30 fps de antes no son 30 fps de ahora

Thedoomcryer
ForoCoches: Miembro
#61
Cita de Broncos
Tu no has jugado gta iv en ps3 a bajones de 18 fps no?
No hay que irse tan lejos.... No hay más que ver cómo va el bloodborne en PS4.....y es aclamado por la crítica , un juego donde lo que prima es la velocidad de combate.
Broncos
Usuario Premium⚽️
#62
Cita de Thedoomcryer
No hay que irse tan lejos.... No hay más que ver cómo va el bloodborne en PS4.....y es aclamado por la crítica , un juego donde lo que prima es la velocidad de combate.
O peor, el puto Battlefield 4 multijugador en ps3, en los mapas chinos la consola iba a explotar.
ladrillos S.A
ForoCoches: Miembro
#63
Cita de arelun
Llevo diciéndolo años, más que los 30 o 60fps, depende absolutamente del juego, un juego en primera persona donde la cámara tiene barridos constantes es una tortura...
Un juego en tercera persona, con una cámara más fija y estable no se nota tanto, y es un juego tipo sigilo como Hitman más....
Eso es verdad.
Geotío
Forocoches: Miembro Plus
#64
No es solo una cuestión del movimiento de la cámara. Las animaciones de antes ñas hacían pensando en los veintipico fps a los que iban los juegos. Un GTA San Andreas a 30 fps se siente muchísimo mejor que cualquier juego moderno a dicha tasa de refresco. O incluso, Wind Waker HD de Wii U, cuando mantiene los 30fps se mueve muy bien y no se nota para nada tan mal como un juego moderno a dicha tasa de fps.
JosepPamies
Iluminado
#65
Cita de RaySeven
+1

No tengo esos problemas, si solo están a 30 los juego a 30 sin problemas, si van a más mejor, pero no dejo de jugar ni disfrutar de un juego porque no tenga 60fps o más.
Depende. Un shooter a 30 FPS no es disfrutable. Una aventura gráfica, como si se refresca una vez por segundo.
Vinnie_Jones
¡APLASTA ARTECHE!
#66
Si lo dicen Sebastián no quedan más cojones que asentir y callar.
Pájaro Rojo
Angry Bird
#67
Cita de ElGordaco
Solo vengo a decir a todos los follafps que me encantó el modo calidad de FF7 Rebirth a sus tan odiados y temidos 30 fps

Que más fps es mejor? PUES CLARO

Que 30 fps es injugable y un no-go? Me podéis comer los huevos
Tus estándares son basura.
ElGordaco
ForoCoches: Miembro
#68
Cita de Pájaro Rojo
Tus estándares son basura.
Igual no has leido bien porque como vas a tantos fps se te ha pasado, pero te lo pongo en grande:


Me come los huevos.


Mientras tu andas todo el día lloriqueando por cualquier puto problemilla absurdo yo disfruto de más juegos, mis estándares serán basura pero tu falta de capacidad para disfrutar lo es aún más.


Quién pierde aquí?
RaySeven
#69
Cita de ElGordaco
Igual no has leido bien porque como vas a tantos fps se te ha pasado, pero te lo pongo en grande:


Me come los huevos.


Mientras tu andas todo el día lloriqueando por cualquier puto problemilla absurdo yo disfruto de más juegos, mis estándares serán basura pero tu falta de capacidad para disfrutar lo es aún más.


Quién pierde aquí?
"Igual no has leido bien porque como vas a tantos fps se te ha pasado, pero te lo pongo en grande:"


Para enmarcar.
Freestate2nd
ForoCoches: Miembro
#70
Cita de Tres Pasos
Recuerdo en la época de PS3 y PS4 todos los consoleros diciendo que 30 fps era suficiente, que el ojo humano no notaba más que eso y que los 60 fps del pc eran un engañabobos.

Y ahora a esos mismos los tienes comprando la PS5 pro para jugar a 60

Si el framerate es 100% consistente es tolerable, pero en la mayoria de juegos modernos... ni de coña. Si por algo se caracterizo la gamecube es porque muchos de sus juegos aunque iban a 30 fps eran como rocas sin irregularidades ni caidas. En pc como el stuttering era mas habitual que en consolas (las de ahora ya sufren de lo mismo) jugar por debajo de 50 fps era un dolor.


Tambien es que muchos de los consoleros juegan en teles con la ayuda de framerate interpolation activada y ni lo saben y eso camufla los fps de mierda.


Tu compara jugar a final fantasy rebirth de ps5 en un monitor normal con jugarlo en una buena tele con postprocesado intenso en framerate y escalado por ia... no hay color.
riper
ForoCoches: Miembro
#71
Cita de Abrams
Si tienes una tele de 50/60 Hz, pues sí. Si tienes una de 120/144 Hz, se ve igual de bien que en la portátil.


Los que critican los 30 fps de la Switch 2 no saben lo que es ver 30 fps en una pantalla de 120 Hz. Son suaves y engañan a la vista, cualquiera diría que los juegos van a 60 fps si no lo saben, que es justo lo que les pasa a todos los que prueban juegos en ferias.
¿Qué suaves ni que narices? se ven fatal como 30 FPS que son. Otra cosa es que tú ya estés acostumbrado y lo toleres.


Me compré el CRONOS para jugarlo en la Switch 2 y no pude con él. Me he tenido que pillar la versión de PC para jugarlo a unos 60 FPS por lo menos. Es que daba grima jugar a unos FPS tan bajo, por lo menos en este juego.


Lo mismo me pasó cuando jugue a la ROM del Zelda Wind Waker HD en mi PC, que está capada a 30 FPS. Se me hizo un poco suplicio el verlo todo con tan poca fluidez. Que sí, que luego te acostumbras y disfrutas el juego. Pero es un poco "artificial" el movimiento.
alex_cami
ForoCarros: Miembro
#72
me da miedo jugar a mas de 60fps por si me mareo
Guy_Fakes
ForoCoches: Usuario
#73
Shur, si eres malo no pasa nada, pero no le eches la culpa a los fps, toda la vida jugando al counter o al gran turismo a menos de 30fps y las generaciones de ahora teneis que ser asi de especialitos que no os vale.
malanior
PC gamer.
#74
Cita de Geotío
No es solo una cuestión del movimiento de la cámara. Las animaciones de antes ñas hacían pensando en los veintipico fps a los que iban los juegos. Un GTA San Andreas a 30 fps se siente muchísimo mejor que cualquier juego moderno a dicha tasa de refresco. O incluso, Wind Waker HD de Wii U, cuando mantiene los 30fps se mueve muy bien y no se nota para nada tan mal como un juego moderno a dicha tasa de fps.
Eso también dice Sebastián
Mierda Feliz
ForoCoches: Usuario
#75
Pensaba que era un hilo de juegos retro VS los de ahora y me encuentro una pelea de Nintendo Switch para justificar que va como el culo, no tiene nada que ver el nombre del hilo con lo que se está hablando
Pájaro Rojo
Angry Bird
#76
Cita de ElGordaco
Igual no has leido bien porque como vas a tantos fps se te ha pasado, pero te lo pongo en grande:


Me come los huevos.


Mientras tu andas todo el día lloriqueando por cualquier puto problemilla absurdo yo disfruto de más juegos, mis estándares serán basura pero tu falta de capacidad para disfrutar lo es aún más.


Quién pierde aquí?
Si estás llorando casi.
Por cierto, que vaya a más fps no significa que el juego vaya más rápido si está bien programado. Tu broma se ha quedado a medio gas.
ElGordaco
ForoCoches: Miembro
#77
Cita de Pájaro Rojo
Si estás llorando casi.
Por cierto, que vaya a más fps no significa que el juego vaya más rápido si está bien programado. Tu broma se ha quedado a medio gas.
pero si estás hasta quejandote de que se queda a medio gas una broma shur, quién es el llorica aquí?


Te voy a responder serio y ya tu haces lo que te salga del pijo. Deja el tema, tenemos opiniones distintas y tú has entrado al trapo atacándome para decirme que eres mejor que yo cuando eso es una reverenda gilipollez así que no hagas más el tonto.


Tu eres más exigente y por eso mismo tienes más limitaciones a disfrutar de más variedad, jugarás a las cosas como a ti te gusten y me parece perfecto pero te perderás otras y tienes que asumirlo, el problema es ese rollo de venir diciéndonos a los demás cómo tenemos que jugar porque lo que hacemos está mal. No se, no te suena un poco ridiculo? Un poco a secta? De verdad te piensas que eres tan importante como para imponer tu visión?


Los que sois así no sé si tenéis la cabeza tan dentro del culo que no os llega la información del exterior pero que sepas que hay muchisimos más culos, y por lo tanto, más opiniones, y pueden convivir.
pirlampas
Aquí escarchofao
#78
El Doom original corría a 35fps, pero a una resolución de 320x200 y una velocidad de movimiento moderada daba igual.
DSM4K
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#79
Yo tengo una Philips OLED 803 de 2018 con HDMI 2.0 entonces no es compatible con 120hz y en modo juego activo el perfecto motion y joder esos 30fps ya son pasables, sin eso es mortal e imposible jugar a 30fps puros en OLED...
Juego a los exclusivos mezclando 30fps y 60fps por no comprar la Pro jajaja
A ver si sacan la puñetera PS6 pronto




Cita de Frisk
Aún sigue la gente comparando los fps de películas y juegos?
En las pelis se nota un cojón también, en las escenas del Dragón en Como entrenar a tu Dragón hay desenfoque de movimiento a muerte x10... Podría subir a 30fps aunque sea...
Cita de Pájaro Rojo
30 FPS en 2025, a escasas semanas de 2026, NO ES ACEPTABLE, punto.
Pues nos vamos a comer GTA VI así por no sacarlo en PC xD como muchísimo irá a 40fps/120hz recortando bastante
NixxxoN
∆∆∆∆ ∆ ∆∆∆∆
#80
Cita de pirlampas
El Doom original corría a 35fps, pero a una resolución de 320x200 y una velocidad de movimiento moderada daba igual.
Al Doom se le perdonaron esas limitaciones porque era un pionero y un juego del año de la polka adelantado a su tiempo, comparado con el mario de turno fue como avanzar unos cuantos años en el futuro
djalextdi
ForoCoches: Usuario
#81
Que en 2025 las consolas no ofrezcan el 100% de su catálogo como mínimo de los mínimos a 1080p/60fps (ya no pido ni 1440p) pues es de traca. Luego te venden que si 8K/120FPS.
Frisk
ForoCoches: Usuario
#82
Cita de DSM4K


En las pelis se nota un cojón también, en las escenas del Dragón en Como entrenar a tu Dragón hay desenfoque de movimiento a muerte x10... Podría subir a 30fps aunque sea...
Si, claro que se nota. Pero en el juego eres tú el que controla el movimiento y es mucho más molesto.
LiTos
ForoCoches: Miembro
#83
Vaus
ForoCoches: Miembro
#84
Cita de arelun
Llevo diciéndolo años, más que los 30 o 60fps, depende absolutamente del juego, un juego en primera persona donde la cámara tiene barridos constantes es una tortura...
Un juego en tercera persona, con una cámara más fija y estable no se nota tanto, y es un juego tipo sigilo como Hitman más....
Tal cual.

Al AC Shadows juego perfectamente a 30fps. En cambio, en Starfield fue un dolor de ojos, aunque a la larga lo vayas tolerando más.

Depende mucho del tipo de juego y sobre todo de la cámara.
RogerFederer
ForoCoches: Miembro
#85
Cita de JohnnyXD
Pues muchísimo, en una pantalla de 65. A mismos FPS, la distancia recorrida de un pixel en la pantalla es mucho mayor y se nota mucho más. Por eso en PC ha sido históricamente más importante, ya que estás mucho más cerca de la pantalla.
Esto es un disparate, o no te entendido. Como no te refieras a las antiguas pantallas de tubo crt, que barrían la imagen de un lado a otro. En las pantallas oled y LCD carece de sentido.
Juanan
ForoCoches: Miembro
#86
Cita de Tres Pasos
Recuerdo en la época de PS3 y PS4 todos los consoleros diciendo que 30 fps era suficiente, que el ojo humano no notaba más que eso y que los 60 fps del pc eran un engañabobos.

Y ahora a esos mismos los tienes comprando la PS5 pro para jugar a 60
Tan cierto es que 30 son suficientes como que con 60 hay una diferencia bastante notoria. El que ha jugado desde la época anterior a las play Station y Game boys pilla un juego de hoy, y flipa.


En la Deck 45-60 es una pasada, y en Xbox X si va más a tirones un juego, se nota. Hay que saber que se tiene entre manos siempre. Opino como este shur
Cuc
ForoCoches: Miembro
#87
A un amigo mío mío flipado de los fps, le hicimos la prueba de ponerle unos cuantos juegos a diferentes fps.
La mitad o más los fallo, y me juego que pasaría lo mismo con la mayoría de aqui.
Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#88
Cita de Cuc
A un amigo mío mío flipado de los fps, le hicimos la prueba de ponerle unos cuantos juegos a diferentes fps.
La mitad o más los fallo, y me juego que pasaría lo mismo con la mayoría de aqui.
Si es diferenciar de 30 a 60 ya te digo yo que no, que el que está acostumbrado a 60 se da cuenta rapidito. Otra cosa es que me digas de 60 a 120 o de 120 a 240.
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