Apoyo a la iniciativa ciudanada europea "Stop Killing Games"
01-jul-2025 12:53
#121
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En el caso concreto de The Crew, ni local ni online, Ubisoft lo borró de las bibliotecas.
Y la firma es, por un lado, para que se pueda seguir jugando en local, y respecto al online, para obligar a las empresas a, en el momento en que decidan cerrar servidores, publicar un paquete (ejecutable, contenedor o lo que sea) para que cualquiera pueda montar servidores privados. Pues yo estoy en contra, qué queréis que os diga. Que zurzan a esos juegos.
La reacción LÓGICA como usuario sería: ¿juego con logueo obligatorio en servidor, con funciones online obligatorias, juego que requiere estar conectado aunque juegue solo en mi casa? Juego que no compro, juego al que no juego. Pero claro, somos imbéciles, pasamos por todos los aros, tragamos con todo... y a la larga, a llorar cuando nos cortan el grifo. Pasando. Lo muerto, muerto está. |
01-jul-2025 13:57
#122
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Pues yo estoy en contra, qué queréis que os diga. Que zurzan a esos juegos.
La reacción LÓGICA como usuario sería: ¿juego con logueo obligatorio en servidor, con funciones online obligatorias, juego que requiere estar conectado aunque juegue solo en mi casa? Juego que no compro, juego al que no juego. Pero claro, somos imbéciles, pasamos por todos los aros, tragamos con todo... y a la larga, a llorar cuando nos cortan el grifo. Pasando. Lo muerto, muerto está. |
01-jul-2025 14:06
#123
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Gracias por las respuestas, entonces coincido con la petición de las firmas
El problema que veo es que a veces uno no compra y lo juega en el mismo instante, es como comprar libros, a veces compras unos cuantos con la idea de leerlos con el tiempo, ahora hay ofertas en Steam pues compro los que me interesan y ya los jugaré, ahora imagina que cuando llega el momento de jugarlo ya no te deja acceder, entonces nos están engañando cuando dicen "comprar" el juego, realmente lo estamos alquilando o haciendo un renting como los coches pero no nos lo dicen como tal, o sea, es un engaño, que no usen la palabra comprar. La culpa, de nuevo, es del usuario, que tragamos con todo. En juegos, o físico, o nada. Sigo sin ver motivo de queja aquí. |
01-jul-2025 17:32
#124
| Te estás contradiciendo, si tenías The Crew en físico tampoco lo puedes jugar. |
02-jul-2025 12:56
#128
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Pues yo estoy en contra, qué queréis que os diga. Que zurzan a esos juegos.
La reacción LÓGICA como usuario sería: ¿juego con logueo obligatorio en servidor, con funciones online obligatorias, juego que requiere estar conectado aunque juegue solo en mi casa? Juego que no compro, juego al que no juego. Pero claro, somos imbéciles, pasamos por todos los aros, tragamos con todo... y a la larga, a llorar cuando nos cortan el grifo. Pasando. Lo muerto, muerto está. A día de hoy si lo quiero volver a jugar, ya no puedo porque X persona ha decidido que no puedo jugar. Sin dar la opción a nada, y eso qué el online ni lo toqué. Imagina qué compras un horno con Wifi, y un día deja de funcionar porque han decidido chapar el soporte. El horno funciona, pero sin internet no va. Por poner un ejemplo burro |
02-jul-2025 13:07
#129
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En mi caso me compré el the crew para jugar solo hace años.
A día de hoy si lo quiero volver a jugar, ya no puedo porque X persona ha decidido que no puedo jugar. Sin dar la opción a nada, y eso qué el online ni lo toqué. Imagina qué compras un horno con Wifi, y un día deja de funcionar porque han decidido chapar el soporte. El horno funciona, pero sin internet no va. Por poner un ejemplo burro Pero insisto: The Crew, así como los The Division, Ghost Recon Breakpoint... son juegos a los que PERFECTAMENTE puedes jugar solo, cada uno con sus campañas, y obviando su faceta online PERO que requieren conexión OBLIGATORIA con un servidor. Y que cuando ese servidor chapa, te quedas sin juego. Esos juegos, todos, vendieron de puta madre en su día. Sabiendo lo que había, los compramos. QUIZÁ la opción sería que TODOS hubiéramos dicho: "eh, Ubisoft. Métete esos juegos por el culo". Pero no, vendieron MILLONES de copias. Así que ahora no toca llorar. Toca asumir. |
02-jul-2025 16:23
#130
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Que si, que entiendo la polémica.
Pero insisto: The Crew, así como los The Division, Ghost Recon Breakpoint... son juegos a los que PERFECTAMENTE puedes jugar solo, cada uno con sus campañas, y obviando su faceta online PERO que requieren conexión OBLIGATORIA con un servidor. Y que cuando ese servidor chapa, te quedas sin juego. Esos juegos, todos, vendieron de puta madre en su día. Sabiendo lo que había, los compramos. QUIZÁ la opción sería que TODOS hubiéramos dicho: "eh, Ubisoft. Métete esos juegos por el culo". Pero no, vendieron MILLONES de copias. Así que ahora no toca llorar. Toca asumir. Además, uno de los motivos éticos de la piratería es la conservación del videojuego. Si se pasa olímpicamente de esto, le dan más pie y más sentido a que se pirateen juegos. De hecho, con The Crew confirmaron de lleno eso de que "Si comprar no es poseer, piratear no es robar". |
02-jul-2025 17:01
#132
| Ha pegado un subidon increíble. Va a duplicar las firmas de 10 meses en 2 semanas. |
02-jul-2025 23:14
#139
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Que si, que entiendo la polémica.
Pero insisto: The Crew, así como los The Division, Ghost Recon Breakpoint... son juegos a los que PERFECTAMENTE puedes jugar solo, cada uno con sus campañas, y obviando su faceta online PERO que requieren conexión OBLIGATORIA con un servidor. Y que cuando ese servidor chapa, te quedas sin juego. Esos juegos, todos, vendieron de puta madre en su día. Sabiendo lo que había, los compramos. QUIZÁ la opción sería que TODOS hubiéramos dicho: "eh, Ubisoft. Métete esos juegos por el culo". Pero no, vendieron MILLONES de copias. Así que ahora no toca llorar. Toca asumir. Si se regula llegaría a afectar hasta a Steam y como funciona su DRM offline. No es solo querer mantener vivos juegos de mierda, es tener una regulación para que las desarrolladoras no puedan sacar un juego, venderlo y apagar los servers tras huir con el dinero. Ahora no toca llorar, ahora toca pedir que regulen un producto el cual te pueden quitar una vez lo has comprado. Lo de asumir es precisamente la razón por la cual los videojuegos modernos de empresas grandes son tan puta basura. No puedes ir de "los juegos de antes eran mejores" y tener esa mentalidad. O una cosa o la otra. |
02-jul-2025 23:21
#140
| No te preocupes, gracias a la seguridad de las entidades gubernamentales españolas tu dni lo tiene hasta el ruso Vladimir muerto de hambre |
02-jul-2025 23:26
#141
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El tema es que esta petición no solo toca a esos juegos que, como dices, son redflag andantes, toca literalmente a TODA LA INDUSTRIA MODERNA de los videojuegos, sobretodo digitales.
Si se regula llegaría a afectar hasta a Steam y como funciona su DRM offline. No es solo querer mantener vivos juegos de mierda, es tener una regulación para que las desarrolladoras no puedan sacar un juego, venderlo y apagar los servers tras huir con el dinero. Ahora no toca llorar, ahora toca pedir que regulen un producto el cual te pueden quitar una vez lo has comprado. Lo de asumir es precisamente la razón por la cual los videojuegos modernos de empresas grandes son tan puta basura. No puedes ir de "los juegos de antes eran mejores" y tener esa mentalidad. O una cosa o la otra. Hoy tenemos TODA la información. Si cada juego con un DRM excesivo, logueo obligatorio en un servidor, etc... se quedara en los stores y lo comprara sólo la puta madre del que lo lanza, ya habríamos ganado la batalla hace años. Pero no, compramos, jugamos, no medimos las consecuencias y luego, a llorar. |
02-jul-2025 23:54
#142
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Lo vuelvo a decir: la culpa de este problema es EXCLUSIVAMENTE NUESTRA.
Hoy tenemos TODA la información. Si cada juego con un DRM excesivo, logueo obligatorio en un servidor, etc... se quedara en los stores y lo comprara sólo la puta madre del que lo lanza, ya habríamos ganado la batalla hace años. Pero no, compramos, jugamos, no medimos las consecuencias y luego, a llorar. La culpa es nuestra obviamente por comprar cosas, pero exigir que cambien y que dejen de robarnos dinero también es algo nuestro y estamos haciendo algo al respecto. Decir lo contrario y luego querer que "vuelvan los buenos dias con los videojuegos" es tener muy poca vista. No estamos en 2001, vivimos en un mundo online y digital, la única manera de controlar esto y que los consumidores tengan protección "anti-robo" son las peticiones como estas. |
03-jul-2025 00:04
#143
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Lo vuelvo a decir: la culpa de este problema es EXCLUSIVAMENTE NUESTRA.
Hoy tenemos TODA la información. Si cada juego con un DRM excesivo, logueo obligatorio en un servidor, etc... se quedara en los stores y lo comprara sólo la puta madre del que lo lanza, ya habríamos ganado la batalla hace años. Pero no, compramos, jugamos, no medimos las consecuencias y luego, a llorar. Pero ya que tenemos que sostener por cojones este sistema de chiringuitos a muchos niveles... pues si tienen el poder de regular y dan una ventana para que podamos al menos introducir el tema, pues vamos a aprovecharla... Pragmatismo ante todo, ya me gustaría a mí que el The Crew se lo hubieran vendido solo a los familiares de los devs... |
03-jul-2025 13:53
#147
| Esto no es un change.org, si se llegan a las firmas, la comisión europea tiene que mirarlo sí o sí (otra cosa es que hagan algo al respeto, pero la propuesta es para la promulgación de una ley). |
03-jul-2025 14:01
#148
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En el caso concreto de The Crew, ni local ni online, Ubisoft lo borró de las bibliotecas.
Y la firma es, por un lado, para que se pueda seguir jugando en local, y respecto al online, para obligar a las empresas a, en el momento en que decidan cerrar servidores, publicar un paquete (ejecutable, contenedor o lo que sea) para que cualquiera pueda montar servidores privados. En el 1º caso , salvo que explote el disco duro , está ahi para siempre. El otro , mañana le da la neura a Steam, y aquí paz y después gloria |
03-jul-2025 15:42
#149
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En la sentencia del TJUE sobre The Crew se va a ver la validez real de esas cláusulas. |