Que esperar del Bioshock 4
24-nov-2025 11:41
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Pues Bioshock 2 para mi gusto y para el de muchos jugadores es un grandísimo juego y una más que digna secuela del original.
Claro que el sello de Ken Levine es incomparable, pero creo que no deberíamos ser tan puntillosos con eso porque se sabe a la perfección que pueden salir maravillosos productos sin contar con sus creadores originales. Dark Souls 2 es otra prueba de ello, criticado hasta la saciedad en su día por el público por ser desarrollado por el equipo B de From y a día de hoy considerado por muchos como incluso su favorito. Al final DS2 y BS2 no son frutos de sus creadores, pero andaban pululando por ahi |
28-nov-2025 15:31
#62
| Jugué a los 3 hace muchos años y el Infinite lo rejugué hace relativamente poco con sus DLC que no los había catado y qué putísima delicia los Burial at sea. A mí el 3 me encanta, cierto es que si te gusta el rollo oscuro, Infinite solo lo tiene a partir de Emporia en el juego base. |
03-ene-2026 07:04
#64
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https://vandal.elespanol.com/noticia...-ultimos-anos/ Pues va teniendo buena pintilla al final la cosa, lo malo es que nos estamos informando a través de filtraciones que a ver como acaba todo eso... |
03-ene-2026 10:10
#65
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https://vandal.elespanol.com/noticia...-ultimos-anos/
Pues va teniendo buena pintilla al final la cosa, lo malo es que nos estamos informando a través de filtraciones que a ver como acaba todo eso... Si supuestamente lleva 8 años de desarrollo y no hay ni un anuncio , ten claro que no va bien la cosa y que puede que no llegue a ver la luz nunca |
04-ene-2026 11:37
#66
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04-ene-2026 12:29
#68
| Hostia, otro que se presentó en una E3 y desapareció del mapa sin dejar rastro... |
04-ene-2026 14:14
#70
| Rod Fergusson, jefe de la franquicia Diablo hasta el pasado agosto, es ahora el jefe de la saga Bioshock quien vuelve a 2K tras haber trabajado en la recta final de Bioshock Infinite en 2012. |
07-may-2026 01:18
#71
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https://www.3djuegos.com/juegos/bios...-su-desarrollo Esta situación no es positiva para ningún desarrollador y tampoco para el directivo que ha dado luz verde al proyecto. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, no está nada contento con el estado de producción de BioShock 4. Tras tanto tiempo de reinicios y problemas, el título está todavía a años de lanzarse, algo que ha "decepcionado profundamente" al también dueño de Rockstar. En palabras con Gamefile, Zelnick expresa cómo se siente. "Creo que, visto en retrospectiva, desperdiciamos mucho tiempo y dinero persiguiendo algunos caminos creativos que resultaron ser callejones sin salida", indica (vía Gamesradar). Aun así, Zelnick indica que esta situación entra dentro de la "naturaleza del entretenimiento" y añade que "con actividades de equipos grades, no siempre puedes saber cómo va a resultar todo hasta que empieza a encajar, y eso puede llevar tiempo y ser muy costoso". Con todo ello encima, no se sorprendió del todo por las malas noticias con BioShock 4, pero sí se ha sentido "profundamente decepcionado". No te jode. No va a estar decepcionado, después de 8 años haciendo el canelo y aún sin haber mostrado nada oficial desde su anuncio
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