Marathon se estrena el 5 de marzo de 2026
07-mar-2026 10:29
#631
| Veo el hilo upeado, entro y veo que están los mismos de siempre dale que te pego al F5 y me salgo sonriendo. |
07-mar-2026 10:29
#632
Qué cabrona es la gente ![]() ![]() Lo que se puede decir ya es que Arc Raiders tuvo el triple de jugadores que Marathon en el día de lanzamiento |
Editado: 07-mar-2026 10:34 -
07-mar-2026 10:31
#633
| No lo borré yo subnormal, no sé que coño ha pasado con el hilo. Luego lo abro otra vez y si me tienen que banear que me baneen, me la pela. |
07-mar-2026 10:35
#634
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De momento más o menos lo que decía. Un paso entre helldivers y Concord. Ahora hay que ver si le es suficiente a Sony para que no cierre otro estudio. |
07-mar-2026 10:56
#635
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Lo mejor es que prácticamente ha hecho los mismos números que ayer. Y en mi caso por ejemplo, ayer me puso muchas veces con gente de Sony o Xbox, que ahora parece que no existan las consolas.
El juego es muy top, una cosa a mejorar sin embargo sería el pase de recompensas de las skins y demás que es malo con ganas. Ahí tienen que mejorarlo porque la competencia lo tiene hecho 1000 veces mejor. Pero en definitiva la acogida ha sido muy buena, deseando ver en dos semanas como va el competitivo y la zona nueva del end game. Tenemos juego para rato ![]() Lo mejor es que es su primer finde baja 10k respecto al día de antes que se lanzó que era un jueves entre semana ![]() Juego para rato pero no apostaría a que fuera un rato muy largo |
07-mar-2026 10:58
#636
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Comunicado en Steam donde detallan los primeros ajustes que van a hacer la próxima semana (ajustes menores) y cambio de la moneda real del juego para la compra de skins. Antes tenías que gastar 15€ para la compra de una skin de 10€ porque con el paquete de 10€ no te llegaba, ahora ya si. Cambio lógico @Duffman1942 perfecto! Ya hemos pasado de chapar en 2 semanas a lo Concord/Highguard, a cerrará en un rato no muy largo. Vamos progresando
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Editado: 07-mar-2026 11:04 -
07-mar-2026 10:58
#637
| 77k llegó ayer en serio de los juegos más estables de Sony y eso solo en steam , si no os gusta dejarlo en paz . Conocord arrancó con 900 usuarios |
07-mar-2026 11:03
#638
| Ahora el argumento es que 80k en su salida está bien, que estáis hablando de Bungie, que Sony con una expansión de Destiny 2 no vendieron lo esperado y peinaron a 800 personas, que han metido mucha pasta en este juego para que tuviera el mismo éxito o más que Destiny 2 y no está ni cerca. |
07-mar-2026 11:11
#639
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Ahora el argumento es que 80k en su salida está bien, que estáis hablando de Bungie, que Sony con una expansión de Destiny 2 no vendieron lo esperado y peinaron a 800 personas, que han metido mucha pasta en este juego para que tuviera el mismo éxito o más que Destiny 2 y no está ni cerca.
No comparemos está juego de nicho extraction con uno de los juegos más importantes cooperativos de la historia. Con Destiny 3 bien hecho si hubiesen arrasado,con esta mierda tendran un juego de 20k jugadores estables hasta que se canse Sony y deje de darle apoyo. Y van a freír a micropagos a los usuarios de Marathon, por cierto. |
Editado: 07-mar-2026 11:16 -
07-mar-2026 11:19
#640
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Ahora el argumento es que 80k en su salida está bien, que estáis hablando de Bungie, que Sony con una expansión de Destiny 2 no vendieron lo esperado y peinaron a 800 personas, que han metido mucha pasta en este juego para que tuviera el mismo éxito o más que Destiny 2 y no está ni cerca.
Desde el punto de vista de Sony... No creo que tenga buena pinta. |
07-mar-2026 11:24
#641
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No comparemos está juego de nicho extraction con uno de los juegos más importantes cooperativos de la historia. Con Destiny 3 bien hecho si hubiesen arrasado,con esta mierda tendran un juego de 20k jugadores estables hasta que se canse Sony y deje de darle apoyo.
Y van a freír a micropagos a los usuarios de Marathon, por cierto. |
07-mar-2026 11:27
#642
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Deja de leer cuando te salga de la polla, comparándolo con Destiny es un juego de nicho, al tiempo. |
07-mar-2026 11:28
#643
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Ahora el argumento es que 80k en su salida está bien, que estáis hablando de Bungie, que Sony con una expansión de Destiny 2 no vendieron lo esperado y peinaron a 800 personas, que han metido mucha pasta en este juego para que tuviera el mismo éxito o más que Destiny 2 y no está ni cerca.
La realidad es que ya se estima que ha vendido entre todas las plataformas 400K-500K copias con picos entre 60K y 150K, con valoraciones muy positivas de quienes han comprado el juego (muy importante). Sumando a esto, la ola de hate que ha recibido y sigue recibiendo (no hay que ver más este hilo, que casi tiene los mismos comentarios que el de Arc Riders) pues si, es un lanzamiento sólido con una buena base para ir sacando contenido y atraer a más gente. |
07-mar-2026 11:33
#644
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Comunicado en Steam donde detallan los primeros ajustes que van a hacer la próxima semana (ajustes menores) y cambio de la moneda real del juego para la compra de skins.
Antes tenías que gastar 15€ para la compra de una skin de 10€ porque con el paquete de 10€ no te llegaba, ahora ya si. Cambio lógico @Duffman1942 perfecto! Ya hemos pasado de chapar en 2 semanas a lo Concord/Highguard, a cerrará en un rato no muy largo. Vamos progresando ![]() Pero que los datos son pochos y que el viernes haya bajado un 15% más pocho aún es innegable, venderlo como buena noticia como tú es de puta risa 😂, lo lógico era esperar que la pasada noche subiera siendo ya finde y llegará a más de 100k, no que bajará Siempre puede haber milagro y que haya un cambio de tendencia a base de remar tipo R6 Siege en su día, pero lo más normal es que esto sea una bola de nieve y en un mes igual los 30k no los huela y que al año esté muerto, o a malas, que no cumpla ni el año Es que es eso, intentar justificar "es que ya no hay hueco para juegos como servicio nuevos" cuando justo venimos de Arc Raiders que ha llegado el pelotazo supremo y es un juego como servicio MUY nuevo...
Cuando hay calidad y la propuesta gusta, la gente se lanza a jugarlo en masa. El problema de Marathon es que la propuesta no ha llegado al público por su enfoque más tryhard PvP y menos colaborativo. Si hubieran tirado por un PvE agresivo como el que tienen pero incentivando más la colaboración que el PvP otro gallo hubiese cantado. Sólo tenían que mirar tanto al único pelotazo como servicio de Sony: Helldivers, donde la gente COLABORA para matar bichos y luego a su rival directo Arc Raiders: donde la gente colabora también en su mayoría, y el PvP es opcional / roleo para muchos. Marathon tenían que haberle dado un enfoque más colaborativo, por supuesto con la opción de que alguien te pueda traicionar en vez de ayudar, que es lo que le da salsa al juego Pero estaban obsesionados en hacer de Marathon un juego competitivo y duro/hardcore más que colaborativo, y eso al final te pasa factura y te quedas con un nicho de jugadores mucho más pequeño. Y eso a una empresa mediana le vale, pero a Bungie/Sony... veremos qué pasa en el futuro. Tampoco hace falta hacer siempre lo puto mismo e ir a por otro más de los que ya hay 50, sin contar que el éxito de Helldivers 2 es uno entre mil donde se juntaron muchas cosas, el parecido con Starship Troopers, la sátira fascistoide, a la comunidad el juego le hizo click, empezaron los memes, y se acabó convirtiendo en un fenómeno viral Empezar con 65k que es menos que esté Marathon y crecer hasta los 400k no es ni de lejos lo normal Y bueno, ahí tienes el Loop que va a sacar Sony también que es un Helldivers x L4D y ese se va a pegar una hostia brutal Y de los mismos el Back4Blood, los mismos creadores de L4D con una propuesta muy similar y dándose un hostion increible Marathon no debe su falta de éxito a ser PvP tryhard, porque ahí tienes tarkov, simplemente este juego tiene varias cosas en contra y ninguna que le haga convertirse en algo viral -Desde una estética peculiar que no es mala pero a mucha gente no le entra, primer punto para no ser un producto de masas -La puta mierda que ha hecho Bungie con Destiny 2 -Lo del arte robado -Vibes de fracaso desde hace mucho cuando hicieron los primeros pases a youtubers centrados en tarkov y pusieron el juego como la mierda -Hate por guerrita de consolas |
07-mar-2026 11:36
#645
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El argumento es que hace 1 año el juego pintaba a ventas de 1000 copias en la alpha, con despidos masivos y cierre de Bungie antes incluso del lanzamiento.
La realidad es que ya se estima que ha vendido entre todas las plataformas 400K-500K copias con picos entre 60K y 150K, con valoraciones muy positivas de quienes han comprado el juego (muy importante). Sumando a esto, la ola de hate que ha recibido y sigue recibiendo (no hay que ver más este hilo, que casi tiene los mismos comentarios que el de Arc Riders) pues si, es un lanzamiento sólido con una buena base para ir sacando contenido y atraer a más gente. , tienen que estar poco cabreados los de Sony. Es como que Florentino tiene que estar contento que el Madrid ha quedado 7º en Liga
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Editado: 07-mar-2026 11:39 -
07-mar-2026 11:59
#647
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El argumento es que hace 1 año el juego pintaba a ventas de 1000 copias en la alpha, con despidos masivos y cierre de Bungie antes incluso del lanzamiento.
La realidad es que ya se estima que ha vendido entre todas las plataformas 400K-500K copias con picos entre 60K y 150K, con valoraciones muy positivas de quienes han comprado el juego (muy importante). Sumando a esto, la ola de hate que ha recibido y sigue recibiendo (no hay que ver más este hilo, que casi tiene los mismos comentarios que el de Arc Riders) pues si, es un lanzamiento sólido con una buena base para ir sacando contenido y atraer a más gente. |
07-mar-2026 12:09
#648
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Dudo que puedan sacar pecho de unas 500.000 copias vendidas de un estudio gigante con un desarrollo enorme. 500K / 1 millón es lo que vende cualquier juego pocho de ventas bajas de los de Nintendo como Mario Estafa Tennis, y a 80 napos. Si Sony quiere hacer pasta rápida me da que está en el camino equivocado. |
07-mar-2026 12:09
#649
| Habría que ver la cantidad de jugadores en consola que esa cifra no la conocemos pero desde luego en pc está muy lejos de llamarse éxito 88mil de salida y ya en el sabado de su fin de semana de salida 77mil ahora que diga sony oficialmente que quiere dejar de sacar single player en pc que los jugadores están diciendo que también los multis y gaas se los pueden ahorrar que hasta el highguard llegó a +90mil y ahí está muriendo |
07-mar-2026 12:13
#650
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Simplemente lo que Bungie tiene que hacer es sacar parches, contenido y escuchar a la comunidad. En 2 semanas los tóxicos ni estarán dando por culo, lo que permitirá que haya más ventas ya que solo se hablará del buen juego que es. Stay Calm |
07-mar-2026 12:18
#652
| No me voy a meter en discusiones absurdas de los mismos de siempre, quiero preguntar a la gente coherente que aun queda por aquí si el juego está chulo para echarte unas partidas o es más de lo mismo. |
07-mar-2026 12:20
#653
| Gastate el dinero en un indie chulo, anda, ese juego en un par de meses está ya cerrado |
07-mar-2026 12:22
#654
| Me lo gastaré en lo que salga de los huevos no? con los de siempre vas tu en el pack, o sea que tu opinión junto con de la Malanior y etc y etc para mi es totalmente nula. |
07-mar-2026 12:22
#655
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Tener reseñas en la Play Store y Steam muy positivas ya lo es. Vender 500K copias con el hate que hay, también lo es. Teneros a todos bailando y entrando a ver cuántos usuarios hay en SteamDB, también.
Simplemente lo que Bungie tiene que hacer es sacar parches, contenido y escuchar a la comunidad. En 2 semanas los tóxicos ni estarán dando por culo, lo que permitirá que haya más ventas ya que solo se hablará del buen juego que es. Stay Calm PD: Seguid presumiendo de números cuando os interesa, pero si luego esos números hablan mal del juego entonces ya no valen y hay que atacar como lo mierdas que sois |
Editado: 07-mar-2026 12:32 -
07-mar-2026 12:24
#656
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Tener reseñas en la Play Store y Steam muy positivas ya lo es. Vender 500K copias con el hate que hay, también lo es. Teneros a todos bailando y entrando a ver cuántos usuarios hay en SteamDB, también.
Simplemente lo que Bungie tiene que hacer es sacar parches, contenido y escuchar a la comunidad. En 2 semanas los tóxicos ni estarán dando por culo, lo que permitirá que haya más ventas ya que solo se hablará del buen juego que es. Stay Calm |
Editado: 07-mar-2026 12:27 -
07-mar-2026 12:25
#657
| Lo mejor es que mires tu mismo en Twitch y decidas aquí no vas a encontrar una opinión objetiva unos te van a decir que es un juegazo y otros lo van a llamar Concord 3 para mí es el enésimo extraction shooter más de lo mismo y de mano de la compañía que prometía un juego que duraría al menos 10 años y a los 3 años ya sacó una secuela que fue bajando en calidad |
07-mar-2026 12:48
#658
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Al final siempre recurrís a lo mismo, faltar…. Sois todos iguales, sabrás tú lo que hago y si estoy mirando steamDB, sacando al perro o follando… en fin , que si, ánimo con tu juego, ojalá todos los juegos fuesen tan jodidamente buenos de salida como fue arc raiders , así ganábamos los jugadores, sigue con tu paga vitalicia de Sony xD , no voy a responderte mas asique ni te molestes
Siento si te he ofendido no era mi intención. Me calenté |
07-mar-2026 12:50
#659
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Que es muy poco para lo que se ha gastado y espera Sony, va a ser muy fácil, si tras este finde no dan cifras es por que ha sido un fracaso, Sony es muy de eso, de ponerse la medalla en cuanto puede
PD: Seguid presumiendo de números cuando os interesa, pero si luego esos números hablan mal del juego entonces ya no valen y hay que atacar como lo mierdas que sois Ala con dios, ya no voy a escribir más en este pozo infecto de carroña. Ya os intoxicareis entre vosotros mismos
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, tienen que estar poco cabreados los de Sony. Es como que Florentino tiene que estar contento que el Madrid ha quedado 7º en Liga