[HILO OFICIAL] Assetto Corsa EVO
Ayer 07:28
#1021
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Vaya actualización de mierda macho,es acojonante lo que estan haciendo con el juego,presumen de añadir unas partículas que como por ejemplo las de lluvia que ya estaban en la primera versión del juego y las quitaron,meten 4 coches,3 de ellos son la misma mierda de siempre el GT3 de turno,2 porsche coche cliente que no valen para nada,lo unico bueno el Nissan.
La peor actualización que han sacado para el juego y ni rastro del mundo abierto,anda y que les den. ![]() ![]()
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Ayer 09:44
#1022
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Cabrones ya os quejáis por vicio, han metido 10 coches y una pista en poco mas de un mes... Y mejoras muy evidentes en todas las areas. Creo que hay más ferraris jaja |
Hoy 00:19
#1023
| El error de Evo es no saber para donde tirar y a mitad de camino irse por un camino distinto al camino original a Turn10 con el ultimo Forza Motorsport les paso lo mismo y ya sabemos como acabo todo,que de las gracias los de Kunos que tienen los mods para que les salve el culo una vez mas si es que sale bien el tema mods. |
Hoy 00:54
#1024
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Tengo sentimientos encontrados, porque por una parte me gusta que le dediquen tiempo y esfuerzo al tema del online (de hecho, me gustaría que chaparan ACC y se centraran de lleno en ACE como plataforma única), pero también quiero un sucesor espiritual del Forza Motorsport con coches de calle, modificaciones y por supuesto, todo el tema del mundo abierto. Yo creo que al final se terminarán centrando más en el online (lo cual repito, me parece bien) y dejarán a la comunidad el tema de los coches y el modding con el SDK, pero si hay un juego que me gustaría que fuera una base eterna para contenido de manera indefinida para todo los gustos, es precisamente éste. |
Hoy 07:20
#1025
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Tengo sentimientos encontrados, porque por una parte me gusta que le dediquen tiempo y esfuerzo al tema del online (de hecho, me gustaría que chaparan ACC y se centraran de lleno en ACE como plataforma única), pero también quiero un sucesor espiritual del Forza Motorsport con coches de calle, modificaciones y por supuesto, todo el tema del mundo abierto.
Yo creo que al final se terminarán centrando más en el online (lo cual repito, me parece bien) y dejarán a la comunidad el tema de los coches y el modding con el SDK, pero si hay un juego que me gustaría que fuera una base eterna para contenido de manera indefinida para todo los gustos, es precisamente éste. El online es una parte importante, pero yo creo que no se deberían centrar tanto en el aspecto competitivo. O si lo hacen al menos que ofrezcan algo diferente, para correr gt3 en spa ya hay mil juegos. A mi lo que me gusta de AC son los coches de calle, hierros antiguos y ese tipo de cosas que no tienes en otros sitios. |
Hoy 07:47
#1026
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El online es una parte importante, pero yo creo que no se deberían centrar tanto en el aspecto competitivo. O si lo hacen al menos que ofrezcan algo diferente, para correr gt3 en spa ya hay mil juegos.
A mi lo que me gusta de AC son los coches de calle, hierros antiguos y ese tipo de cosas que no tienes en otros sitios. Además, cuando un juego es exitoso de manera consistente en su faceta online, el juego se termina beneficiando de más contenido y presupuesto, que se lo digan a iRacing, LMU o incluso el resurgimiento de Race Room. Pero sí, que conste, para mí también lo más interesante son los coches de calle (especialmente con el nivel de detalle enfermizo que le pone Kunos), las opciones de personalización y por supuesto, la promesa del mundo abierto. Pero para eso precisamente creo que hace falta la sostenibilidad que ofrece un online robusto que reporte ingresos de manera recurrente. |
Hoy 08:55
#1027
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Mi punto era más bien enfocado a que es mejor centrar esfuerzos para el online en una sola plataforma, que tener dos separadas donde el objetivo es el mismo y se hace lo mismo (como dices, correr GT3 en Spa ya se hace en mil juegos, incluyendo el propio ACC, y ese es el problema).
Además, cuando un juego es exitoso de manera consistente en su faceta online, el juego se termina beneficiando de más contenido y presupuesto, que se lo digan a iRacing, LMU o incluso el resurgimiento de Race Room. Pero sí, que conste, para mí también lo más interesante son los coches de calle (especialmente con el nivel de detalle enfermizo que le pone Kunos), las opciones de personalización y por supuesto, la promesa del mundo abierto. Pero para eso precisamente creo que hace falta la sostenibilidad que ofrece un online robusto que reporte ingresos de manera recurrente. Pero creo que deberían hacer algo distinto a los demás, si no van a quedar olvidados. |
