El rendimiento de Metal Gear Solid 3 decepciona en consolas.
22-ago-2025 21:14
#121
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En cuanto salga lo veremos, pero de momento eso han comentado. Lo que es seguro es que tanto ese, como el Onimusha o el Resident Evil van a verse y moverse mil veces mejor que esta basura refritada. |
22-ago-2025 21:15
#122
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Igual que yo en PC, eres retrasado de verdad machote, contestas tonterias inconexas. |
22-ago-2025 21:50
#124
| Llevas un rato soltando sermones sobre la sociedad como si fueras filósofo de barra de bar, mucho texto. Y encima vienes a presumir de tener todas las plataformas, que es lo más lamentable que he leído hoy. Yo también las tengo y no voy llorando en un foro para que me aplaudan. Juega y deja de hacer el ridículo. |
22-ago-2025 22:08
#126
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Llevas un rato soltando sermones sobre la sociedad como si fueras filósofo de barra de bar, mucho texto. Y encima vienes a presumir de tener todas las plataformas, que es lo más lamentable que he leído hoy. Yo también las tengo y no voy llorando en un foro para que me aplaudan. Juega y deja de hacer el ridículo.
En realidad te falta switch 2. Por ponerme a tu nivel de inteligencia te lo digo. |
22-ago-2025 22:24
#127
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No estarias mas contento en PC... te dejas 1500 pavos en renovar para luego tener stutering en silent hill 2, monster hunter wilds o stalker 2...ya no hablemos de ruido, undervolts, problemas con juegos , dlss override, configuraciones, no funciona el g-sync en este juego, no funciona el mando en este otro , etc etc.
Y el hardware cada año mas caro y ahora ya directamente te capan el software para que renueves a los 2 años. La industria en general busca arrancarte cada centimo dandote lo minimo posible. |
22-ago-2025 22:28
#128
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Un remaster haciendo esfuerzos para superar los 720p y sin alcanzar los 60fps. La peor generación de la historia pero de laaaargo. Esta es la generación de "Ey polla vieja, tienes nostalgia? Dame tu dinero y calla" |
22-ago-2025 23:38
#131
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Hablaba de una renovacion, pero peor me lo pones porque estarias exactamente igual pero habiendote dejado 5 veces mas. Desde la experiencia te lo digo. |
22-ago-2025 23:39
#132
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Ese es el problema de PC en estos tiempos que corren, que ya te puedes gastar 288k que no te vas a librar de stutterings, crashes, etc ya que el problema está en los motores que usan las empresas y como implementan las tecnologías y el testeo que hacen después. Aparte, claro está, de la basura de Windows, drivers rotos, actualizaciones y demás que solo hacen añadir complejidad en segundo plano a la hora de jugar para no darte ningún beneficio. Que un juego vaya mal en consola, donde, como desarrollador, sabes exactamente el hardware, los recursos y las tecnologías que tienes disponibles, es error única y exclusivamente del estudio en cuestión ya que hay decenas de juegos que es una locura lo bien que se ven y lo finos que van ya sea en PS5 o PS5 Pro. |
Editado: 22-ago-2025 23:42 -
22-ago-2025 23:50
#133
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No entiendo la sangre que se le hace a este juego con la optimización. Prácticamente todo juego tiene parche día 1. Mismo en PC el Wo Long iba fatal el primer día y arreglado en 24h. Otros tardan 1 semana, otros 2 días... pero pre-lanzamiento van casi todos como el ojete. De este juego criticaría que hayan hecho un remake 1:1 en jugabilidad parece que sin adaptar la IA a los pocos cambios jugables que han añadido y que encima teniendo trama, diseño de niveles, mecánicas etc hechas te cobren el juego a precio de novedad. |
23-ago-2025 00:05
#134
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No entiendo la sangre que se le hace a este juego con la optimización. Prácticamente todo juego tiene parche día 1. Mismo en PC el Wo Long iba fatal el primer día y arreglado en 24h. Otros tardan 1 semana, otros 2 días... pero pre-lanzamiento van casi todos como el ojete.
De este juego criticaría que hayan hecho un remake 1:1 en jugabilidad parece que sin adaptar la IA a los pocos cambios jugables que han añadido y que encima teniendo trama, diseño de niveles, mecánicas etc hechas te cobren el juego a precio de novedad. Que parche magico vas a sacar para subir un juego de 720p con caidas a 30-40 fps a 1080p 60 fps constantes? no seamos absurdos, que luego cuando se ve la estafa todos desapareceis. |
23-ago-2025 00:13
#136
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Ese es el problema de PC en estos tiempos que corren, que ya te puedes gastar 288k que no te vas a librar de stutterings, crashes, etc ya que el problema está en los motores que usan las empresas y como implementan las tecnologías y el testeo que hacen después. Aparte, claro está, de la basura de Windows, drivers rotos, actualizaciones y demás que solo hacen añadir complejidad en segundo plano a la hora de jugar para no darte ningún beneficio.
Que un juego vaya mal en consola, donde, como desarrollador, sabes exactamente el hardware, los recursos y las tecnologías que tienes disponibles, es error única y exclusivamente del estudio en cuestión ya que hay decenas de juegos que es una locura lo bien que se ven y lo finos que van ya sea en PS5 o PS5 Pro. En PC, una mala optimización también se nota, pero al menos tienes la posibilidad de compensarla con hardware más potente, ajustar gráficos a tu gusto o incluso aplicar mods que arreglan lo que el estudio no quiso. Lo de los “288k euros” es una burrada: con un PC de gama media que ronda los 1000-1200 €, ya superas claramente la potencia de una consola de 500-600 €, y aunque pagues más, lo que obtienes a cambio es un rendimiento superior, más calidad gráfica, libertad de configuración y un catálogo enorme con opciones que la consola no puede dar. En consola, en cambio, si un juego viene mal optimizado no tienes salida: te toca tragar con stutter y bajas resoluciones hasta que (si hay suerte) saquen un parche. Así que sí, las consolas son más fáciles de optimizar en teoría, pero la práctica demuestra que ni así se libran de problemas de rendimiento. La diferencia es que en PC puedes suplir esas carencias con fuerza bruta y libertad de configuración, mientras que en consola dependes al 100 % del trabajo del estudio. |
23-ago-2025 00:31
#139
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Si de verdad las consolas fueran el ejemplo de optimización perfecta, no veríamos juegos con stuttering, tearing o resoluciones dinámicas cayendo a 720p/900p en pleno 2025. Eso demuestra que la supuesta ventaja del ecosistema cerrado depende totalmente de cuánto esfuerzo le mete el estudio, no de la consola en sí.
En PC, una mala optimización también se nota, pero al menos tienes la posibilidad de compensarla con hardware más potente, ajustar gráficos a tu gusto o incluso aplicar mods que arreglan lo que el estudio no quiso. Lo de los “288k euros” es una burrada: con un PC de gama media que ronda los 1000-1200 €, ya superas claramente la potencia de una consola de 500-600 €, y aunque pagues más, lo que obtienes a cambio es un rendimiento superior, más calidad gráfica, libertad de configuración y un catálogo enorme con opciones que la consola no puede dar. En consola, en cambio, si un juego viene mal optimizado no tienes salida: te toca tragar con stutter y bajas resoluciones hasta que (si hay suerte) saquen un parche. Así que sí, las consolas son más fáciles de optimizar en teoría, pero la práctica demuestra que ni así se libran de problemas de rendimiento. La diferencia es que en PC puedes suplir esas carencias con fuerza bruta y libertad de configuración, mientras que en consola dependes al 100 % del trabajo del estudio. si la cuestion es que duele mas cuando te dejas 2000 pavos que 500....y no hay hardware que te salve. |
23-ago-2025 00:44
#140
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Los escenarios de MGS3 son bastante pequeños, y sigue teniendo cargas entre ellos. Es una basura de motor y si encima no lo usas bien todavía peor. |
23-ago-2025 00:45
#141
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Si de verdad las consolas fueran el ejemplo de optimización perfecta, no veríamos juegos con stuttering, tearing o resoluciones dinámicas cayendo a 720p/900p en pleno 2025. Eso demuestra que la supuesta ventaja del ecosistema cerrado depende totalmente de cuánto esfuerzo le mete el estudio, no de la consola en sí.
En PC, una mala optimización también se nota, pero al menos tienes la posibilidad de compensarla con hardware más potente, ajustar gráficos a tu gusto o incluso aplicar mods que arreglan lo que el estudio no quiso. Lo de los “288k euros” es una burrada: con un PC de gama media que ronda los 1000-1200 €, ya superas claramente la potencia de una consola de 500-600 €, y aunque pagues más, lo que obtienes a cambio es un rendimiento superior, más calidad gráfica, libertad de configuración y un catálogo enorme con opciones que la consola no puede dar. En consola, en cambio, si un juego viene mal optimizado no tienes salida: te toca tragar con stutter y bajas resoluciones hasta que (si hay suerte) saquen un parche. Así que sí, las consolas son más fáciles de optimizar en teoría, pero la práctica demuestra que ni así se libran de problemas de rendimiento. La diferencia es que en PC puedes suplir esas carencias con fuerza bruta y libertad de configuración, mientras que en consola dependes al 100 % del trabajo del estudio. Y no, en PC no puedes suplir esas carencias porque en la mayoria de las ocasiones, esos stutterings, crasheos, fugas de memoria, etc vienen por parte del motor del juego usado, de un mal port, de una actualizacion pocha que se les ha colado, etc Y se te queda una cara de tonto, cuando, despues de haberte dejado 2k, 3k o 1k y medio en un PC, pon la cifra que quieras, ves que tienes los mismos problemas que una consola que a lo sumo habra costado 700-800 pavos en el caso de la Pro |
23-ago-2025 01:51
#143
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Pues lo que he dicho, que no es tanto problema de las consolas si no de malos estudios optimizando ese juego en ellas, porque si, como desarrollador, te dan una lista con todo lo que puedes hacer o no en una consola y luego te lo pasas por el forro no puedes echarle la culpa a la falta de potencia o vete a saber que, cuando tienes decenas de estudios sacando juegos triples A que van finisimos y se ven que flipas reescalando igualmente.
Y no, en PC no puedes suplir esas carencias porque en la mayoria de las ocasiones, esos stutterings, crasheos, fugas de memoria, etc vienen por parte del motor del juego usado, de un mal port, de una actualizacion pocha que se les ha colado, etc Y se te queda una cara de tonto, cuando, despues de haberte dejado 2k, 3k o 1k y medio en un PC, pon la cifra que quieras, ves que tienes los mismos problemas que una consola que a lo sumo habra costado 700-800 pavos en el caso de la Pro Te hemos pillado en mil mentiras sobre ese supuesto pc que tuviste y aqui sigues,dando la turra a los pobres incautos que piensan que el pc es la mierda que les quieres vender,buen castigo deben tener tus papis con un mongol como tu,les compadezco.... |
23-ago-2025 02:10
#145
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La diferencia,pedazo de mongol,es que en pc hay parches oficiales,no oficiales y mods,que pueden arreglar el problema,pero olvide que estoy hablando con un vago,un torpe y un inutil que esta en un hilo que habla sobre la mala optimizacion en consolas siguiendo su particular cruzada contra el pc.
Te hemos pillado en mil mentiras sobre ese supuesto pc que tuviste y aqui sigues,dando la turra a los pobres incautos que piensan que el pc es la mierda que les quieres vender,buen castigo deben tener tus papis con un mongol como tu,les compadezco.... Tranquilizate un poco shur, que te veo alterado, si tan comodo estas en PC ignora mi mensaje, ignorame a mi y tan feliz, como estaba haciendo contigo y volveré a hacer ahora. Mil mentiras de que? Acaso los ports de PC no van como la mierda? Anda, aplica a tu PC, por el que has pagado mil pavos si no mas, parches y parches para arreglar todo, encima de pagar el juego tienes que estar haciendo de informático gratis. Lo dicho, te vuelvo a meter en ignorados, no vale la pena hablar contigo porque se te ve venir de lejos que eres un fanboy mas al que se la han metido bien fuerte con lo de pc master race. A pastar |
23-ago-2025 02:21
#146
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No confundas abrir la boca antes de tiempo con no criticar si es una basura |
23-ago-2025 02:23
#147
| En consolas decepciona todo,pero 720p a 23 fps como he visto es ya reirse de los consolerdos a mandibula batiente.... |
23-ago-2025 08:36
#148
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La diferencia,pedazo de mongol,es que en pc hay parches oficiales,no oficiales y mods,que pueden arreglar el problema,pero olvide que estoy hablando con un vago,un torpe y un inutil que esta en un hilo que habla sobre la mala optimizacion en consolas siguiendo su particular cruzada contra el pc.
Te hemos pillado en mil mentiras sobre ese supuesto pc que tuviste y aqui sigues,dando la turra a los pobres incautos que piensan que el pc es la mierda que les quieres vender,buen castigo deben tener tus papis con un mongol como tu,les compadezco.... |
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