[DEBATE] ¿Nos aporta algo, a día de hoy, buscar mejores gráficos AÚN?

Oneloops
ForoCoches: Miembro
#91
Cita de Frisk
Hombre lo de dlss5 es una broma de mal gusto. Si ese es el futuro yo me bajo.
Es una primera presentación en fase de desarrollo, igual que los primeros videos de Will Smith comiendo spaghettis no son como los de ahora, y los de ahora son peores de lo que seràn en el futuro.



Todo mejora y esa presentación serà mejorada por la solución del futuro, y darà mayor libertad creativa (no solo realismo, sino cualquier estilo y no solo estilos ya existentes sino referencias propias).

En juegos de conducción el nivel de realismo visual (màs cercano a un onboard real con todas las imperfecciones y suciedad) puede ser una pasada, (aùn se ven un poco plasticosos y demasiado limpios o artificiales... salvo algunos mods).
Frisk
ForoCoches: Usuario
#92
Cita de Oneloops
Es una primera presentación en fase de desarrollo, igual que los primeros videos de Will Smith comiendo spaghettis no son como los de ahora, y los de ahora son peores de lo que seràn en el futuro.



Todo mejora y esa presentación serà mejorada por la solución del futuro, y darà mayor libertad creativa (no solo realismo, sino cualquier estilo y no solo estilos ya existentes sino referencias propias).

En juegos de conducción el nivel de realismo visual (màs cercano a un onboard real con todas las imperfecciones y suciedad) puede ser una pasada, (aùn se ven un poco plasticosos y demasiado limpios o artificiales... salvo algunos mods).
Bueno habrá a quien le guste. Yo no quiero un juego donde un filtro de ia te da los detalles gráficos. Quiero algo hecho por personas y con una dirección artística clara.
Oneloops
ForoCoches: Miembro
#93
Cita de Frisk
Bueno habrá a quien le guste. Yo no quiero un juego donde un filtro de ia te da los detalles gráficos. Quiero algo hecho por personas y con una dirección artística clara.
Lo bueno de la IA es que se puede usar también para no dar detalle a los gràficos, sino para darles otro aspecto buscado por el artista gràfico complétamente a su gusto (no solo realista) e incluso basado en bocetos suyos por ejemplo.

Las primeras imàgenes y videos generados por IA se parecían mucho entre ellos, "cantaban" y tenian un estilo similar. Ahora tienen infinidad de estilos. Puedes decidir artisticamente cualquier matiz de estilo y crearlo.

Algo similar a los inicios de Disney o de las películas de anime y de las animaciones de Pixar :


Un/unos directores artísticos crean el estilo, los personajes y el mundo, después los obreros se encargan de dibujar/animar todos los fotogramas intermedios respetando esa creación artística y respetando todas las directrices artísticas. La IA cuando funcione mejor serà obediente como esos obreros respetando la dirección artística.
Frisk
ForoCoches: Usuario
#94
Cita de Oneloops
Lo bueno de la IA es que se puede usar también para no dar detalle a los gràficos, sino para darles otro aspecto buscado por el artista gràfico complétamente a su gusto (no solo realista) e incluso basado en bocetos suyos por ejemplo.

Las primeras imàgenes y videos generados por IA se parecían mucho entre ellos, "cantaban" y tenian un estilo similar. Ahora tienen infinidad de estilos. Puedes decidir artisticamente cualquier matiz de estilo y crearlo.

Algo similar a los inicios de Disney o de las películas de anime y de las animaciones de Pixar :


Un/unos directores artísticos crean el estilo, los personajes y el mundo, después los obreros se encargan de dibujar/animar todos los fotogramas intermedios respetando esa creación artística. La IA cuando funcione mejor serà obediente como esos obreros respetando la dirección artística.
Precisamente uno de los problemas de la IA es que NO es consistente.


La ia es una buena herramienta para muchas cosas, y desde luego puede ayudar en el desarrollo de juegos, pero no para crear contenido final.
Oneloops
ForoCoches: Miembro
#95
Cita de Frisk
Precisamente uno de los problemas de la IA es que NO es consistente.


La ia es una buena herramienta para muchas cosas, y desde luego puede ayudar en el desarrollo de juegos, pero no para crear contenido final.
Cada día es màs consistente. Y en el futuro lo serà màs, la evolución en la consistencia ya se nota respecto a hace uno o dos años.

Los obreros de disney/anime/pixar solo ejecutaban directrices, no necesitaban ser creativos. Se les puede acusar de ejecutores sin alma, pero si la directiva artística es suficiente buena y detallada el contenido final es fiel a ella. (también hay un trabajo de supervisión, de retrabajar escenas, de descartar y volverlo a hacer).
El_Custodio
ForoCoches: Usuario
#96
Te digo @OP que también la culpa la tiene la gente. Para cambiar de generación, la gente quiere ver un salto gráfico espectacular o empiezan las tonterías de "estafa", "para eso que no saquen nueva consola" etc etc

No se es capaz de concebir que un nuevo hardware sirva solo para apoyos a la IA y temas que no sean que se le vean los pelos de la nariz al pj o los huevos detallados al caballo.
prodge
ForoCoches: Miembro
#97
Cita de El_Custodio
Te digo @OP que también la culpa la tiene la gente. Para cambiar de generación, la gente quiere ver un salto gráfico espectacular o empiezan las tonterías de "estafa", "para eso que no saquen nueva consola" etc etc

No se es capaz de concebir que un nuevo hardware sirva solo para apoyos a la IA y temas que no sean que se le vean los pelos de la nariz al pj o los huevos detallados al caballo.
O lo más realista: que un juego pase de tardar en cargar 2 minutos a que lo haga en 10 segundos o menos.

Por no hablar de lo que abre a nivel de streaming sin tener que andar mostrando una pantalla de carga en muchos casos.
Frisk
ForoCoches: Usuario
#98
Cita de Oneloops
Cada día es màs consistente. Y en el futuro lo serà màs, la evolución en la consistencia ya se nota respecto a hace uno o dos años.

Los obreros de disney/anime/pixar solo ejecutaban directrices, no necesitaban ser creativos. Se les puede acusar de ejecutores sin alma, pero si la directiva artística es suficiente buena y detallada el contenido final es fiel a ella. (también hay un trabajo de supervisión, de retrabajar escenas, de descartar y volverlo a hacer).
La ia tal como funciona hoy en día no va alcanzar esa consistencia jamás. Igual en unos años cambia el funcionamiento fundamental y se puede conseguir, pero por ahora es imposible. Para mantener algo de coherencia en videos cortos de varios segundos ya necesitan una cantidad de procesamiento y energía brutal.


Al final llegamos al mismo sitio, para conseguir el máximo realismo se está multiplicando el coste de desarrollo.




Lo de llamar a los artistas de pixar ejecutores si alma
Oneloops
ForoCoches: Miembro
#99
Cita de Frisk
La ia tal como funciona hoy en día no va alcanzar esa consistencia jamás. Igual en unos años cambia el funcionamiento fundamental y se puede conseguir, pero por ahora es imposible. Para mantener algo de coherencia en videos cortos de varios segundos ya necesitan una cantidad de procesamiento y energía brutal.


Al final llegamos al mismo sitio, para conseguir el máximo realismo se está multiplicando el coste de desarrollo.




Lo de llamar a los artistas de pixar ejecutores si alma
En pixar, en disney, en todo el anime hay directores artísticos, creativos artísticos y hay técnicos.


Cuando replicas no eres creador-artista-creativo. Repliques un fotograma de pixar o repliques un Goya. Eres un ejecutor con buena técnica.

Se ve el progreso en los últimos años en la consistencia de la IA... y ahora de repente no va a mejorar más...
prodge
ForoCoches: Miembro
#100


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