlos en una pantalla de acción inmediata y sencilla, que te atrape. Y cuando tras un par de horas ya estés dentro de la movida, soltarte la chapa del lore, que ahí es cuando ya sí te interesa. Desde el primer momento ya estas dentro. Para mi una buena joya de este año que ha sabido coger la esencia de hace dos décadas (sencillo y rápido de empezar a jugar, divertido) y adaptarla a los tiempos modernos (la estética bebe mucho de SEGA en sagas como Persona, los errores para jugar casual no te fustigan pero tienes el giro de que si quieres hacerlo al 100% son horas y horas siendo totalmente opcional, etc.). |