PSSR2 Es una realidad
28-feb-2026 16:34
#241
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Aunque es algo que tengo que meditar y estoy en plena calentada... Porque se me va a casi 900€ con el lector... Ahí tienes razón, y bueno, con la 4 también notaría la mejoría del ssd, aunque eso me pasa con la estándar. Le voy a dar una buena vuelta... Es que tampoco sé si me va a merecer tanto si seguro que jugaré más por streaming a la deck que en la propia tele. Gracias shurs. |
Editado: 28-feb-2026 16:37 -
28-feb-2026 16:47
#242
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No te fíes del Resident Evil porque lo mueven gráficas de hace 10 años a calidad mas que decente, si estás esperando a ver que hace el pssr espera a otros juegos.
Por 900 euros tienes este PC que le da 25 vueltas a la ps5pro. https://www.coolmod.com/coolpc-gamer-friday-iii/ Es porque dejé la PS4 (y dudo que vuelva) y es verdad que tengo algunos juegos ahí pendientes. Y ahora que dicen que van a recular un poco el tema de sacar multi... Por eso me lo estaba replanteando. Imagino que los propios de Sony también saldrán con esa tecnología. |
28-feb-2026 16:48
#243
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No te fíes del Resident Evil porque lo mueven gráficas de hace 10 años a calidad mas que decente, si estás esperando a ver que hace el pssr espera a otros juegos.
Por 900 euros tienes este PC que le da 25 vueltas a la ps5pro. https://www.coolmod.com/coolpc-gamer-friday-iii/ PD: un PC de 900euros, y menos hoy en día no saca más calidad de imagen que una ps5 pro. |
28-feb-2026 16:53
#244
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Que no digo yo que haya que esperar a ver más resultados de cómo funciona en otros juegos. Pero que tiene que ver la eficiencia de un rescalador con que un juego corra el bien en gráficas antiguas??? No mezcles es tocino con la velocidad.
PD: un PC de 900euros, y menos hoy en día no saca más calidad de imagen que una ps5 pro. Otra cosa es que muchos prefiramos PC por costumbre, versatilidad, trastear, tareas aparte de juegos, mods, etc |
28-feb-2026 16:59
#245
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Luego, que no sepas que montar un pc competitivo es difícil por el precio de la RAM no es mi culpa. Sí, hoy en día hacer un PC para jugar esta más caro. |
28-feb-2026 17:08
#246
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Con 8 GB de VRAM hoy en día vas limitadisimo. Si fuera de 16GB podríamos discutirlo.No, esa gráfica en específico no es mejor. Luego la RAM es DDR4, que es de las antiguas.
Luego, que no sepas que montar un pc competitivo es difícil por el precio de la RAM no es mi culpa. Sí, hoy en día hacer un PC para jugar esta más caro. |
28-feb-2026 17:11
#248
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No sé qué PC es el que había puesto él, ni creo que sea mejor que PS5 Pro por ese precio (hace unos meses era factible, hoy no) porque no me funciona el enlace, pero el argumento de la DDR4 no tiene ningún sentido, y no es la primera vez que os lo leo. Un PC con DDR4 puede llevar una CPU MUY, pero que MUY superior a la que llevan las consolas. ¿Es lo ideal en 2026? No. ¿Puede ser suficiente? Claro.
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28-feb-2026 17:20
#249
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No te fíes del Resident Evil porque lo mueven gráficas de hace 10 años a calidad mas que decente, si estás esperando a ver que hace el pssr espera a otros juegos.
Por 900 euros tienes este PC que le da 25 vueltas a la ps5pro. https://www.coolmod.com/coolpc-gamer-friday-iii/ Si quieres que te dure unos cuantos años minimo tienes que irte a 32gb de ram y una grafica de 16gb, luego ddr4 o ddr5 a partir de 1440 la diferencia en rendimiento es minima. 1200€ Ryzen 7 5800X / Radeon RX 9060 XT 16GB / 32GB DDR4 / SSD 1TB / http://https://www.coolmod.com/coolpc-gamer-friday-iv/ 1200€ ( cuando baje la ram le metes los otros 16gb.) Ryzen 5 7600X / Radeon RX 9060 XT 16GB / 16GB DDR5 / 1TB SSD / https://www.coolmod.com/coolpc-black-iii/ 1400€ ya te olvidas esta generacion y la siguiente. Ryzen 7 5700X / GeForce RTX 5070 12GB / 32GB DDR4 / SSD 1TB https://www.coolmod.com/coolpc-gamer-friday-vi/ |
28-feb-2026 17:21
#250
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Su enlace no me funciona, no sé qué PC es. |
28-feb-2026 17:24
#251
Editado: 28-feb-2026 17:30 -
28-feb-2026 17:38
#252
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Cuando va a estar completamente implementado? no pasa aun ni con el Ray tracing...aparte siempre puedes desconectarlo y solucionas el problema DDR4 ... haciendo pruebas.. luego pues es ir ajustando segun cada uno vea, hay los fanaticos de los FPS, otros de ir a ultra, otros lo quieren todo, etc... a mi con que vaya a 60 fps ya me vale.. pero decir que ddr4 lastra.... lo que lastra es querer jugar a la maxima calidad que existe hoy en dia sin tener el PC acorde y lo que es peor aun decirle a la gente que se va a comprar un buen ordenador decirle que ese ordenador lastra... A mi no me importaria jugar con raytracing o con path tracing pero la 7800XT se ahoga a 2k/4k y paso de actualizar la grafica con el rendimiento que tiene fuera de ese setting..
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Editado: 28-feb-2026 17:45 -
28-feb-2026 17:49
#253
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¿Conoceis DirectX verdad?, ha tendido enormes mejoras con los años 8.1 , 9.0c por supuesto 12 Ultimate.¿y cuando se han notado esas enormes mejoras?…cuando has cambiado el hardware, con el mismo hardware las mejoras se han reducido casi a cero. Veremos si esas promesas a parte de intentar vender más consolas dan algo realmente aplaudible. |
28-feb-2026 18:25
#254
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¿Conoceis DirectX verdad?, ha tendido enormes mejoras con los años 8.1 , 9.0c por supuesto 12 Ultimate.¿y cuando se han notado esas enormes mejoras?…cuando has cambiado el hardware, con el mismo hardware las mejoras se han reducido casi a cero.
Veremos si esas promesas a parte de intentar vender más consolas dan algo realmente aplaudible. Ayer instalé la versión beta 5.1 Una misma escena tardó 42% menos de tiempo en renderizarse sin cambiar nada ni cambiar de hardware. Hice la prueba varias veces con la versión 5.0 (que salió en noviembre de 2025) y 5.1. Pues eso : 42% más rápido en esa escena, solo por software. Y a lo largo de su historia ha habido mejoras de rendimiento similares de Blender usando el mismo hardware. Tampoco vamos a negar las mejoras de DLSS a lo largo de sus versiones... Y hay mil ejemplos de mejoras de rendimiento y al mismo tiempo mejoras de calidad gráfica por software (no es un sistema de suma cero) en todas las generaciones de consolas, solo tienes que comparar en una misma saga el primer juego de esa generación y el último de esa generación en el mismo hardware (misma consola). |
Editado: 28-feb-2026 18:35 -
01-mar-2026 01:33
#256
| Y esto para tontos en que afecta y que supone? Solo es mas resolución? No es mejores graficos como tal no? |
01-mar-2026 01:35
#257
| Renderiza a una resolución interna de <1080p y reconstruye la imagen a 4k, consume mucho menos que poner la imagen a 4k. |
01-mar-2026 01:38
#258
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En lineas diagonales es donde hay más dientes de sierra. Con un reescalado malo obtienes bordes borrosos que a veces se convierten en un trozo de linea con dientes de sierra y luego otro trozo borroso... hay más inconsistencia para conseguir nitidez en lineas o bordes diagonales. Pero con un buen reescalado consigues mayor nitidez y mayor consistencia. También mejora en todo tipo de detalle de objetos y texturas. Detalle de objetos lejanos. Nitidez de textos dentro del juego y formas pequeñas. |
Editado: 01-mar-2026 02:04 -
01-mar-2026 04:49
#259
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La gente está muy hypeada con lo del PSSR2 pero me da la sensación que las mejoras van a ser escasas… Hablaban de que juegos que corrían a +60 FPS iba a alcanzar los 120 fps, que si juegos a 30 se iban a desbloquear a 60 y me da a mí que eso no va a ser así… creo que habrá parche de juegos que corren PSSR para mejorar la calidad, pero ya. Hay juegos que incluso con PSSR son infumables, como el howarts, otros como CP 2077 ni se molestan en meterle PSSR aún sabiendo que el juego podría moverse a 60 FPS en modo calidad… En fin me parece a mí que va a ser un poco de humo esto |
01-mar-2026 04:57
#260
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La gente está muy hypeada con lo del PSSR2 pero me da la sensación que las mejoras van a ser escasas…
Hablaban de que juegos que corrían a +60 FPS iba a alcanzar los 120 fps, que si juegos a 30 se iban a desbloquear a 60 y me da a mí que eso no va a ser así… creo que habrá parche de juegos que corren PSSR para mejorar la calidad, pero ya. Hay juegos que incluso con PSSR son infumables, como el howarts, otros como CP 2077 ni se molestan en meterle PSSR aún sabiendo que el juego podría moverse a 60 FPS en modo calidad… En fin me parece a mí que va a ser un poco de humo esto Precisamente sale esta actualización de PSSR porque había juegos que los desarrolladores no habían implementado correctamente este escalador ya sea por el motor usado o porque no tienen ni idea de como hacerlo. Ahora deberían de verse bastante mejor en esos juegos y en los futuros. Obviamente, como con toda herramienta (ya sea DLSS, FSR, etc) se necesita que el desarrollador active e implemente ese escalador en su juego. Así que de humo nada, veremos muchísimos juegos de ahora en adelante con ese escalador implementado ya que es el que se usará en PS6 en unos años. |
01-mar-2026 08:34
#264
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Están en pccomponentes reacondicionado en estado como nuevo por 600€. Yo más de ese precio no pagaría. |
01-mar-2026 09:09
#267
| Tienes que esperar alguna oferta de aliexpress con descuento , es ir mirando a ver si enganchas alguna. La de pccomponentes en estado como nuevo debe estar perfecta y sigues teniendo garantia por si no quieres esperar. |
01-mar-2026 09:19
#269
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Ayer quedaban porque le puse el link a una persona, pero entrado ahora y ya no queda ninguna, solo a 738€ pero no las vende pccomponentes y tampoco vale para nada la pena, cuando nueva vale 799€. Por 600€ a ese precio era buena compra. |



