Juegos que os sorprendieron por tirar en la consola que era

shurpo
ForoCoches: Usuario
#61
Super Mario Bros 3 - NES
Street Fighter 2 - GB
Street Fighter Alpha 2 - SNES
Donkey Kong Country - SNES
Virtua Racing - MD
Starwing - SNES
Zelda Twilight Princess - GC
Zelda BOTW - WiiU

No puedo decir juegos como Street Fighter 2 o Pilotwings de SNES porque son al inicio del ciclo de vida de la consola y nadie sabia de lo que era capaz, asi que no podiamos sorprendernos, como mucho nos servian para saber de lo que era capaz. Deberian ser juegos del final del ciclo de vida.
asm
ForoCoches: Miembro
#62
Cita de Precursor
Asterix y Obélix XXL 2 para GBA

Brujería
Lo acabo de ver , significa que GBA tenía mucho más potencial y que ninguna desarrolladora lo supo aprovechar
Evil_Squall
ForoCoches: Miembro
#63
A mí en su momento me voló la cabeza Killzone en PS2.
Frisk
ForoCoches: Usuario
#64
Cita de Uxiel
El issac crasheaba de vez en cuando en 3ds, yo dejé de jugarlo ahí.
El isaac crashea hasta en pc si la partida está lo suficientemente rota
NixxxoN
∆∆∆∆ ∆ ∆∆∆∆
#65
Cita de TheBunker79
El street fighter 2 en SNES tiene el mérito de haber salido antes (y solo con eso fue un vende consolas), pero la versión de Megadrive, es infinitamente superior y sin la limitación de pantalla. Cuando caté en su día el de SNES era un sentimiento encontrado, era ese juego que habíamos jugado en arcades, el deseado, pero con las bandas negras se veía diminuto :/
Estarás de coña supongo? SNES tenía una calidad de audio muy superior a la Megadrive, esa era la diferencia, el resto casi idéntico
Kupo
ForoCoches: Miembro
#66
Con experiencia y perspectiva, creo que este no tiene rival


En su momento


Un montón de coches en pantalla a la vez, objetos destructibles, una ciudad grande... en Ps1 lo "similar" era GTA que se veía así
Totusmuertos
ForoCoches: Miembro
#67
Gta 5 en play 3, no, realmente no por que me le gripo
TheBunker79
ForoCoches: Usuario
#68
Cita de NixxxoN
Estarás de coña supongo? SNES tenía una calidad de audio muy superior a la Megadrive, esa era la diferencia, el resto casi idéntico
Eso es completamente subjetivo, para empezar porque la Mega con el chip Yamaha tenía un "sintetizador" integrado, es un instrumento dentro de la consola. Otra cosa es que bastantes estudios no supieran sacarle provecho, pero la calidad que tiene es innegable. Ya le gustaría sacar a la SNES sonido como la banda sonora del Street of Rage, que como digo, era sonido midi. Para algunas cosas, ese estilo midi sonaba genial, pero para temazos más duros, la mega le daba mil vueltas.
yamauchi
Jump Ahead.
#69
Cita de NixxxoN
Estarás de coña supongo? SNES tenía una calidad de audio muy superior a la Megadrive, esa era la diferencia, el resto casi idéntico
En sonido Snes era superior, en paleta de colores y tenía un plano más de scroll. Pero si comparas las canciones del arcade y snes verás que suenan diferente al arcade. En cambio las de megadrive se asemejan más.

Y como ya comente unos mensajes antes el sf2 es idéntico por que capcom se toco los cataplines a dos manos. Hizo un corta pega del de snes usando unos colores de mierda y la resolución de calculadora de snes
Vorian
ForoCoches: Miembro
#70
Casi todo en ps1.

Al final, las 8 y 16 bits no sorprendiendo porque tenías los recreativos que eran juegos superiores.

Pero la primera playstation... es que fue demasiado.

Gran turismo. Cuando se habia visto algo como Gran Turismo, con tantos circuitos, coches, preparaciones, las repeticiones flipantes, la música. Todo.

Y es que podría escribir un libro de lo que sentías con Resident Evil 2, Metal Gear Solid, Final Fantasy 7, Tekken 3.

Es que pasamos de Out Run, Mario y Sonic, Probotector y Street Fighter a esto. Ojo al cambio, fue inolvidable y una experiencia irrepetible, el futuro, el "esto ya no se puede mejorar, es como la realidad".

A partir de ahí, es cierto que la generación de ps2 fue tambien una gran mejora y lo mismo la de ps3, pero como la primera 3d, nada igual.
Precursor
ForoCoches: Usuario
#71
Cita de asm
Lo acabo de ver , significa que GBA tenía mucho más potencial y que ninguna desarrolladora lo supo aprovechar
Hay varios juegos en GBA que explotan el 3d de la consola, recuerdo un v-rally y algún fps de James Bond
Boomstick
ForoCoches: Miembro
#72


Lo recuerdo corriendo en ps3 a 60 fps sólidos como una roca, me parece brutal el currazo que hicieron machinegames con esta saga aunque new blood fuese un mojón
SUPERNATURAL
Miembro calibre 45
#73
Cita de KILONDRO
-El primer doom en Pc
-Street Fighter 2 en Super Nintendo
-Bayonetta 2 en Wii U
-Last of us 2 en ps4 fat
-Gears of war en 360
justo hace un rato estaba mirando el last of us mienttas provaba un mando de ps4 y yna vez mas dije la virgen como se ve esto, aunque luego si te acercas y lo ves bien de cerca en una tele de 65 se le nota las costuras, igual es un grandisimo trabajo
wailfred
Te lo cambio?
#74
Killer Instinct en SNES







Parecido a lo de Donkey Kong Country... parecían juegos de la siguiente generación.
Sato.sh
Feliz y contento
#75
Cita de Uxiel
ya es un milagro que el primero tire en wiiu, con el bosque a 14 fps y stutter de fps cuando te carga un jabalí . Es lo que tiene querer hacer un juego moderno open world en una consola que no da.
Estoy seguro que mucha gente prefiere jugarlo en esas condiciones y que el 95% del juego sea jugable, a no poder hacerlo porque no ha salido
Sato.sh
Feliz y contento
#76
Cita de Kupo
Lo tenían hecho todo para convertirse en el GTA y facturar trillones... pero no le echaron valor
wailfred
Te lo cambio?
#77
Super Mario 3 y Mega Man 3... abrí un hilo en su día. Parecen más juegos de SNES que de NES.


Los comparas con un Mario 1 o un Balloon Fight y no parecen el mismo sistema.
Uxiel
⠀UΨel
#78
Cita de Sato.sh
Estoy seguro que mucha gente prefiere jugarlo en esas condiciones y que el 95% del juego sea jugable, a no poder hacerlo porque no ha salido
Yo lo jugué ahí, pero iba ahogada la consola, me recordaba al shadow of the colosus de ps2.
Herramientas

← A Videojuegos