Obsidian podría ser la proxima en chapar

sawyerd4
ForoCoches: Miembro
#91
Cita de Diccaprio
Tu no jugaste por lo visto
Casi cualquier genero tiene juegos con la misma o más calidad que antes, hay una demencialidad de lanzamientos indies. Me parece una locura decir algo asi
Diccaprio
ForoCoches: Usuario
#92
Cita de sawyerd4
Casi cualquier genero tiene juegos con la misma o más calidad que antes, hay una demencialidad de lanzamientos indies. Me parece una locura decir algo asi
Te lo explico ? De los 10 mejores de la historia no hay ninguno de hace menos de 20 años El que está loco eres tú y reitero no tuvisteis la oportunidad de jugar en épocas pasadas
sawyerd4
ForoCoches: Miembro
#93
Cita de Diccaprio
Te lo explico ? De los 10 mejores de la historia no hay ninguno de hace menos de 20 años El que está loco eres tú y reitero no tuvisteis la oportunidad de jugar en épocas pasadas
10 mejores de la historia bajo el criterio de quien? De las notas de los medios? Dime un género y te saco obras maestras recientes
Tagardino
ForoCoches: Annapurno
#94
Cita de Pliskin90
el TOW 1 parecia que lo terminaron de golpe porque se quedaron sin pasta, lo cual no parece ninguna locura
Era una cosita muy pequeñita en realidad, una herramienta para replicar lo que hacía Bethesda con su creation engine en unreal 4 (y esto que digo ahora sacado de mis huevos pero apostaría a que el plan era que fuese la base para avowed, que era lo que quería Obsidian que fuese su punta de lanza).

Vaya, como que está editado por prívate division, la división de juegos indie de 2K. Lo que pasa es que Microsoft y Take Two se vinieron arriba y lo empezaron a anunciar como si esto fuera ahora el puto New vegas espacial


De hecho aunque atrás dije que le falta gas (que le falta), sinceramente no me esperaba algo tan “tocho” ni de broma.
Esto debería haber sido mirado como Guacamelee 2, no como Starfield
sawyerd4
ForoCoches: Miembro
#95
Cita de Tagardino
Era una cosita muy pequeñita en realidad, una herramienta para replicar lo que hacía Bethesda con su creation engine en unreal 4 (y esto que digo ahora sacado de mis huevos pero apostaría a que el plan era que fuese la base para avowed, que era lo que quería Obsidian que fuese su punta de lanza).

Vaya, como que está editado por prívate division, la división de juegos indie de 2K. Lo que pasa es que Microsoft y Take Two se vinieron arriba y lo empezaron a anunciar como si esto fuera ahora el puto New vegas espacial


De hecho aunque atrás dije que le falta gas (que le falta), sinceramente no me esperaba algo tan “tocho” ni de broma.
Esto debería haber sido mirado como Guacamelee 2, no como Starfield
The Puter Worlds 2 quw te parece
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