Obsidian podría ser la proxima en chapar

sawyerd4
ForoCoches: Miembro
#91
Cita de Diccaprio
Tu no jugaste por lo visto
Casi cualquier genero tiene juegos con la misma o más calidad que antes, hay una demencialidad de lanzamientos indies. Me parece una locura decir algo asi
Diccaprio
ForoCoches: Usuario
#92
Cita de sawyerd4
Casi cualquier genero tiene juegos con la misma o más calidad que antes, hay una demencialidad de lanzamientos indies. Me parece una locura decir algo asi
Te lo explico ? De los 10 mejores de la historia no hay ninguno de hace menos de 20 años El que está loco eres tú y reitero no tuvisteis la oportunidad de jugar en épocas pasadas
sawyerd4
ForoCoches: Miembro
#93
Cita de Diccaprio
Te lo explico ? De los 10 mejores de la historia no hay ninguno de hace menos de 20 años El que está loco eres tú y reitero no tuvisteis la oportunidad de jugar en épocas pasadas
10 mejores de la historia bajo el criterio de quien? De las notas de los medios? Dime un género y te saco obras maestras recientes
Tagardino
ForoCoches: Annapurno
#94
Cita de Pliskin90
el TOW 1 parecia que lo terminaron de golpe porque se quedaron sin pasta, lo cual no parece ninguna locura
Era una cosita muy pequeñita en realidad, una herramienta para replicar lo que hacía Bethesda con su creation engine en unreal 4 (y esto que digo ahora sacado de mis huevos pero apostaría a que el plan era que fuese la base para avowed, que era lo que quería Obsidian que fuese su punta de lanza).

Vaya, como que está editado por prívate division, la división de juegos indie de 2K. Lo que pasa es que Microsoft y Take Two se vinieron arriba y lo empezaron a anunciar como si esto fuera ahora el puto New vegas espacial


De hecho aunque atrás dije que le falta gas (que le falta), sinceramente no me esperaba algo tan “tocho” ni de broma.
Esto debería haber sido mirado como Guacamelee 2, no como Starfield
sawyerd4
ForoCoches: Miembro
#95
Cita de Tagardino
Era una cosita muy pequeñita en realidad, una herramienta para replicar lo que hacía Bethesda con su creation engine en unreal 4 (y esto que digo ahora sacado de mis huevos pero apostaría a que el plan era que fuese la base para avowed, que era lo que quería Obsidian que fuese su punta de lanza).

Vaya, como que está editado por prívate division, la división de juegos indie de 2K. Lo que pasa es que Microsoft y Take Two se vinieron arriba y lo empezaron a anunciar como si esto fuera ahora el puto New vegas espacial


De hecho aunque atrás dije que le falta gas (que le falta), sinceramente no me esperaba algo tan “tocho” ni de broma.
Esto debería haber sido mirado como Guacamelee 2, no como Starfield
The Puter Worlds 2 quw te parece
Tagardino
ForoCoches: Annapurno
#96
Cita de sawyerd4
The Puter Worlds 2 quw te parece
No lo acabé pero hasta donde llegue lo que debió ser el uno.
Misiones más curradas con varias formas diferentes de afrontarlas, unos compañeros con buen transfondo que reaccionan al entorno y bla bla bla.

Lo que viene siendo un juego de Obsidian vaya. No diría que el mejor, pero bastante guapo.
Quantum
ForoCoches: Usuario
#97
Con la cantidad de pasta que les daban podían crear juegos MEMORABLES, pero no.
xxxavi
ForoCoches: Miembro
#98
Cita de Reaper Z
No entiendo porque la gente se alegra de que cierren estos estudios, mi cerebro no comprende porque sera que los cierran no lo entiendo de verdad si los juegos que hacen son muy divertidos aparte de que tienen mucha diversidad y son muy integradores tambien se alienan con mis valores e ideologia tambien se preocupan de gastar mucho dinero para que salga un producto que me gusta ,de verdad haceroslo ver sois unos incels misoginos y racistas no teneis ni idea de videojuegos, me despido a merendar que me tengo que tomar mi batidito de soja que me a comprado el novio de mi mujer pasad buena tarde compañeres.
Cabron te iba a contestar,di atrás y ya leí el resto.

Casi me la como
sainz - moya
Sasando con feeee
#99
Abro paraguas: a mi South of Midnight me gustó.
Liachu
ForoCoches: Usuario
#100
Cita de malanior
60M valió Yotei con Marketing
Fue poco para lo bien que salió .Aunque no es tan "basto como el Ghost of tsushima"
Liachu
ForoCoches: Usuario
#101
Yo sigo diciendo que cierras va a haber. Tiene que haberlos porque hay mucho rascando la polla,pero está cacería,que ya solo les queda decir que Microsoft se va a poner a hacer distris de Linux,es algo que está muyuuy bien planeado para tumbar las acciones de Microsoft y que alguien se haga muy rico....

Y ,el expresidente de Nintendo que en paz descanse, dijo,y podéis buscarlo


" Un estudio amenazado de cierre, nunca va a producir un buen juego"
sawyerd4
ForoCoches: Miembro
#102
Cita de Liachu
Yo sigo diciendo que cierras va a haber. Tiene que haberlos porque hay mucho rascando la polla,pero está cacería,que ya solo les queda decir que Microsoft se va a poner a hacer distris de Linux,es algo que está muyuuy bien planeado para tumbar las acciones de Microsoft y que alguien se haga muy rico....

Y ,el expresidente de Nintendo que en paz descanse, dijo,y podéis buscarlo


" Un estudio amenazado de cierre, nunca va a producir un buen juego"
Pasa info de lo de se están tocando la polla
Chemfu
ForoCoches: Miembro
#103
A estas alturas, que más da? Ahora tenemos a Owlcat haciendo lo que Obsidian nunca debió dejar de hacer.

Cita de Scaleless
Le tengo muchas ganas al tainted.
Lo estoy jugando ahora y me está gustando bastante. Es como el Oblivion pero más perturbador.
Saiko
ForoCoches: Miembro
#104
Cita de sawyerd4
Pasa info de lo de se están tocando la polla
- The Coallition: 7 años en sacar Gears E-Day.
- Compulsion: 8 años en sacar South of Midnight.
- Double Fine: 7 años en sacar Keeper y Kiln.
- 343i/Halo Studios: 5 años desde Halo Infinite, sin noticias de nuevo juego. Obviamos el remake del 1 que además parece haber sido externalizado en su mayor parte.
- inXile: 8 años desde que fueron comprados, solo sacaron Wasteland 3 y ya estaba en desarrollo previamente.
- Ninja Theory: en 8 años han sacado Bleeding Edge en One y Hellblade 2.
- Rare: Desde 2013 que sacaron Killer Instinct solo han sacado Sea of Thieves... 13 años.
- Turn 10: 6 años para sacar Forza Motorsport
- Undead Labs: 8 años, ningún juego.
- The initiative: 8 años, ningún juego.

Solo se salvan Obsidian y Playground.
Scaleless
ForoCoches: Miembro
#105
Cita de Chemfu



Lo estoy jugando ahora y me está gustando bastante. Es como el Oblivion pero más perturbador.
Entonces me gustará
sawyerd4
ForoCoches: Miembro
#106
Cita de Saiko
- The Coallition: 7 años en sacar Gears E-Day.
- Compulsion: 8 años en sacar South of Midnight.
- Double Fine: 7 años en sacar Keeper y Kiln.
- 343i/Halo Studios: 5 años desde Halo Infinite, sin noticias de nuevo juego. Obviamos el remake del 1 que además parece haber sido externalizado en su mayor parte.
- inXile: 8 años desde que fueron comprados, solo sacaron Wasteland 3 y ya estaba en desarrollo previamente.
- Ninja Theory: en 8 años han sacado Bleeding Edge en One y Hellblade 2.
- Rare: Desde 2013 que sacaron Killer Instinct solo han sacado Sea of Thieves... 13 años.
- Turn 10: 6 años para sacar Forza Motorsport
- Undead Labs: 8 años, ningún juego.
- The initiative: 8 años, ningún juego.

Solo se salvan Obsidian y Playground.
Pero quw tiene que ver eso con tocarse los cojones. Cada caso de esos tiene sus motivos y condiciones para comaprarlos a la ligera y decir que se toxan los huevos, tendrás quw ver el numero de empleados, el coste de desarrollo, tamaño se proyecto, si estan apoyando en otras cosas. Hay quw saber bien como funcionan loa desarrollos para decir algo así. Los tripleA tardar entre 5 y 8 años ya, muchos de los estudios que dices apoyan, Turn10 due prácticamente desmantelado, no tienen ni personal apra hacer un Motorsport, InXile están haciendo el proyecto más grande de su historia Tampoco sabes como funcionan los juegos bajo servicio como Thieves y la cantidad de recursos que chupa mantenerlos, que a mi no me gustan ese tipo de juegos tampoco pero es lo que hay, no se están tocando los cojones.

Salvas a Playground que es un estudio compuesto de TRES estudios, hay tres Playgorund y comparas estos que lleva uno de ellos mil años con fable con estudios enanos como double fine
Chemfu
ForoCoches: Miembro
#107
Cita de Saiko
- inXile: 8 años desde que fueron comprados, solo sacaron Wasteland 3 y ya estaba en desarrollo previamente.

InXile está con el Clockwork Revolution, tiene pinta de ser una mezcla entre Bioshock y Singularity.

Creo que sale ya al año que viene.
Saiko
ForoCoches: Miembro
#108
Cita de Chemfu
InXile está con el Clockwork Revolution, tiene pinta de ser una mezcla entre Bioshock y Singularity.

Creo que sale ya al año que viene.
Sip, pero no quita que a día de hoy hayan pasado 8 años sin juego en el mercado.
sawyerd4
ForoCoches: Miembro
#109
Cita de Chemfu
InXile está con el Clockwork Revolution, tiene pinta de ser una mezcla entre Bioshock y Singularity.

Creo que sale ya al año que viene.
Ojo que en principio es un juego de rol duro, pinta a mezcla de Bioshock y Fallout New Vegas más bien, es un locurón que estén con un proyecto así siendo tan pequeñitos, espero que vendan bien porque si no me da que van a mandarlos a la mierda.
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