Bungie despedirá la mitad empleados de su plantilla

Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#61
Cita de Frisk
Y Meccha Chamaleon lo hizo un tío en 2 meses y ha ganado 10 millones de €, puestos a hacer comparaciones absurdas


Pero vamos, que sigo sin entender qué tiene que ver eso con afirmar que los trabajadores trabajan más o menos.
De comparaciones absurdas nada.

Hablo de presupuestos y juegos similares desarrollados por estudios con objetivos similares.

Joder, hay que especificarlo todo, hay un sector importante de los trabajadores de esos estudios que se la están rascando
Duffman1942
ForoCoches: Miembro
#62
Cita de Cafeinado
Las cifras hablan.

Bungie con 250 millones te ha sacado un fracaso

Sandfall con entre 40-60 te ha sacado un goty

Obsidian se ha gastado más de 200 entre outer worlds y awowed, o sea entre 80 y 100 cada uno

Con 100 millones se han sacado 2 kingdom come deliverance

Hay ciertas compañías que se la están rascando, ergo toca desmantelamiento o despidos.

El que está programando o modelando assets no le va a faltar trabajo.
Expedition a saber, porque primero decían que habían sido 4 duros y luego resultó que tenían detrás gente con mucho pasta y a saber si esos 60 son correctos


Lo del Kingdom pues es tan simple como de donde es el estudio, compara sueldos medios del sector en USA y en Republica Checa


Más allá de detalles en cuanto a gastar pasta de forma más o menos eficiente, la cosa se reduce a tener talento o no, y a saber qué coño estás haciendo
malanior
PC gamer.
#63
La etiqueta Rumor, se la comieron los padres? por qué a unos sí y otros no?
tr4nkos
ForoCoches: Miembro
#64
Cita de Cafeinado
Las cifras hablan.

Bungie con 250 millones te ha sacado un fracaso

Sandfall con entre 40-60 te ha sacado un goty

Obsidian se ha gastado más de 200 entre outer worlds y awowed, o sea entre 80 y 100 cada uno

Con 100 millones se han sacado 2 kingdom come deliverance

Hay ciertas compañías que se la están rascando, ergo toca desmantelamiento o despidos.

El que está programando o modelando assets no le va a faltar trabajo.
Bueno, Obsidian también han sacado Peniment y Grounded, con presupuestos de menos de 10 millones de euros cada uno (Pentiment fueron 8-10 tíos y Grounded 10-15 tíos), aunque Grounded después lo habrán reforzado para sacar contenido, imagino...

Yo creo que Obsidian, más allá de los fracasos de TOW 2 y Avowed, creo que es un estudio que ni se dedica a tocarse los huevos, ni han sido desastres de decir, bah cerramos, solo Grounded contrarresta todo, y es un estudio que ha demostrado siempre su buen hacer con poco presupuesto antes de que la comprase Microsoft.
Pliskin90
ForoCoches: Miembro
#65
Cita de Roto Dios
Y como odias a esa empresa por las malas prácticas de sus directivos te alegras de que despidan a la mitad de sus curritos (porque te recuerdo que de eso va el hilo).

Antes de ir llamando lamepollas a los demás, habrá que usar un poco de materia gris y saber de lo que se habla.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.

A los curritos los despiden y contratan a cada minuto, mas aun en el sector IT. Por que estos te despiertan ternura y el resto te la sudan?
Almost
ForoCoches: Usuario
#66
Cita de Tommy.Shelby
Pocos me parecen, vaya panda de inútiles. Una de las peores inversiones en la historia del sector.
Cita de El_Custodio
Y los contrató Sony para tenerlos de "asesores" de los GaaS, llegando incluso a cancelar AÑOS del trabajo del juego que estana trabajando Naughty Dog por su "recomendación experta".

Y han resultado ser unos putos inútiles xDD imagina los juegos que habrán modificado como GaaS o directamente cancelado Sony bajo la recomendación de estos papanatas que se han tirado años para sacar la mierda del Marathon.





Mas alla de que este estudio siempre fue una mierda sobrevalorada...


Fue sony quien decidio que queria invertir todo a los GaaS para poder exprimirle hasta los higados a sus jugadores, fue a sony a quien no le valia con ganar miles de millones y se volvio completamente avariciosa, fue sony la que se cargo varios estudios y varios desarrollos porque mando a todos a hacer GaaS y LOGICAMENTE los estudios fracasaron porque nadie quiere esa puta basura de tipo de juego.


En resumen, Sony la dirigen subnormales avariciosos hijos de puta y han pagado el pato los de siempre, los trabajadores...y por eso en la industria siempre vereis los mismos errores una y otra vez...porque quien los comete NUNCA va a la calle (excepto don matrick, el pobre)
Frisk
ForoCoches: Usuario
#67
Cita de Cafeinado
De comparaciones absurdas nada.

Hablo de presupuestos y juegos similares desarrollados por estudios con objetivos similares.

Joder, hay que especificarlo todo, hay un sector importante de los trabajadores de esos estudios que se la están rascando
Que si tienes información privilegiada de primera mano quién soy yo para llevarte la contraria
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