CRONOS: The New Dawn - Nuevo survival horror de Bloober Team

saimon19
ForoCoches: Miembro
#31
Ya esta por el espacio free a probarlo esta noche
repenta
ForoCoches: Miembro
#32
Cita de saimon19
Ya esta por el espacio free a probarlo esta noche
Link?Gracias
Edito vale el amigo que lo puso
Radu
ForoCoches: Miembro
#33
Cita de dexus
Si, pero la diferencia es que vienen de hacer el Silent Hill 2, así que se espera que suban el listón. Yo tengo dudas aún, pero expectativas hay.

Yo es que ya no espero nada. Todo lo que sale son remakes y refritos de otros juegos.

Y este juego pues huele a otro refrito más tipo Dead Space/Calisto Protocol.
Radu
ForoCoches: Miembro
#34
Cita de Seapunk
Jugado hasta el primer checkpoint importante, me recuerda mucho a Dead Space y Returnal. Pasable por ahora. 0 miedo la verdad.
Es que Dead Space para mi no es un survival horror. No sé porque la gente lo cataloga como tal.

Es un juego de acción puro y duro, con algún pequeño sustito de vez en cuando. Pero como juego de terror tiene más bien poco.
Dastan
In vino veritas
#35
Tiene buena pinta la verdad no lo conocía.

Habrá que seguirlo de cerca a ver que tal por que me he llevado una decepción con Metal Gear y Mafia.
PozoShadow
ForoCoches: Miembro
#36
Cita de Radu
Es que Dead Space para mi no es un survival horror. No sé porque la gente lo cataloga como tal.

Es un juego de acción puro y duro, con algún pequeño sustito de vez en cuando. Pero como juego de terror tiene más bien poco.
Dead space es un híbrido, como el re4 que destaca muuucho más por la acción, pero dando más canguele, mucho más.

No es por los sustos, es por la atmósfera, tiene no pocos tramos en los que el sonido te hace estar "estresado", y al llegar a una nueva zona miras siempre cada puto respiradero, sin querer darle la espalda a ninguno. También en dificultades más altas los recursos escasean, lo mismo que en RE

Pero si que tiene bastantes más enemigos que el Silent Hill por ejemplo
Badbuni
Sinluz
#37
20 horas creo que van a ser demasiadas para este juego
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#38
RE4 y Dead Space son survival horrors, no digamos tonterías.
kablepunk
ForoCoches: Miembro
#39
Este finde me pongo con él
Radu
ForoCoches: Miembro
#40
Cita de Diosisback
RE4 y Dead Space son survival horrors, no digamos tonterías.
Creo que, simplemente, tenemos diferentes conceptos de lo que es un "survival horror" propiamente dicho.

Para mi, un survival horror es un juego donde la tensión, la sensación de terror, el misterio, el lore y la narrativa priman por encima de todo.
Recursos escasos, pocas armas, resolución de puzles y enigmas (sobre todo, esto último). Enfentrarse a monstruos de vez en cuando, pero sin agobiar. De hecho, la mejor opción es siempre evitar el combate, salir por patas o esconderse.

El concepto de juegos como Dead Space y Resident Evil 4 es muy diferente. Los escenarios muestran destrucción, caos o un entorno hostil, pero no generan terror como tal.
Los recursos son abundantes, munición a casco porro, gran variedad de armas y personalización/modificación de las mismas. El objetivo principal del juego es arrasar y masacracar a los tropecientos bichos que se pongan por delante.
Ejemplos de lo que para mi es un survival horror como tal:

-Silent Hill
-Resident Evil 2
-Alien Isolation
-Lunacy: Saint Rhodes
-Madison
-Still Wakes the Deep
-Through the Woods
-Tormented Souls
-Daymare: 1998
-Alan Wake 2
-Don't Be Afraid
-Insomnis
-Them and Us
...

Otra cosa es que juegos como Resident Evil 4, Dead Space, The Evil Within, The Calisto Protocol, etc., se puedan catalogar como "survival horror".

Para mi, son juegos principalmente de acción con ligeros toques de terror, pero donde la principal mecánica es el combate. La narrativa, la investigación, el terror psicológico y la propia supervivencia tienen mucho menos protagonismo.
Kitamanias
ForoCoches: Usuario
#41
Guardado en favoritos, hasta que esté a 30 lereles
Rollo
☢️
#42
Ha salido bueno?
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#43
ufff, el combate es tosco de cojones para mi gusto
Badbuni
Sinluz
#44
Cita de Radu
Creo que, simplemente, tenemos diferentes conceptos de lo que es un "survival horror" propiamente dicho.

Para mi, un survival horror es un juego donde la tensión, la sensación de terror, el misterio, el lore y la narrativa priman por encima de todo.
Recursos escasos, pocas armas, resolución de puzles y enigmas (sobre todo, esto último). Enfentrarse a monstruos de vez en cuando, pero sin agobiar. De hecho, la mejor opción es siempre evitar el combate, salir por patas o esconderse.

El concepto de juegos como Dead Space y Resident Evil 4 es muy diferente. Los escenarios muestran destrucción, caos o un entorno hostil, pero no generan terror como tal.
Los recursos son abundantes, munición a casco porro, gran variedad de armas y personalización/modificación de las mismas. El objetivo principal del juego es arrasar y masacracar a los tropecientos bichos que se pongan por delante.
Ejemplos de lo que para mi es un survival horror como tal:

-Silent Hill
-Resident Evil 2
-Alien Isolation
-Lunacy: Saint Rhodes
-Madison
-Still Wakes the Deep
-Through the Woods
-Tormented Souls
-Daymare: 1998
-Alan Wake 2
-Don't Be Afraid
-Insomnis
-Them and Us
...

Otra cosa es que juegos como Resident Evil 4, Dead Space, The Evil Within, The Calisto Protocol, etc., se puedan catalogar como "survival horror".

Para mi, son juegos principalmente de acción con ligeros toques de terror, pero donde la principal mecánica es el combate. La narrativa, la investigación, el terror psicológico y la propia supervivencia tienen mucho menos protagonismo.
Correcto, sin falta de recursos no hay survivor horror
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#45
Cita de PozoShadow
Divertido? Variedad de enemigos y armas? Mejora del personaje o armas? No he querido ver ningún vídeo más por no spoilearme
https://forocoches.com/foro/showthread.php?t=10449493
Linternaverde
ForoCoches: Miembro
#46
El que la ha jugado como lo ve??
repenta
ForoCoches: Miembro
#47
El comienzo es muy absorbente
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#48
Cita de Radu
Creo que, simplemente, tenemos diferentes conceptos de lo que es un "survival horror" propiamente dicho.

Para mi, un survival horror es un juego donde la tensión, la sensación de terror, el misterio, el lore y la narrativa priman por encima de todo.
Recursos escasos, pocas armas, resolución de puzles y enigmas (sobre todo, esto último). Enfentrarse a monstruos de vez en cuando, pero sin agobiar. De hecho, la mejor opción es siempre evitar el combate, salir por patas o esconderse.

El concepto de juegos como Dead Space y Resident Evil 4 es muy diferente. Los escenarios muestran destrucción, caos o un entorno hostil, pero no generan terror como tal.
Los recursos son abundantes, munición a casco porro, gran variedad de armas y personalización/modificación de las mismas. El objetivo principal del juego es arrasar y masacracar a los tropecientos bichos que se pongan por delante.
Ejemplos de lo que para mi es un survival horror como tal:

-Silent Hill
-Resident Evil 2
-Alien Isolation
-Lunacy: Saint Rhodes
-Madison
-Still Wakes the Deep
-Through the Woods
-Tormented Souls
-Daymare: 1998
-Alan Wake 2
-Don't Be Afraid
-Insomnis
-Them and Us
...

Otra cosa es que juegos como Resident Evil 4, Dead Space, The Evil Within, The Calisto Protocol, etc., se puedan catalogar como "survival horror".

Para mi, son juegos principalmente de acción con ligeros toques de terror, pero donde la principal mecánica es el combate. La narrativa, la investigación, el terror psicológico y la propia supervivencia tienen mucho menos protagonismo.
Es decir, que no sabes lo que es un survival horror.


RE4 y DS tienen terror, recursos limitados y gestión de inventario.


Walking simulators como Madison o Still Wakes NO son survival horror.
Radu
ForoCoches: Miembro
#49
Cita de Diosisback
Es decir, que no sabes lo que es un survival horror.


RE4 y DS tienen terror, recursos limitados y gestión de inventario.


Walking simulators como Madison o Still Wakes NO son survival horror.
Pues para mi si lo son. Por eso digo que tenemos conceptos diferentes de lo que es un videojuego de este tipo.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#50
Cita de Radu
Pues para mi si lo son. Por eso digo que tenemos conceptos diferentes de lo que es un videojuego de este tipo.
Y para mi el Tetris puede ser un juego de lucha, pero es que eso no lo decidimos ni tu ni yo.
arelun
ForoCoches: Miembro
#51
Probado y que puta joya, al que le gusta el género lo va a disfrutar, bastante.
Asgrard
FloroCoches: Menbrium
#52
Cita de Radu
Es que Dead Space para mi no es un survival horror. No sé porque la gente lo cataloga como tal.

Es un juego de acción puro y duro, con algún pequeño sustito de vez en cuando. Pero como juego de terror tiene más bien poco.
Si lo juegas en modo manco, es normal que no te parezca un Survival Horror y que encuentres munición y acción a raudales.
Badbuni
Sinluz
#53
Esta bien sin mas, es un Dead Space like.

Demasiado tosco y lento para mi gusto, eres más ágil en Resident Evil original que aquí, me parece un recurso mediocre para facilitar el diseño de los enemigos.


La cámara y la iluminación me parecen malas.


Buen juego que pinta a repetitivo por poca variedad de escenarios, mecánicas y enemigos
PozoShadow
ForoCoches: Miembro
#54
Cita de Badbuni
Esta bien sin mas, es un Dead Space like.

Demasiado tosco y lento para mi gusto, eres más ágil en Resident Evil original que aquí, me parece un recurso mediocre para facilitar el diseño de los enemigos.


La cámara y la iluminación me parecen malas.


Buen juego que pinta a repetitivo por poca variedad de escenarios, mecánicas y enemigos
Ayer lo probé, pienso exactamente igual

Genérico, ultra simple, no me vale en 2025
Cacahue
Que?
#55
Cita de Badbuni
Esta bien sin mas, es un Dead Space like.

Demasiado tosco y lento para mi gusto, eres más ágil en Resident Evil original que aquí, me parece un recurso mediocre para facilitar el diseño de los enemigos.


La cámara y la iluminación me parecen malas.


Buen juego que pinta a repetitivo por poca variedad de escenarios, mecánicas y enemigos
Gracias por la opinion porque justo es la sensación que me ha dado viendo un poco de gameplay, lo jugare porque me gusta el genero cuando no tenga nada que jugar, pero es que se vienen unos meses de no parar.
Storm Peaks
ForoCoches: Usuario
#56
Muy chula la ambientación
Kiero un S3
PREMIUM PLUGIN ACTIVADO
#57
Pillado, me ha gustado lo que he visto, espero disfrutarlo.
Josikem
ForoCoches: Miembro
#58
Pillado, esperando encontrarme un resident evil dead space, esta noche se empieza a ver qué tal.
arelun
ForoCoches: Miembro
#59
Cita de Ҝodama
El lanzamiento ha quedado eclipsado por Silksong.

¿Impresiones? Veo opiniones muy dispares. Lo empezaré esta noche.
Llevo 5 horas del juego.
Me ha gustado mucho, me da la sensación que las criticas son de gente que apenas ha jugado, o lo ha hecho justo porque han salido muchos juegos, y se creen que con dos horas ya saben todo lo que será el juego.

Voy a dar mi punto de vista, el juego mejora mucho cuando juegas más, al principio es más tutorial.

El combate mejora mucho, tienes varias armas, varias opciones y te tienes que mover mucho, a mí la sensación de tensión me encanta, no hay combates todos el rato pero cuando hay es una sensación buena de tensión.

La ambientación e historia me parecen muy buenas, la ambientación de 10, está inspirado en una Polonia más soviética y la verdad que guay, lo he visto más variado de lo que se comenta, del primer capítulo al segundo nada que ver. La historia está contada como los dark souls, pero muchísimo más fácil de entender, es verdad que es con artículos pero suelen ser muy directos. No es la mejor forma, pero no lo cuenta mal, te enteras fácilmente de lo que está pasando.

Si tienes alguna duda lanza, pero a mí me da la sensación que muchos han jugado media hora, van ajustados de tiempo y han extrapolado inventándose lo que iban a encontrarse.

Pd. No es un dead space o Callisto, bebe de más juegos, cositas y puzzles de silent Hill o Resident evil. Combina y es original, pero no es solo una copia de uno. A mí dead space solo le veo el traje, pero es otro rollo.
arelun
ForoCoches: Miembro
#60
Cita de Ҝodama
Jugado un par de horas.


La ambientación me ha gustado mucho. Y el personaje principal también, me gusta cómo habla. Tiene todo un aire decadente tremendo.


Lo que menos me ha gustado es que en PC me pega buenas rascadas e incluso me ha crasheado en un momento con muchos enemigos. Estos me parecen esponjas de balas y de momento hay que pensarse muy bien cada disparo que das porque las balas escasean mucho. Lo cual no es malo, simplemente hay que tener muy claro que los recursos son limitados y que no se puede jugar como en RE4 matando a todo lo que se te cruza.


Lo que si he leído es que como no tengas varias partidas guardadas para poder volver más atrás, puedes verte en una situación de no tener munición para matar a un boss, no poder avanzar y tener que repetir el juego... mucho cuidado con eso.
A mí en ps5 en modo rendimiento se ve genial y fluido, al estar todo oscuro no se echa en falta resolución o pijadas.

Respecto al combate, si son esponjas de balas, por eso tienes que dispararle a las piernas, que se caen y meterle dos pisotones y un puñetazo y huir, ganar espacio, o meterle un buen disparo en la cabeza al caerse.

Si me da miedo eso de la munición o bosses, aunque luche con uno, y en el mismo escenario había cositas, además si le haces mucho daño en los puntos, cae bastante su vida. .

Yo he subido bastante el daño de la pistola, que por ahora se usa mucho, otra cosa para esto,nes conservar bastante pasta, así si te atrancas comprar bastante vida o munición. Si te dejas siempre 2000 o 3000 de energía vas a poder cargarte bien antes de un Boss.
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