Clair Obscur: Expedition 33 una de las sorpresas del NO E3
Tema Cerrado
08-may-2025 12:19
#1441
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En el campamento cuando hablas con los personajes te pone si quieres pasar tiempo con ellos, si le das que sí eso desencadena unas conversaciones en las que escoges entre una serie de opciones, y al acabar te sube el nivel. De todas formas a lo largo de la historia de manera obligada subes afinidad con algunos personajes.
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08-may-2025 12:21
#1442
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Tienes que cargar, y después puedes seguir jugando o empezar Nueva Partida + |
08-may-2025 12:26
#1444
La gente está loca ![]() ![]() EDIT: Pues no, lo ha hecho con un trainer (hack) Aunque hay gente haciéndolo de verdad, lleva 5 horas por personaje usando el truco del Merchant Este gente juega a un juego totalmente distinto ![]() Spoiler: [ pulsa para ver ] https://www.youtube.com/watch?v=siZkRqFwhm4
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Editado: 08-may-2025 12:29 -
08-may-2025 12:30
#1445
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Los hay que tienen alma de chinofarmer, yo en cuanto pueda no descarto llevar 500 puntos por cabeza |
08-may-2025 13:05
#1446
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Al ver estas burradas se me quitan las ganas de intentar mejorar mi personaje porque sé que serán en vano comparado con estas locuras que hace la gente Menos mal que he descubierto esto después de pasarme el juego |
Editado: 08-may-2025 13:12 -
08-may-2025 13:36
#1447
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Una pregunta, acabe el acto 1 después de 9 horas y media en experto, pero los bosses me cuestan más de una hora pasarlos, y entiendo que según vayas jugando más difícil será. ¿En el mapa las localizaciones en las que no te lleva la historia se supone que son para farmear? Porque lo que me jode es entrar a matar a los bichos y que luego más adelante tengas que ir para pasarte la historia y este medio hecho. |
08-may-2025 13:40
#1448
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Con dos personajes acabé con 400 luminas, ahora en NG+ jugaré con los dos que tenía más abandonados |
08-may-2025 14:04
#1449
| ¿Alguna build de endgame para Lune y para Monoco? No consigo sacarles partido al 100%. |
08-may-2025 14:18
#1450
Yo estaba usando golpe fantasma y estaba flipando, la otra ni la he probado luego miraré. |
Editado: 08-may-2025 14:21 -
08-may-2025 14:36
#1451
| Tav y Vel está subiendo guías con cada personaje, la de Lune ya la tiene hecha |
08-may-2025 15:35
#1452
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Aunque debería tener el culo pelao, porque me pasé gran parte de la adolescencia y primera juventud pegándole a todos los RPGs dispoibles para los 8 y los 16 bits, ya me voy haciendo mayor y hecho MUCHO en falta un minimapa. He llegado a cierto pueblo del Acto I, y llevo un buen rato dando vueltas sin saber cómo salir. Ni hablar de acordarme de cómo volver a por bichos o puntos de interés que he ido dejando atrás. Por cierto, ¿sabéis que todo esto era campo? |
08-may-2025 15:49
#1453
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Aunque debería tener el culo pelao, porque me pasé gran parte de la adolescencia y primera juventud pegándole a todos los RPGs dispoibles para los 8 y los 16 bits, ya me voy haciendo mayor y hecho MUCHO en falta un minimapa. He llegado a cierto pueblo del Acto I, y llevo un buen rato dando vueltas sin saber cómo salir. Ni hablar de acordarme de cómo volver a por bichos o puntos de interés que he ido dejando atrás.
Por cierto, ¿sabéis que todo esto era campo? |
08-may-2025 15:49
#1454
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Aunque debería tener el culo pelao, porque me pasé gran parte de la adolescencia y primera juventud pegándole a todos los RPGs dispoibles para los 8 y los 16 bits, ya me voy haciendo mayor y hecho MUCHO en falta un minimapa. He llegado a cierto pueblo del Acto I, y llevo un buen rato dando vueltas sin saber cómo salir. Ni hablar de acordarme de cómo volver a por bichos o puntos de interés que he ido dejando atrás.
Por cierto, ¿sabéis que todo esto era campo? Hasta que me enteré que el camino está marcado por faroles. Si ves unos faroles encendidos, tira por ahí que es la salida… supuestamente. |
08-may-2025 16:04
#1455
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Aunque debería tener el culo pelao, porque me pasé gran parte de la adolescencia y primera juventud pegándole a todos los RPGs dispoibles para los 8 y los 16 bits, ya me voy haciendo mayor y hecho MUCHO en falta un minimapa. He llegado a cierto pueblo del Acto I, y llevo un buen rato dando vueltas sin saber cómo salir. Ni hablar de acordarme de cómo volver a por bichos o puntos de interés que he ido dejando atrás.
Por cierto, ¿sabéis que todo esto era campo? Spoiler: [ pulsa para ver ] shur si te refieres a la aldea gestral tienes que volver a salir por donde has entrado y en el mundo abierto ahora habrá una puerta abierta gigante que antes estaba cerrada a tu izquierda. Y de ahí ya ver a esquié.
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08-may-2025 16:30
#1456
| Bueno, es quejarme por quejarme :-p Si, sabía lo de los faroles, pero te llega un combate más o menos largo, y luego ya no sabes si los seguías en una dirección o en otra... Si al final los mapas son relaivamente lineales, pero a veces me da TOC no tener claro por donde he pasado ya o qué me estoy dejando. |
08-may-2025 16:31
#1457
| Gracias, shur. Creo que le he dado un par de vueltas al escenario epxlorando todos los recovecos, a ver si me había dejado alguno atrás, y ya me estaba dando un ataque de ansiedad :-p |
08-may-2025 17:03
#1458
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Dejo mi itinerario de progresión por el Acto 3/Postgame que creo que ha sido bastante atinado, para los que queráis saber el orden de los niveles. Esto es para gente que llegue al Acto 3 en torno al nivel 40-50.
1. Misiones de Maelle y de Lune ----> La zona de Maelle es larga. Con esto deberías quedarte al nivel 50ypico (EN ESTE PUNTO RECOMENDARÍA IR A LUMIERE A PASARTE LA HISTORIA DEL JUEGO SI NO QUIERES QUE EL BOSS FINAL SEA UN PASEO) 2. Matas a Sprong (boss de mundo, el gigante en el agua por la parte izquierda-centro del mapa) ---> Desbloqueas el turno doble y empiezas a poder hacer virguerías 3. Corazón Gélido ---> Aquí podrás levear cómodamente hasta el 60ypico. Muchos enemigos fáciles de matar si les aprendes los parrys 4. Costa Oscura ---> Leveas cómodamente hasta el 70. También es un punto de farmeo para mejorar las armas hasta el nivel 32. 5. Matas a la Serpiente Faro (boss de mundo, la serpiente en el cielo por la parte derecha-arriba del mapa) ---> Desbloqueas el generar el doble de PAs y aquí los posibles combos junto al turno doble ya son una barbaridad 6. Torre Infinita ---> Esto es largo. Puedes empezarla en torno al nivel 60 y terminarás al 80ypico 7. Mansión Voladora ---> Penúltima zona del postgame. En torno al 80 8. Corrientes de Renoir/El Abismo ---> Zona final del postgame, hasta el nivel 99 Otra posible buena zona de leveo con muchos objetos útiles en torno al nivel 60-70 es el Santuario Noche Eterna. Estas son las partes más importantes del postgame. Entre medias hay un buen puñado de minizonas que suelen ser pequeñas con un boss cromático que da algún picto bueno, pero no aportan mucho más. Probablemente el unico post bueno en todo el hilo. Mis dies! |
08-may-2025 18:11
#1459
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Para el que haya empezado New Game+ Spoiler: [ pulsa para ver ] El mejor arma del juego. Y necesitas al menos haber guardado una ficha de la anterior partida. Se puede comprar 1 para cada personaje https://imgur.com/a/HdivmQn |
08-may-2025 18:15
#1460
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Para el que haya empezado New Game+
Spoiler: [ pulsa para ver ] El mejor arma del juego. Y necesitas al menos haber guardado una ficha de la anterior partida. Se puede comprar 1 para cada personaje https://imgur.com/a/HdivmQn
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08-may-2025 18:36
#1462
Es decir, que los que no las guardamos tendremos que volver a empezar un NG++ ![]() Ojo que dicen que en los NG++ y posteriores aún sube más el nivel de los enemigos, ya me parece una locura |
08-may-2025 18:40
#1463
Por cierto, es este juego un detector de mancos? Veo a mucha gente llorando por los bloqueos/esquivas y cambiando la dificultad a modo historia
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08-may-2025 19:52
#1464
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Nunca había jugado un rpg/jrpg por turnos. Me echaban para atras. Lo probé por las buenas críticas y aquí estoy,completamente enganchado y enamorado… Primera zona, 13 horas y nivel 22 he dropeado a Gustave del equipo, full waifus jajajaja Gracias por joyas así de vez en cuando 🫰🏼 |
08-may-2025 19:54
#1465
| Menuda chorrada, siempre con las japonesadas. Menos mal que este no es un Jrpg, que si no... menuda cuneta. |
08-may-2025 19:57
#1466
| Cuando se llora tanto es por algo shur,son los mismos que vienen a decirte que este juego no ha inventado nada y aunque cierto,los lloros demuestran que ha sido un cambio profundo en el genero. |
08-may-2025 20:14
#1467
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Y el mono..como mi idea era ir a ruptura a full para verso pues le puse 2 habilidades de cada color, una baja y otra alta priorizando daño de ruptura. |
08-may-2025 20:42
#1468
| Me lo acabo de pasar, increíble, hacía años que no me emocionaba con un videojuego. Sin palabras. |

