Por qué razón no sacan Bloodborne para PC?
21-dic-2025 12:46
#61
|
Es lo que tienen los exclusivos que igual triunfan en su medio pero en el resto nos da igual. Los de pc no tenemos esa nostalgia o ganas de volver a jugarlo por lo general
Además ya está para emular y con más calidad que el original y "nadie" lo está jugando ![]() Que por mi que lo saquen si total no me afecta y mientras menos cosas exclusivas mejor ![]() Por ejemplo, yo me acabo de enterar que es emulable a día de hoy y a 60fps y he ido corriendo a bajármelo. |
21-dic-2025 12:48
#62
|
Ahora me van a citar todos los que estaban desesperados por tenerlo, esto es así jajajjaa Me refiero a qué tanto ruido con ello y ahora que está apenas se habla de ello y mucha gente pasa, que ha pasado sin pena ni gloria y no como lo pintaban. Pero bueno así lo veo yo, que no tiene que ser la verdad tampoco Y nada, disfrútalo shur |
21-dic-2025 12:48
#63
|
Es lo que tienen los exclusivos que igual triunfan en su medio pero en el resto nos da igual. Los de pc no tenemos esa nostalgia o ganas de volver a jugarlo por lo general
Además ya está para emular y con más calidad que el original y "nadie" lo está jugando ![]() Que por mi que lo saquen si total no me afecta y mientras menos cosas exclusivas mejor ). Emulado pues no se como irá la última versión, cuando lo vi ya iba bien pero tenía alguna cosa mejorable. Y yo me informo, la mayoría del público ni saben que es emulable.En Pc los souls venden más que en consola. Quizás alguna venta perderían de gente que ya lo jugó en Ps4 pero pagan el port sobradamente |
21-dic-2025 13:04
#64
| Yo creo que era verdad pero viendo que tardan 8 años o más en sacar un juego, si se tiran 7 meses 10 personas porteándolo ya no parece tanto tiempo. |
21-dic-2025 13:25
#66
|
un port 0 euros no es rentable de un juego q se jugaria a lo bestia en pc , claro q no xd |
21-dic-2025 13:44
#67
|
Es un juego tremendamente aburrido. Me están divirtiendo infinitamente lies of p, Wuchang, etc que ese. Pero bueno es una opinión subjetiva. |
21-dic-2025 13:53
#68
| Hace tiempo, leí una explicación técnica que, conociendo a los responsables del juego, tenía sentido. Explicaba que el juego está desarrollado para funcionar a 30 fps. La jugabilidad depende de esa tasa de frames porque las acciones de ataque y defensa dependen mucho del frameskip (que es la "trampita" del momento justo para, por ejemplo, esquivar aunque haya contacto físico visual). Hubo voces discordantes, y un usuario quiso demostrar que era una patraña haciendo un mod emulado a 60 fps (que no sé cómo quedó al final). La verdad es que tanto si lo es como si no, la impepinable realidad es que el juego sigue sin ports ni remasters. Alguna razón debe de haber. |
21-dic-2025 14:11
#69
|
Hace tiempo, leí una explicación técnica que, conociendo a los responsables del juego, tenía sentido. Explicaba que el juego está desarrollado para funcionar a 30 fps. La jugabilidad depende de esa tasa de frames porque las acciones de ataque y defensa dependen mucho del frameskip (que es la "trampita" del momento justo para, por ejemplo, esquivar aunque haya contacto físico visual). Hubo voces discordantes, y un usuario quiso demostrar que era una patraña haciendo un mod emulado a 60 fps (que no sé cómo quedó al final). La verdad es que tanto si lo es como si no, la impepinable realidad es que el juego sigue sin ports ni remasters. Alguna razón debe de haber.
Siempre fue así para todos los Souls, no es excusa. Recuerdo que sacaron un mod para mejorar framerate y las armas se desgastaban a la velocidad de la luz por cómo estaba programado el juego. Pero un remake hecho por Bluepoint es dinero gratis, pero mejor cancelar otro GaaS tras invertir 3457435743 millones en un proyecto que nunca verá la luz. |
21-dic-2025 14:57
#70
|
Considerado por quien, por forocoches? Aquí todo el mundo vota a vox, gana 80k sin estrés trabajando de 9 a 2 con 60 días de vacaciones y tiene un PC con 5090.
Es un juego tremendamente aburrido. Me están divirtiendo infinitamente lies of p, Wuchang, etc que ese. Pero bueno es una opinión subjetiva. ¿Y quienes dicen que Bloodborne es el mejor exclusivo de PS4? EDGE y Eurogamer mientras que IGN lo tiene solo por debajo del God of War de 2018 Tanto Eurogamer como EDGE, que son la crítica más técnica y 'hardcore' de Europa ponen a Bloodborne por encima de God of War. Eurogamer lo puso como el #1 de PS4 en su top generacional y Edge le dio un 10 mientras que a God of War le dio un 9, una experiencia más accesible en dificultad y narrativa que Bloodborne, hay que decir. |
21-dic-2025 15:28
#71
|
Considerado por quien, por forocoches? Aquí todo el mundo vota a vox, gana 80k sin estrés trabajando de 9 a 2 con 60 días de vacaciones y tiene un PC con 5090.
Es un juego tremendamente aburrido. Me están divirtiendo infinitamente lies of p, Wuchang, etc que ese. Pero bueno es una opinión subjetiva. no se si es trolleo o que tienes un gusto pésimo
|
21-dic-2025 15:30
#72
|
Te aburrirá a ti, no me jodas. Como si tu opinión subjetiva fuera acaso objetiva. Los que dices que son mejores es porque en realidad son más accesibles en dificultad y ahí puedo entender tu preferencia.
¿Y quienes dicen que Bloodborne es el mejor exclusivo de PS4? EDGE y Eurogamer mientras que IGN lo tiene solo por debajo del God of War de 2018 Tanto Eurogamer como EDGE, que son la crítica más técnica y 'hardcore' de Europa ponen a Bloodborne por encima de God of War. Eurogamer lo puso como el #1 de PS4 en su top generacional y Edge le dio un 10 mientras que a God of War le dio un 9, una experiencia más accesible en dificultad y narrativa que Bloodborne, hay que decir. |
21-dic-2025 15:53
#74
|
Siempre fue así para todos los Souls, no es excusa. Recuerdo que sacaron un mod para mejorar framerate y las armas se desgastaban a la velocidad de la luz por cómo estaba programado el juego.
Pero un remake hecho por Bluepoint es dinero gratis, pero mejor cancelar otro GaaS tras invertir 3457435743 millones en un proyecto que nunca verá la luz. |
21-dic-2025 15:55
#75
|
Su mal gusto es legendario en el subforo. Lo ideal sería un remake de Bluepoint, que después de Demon's Souls, volvió a quedar en evidencia que no hay mejores remakeadores que ellos. El problema es que llevan varios años trabajando en una nueva IP y, al ser un estudio tan pequeño, están tardando la vida. Es decir, si se pusieran hoy a remakear Bloodborne, no lo veríamos hasta 2029. Y como Sony desmanteló Japan Studio... peor pinta la cosa.
Lo sacan de lanzamiento para PS6, como si lo viera. |
21-dic-2025 16:28
#76
|
Yo ya tengo instalado en PC el bloodborne a 4k 60 FPS , no sé de qué os quejais . Sony no quiso traerlo? Pues ya lo hizo la comunidad |
21-dic-2025 16:40
#77
| Porque no quieren dinero, al parecer. Ahora la comunidad lo ha hecho por su cuenta y no habrá que pagar una burrada por él. Si quieren hacer un remake para PS6 como con el Demon, con mi dinero que no cuenten. |
21-dic-2025 17:43
#79
|
Yo vengo a dar un enfoque más realista a todo lo que estais soltando. Tiene pinta de que a Fromsoftware se la pela una bestialidad Bloodborne al ser una IP de Sony. Teniendo ellos sus propias IPs no quieren meterse ya con nadie a medias. En todo caso acuerdos exclusivos como el que van a sacar para Nintendo pero ya, pero la IP es suya. Si alguien hace un remake de Blooborne tendria que ser bluepoint y visto que estaban liados con lo del God of War Multi...tiene pinta que de Bloodborne no estaban haciendo una mierda. ¿Por qué? A mi parecer tiene pinta de que hay problemas con el código del juego y tendrían que hacerlo todo, absolutamente todo de 0. Tarea titánica sin la ayuda de FromSoftware... Ah, y olvidarse de Bloodborne 2. A no ser que Sony le "regale" la IP a Fromsoftware y lleguen a un acuerdo temporal... Y encima está Bandai entre medias que quiere segiir distribuyendo con FS. Siento ser yo el que os baje de la nube pero FS ya está con sus propios proyectos y no va a meterse en desarrollar cosas que no le pertenecen, ya no. |
21-dic-2025 18:00
#80
|
Yo vengo a dar un enfoque más realista a todo lo que estais soltando.
Tiene pinta de que a Fromsoftware se la pela una bestialidad Bloodborne al ser una IP de Sony. Teniendo ellos sus propias IPs no quieren meterse ya con nadie a medias. En todo caso acuerdos exclusivos como el que van a sacar para Nintendo pero ya, pero la IP es suya. Si alguien hace un remake de Blooborne tendria que ser bluepoint y visto que estaban liados con lo del God of War Multi...tiene pinta que de Bloodborne no estaban haciendo una mierda. ¿Por qué? A mi parecer tiene pinta de que hay problemas con el código del juego y tendrían que hacerlo todo, absolutamente todo de 0. Tarea titánica sin la ayuda de FromSoftware... Ah, y olvidarse de Bloodborne 2. A no ser que Sony le "regale" la IP a Fromsoftware y lleguen a un acuerdo temporal... Y encima está Bandai entre medias que quiere segiir distribuyendo con FS. Siento ser yo el que os baje de la nube pero FS ya está con sus propios proyectos y no va a meterse en desarrollar cosas que no le pertenecen, ya no. como el ff8 que no salía porque habían perdido el código no existen problemas de código, eso son mitos, no lo sacan porque los que lo hicieron (japan studio) no existen |
21-dic-2025 18:17
#81
|
Es raro, porque ni sacaron parche de ps4 pro. No se me ocurre ningún otro exclusivo con el mismo caso. Considerado por quien, por forocoches? Aquí todo el mundo vota a vox, gana 80k sin estrés trabajando de 9 a 2 con 60 días de vacaciones y tiene un PC con 5090.
Es un juego tremendamente aburrido. Me están divirtiendo infinitamente lies of p, Wuchang, etc que ese. Pero bueno es una opinión subjetiva. |
21-dic-2025 18:56
#82
|
21-dic-2025 19:10
#83
| Por que va a ser un remake en PS6 al igual que le pasó a Demon's Souls en PS5. |
21-dic-2025 19:19
#84
|
A mi para mantenerme enganchado a un juego me tienen que contar una buena historia, y sentirme parte de ella. Es cuestión de gustos. |


). Emulado pues no se como irá la última versión, cuando lo vi ya iba bien pero tenía alguna cosa mejorable. Y yo me informo, la mayoría del público ni saben que es emulable.
