Juegos que os sorprendieron por tirar en la consola que era
13-jun-2026 16:36
#123
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Soy del 79, crecí con los 8/16bit y ver lo que consiguió RARE y sus donkey Kong en la snes fue… ufff… y en la game boy tocha… Mención aparte el street fighter aquel de 48mb en la megadrive. |
13-jun-2026 16:47
#125
| El dlc del breath of the wild. Que mueva eso sin explotar la switch es digno de un nobel. |
13-jun-2026 19:19
#127
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- Gears of wars de Xbox 360 - GTA San Andreas de PS2 - GTA V en PS3 - RDR 2 en PS4 |
13-jun-2026 19:30
#128
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- Yoshi island y la trilogía de DKC en SNES era como para frotarse los ojos. - Zelda WW en GC era como jugar tu propia película de dibujos animados. |
14-jun-2026 03:44
#130
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4MB ram, pero la rom es de 32MB nada mas, es un x8. Actualmente los juegos ocupan 150GB de ROM y tenemos 16GB ram , ratio similar. |
14-jun-2026 08:50
#132
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Creo que eran 17 fps en pal y 20 en ntsc. Era más bien por los tv de tubo que no tenían input lag y se compensaba. Ahora lo hubieras notado un cojón. |
Editado: 14-jun-2026 08:53 -
14-jun-2026 12:01
#133
| El Shadowman de PSX si que se notaba, y era yo un crio, habia zonas que el muñeco parecia que omitia animaciones al correr o la pistola disparaba mas lenta, aunque ese fue el unico juego donde llegue a botarlo realmente. |
14-jun-2026 12:57
#134
| Tipica la de juntar muchos coches en el gta y reventarlos con el bazooka e ir todo a cámara lenta. |


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