Juegos que os sorprendieron por tirar en la consola que era
Ayer 15:34
#61
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Super Mario Bros 3 - NES Street Fighter 2 - GB Street Fighter Alpha 2 - SNES Donkey Kong Country - SNES Virtua Racing - MD Starwing - SNES Zelda Twilight Princess - GC Zelda BOTW - WiiU No puedo decir juegos como Street Fighter 2 o Pilotwings de SNES porque son al inicio del ciclo de vida de la consola y nadie sabia de lo que era capaz, asi que no podiamos sorprendernos, como mucho nos servian para saber de lo que era capaz. Deberian ser juegos del final del ciclo de vida. |
Editado: Ayer 16:15 -
Ayer 16:10
#62
| Lo acabo de ver , significa que GBA tenía mucho más potencial y que ninguna desarrolladora lo supo aprovechar |
Ayer 16:36
#65
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El street fighter 2 en SNES tiene el mérito de haber salido antes (y solo con eso fue un vende consolas), pero la versión de Megadrive, es infinitamente superior y sin la limitación de pantalla. Cuando caté en su día el de SNES era un sentimiento encontrado, era ese juego que habíamos jugado en arcades, el deseado, pero con las bandas negras se veía diminuto :/
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Ayer 16:45
#66
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Con experiencia y perspectiva, creo que este no tiene rival En su momento Un montón de coches en pantalla a la vez, objetos destructibles, una ciudad grande... en Ps1 lo "similar" era GTA que se veía así |
Ayer 17:15
#68
| Eso es completamente subjetivo, para empezar porque la Mega con el chip Yamaha tenía un "sintetizador" integrado, es un instrumento dentro de la consola. Otra cosa es que bastantes estudios no supieran sacarle provecho, pero la calidad que tiene es innegable. Ya le gustaría sacar a la SNES sonido como la banda sonora del Street of Rage, que como digo, era sonido midi. Para algunas cosas, ese estilo midi sonaba genial, pero para temazos más duros, la mega le daba mil vueltas. |
Hoy 10:30
#69
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Y como ya comente unos mensajes antes el sf2 es idéntico por que capcom se toco los cataplines a dos manos. Hizo un corta pega del de snes usando unos colores de mierda y la resolución de calculadora de snes |
Editado: 11:03 -
Hoy 10:51
#70
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Casi todo en ps1. Al final, las 8 y 16 bits no sorprendiendo porque tenías los recreativos que eran juegos superiores. Pero la primera playstation... es que fue demasiado. Gran turismo. Cuando se habia visto algo como Gran Turismo, con tantos circuitos, coches, preparaciones, las repeticiones flipantes, la música. Todo. Y es que podría escribir un libro de lo que sentías con Resident Evil 2, Metal Gear Solid, Final Fantasy 7, Tekken 3. Es que pasamos de Out Run, Mario y Sonic, Probotector y Street Fighter a esto. Ojo al cambio, fue inolvidable y una experiencia irrepetible, el futuro, el "esto ya no se puede mejorar, es como la realidad". A partir de ahí, es cierto que la generación de ps2 fue tambien una gran mejora y lo mismo la de ps3, pero como la primera 3d, nada igual. |
Hoy 10:53
#71
| Hay varios juegos en GBA que explotan el 3d de la consola, recuerdo un v-rally y algún fps de James Bond |
Hoy 11:02
#72
Lo recuerdo corriendo en ps3 a 60 fps sólidos como una roca, me parece brutal el currazo que hicieron machinegames con esta saga aunque new blood fuese un mojón |
Hoy 11:05
#73
| justo hace un rato estaba mirando el last of us mienttas provaba un mando de ps4 y yna vez mas dije la virgen como se ve esto, aunque luego si te acercas y lo ves bien de cerca en una tele de 65 se le nota las costuras, igual es un grandisimo trabajo |
Hoy 11:06
#74
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Killer Instinct en SNES Parecido a lo de Donkey Kong Country... parecían juegos de la siguiente generación. |
Hoy 11:07
#75
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Hoy 11:10
#76
Lo tenían hecho todo para convertirse en el GTA y facturar trillones... pero no le echaron valor
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Hoy 11:10
#77
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Super Mario 3 y Mega Man 3... abrí un hilo en su día. Parecen más juegos de SNES que de NES. Los comparas con un Mario 1 o un Balloon Fight y no parecen el mismo sistema. |
Hoy 11:13
#78
| Yo lo jugué ahí, pero iba ahogada la consola, me recordaba al shadow of the colosus de ps2. |
. Es lo que tiene querer hacer un juego moderno open world en una consola que no da.