Tom Henderson asegura que Gears of War E-Day costó más de 400 millones de dólares
Hoy 14:46
#33
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Digo yo que habrá que pagar los salarios de 300 empleados haciendo un juego durante 7 años, suerte que están en Canadá, si este vale 400(cosa que dudo) ND estando en santa Mónica podemos poner en mínimo 800 entonces el intergalactic, de media un empleado gana unos 50k más en santa Mónica que en Canadá. Hay que mirar mucho las sedes de donde es una empresa, por eso estudios como los de Kingdom come, expedition, o CD project operan con márgenes más flexibles.
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Hoy 15:00
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me gusta la ironía de esta gente, años tirandole mierda a xbox, xbox se hace multiplataforma, le siguen tirando mierda, pero sus juegos por lo que sea venden bien en ps5, ahora xbox decide volver a los exclusivos, le siguen tirando mierda y ademas los tienes deseando que salga el juego en ps5
Da igual lo que haga Xbox que lo van a criticar. Primero con que sus juegos son una mierda, cuando se hace multiplataforma es que "pierden sello de marca y exclusividad", cuando los juegos de Xbox venden bien en una PS es que "Xbox necesita las ventas de PS", ahora que vuelven a los exclusivos de consola "dan un volantazo que nadie entiende". Lo irónico realmente es que los mismos slogan que repiten constantemente de: "Only on PlayStation" ahora está mal si Microsoft lo hace con la Xbox
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