Nvidia quiere hacer el gaming de PC aún más caro
15-ene-2026 20:37
#61
| Claro mejor que quiten opciones al consumidor. De verdad que algunos os mean encima y decís que llueve |
15-ene-2026 21:26
#63
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Bueno, lo único bueno que traerá toda esta movida es que quien tenga un PC gama baja/media del 2019/20 a cualquier gama actual (rollo desde la 5060 8gb 9060 xt 8gb en adelante) por cojones debería de percibir un mejor rendimiento en títulos recientes/nuevos, las desarrolladoras tendrán que dedicar recursos a la optimización, no todo el mundo tendrá acceso a gráficas por encima de los 8gb de vram para jugar a 1080p a 60 rocosos... Más aún si la futura base del PC acaba llamándose steam machine, que se supone que se debe de lanzar en breve… Imagino que lo estándar será 8gb para 1080p y de ahí para arriba para 1440p/4k |
Editado: 15-ene-2026 21:31 -
15-ene-2026 21:47
#64
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Se viene estancamiento en videojuegos. A ver si al menos empiezan a optimizar. |
15-ene-2026 21:48
#65
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pues no, debería haber solo una ps5, las gráficas igual, lo que se pretende hacer ahora es lo que debería haber sido desde el principio |
15-ene-2026 23:38
#68
| Pues evidentemente que es mejor que haya opciones y que cada uno se compre la que más le guste o le convenga o se pueda permitir. Me parece de locos que penséis lo contrario |
16-ene-2026 04:42
#69
| Ente la 5070 y la 5080 hay un abismo. O aumentan el stock de 5080 y baja el precio, o les pueden ir dando por culo esta generación. |
16-ene-2026 08:21
#71
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Yo diria que la 5060Ti 16gb con la subidas se va a ir a 600€: No se si me estoy columpiando pero: 5060 ti 16gb 500/600€ 5070 12 gb 800/900€ 5080 1200/1500€ |
16-ene-2026 08:46
#72
![]() Se les deberían pudrir en las estanterías, pero la gente pasará por el aro. Y eso para que en un año vengan y presenten la serie 6000 con el salto de arquitectura a los "2 nm" de TSMC. En ese escenario, se plantean dos opciones: -La serie 5000 se devalúa drásticamente y los que la compraron hace menos de un año se comen los mocos. -La serie 6000 sale a precio prohibitivo (o directamente es un paper launch) y la 5000 se mantiene debido a la escasez de VRAM. |
16-ene-2026 08:55
#74
| Gracias a la IA se va a producir un reciclaje de material informático antiguo que oye no está mal si lo piensas desde cierto punto de vista.Luego ves que esos componentes se están poniendo a precios en los que deberían estar los modernos y te das cuenta de la cruda realidad. |
16-ene-2026 10:08
#78
| Te estás leyendo? Pues como debe ser y siempre ha sido, fueron y serán la plataforma principal de los videojuegos siempre |
16-ene-2026 10:50
#79
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Si y a la vez no, muchos ports para PC tienen más calidad gráfica que incluso dudo que la veamos en la siguiente generación de consolas. A ese estancamiento me refiero, los triples A tienen mala pinta. A ver si así aprenden a optimizar, que es una asignatura pendiente. Las siguientes consolas o van a ser carísimas o van a ser ps5.5 / series T e Y. |
16-ene-2026 10:58
#81
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Si y a la vez no, muchos ports para PC tienen más calidad gráfica que incluso dudo que la veamos en la siguiente generación de consolas.
A ese estancamiento me refiero, los triples A tienen mala pinta. A ver si así aprenden a optimizar, que es una asignatura pendiente. Las siguientes consolas o van a ser carísimas o van a ser ps5.5 / series T e Y. |
16-ene-2026 11:00
#82
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A eso me refería en mi post. |
16-ene-2026 11:04
#83
| Por eso quiero decir, que las consolas son la referencia y el pc la coletilla. Por ejemplo, el maldito fc26, cuantas veces lo has visto sin el logo de ps5 al lado? (y esto nos beneficia, como sea Steam quien marque los tiempos de las desarrolladoras, la 5080 se va a quedar corta [exageración]). |
16-ene-2026 11:12
#85
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Jugando a qué? al click de la banana? o al counter? De todas formas, te explico. Las third parties y compañías importantes son las que cierran tratos con Playstation y Nintendo, Steam siempre queda de coletilla, si sale sale sino pues no sale. |
16-ene-2026 11:18
#86
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Que va, no hay mas que trolas al respecto. La 1660s pone el Hogwarts Legacy en 4k40fps desde 2k20fps.
La 1660s con un mod de cualquier manera, imaginate las gráficas recientes o buenas. ![]() La 5050 (gama bajísima) moviendo el path-tracing (lo mas exigente que hay) a +30fps. Ray-tracing en ultra (que no hay juegos en consola con ray-tracing en ultra) a +60fps. Solo discrepo en los 60 fps por que en MI caso al ser un portátil no llega a 60, se me queda bailando entre 54 y 58 según lo que dice steam, no dudo que en otros portátiles mejores pase incluso de los 60 De todas formas para mi es inapreciable, y vamos, juego mejor que en ps5 asique.... si, una 5050 humillando a la flamante ps5... conmigo perdieron un cliente que llevaba cin ellos toda la vida |
Editado: 16-ene-2026 11:27 -
16-ene-2026 11:19
#87
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Por eso quiero decir, que las consolas son la referencia y el pc la coletilla. Por ejemplo, el maldito fc26, cuantas veces lo has visto sin el logo de ps5 al lado? (y esto nos beneficia, como sea Steam quien marque los tiempos de las desarrolladoras, la 5080 se va a quedar corta [exageración]).
Pero vamos, es lógico desarrollar un juego en un PC y luego depurar X versiones en concreto para un hardware específico. |
16-ene-2026 11:19
#88
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Hay muchos otros juegos que no salen en consolas, como simuladores, estrategia... Las consolas no son las reinas de los videojuegos ni de coña, está dividido con el PC. |
16-ene-2026 11:25
#89
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Jugando a qué? al fortnite ? o al fifa? De todas formas, te explico. Las third parties y compañías importantes son las que cierran tratos con Steam y epic, Sony siempre queda de coletilla, si sale sale sino pues no sale, no tiene la mitad de juegos que pc, faltan incluso géneros enteros |
16-ene-2026 11:27
#90
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A ver si asi lo entiendes
Jugando a qué? al fortnite ? o al fifa? De todas formas, te explico. Las third parties y compañías importantes son las que cierran tratos con Steam y epic, Sony siempre queda de coletilla, si sale sale sino pues no sale, no tiene la mitad de juegos que pc, faltan incluso géneros enteros |

