La generación dinámica de fotogramas múltiples va a hacer historia
11-ene-2026 17:05
#31
![]() Vamos que tienes el triple de fps por poco más de latencia |
11-ene-2026 17:06
#32
| Para los que somos de jugar y sudamos de estas cosas... Esto que es?? Más brilli brilli en los charcos????? |
11-ene-2026 17:08
#33
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¿Alguna vez has jugado con 50ms de latencia para opinar? Porque ya te digo yo que es un valor totalmente inapreciable, no se nota nada de diferencia respecto a 0ms de latencia. Nada.
Es que ni con 70 he llegado a notar algo. Me pasé el Expedition 33 con casi 50 de latencia y los parrys salían perfectos. No sé qué películas os montáis con la latencia. |
11-ene-2026 17:14
#34
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¿Alguna vez has jugado con 50ms de latencia para opinar? Porque ya te digo yo que es un valor totalmente inapreciable, no se nota nada de diferencia respecto a 0ms de latencia. Nada.
Es que ni con 70 he llegado a notar algo. Me pasé el Expedition 33 con casi 50 de latencia y los parrys salían perfectos. No sé qué películas os montáis con la latencia. He ido corriendo todo el juego en modo fácil
No hace falta decir nada mas |
11-ene-2026 17:18
#35
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Eso de que no se nota nada... Tú has jugado alguna vez a un shooter con VSync Triple Buffer activado? Si es que sabes lo que es. Es algo muy básico. Pues añade una latencia muy apreciable al ratón. Yo suelo quitarla y poner el VSync del panel de control de Nvidia, que es doble buffer, y no veas cómo mejora.
Pues aquí lo mismo. Unos lo notarán y otros no, pero decir que no se puede notar es atrevido. No entiendo qué quieres decirme. En modo fácil también se hacen parrys eh. |
11-ene-2026 17:31
#38
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Te ha pegado fuerte eh, si hace 3 meses el único ajuste en alto que habías visto era el Mario de la SuperNintendo.
4k60fps es lo que tiene que estandarizarse, que por lo que veo necesita una potencia base de 2k30fps. A ver si te crees que la gente tiene teles de 120 herzios o que hacen falta 240fps para los single player. Pero bueno, lo será dentro de poco después de la actualización que comento. |
11-ene-2026 18:11
#40
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Yo solo activo el el DLSS. El Frame Generartion nunca me ha gustado. Pero vamos andaré sobre los 20-30 ms de ping. Y si me he pasado varios juegos |
11-ene-2026 18:27
#42
| 20-30 ms a los que tienes que sumar el PC latency del servidor, al final jugarás a igual o más latencia que uno que tenga el frame gen activado |
11-ene-2026 18:45
#43
| Vaya mongolo, tiene que ser autista o tener un retraso severo, y no estoy ni de broma |
11-ene-2026 19:12
#45
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ¿Después del hilo "A punto de anunciarse DLSS 4.5" crees que aún no se ha enterado de la película? |
11-ene-2026 19:24
#48
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¿Alguna vez has jugado con 50ms de latencia para opinar? Porque ya te digo yo que es un valor totalmente inapreciable, no se nota nada de diferencia respecto a 0ms de latencia. Nada.
Es que ni con 70 he llegado a notar algo. Me pasé el Expedition 33 con casi 50 de latencia y los parrys salían perfectos. No sé qué películas os montáis con la latencia. Se está vendiendo mierda a precio de oro, es como comprarte un Lamborghini y que el contador de velocidad ponga 300 kilómetros por hora y en realidad vas a 30km por hora. |
11-ene-2026 19:36
#50
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Solo tienes que poner las metricas de Nvidia panel para comprobarlo. Lo que estas viendo en el video con 60fps 45ms seguramente tendra 2x de framegeneration o mas. Otra cosa distinta seria tener un renderizado de 60fps a 16ms y generar hasta 280fps con la latencia de 16ms de 60fps, pero eso no es posible, si metes fotos inventadas entre lo fotogramas "Renderizados" por cojones si o si estas generando latencias, esas imágenes generadas por la IA no son jugables. |
11-ene-2026 19:48
#51
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60fps de "renderizado" son 16ms shur, aqui y en pekin en raster y en cualquier juego.
Solo tienes que poner las metricas de Nvidia panel para comprobarlo. Lo que estas viendo en el video con 60fps 45ms seguramente tendra 2x de framegeneration o mas. Otra cosa distinta seria tener un renderizado de 60fps a 16ms y generar hasta 280fps con la latencia de 16ms de 60fps, pero eso no es posible, si metes fotos inventadas entre lo fotogramas "Renderizados" por cojones si o si estas generando latencias, esas imágenes generadas por la IA no son jugables. |
11-ene-2026 19:58
#52
| Tengo una 5070 y la generación de fotogramas más alla del X2 no me convence, demasiado input lag para jugar con ratón incluso con el reflex activado, tearing... Al menos en el Doom dark ages, no sé si otros juegos lo implementan mejor. |
11-ene-2026 21:20
#55
| Me pasé ese Doom con el frame gen x4 y no tuve ninguno de esos problemas que dices. |
11-ene-2026 23:11
#58
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Prefiero subir el dlss o bajar los ajustes para lograr los fps objetivos, que en mi caso son 60 para los single player. Prefiero jugar a 60 "reales" que a 165 fps con frame generation. |


