FUTBOL AMERICANO: Una guía para entender las nociones del juego.
11-sep-2023 17:54
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¿Es el fútbol americano un deporte verdaderamente entretenido? ¿Ser el Quarterback del Insti me asegura salir con la líder de las animadoras? ¿Ser un redneck de un pueblo perdido en medio de la nada en un estado sureño que haga touchdowns en el último minuto me asegura que hagan una peli sobre mí en 20 años? En este hilo pretendo explicaros las reglas del juego para hacerlo un poco más cercano. Sin contar las zonas de anotación(de 10 yardas de largo cada una), el campo de juego mide 100 yardas de punta apunta (91.44 metros). Este está dividido por una línea continua cada diez yardas y una discontinua cada cinco. Se juegan cuatro tiempos de 15 minutos de juego efectivo. No hay límite de cambios entre jugadores entre cada jugada, y si un jugador es expulsado, puede entrar otro en su lugar: Son siempre 11 contra 11. Cada equipo se subdivide en dos grupos: Equipo ofensivo y defensivo. A nivel profesional y universitario, un jugador solo puede formar parte de uno de los mismos. A su vez, existen los Equipos Especiales, que son jugadores que únicamente salen al campo cuando hay que realizar alguna jugada en concreto (como los Kickers, que solo salen cada vez que hay que patear un balón para conseguir un Field Goal o lograr puntos extra de la misma manera). El equipo ofensivo de un equipo es el que sale al campo cuando está en posesión del balón, mientras que el defensivo lo hace cuando no es así. Downs: El down es el nombre que se le da a cada jugada que tiene un equipo para intentar avanzar hacia el campo contrario. El equipo atacante cuenta con cuatro oportunidades para intentar avanzar un mínimo de diez yardas manteniendo la posesión del balón. Cada intento termina cuando el equipo consigue anotar o el jugador que porte el balón salga del campo con el mismo o sea placado por un defensor. La línea de separación que marca el punto de inicio de la siguiente jugada (llamada Línea de Scrimmage) empieza desde el punto en el que se placó a dicho jugador. En caso de que sea por delante de esa línea, se reduce el número de yardas para conseguir el objetivo, mientras que si por detrás de la misma, se considera un retroceso: la distancia retrocedida se sumará al número de yardas faltantes para conseguir otra serie de cuatro downs y el equipo tendrá que continuar la jugada desde allí. Si el equipo consigue avanzar ese mínimo de diez yardas, el contador vuelve a cero y vuelven a tener cuatro intentos para intentar avanzar otras diez yardas, repitiendo ese proceso hasta que consigan anotar o pierdan la posesión del balón (por un fumble o intercepción, como veremos más adelante). En caso de no lograr avanzar ese mínimo dentro de esas cuatro jugadas, el equipo atacante pierde la posesión. En el lenguaje del juego, suele marcarse en cuál de las cuatro jugadas se encuentra el equipo y cuántas yardas le quedarían para alcanzar ese mínimo (como primero y 10, tercero y 1, segundo y 5 o similares) La Línea roja marca la Línea de Scrimmage. La Amarilla, las 10 yardas que debe hacer el equipo atacante estando en su Tercer Down (El 3rd and 10 de la imagen) En la mayoría de los casos, si se llega a un cuarto down, el equipo intenta patear el balón por encima del poste para lograr un Field Goal (que da 3 puntos), o bien intenta despejar el balón lo más lejos posible con un Punt (puesto que, aunque no puntúen, el equipo ofensivo rival tendrá que empezar su ataque desde el punto en el que se detenga el balón tras el despeje). Si un miembro del equipo defensivo es capaz de atrapar el balón antes de que toque el suelo durante el punt (o durante el Kickoff), podrá correr hacia adelante hasta que lo plaquen (o incluso anotar un touchdown, denominándose touchdown por retorno) y su equipo podrá empezar u ataque desde el lugar donde lo hubiesen interceptado. Ninguna de estas jugadas es la preferible, puesto que un Touchdown (introducir mediante jugada el balón en la zona de anotación) añade 6 puntos al marcador, además de la oportunidad de conseguir puntos extra por anotación. Estos puntos extra pueden conseguirse pateando el balón por encima del poste desde la línea de 15 yardas (sumando 1 punto más al marcador) o bien teniendo una sola oportunidad para intentar una jugada normal desde la línea de 2 yardas (la cual suma 2 puntos en caso de conseguirse) tras conseguir el touchdown. Una vez que un equipo anota, realiza un kickoff y vuelve a cambiarse la posesión. ![]() Algunos términos importantes o comunes en los partidos: Sack: Término que se utiliza cuando el Quarterback es placado por detrás de la línea de Scrimmage mientras porta el balón. Es una de las mejores jugadas que puede efectuar el equipo defensivo, ya que añade yardas para alcanzar el mínimo que necesita el equipo ofensivo para conseguir otro primer down. (al tener que empezar estos la siguiente jugada desde donde éste fue placado, perdiendo un down por el camino). Fumble: Se denomina cuando el balón se queda dividido, en terreno muerto o se cae al suelo en medio de una jugada. En caso de que así sea, el primer jugador en el campo que lo recupere consigue la posesión para su equipo. Si el equipo atacante lo recupera, se consume una de sus oportunidades de down, y deberán empezar otra nueva jugada desde el punto en el que se recuperó. Intercepción: Si durante alguna jugada de ataque, un jugador defensivo rival consigue interceptar el balón limpiamente o recuperarlo tras un Fumble, la posesión cambia, y este puede “contratacar” avanzando yardas sin que la jugada se pare hasta que lo plaquen. Al acabar dicha jugada, ese jugador recupera la posesión para su equipo. Pick Six: Intercepción en el que el jugador defensor consigue llegar al área rival y anotar un touchdown para su equipo. Se llama así porque el jugador "solo" tiene que agarrar [to pick] el balón y correr para darle 6 puntos sencillos a su equipo. Safety: Si un jugador defensivo consigue placar al ofensivo que porta el balón [o este comete un fumble] dentro de la zona de anotación del propio jugador ofensivo, el jugador defensivo ganará 2 puntos para su equipo. También se considera Safety si el equipo ofensivo comete alguna falta dentro de su zona de anotación o el balón se pierde o queda muerto dentro de la misma. Tras un Safety, el equipo al que se le ha anotado está obligado a despejar el balón con un Punt desde su propia línea de 20 yardas. Hail Mary: Jugada, (normalmente a la desesperada si se va perdiendo y antes del descanso o del final del partido), en la que el Quarterback despeja el balón directamente a la zona de anotación rival con la esperanza de que alguien de su equipo lo atrape. Huddle: El "corro" que organiza el Quarterback para avisar de la jugada que se va a efectuar antes de hacerla [trasmitida a su vez por el coordinador ofensivo y/o el entrenador principal]. En algunas ocasiones, el Quarterback puede cantar modificaciones en la jugada tras leer las intenciones de la defensa (Audible). Posiciones del Equipo: Equipo Ofensivo: Puede organizarse como quiera. La única norma establece que debe haber un mínimo de 7 jugadores alineados junto a la línea de Scrimmage antes del inicio de cada jugada. El equipo ofensivo puede bloquear o empujar (con la palma abierta) a todos los miembros del equipo defensivo, ya sea para evitar el paso, bloquear o impedir llegar hasta otros jugadores, pero no están permitidos los placajes o agarrones. Center [C]: El jugador que inicia la jugada con el balón en sus manos y se lo pasa posteriormente al Quarterback por debajo de sus piernas. También organiza a la Línea Ofensiva. Offensive Guard y Offensive Tackle [OG y OT]: Morlacos encargados junto al Center de bloquear al equipo defensivo para abrir espacios para jugadas en carrera o cubrir al Quarterback para darle margen de maniobra para buscar un pase . Estos cinco jugadores son "Inelegibles", lo cual significa que solo pueden coger el balón tras un Fumble. Junto al Center, conforman lo que se conoce como la Línea Ofensiva [ Offensive Line o O-Line]. Hay una excepción a esta regla: El juego permite que uno de estos jugadores se declare "elegible" en alguna jugada en particular siempre y cuando un jugador elegible ocupe su anterior posición junto al resto de jugadores inelegibles . Esta alteración debe ser informada al árbitro, que a su vez informará a la defensa y luego al público de dicho cambio. En caso de querer mantener dicho cambio en la siguiente jugada, el jugador deberá informar al árbitro nuevamente. Quarterback [QB]: El líder del equipo ofensivo, el jugador por el que pasan todas las jugadas de ataque. Una vez que este recibe el balón del Center mediante un “Snap”, puede: · Hacer un pase a un jugador para que lo reciba (siempre y cuando el Quarterback lo lance desde detrás de la línea de scrimmage y no haya pases consecutivos hacia adelante tras ese pase). Una vez que el balón supera esa línea, durante una jugada, el balón solo puede pasarse hacia atrás o lateralmente. · Entregar el balón en mano a otro jugador para que corra con él. · Correr él mismo con el balón. Running Backs [RB]: Jugadores que juegan detrás del Quarterback, especialistas en ganar yardas corriendo tras recibir el balón. Wide Receivers [WR]: Jugadores especialistas en recibir los pases largos del Quarterback. Para que pueda considerarse que se mantiene la posesión y la jugada sea válida, el jugador debe recibir el balón dentro del campo y apoyar ambos pies en el suelo antes de ser placado. En caso de ser placado antes de que así sea o saliendo fuera del campo, el pase se considera incompleto, y el equipo ofensivo tendrá que volver a empezar la siguiente jugada desde el mismo punto. Tight End: [TE] Se trata de un jugador híbrido que puede ejercer las funciones de wide receiver, pero también bloquea a la defensa rival para abrir espacios. Si un Wide Receiver suele ser un jugador rápido y escurridizo, el Tight End suele ser uno que se abre paso siendo más corpulento y molestando a los defensas. En muchas ocasiones, juega el papel de ser la "válvula de seguridad" para recibir el balón [normalmente un pase corto] si el Quarterback no encuentra a ningún pase o la jugada no sale como se esperaba [esta jugada de emergencia para "salvar los muebles" se denomina "pase de control" o "checkdown"] ![]() EQUIPO DEFENSIVO: Solamente pueden placar al jugador que porte el balón. No tienen ningún tipo de delimitación para organizarse junto a la Línea de Scrimmage. Defensive Tackle y Defensive End [DT y DE]: Su misión es evitar el bloqueo de la Línea Ofensiva para intentar llegar hasta el Quarterback, bien para placarlo, u obligarle a improvisar o lanzar bajo condiciones adversas. Linebackers [LB]: Especialistas enfrenar a los Running Backs u otros jugadores en jugadas de carrera. Junto a los DT y DE, suelen llamarse el "Front Seven" de un equipo. Normalmente, los Defensive Tackle/End y Linebackers juegan en lineas de 4 delante y 3 detrás o viceversa. Esto ha hecho que en el campo nazca la figura [cada vez más común] del Edge Rusher o Edge , un jugador capaz de jugar tanto de Linebacker exterior o de Defensive End dependiendo de la formación de la defensa. Cornerbacks [CB]: Especialistas enfrenar a los Wide Receivers y Tight Ends en jugadas de pase. Safeties [S]: Jugadores polivalentes que juegan alejados de la linea de scrimmage, normalmente achicando agua si el resto de los defensores fallan. EQUIPOS ESPECIALES: Como comentaba anteriormente, los equipos especiales es la sección que sale al campo cuando toca efectuar (o frenar) tres tipos de jugadas: Punts, Field Goals o Kickoffs. Aunque hay posiciones como el Punter (P) Kicker (K) o el Long Snapper (LS) que pertenecen única y exclusivamente a este grupo, hay ciertos jugadores que pueden pertenecer también tanto a la ofensiva o la defensiva. Muchas veces suelen ser jugadores suplentes de la misma, a los que se les ofrecen estos minutos de juego o por cuyas condiciones encajanlas funciones del grupo. Kickoff: Es la jugada inicial con la que se empieza los partidos, después del descanso o después de la anotación de un equipo. En esta, el equipo patea el balón lo más lejos posible al área del otro equipo. Allá donde caiga el balón, el equipo rival tiene que empezar su serie ofensiva, pero si alguno de los jugadores contrarios consigue coger el balón antes de que caiga al suelo (llamado el "retornador"), puede "correr" en dirección contraria hasta que lo plaquen, avanzando yardas para su equipo y empezando su ataque más cerca del área de anotación rival. Field Goal: Si un equipo llega a un cuarto down y por circunstancias no es posible o recomendable intentar otra jugada, salen los equipos especiales junto a el Kicker (K), especialista en patear el balón entre los palos que hay en cada zona de anotación para intentar ganar 3 puntos. También patea la jugada extra de un punto tras un touchdown desde la línea de 20 yardas. Punt: En caso de que no haya suficiente distancia para intentar un Field Goal, sale junto a el Punter (P), el cual intenta despejar el balón lo más lejos posible para que el equipo rival empiece su ataque desde lo más lejos posible. Al igual que el el Kickoff, si un retornador consigue atrapar el punt, puede correr en dirección contraria hasta que lo plaquen. Respecto a los árbitros, además de contabilizar cuando un pase puede considerarse completo o incompleto, quien obtiene la posesión tras un Fumble… pueden penalizar reduciendo (por faltas del equipo defensivo) o añadiendo yardas al equipo atacante. Algunos de los más comunes son los siguientes: Por agarrones [Holding]: 5 yardas. Zancadillas: 10 yardas. Obstaculizar la visión: 10 yardas. Block Chop: Bloquear entre dos jugadores ofensivos a uno defensivo, uno por encima de la cintura y otro por debajo: 15 yardas. Placajes por debajo de la cintura a jugadores sin balón: 15 yardas. Pasar la Línea de Scrimmage o moverse antes de que de comienzo la jugada [False Start]: 5 yardas. Faltas Personales (Juego Peligroso, placajes al Quarterback sin que tenga ya el balón, agarrones en la rejilla de los cascos): 15 yardas. Interferencia de pase [Pass Interference]: Cuando un defensa evita que un jugador reciba el balón mediante el contacto físico [por ejemplo, bloqueándole el brazo para evitar que lo extienda y agarre un balón], el siguiente down empieza desde donde el defensa cometió la falta. Intentional Grounding: Cuando el Quarterback se deshace del balón lanzándolo para no ser placado con el mismo y perder yardas, pero este cae antes o no atraviesa la línea de Scrimmage. 10 yardas de penalización y un down menos. Finalmente… ¿No sabes a qué equipo seguir? He aquí algunos consejos: Soy del Atleti, me gusta el sado, ilusionarme al principio de temporada y ahogarme en la orilla, incluso llegando a finales sin llegar a ganar ninguna. Enhorabuena, colchonero, cumples el perfil idóneo para ser seguidor de los Buffalo Bills. Hazte seguidor de este equipo y te aseguro que temporada tras temporada te ilusionarán con partidos más que solventes solo para devolverte al barro o caer rotundamente y de la forma mas estúpida posible en un partido que se pensaba que estaba más que dominado. Cuatro años seguidos llegando a finales, perdiendo todas y cada una de las mismas, los avalan desde hace más de treinta años como el equipo “Pupas” de la NFL. Cada año dices que este año será vuestro año, pero en el fondo sabes que no será así. Si no, el Atleti o los Bills no serían lo que son. ![]() Soy del Barça. El mejor jugador de nuestra historia y de la historia de nuestro deporte nos dejó tirados para irse a hacer pinitos por Florida y no acabamos de aceptar que ya no estamos en nuestro Prime. Además, nos gusta meternos en líos por sobornos arbitrales. Querido Culé, no sé que estas haciendo ahora mismo para no enfundarte una camiseta de los New England Patriots. Puede que los partidos no sean los mismos sin los buenos de Brady y Gronkowski dando vueltas por el Gilette Stadium, pero las movidas internas dentro del equipo están a la altura de los mejores Rosells, Nobitas y Laportas. Soy del Espanyol, estoy hasta los cojones de que me vean como el segundo equipo de una ciudad costera y de tener unos dueños disfuncionales que movieron el estadio a tomar por culo y maltratan a la afición. Hemos tenido etapas de tener a jugadores míticos en nuestras filas solo para tener resultados adversos y cagadas que ni el mismo Nostradamus podría predecir, pero el drama de este equipo me consume y moriré siguiéndolo aunque sea lo que me mate . Los Ángeles (hasta hace poco, en San Diego) Chargers son el equipo perfecto para aquellos que quieran sorprenderse descubriendo maneras variopintas y originales de cagarla y acabar perdiendo cada año, desde ir ganando 27-0 y acabar perdiendo 30-31, joder empates pactados en el campo por un mal gesto del entrenador y acabar perdiéndose los playoffs, tener un Quarterback (Justin Herbert) que al llegar los Playoffs tira más intercepciones en un partido que en toda la temporada regular, o jugadores contrastados que la cagan en momentos clave: sabes que en algún momento la vais a cagar, pero no sabéis ni cómo, ni cuando, ni por qué motivo, y eso crea una adrenalina que pocos equipos pueden ofrecerte. Soy del Athletic Club de Bilbao. Somos un equipo Histórico con vitrinas llenas de trofeos en el pasado, y aunque ahora mismo gocemos de una regularidad envidiable, nunca acabamos de encontrar ese punto para dar un salto adelante y volver a ser el gigante que fuimos en el pasado. Hora de empezar a mirar a qué hora juegan los Pittsburgh Steelers, el que fuera el equipo con más Super Bowls de la liga hasta que los Patriots empatasen su número. Ver sus partidos significa desesperarse porque arriba no parece funcionar nada, a pesar de creer que se tienen todas las piezas necesarias, para que la defensa acabe dando la cara y salvándoles el culo. Llevan desde 2007 haciendo temporadas en las que siempre ganan más partidos de los que pierden en total, pero año a año se va envejeciendo, y no parece haber un recambio a jugadores de élite en esa defensa como T.J Watt. Veo la Premier y siempre me ha gustado el Manchester United. Si te encanta seguir a equipos con miles de aficionados que se gastan millonadas para arrollar a equipos pequeños mientras claman ser el mejor equipo del mundo cuando ganan y el peor cuando pierden, y a pesar de ser medianamente regulares, llevan sin ser top desde los 90, los Dallas Cowboys son tu opción a seguir. Llevan años rindiendo en temporada regular e inflándose como si fueran TOP para luego pifiarla en playoffs, a pesar de haber tenido a alguno de los mejores de la liga en cada posición a su disposición cada año. Además, este año ya ni eso, ya que han traspasado a su mejor jugador defensivo por un precio que todo el mundo considera extraordinariamente bajo. Soy del Valencia, hace años pitábamos a entrenadores que nos dejaban terceros en liga por no ganarla, ahora nos conformamos con aguantar otro año en primera mientras nos cagamos en la puta madre de los propietarios. También nos gastamos dinerales en fichajes horribles que nadie sabe como han llegado hasta allí. Ches, no estáis solos. Los Carolina Panthers estarán allí para apoyaros, otro equipo con problemas entre la directiva y los aficionados con unos resultados horribles en los últimos tiempos, ya sea por lesiones o por movidas legales de sus propios jugadores, que viene con el recuerdo de haber sido un equipo grande hace no tanto tiempo. Soy del Getafe. Me encanta ver como el resto de la liga nos tacha de ser un equipo no histórico o "relativamente" nuevo mientras jugamos a defender y de paso repartir hostias como panes al borde de la legalidad vestidos de azul oscuro y colores fosforitos. Tenemos temporadas en las que las cosas nos van bien, pero en las que no, siempre tenemos el consuelo de jodérsela al resto de alguna manera cuando les toca jugar contra nosotros. ¿Conoces a los Seattle Seahawks? A principios de la década de 2010, con su histórica "Legion of Boom" se convirtieron en uno de los equipos defensivos más temibles de la liga, llegando a ganar una Super Bowl y quedándose a las puertas de otra. Ahora mismo no son lo que llegaron a ser, pero su defensa se volvió tan popular que ha llegado a ser copiada en toda la liga... pero si quieres partidos de dobles laterales y poner el autobús, te pondrías a otro equipo teniendo el Original? He aquí la cuestión. Lo mismo pasa en Seattle. Soy del Real Zaragoza, vivo en el recuerdo de haber sido un grande teniendo títulos de competiciones que ya no existen. No me quedan esperanzas al empezar la temporada de que voy a hacer algo este año, y aun así intento arreglarlo con jugadores veteranos que se lesionan a los dos días o gente que acaba fuera a los dos meses si directamente no piden salir de allí. Hora de comprarte una camiseta de los New York Jets, el equipo con más años seguidos sin llegar a unos playoffs, con 14 temporadas seguidas y subiendo, los mismos que lleva el Zaragoza sin subir a primera. Su Quarterback titular es un tio que ya pasado ya por otros dos equipos distintos y nunca ha acabado de arrancar. Soy del Madrid, me saco ingresos extra metiendo a Taylor Swift en mi estadio. Además... ¿a qué quieres que te gane? Cómprate ahora mismo una camiseta de los Chiefs, el nuevo equipo de moda de la NFL. Hazles tragar rabo negro con tu nuevo jugador estrella de la liga ahora que Brady se ha retirado y disfruta de que todos te echen mierda por ser el rival a batir y aun así mearte en su cara en los últimos años. Ten partidos desastrosos en los que nada parece funcionar para que de repente se os aparezca la virgen y el poder de la amistad para remontarlos y ganarlo todo. Tu Quarterback a la pata coja es mejor que el de cualquiera en una final, y no es una exageración, es que eso pasó el año pasado. 3 Champions en los últimos 4 años que llevan, y no es suficiente, |
Editado: 04-sep-2025 20:36 -
11-sep-2023 18:32
#4
| Que todos pensaban que este año iba a ser un fiasco para ellos tras la marcha de Rodgers y que nadie confiaba ni un pelo en Jordan Love por su falta de juego, pero les veo haciendo una temporada medianamente solvente. Rodgers, a pesar de los 3 MVP, en 15 años solamente ha ganado un campeonato. Creo que tienen la oportunidad de reconstruir el equipo sin estar centrado en un solo hombre con su marcha, a pesar de ser una leyenda. |
11-sep-2023 18:45
#9
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¿Es el fútbol americano un deporte verdaderamente entretenido? ¿Ser el Quarterback del Insti me asegura salir con la líder de las animadoras? En este hilo pretendo explicaros las reglas del juego para hacerlo un poco más cercano.
Sin contar las zonas de anotación(de 10 yardas de largo cada una), el campo de juego mide 100 yardas de punta apunta (91 metros). Este está dividido por una línea continua cada diez yardas yuna discontinua cada cinco. Se juegan cuatro tiempos de 15 minutos de juegoefectivo. Al componerse de jugadas aisladas, cuando cada jugada concluye, elcronómetro se para. No hay límite de cambios entre jugadores entre cada jugada,y si un jugador es expulsado, puede entrar otro en su lugar: Son siempre 11 contra11. Cada equipo se subdivide en dos grupos: Equipo ofensivo y defensivo. A nivel profesional y universitario, un jugador solo puede formar parte de uno de ambos equipos. A su vez, existen los Equipos Especiales, que son jugadores que únicamente salen al campo cuando hay que realizar alguna jugada en concreto (como los Kickers, que solo salen cada vez que hay que patear un balón para conseguir un Field Goal o lograr puntos extra de la misma manera). El equipo ofensivo de un equipo es el que sale al campo cuando está en posesión del balón, mientras que el defensivo lo hace cuando no es así. Downs: El down es el nombre que se le da a cada jugada que tiene un equipo para intentar avanzar hacia el campo contrario. Al inicio de cada tiempo, partiendo de la línea de 50 yardas, el equipo atacante cuenta con cuatro oportunidades para intentar avanzar un mínimo de diez yardas manteniendo la posesión del balón. Cada intento termina cuando el equipo consigue anotar o el jugador que porte el balón sea interceptado por un defensor. La línea de separación que marca el punto de inicio de la siguiente jugada (llamada Línea de Scrimmage) empieza desde el punto en el que se interceptó el balón. En caso de que sea por delante de esa línea, se reduce el número de yardas para conseguir el objetivo, mientras que, si se intercepta el balón por detrás de la misma, se considera un retroceso: la distancia retrocedida se sumará al número de yardas faltantes para conseguir otra serie de cuatro downs y el equipo tendrá que continuar la jugada desde allí. Si el equipo consigue avanzar ese mínimo de diez yardas, el contador vuelve a cero y vuelven a tener cuatro intentos para intentar avanzar otras diez yardas, repitiendo ese proceso hasta que consigan anotar o pierden la posesión del balón (por un fumble o turnover, como veremos más adelante). En caso de no lograr avanzar dentro de esas cuatro jugadas, el equipo atacante pierde la posesión. En el lenguaje del juego, suele marcarse en cuál de las cuatro jugadas se encuentra el equipo y cuántas yardas le quedarían para alcanzar ese mínimo (como primero y 10, tercero y 1, segundo y 5 o similares) La Línea roja marca la Línea de Scrimmage. La Amarilla, las 10 yardas que debe hacer el equipo atacante estando en su Tercer Down (El 3rd and 10 de la imagen) En la mayoría de los casos, si se llega a un cuarto down, el equipo intenta patear el balón por encima del poste para lograr un Field Goal (que da 3 puntos), o bien intenta despejar el balón lo más lejos posible (puesto que, aunque no puntúen, el equipo ofensivo rival tendrá que empezar su ataque desde el punto en el que caiga el balón tras el despeje).Ninguna de estas jugadas es la preferible, puesto que un Touchdown (introducir mediante jugada el balón en la zona de anotación) añade 6 puntos al marcador, además de la oportunidad de conseguir puntos extra por anotación. Estos puntos extra pueden conseguirse pateando el balón por encima del poste desde la línea de 20 yardas (sumando 1 punto más al marcador) o intentando una jugada normal desde esa misma línea (la cual suma 2 puntos en caso de conseguirse) tras conseguir el touchdown. Una vez que un equipo anota, se cambia la posesión, yel equipo rival empieza el siguiente ataque de nuevo desde la línea de 50 yardas. ![]() Fumble: Se denomina cuando el balón se queda dividido, en terreno muerto o se cae al suelo en medio de una jugada. En caso de que así sea, el primer jugador en el campo que lo intercepte recupera la posesión para su equipo. Si el equipo atacante lo recupera, se consume una de sus oportunidades de down, y deberán empezar otra nueva jugada desde el punto en el que se recuperó. Turnover: Si durante alguna jugada de ataque, un jugador defensivo rival consigue interceptar el balón limpiamente o recuperarlo tras un Fumble, la posesión cambia, y este puede “contratacar” avanzando yardas sin que la jugada se pare. En caso de que el jugador defensivo no logre el Touchdown, la posesión pasará igualmente al equipo rival gracias a su intercepción. Safety: Si un jugador defensivo consigue interceptar al ofensivo que porta el balón dentro de la zona de anotación del propio jugador ofensivo, el jugador defensivo ganará 2 puntos para su equipo. Equipo Ofensivo: Puede organizarse como quiera. La única norma establece que debe haber un mínimo de 7jugadores alineados junto a la línea de Scrimmage antes del inicio de cada jugada. El equipo ofensivo puede bloquear o empujar (con la palma abierta) a todos los miembros del equipo defensivo, ya sea para evitar el paso, bloquear o impedir llegar hasta otros jugadores, pero no están permitidos los placajes o agarrones. Center: El jugador que inicia la jugada con el balón en sus manos y se lo pasa posteriormente al Quarterback. Offensive Guard y Offensive Tackle: Morlacos encargados junto al Center de bloquear al equipo defensivo para abrir espacios o evitar intercepciones. Estos cinco jugadores solo pueden coger el balón tras un Fumble. Quarterback: El líder del equipo ofensivo, el jugador por el que pasan todas las jugadas de ataque. Una vez que este recibe el balón del Center mediante un “Snap”, puede: · Hacer un pase largo a un jugador para que lo reciba(siempre y cuando el Quarterback lo lance desde detrás de la línea de scrimmage y no haya pases consecutivos tras ese pase). Una vez que el balón supera esa línea durante una jugada, solo puede pasarse hacia atrás o lateralmente. · Entregar el balón en mano a otro jugador para que corra con él. · Correr él mismo con el balón. Running Backs: Jugadores que juegan detrás del Quarterback, especialistas en ganar yardas corriendo tras recibir el balón. Dentro de esta posición puede haber Halfbacks (especialistas puros) o Fullbacks (corredores mixtos que también realizan funciones de bloqueo) Wide Receivers: Jugadores especialistas en recibir los pases largos del Quarterback. Para que pueda considerarse que se mantiene la posesión y la jugada sea válida, el jugador debe recibir el balón dentro del campo y apoyar ambos pies en el suelo antes de ser interceptado. En caso de ser placado antes de que así sea o saliendo fuera del campo, el pase se considera incompleto, y el equipo ofensivo tendrá que volver a empezar la siguiente jugada desde el mismo punto. Tight End: Jugador mixto que puede ejercer las funciones de un tercer wide receiver o bien bloquear a la defensa rival para abrir espacios. También se encarga de recibir pases cortos del Quarterback. ![]() Equipo defensivo: Solamente pueden placar al jugador que porte el balón. No tienen ningún tipo delimitación para organizarse junto a la Línea de Scrimmage. Defensive Tackle y Defensive End: 2 de cada, su misión es evitar el bloqueo de los Offensive Guard y Tackles para intentar llegar hasta el Quarterback. Linebackers: Especialistas enfrenar a los Running Backs en jugadas de carrera. Cornerbacks: Especialistas enfrenar a los Wide Receivers y Tight Ends en jugadas de pase. Safeties: Últimos recursos defensivos para evitar el Touchdown rival. Respecto a los árbitros, además de contabilizar cuando un pase puede considerarse completo o incompleto, quien obtiene la posesión tras un Fumble… pueden penalizar reduciendo (por faltas del equipo defensivo) o añadiendo yardas al equipo atacante. Algunos de los más comunes son los siguientes: Por agarrones: 5 yardas Zancadillas: 10 yardas Obstaculizar la visión: 10 yardas Block Chop: Bloquear entre dos jugadores ofensivos a uno defensivo, uno por encima de la cintura y otro por debajo: 15yardas Placajes por debajo de la cintura a jugadores sin balón: 15 yardas. Pasar la Línea de Scrimmage antes de que de comienzo la jugada: 5 yardas Faltas Personales (Juego Peligroso, placajes al Quarterback sin que tenga ya el balón, agarrones en la rejilla de los cascos): 15 yardas y cambio de posesión. Interferencia de pase: Cuando un defensa evita que un Wide Receiver reciba el balón mediante el contacto físico, el siguiente down empieza desde donde el defensa cometió la falta. Intentional Grounding: Cuando el Quarterback se deshace del balón lanzándolo para no ser placado con el mismo y perder yardas, pero este cae antes o no atraviesa la línea de Scrimmage. 10 yardas de penalización y un down menos. Finalmente… ¿No sabes a qué equipo seguir? He aquí algunos consejos: Soy del Atleti, me gusta el sado, ilusionarme al principio de temporada y ahogarme en la orilla, incluso llegando a finales sin llegar a ganar ninguna. Enhorabuena, colchonero, cumples el perfil idóneo para ser seguidor de los Buffalo Bills. Hazte seguidor de este equipo y te aseguro que temporada tras temporada te ilusionarán con partidos más que solventes solo para devolverte al barro o caer rotundamente en un partido que se pensaba que estaba más que dominado. Cuatro años seguidos llegando a finales, perdiendo todas y cada una de las mismas, los avalan desde hace más de treinta años como el equipo “Pupas” de la NFL. Cada año dices que este año será vuestro año, pero en el fondo sabes que no será así. Si no, el Atleti o los Bills no serían lo que son. ![]() Soy del Barça. El mejor jugador de nuestra historia y de la historia de nuestro deporte está haciendo pinitos por Florida, y aunque aún sigamos teniendo cierta solvencia, no acabamos de aceptar que ya no estamos en nuestro Prime. Además, nos gusta meternos en líos por sobornos arbitrales. Querido Culé, no sé que estas haciendo ahora mismo para no enfundarte una camiseta de los New England Patriots. Puede que los partidos no sean los mismos sin los buenos de Brady y Gronkowsky dando vueltas por el Gilette Stadium, pero las movidas internas dentro del equipo están a la altura de los mejores Rosells, Nobitas y Laportas. Soy del Madrid, ¿a qué quieres que te gane? Cómprate ahora mismo una camiseta de los Chiefs, el nuevo equipo de moda de la NFL. Hazles tragar rabo negro con tu nuevo jugador estrella de la liga ahora que Brady se ha retirado y disfruta de que todos te echen mierda por ser el rival a batir y aun así mearte en su cara en los últimos años. Tu Quarterback a la pata coja es mejor que el de cualquiera en una final, y no es una exageración, es que eso pasó el año pasado. |
11-sep-2023 18:46
#10
| Gracias shur. Por esto del mundial de rugby estoy ganando interés en deportes de este tipo |
11-sep-2023 18:51
#15
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¿Es el fútbol americano un deporte verdaderamente entretenido? ¿Ser el Quarterback del Insti me asegura salir con la líder de las animadoras? En este hilo pretendo explicaros las reglas del juego para hacerlo un poco más cercano.
Sin contar las zonas de anotación(de 10 yardas de largo cada una), el campo de juego mide 100 yardas de punta apunta (91 metros). Este está dividido por una línea continua cada diez yardas yuna discontinua cada cinco. Se juegan cuatro tiempos de 15 minutos de juegoefectivo. Al componerse de jugadas aisladas, cuando cada jugada concluye, elcronómetro se para. No hay límite de cambios entre jugadores entre cada jugada,y si un jugador es expulsado, puede entrar otro en su lugar: Son siempre 11 contra11. Cada equipo se subdivide en dos grupos: Equipo ofensivo y defensivo. A nivel profesional y universitario, un jugador solo puede formar parte de uno de ambos equipos. A su vez, existen los Equipos Especiales, que son jugadores que únicamente salen al campo cuando hay que realizar alguna jugada en concreto (como los Kickers, que solo salen cada vez que hay que patear un balón para conseguir un Field Goal o lograr puntos extra de la misma manera). El equipo ofensivo de un equipo es el que sale al campo cuando está en posesión del balón, mientras que el defensivo lo hace cuando no es así. Downs: El down es el nombre que se le da a cada jugada que tiene un equipo para intentar avanzar hacia el campo contrario. Al inicio de cada tiempo, partiendo de la línea de 50 yardas, el equipo atacante cuenta con cuatro oportunidades para intentar avanzar un mínimo de diez yardas manteniendo la posesión del balón. Cada intento termina cuando el equipo consigue anotar o el jugador que porte el balón sea interceptado por un defensor. La línea de separación que marca el punto de inicio de la siguiente jugada (llamada Línea de Scrimmage) empieza desde el punto en el que se interceptó el balón. En caso de que sea por delante de esa línea, se reduce el número de yardas para conseguir el objetivo, mientras que, si se intercepta el balón por detrás de la misma, se considera un retroceso: la distancia retrocedida se sumará al número de yardas faltantes para conseguir otra serie de cuatro downs y el equipo tendrá que continuar la jugada desde allí. Si el equipo consigue avanzar ese mínimo de diez yardas, el contador vuelve a cero y vuelven a tener cuatro intentos para intentar avanzar otras diez yardas, repitiendo ese proceso hasta que consigan anotar o pierden la posesión del balón (por un fumble o turnover, como veremos más adelante). En caso de no lograr avanzar dentro de esas cuatro jugadas, el equipo atacante pierde la posesión. En el lenguaje del juego, suele marcarse en cuál de las cuatro jugadas se encuentra el equipo y cuántas yardas le quedarían para alcanzar ese mínimo (como primero y 10, tercero y 1, segundo y 5 o similares) La Línea roja marca la Línea de Scrimmage. La Amarilla, las 10 yardas que debe hacer el equipo atacante estando en su Tercer Down (El 3rd and 10 de la imagen) En la mayoría de los casos, si se llega a un cuarto down, el equipo intenta patear el balón por encima del poste para lograr un Field Goal (que da 3 puntos), o bien intenta despejar el balón lo más lejos posible (puesto que, aunque no puntúen, el equipo ofensivo rival tendrá que empezar su ataque desde el punto en el que caiga el balón tras el despeje).Ninguna de estas jugadas es la preferible, puesto que un Touchdown (introducir mediante jugada el balón en la zona de anotación) añade 6 puntos al marcador, además de la oportunidad de conseguir puntos extra por anotación. Estos puntos extra pueden conseguirse pateando el balón por encima del poste desde la línea de 20 yardas (sumando 1 punto más al marcador) o intentando una jugada normal desde esa misma línea (la cual suma 2 puntos en caso de conseguirse) tras conseguir el touchdown. Una vez que un equipo anota, se cambia la posesión, yel equipo rival empieza el siguiente ataque de nuevo desde la línea de 50 yardas. ![]() Fumble: Se denomina cuando el balón se queda dividido, en terreno muerto o se cae al suelo en medio de una jugada. En caso de que así sea, el primer jugador en el campo que lo intercepte recupera la posesión para su equipo. Si el equipo atacante lo recupera, se consume una de sus oportunidades de down, y deberán empezar otra nueva jugada desde el punto en el que se recuperó. Turnover: Si durante alguna jugada de ataque, un jugador defensivo rival consigue interceptar el balón limpiamente o recuperarlo tras un Fumble, la posesión cambia, y este puede “contratacar” avanzando yardas sin que la jugada se pare. En caso de que el jugador defensivo no logre el Touchdown, la posesión pasará igualmente al equipo rival gracias a su intercepción. Safety: Si un jugador defensivo consigue interceptar al ofensivo que porta el balón dentro de la zona de anotación del propio jugador ofensivo, el jugador defensivo ganará 2 puntos para su equipo. Equipo Ofensivo: Puede organizarse como quiera. La única norma establece que debe haber un mínimo de 7jugadores alineados junto a la línea de Scrimmage antes del inicio de cada jugada. El equipo ofensivo puede bloquear o empujar (con la palma abierta) a todos los miembros del equipo defensivo, ya sea para evitar el paso, bloquear o impedir llegar hasta otros jugadores, pero no están permitidos los placajes o agarrones. Center: El jugador que inicia la jugada con el balón en sus manos y se lo pasa posteriormente al Quarterback. Offensive Guard y Offensive Tackle: Morlacos encargados junto al Center de bloquear al equipo defensivo para abrir espacios o evitar intercepciones. Estos cinco jugadores solo pueden coger el balón tras un Fumble. Quarterback: El líder del equipo ofensivo, el jugador por el que pasan todas las jugadas de ataque. Una vez que este recibe el balón del Center mediante un “Snap”, puede: · Hacer un pase largo a un jugador para que lo reciba(siempre y cuando el Quarterback lo lance desde detrás de la línea de scrimmage y no haya pases consecutivos tras ese pase). Una vez que el balón supera esa línea durante una jugada, solo puede pasarse hacia atrás o lateralmente. · Entregar el balón en mano a otro jugador para que corra con él. · Correr él mismo con el balón. Running Backs: Jugadores que juegan detrás del Quarterback, especialistas en ganar yardas corriendo tras recibir el balón. Dentro de esta posición puede haber Halfbacks (especialistas puros) o Fullbacks (corredores mixtos que también realizan funciones de bloqueo) Wide Receivers: Jugadores especialistas en recibir los pases largos del Quarterback. Para que pueda considerarse que se mantiene la posesión y la jugada sea válida, el jugador debe recibir el balón dentro del campo y apoyar ambos pies en el suelo antes de ser interceptado. En caso de ser placado antes de que así sea o saliendo fuera del campo, el pase se considera incompleto, y el equipo ofensivo tendrá que volver a empezar la siguiente jugada desde el mismo punto. Tight End: Jugador mixto que puede ejercer las funciones de un tercer wide receiver o bien bloquear a la defensa rival para abrir espacios. También se encarga de recibir pases cortos del Quarterback. ![]() Equipo defensivo: Solamente pueden placar al jugador que porte el balón. No tienen ningún tipo delimitación para organizarse junto a la Línea de Scrimmage. Defensive Tackle y Defensive End: 2 de cada, su misión es evitar el bloqueo de los Offensive Guard y Tackles para intentar llegar hasta el Quarterback. Linebackers: Especialistas enfrenar a los Running Backs en jugadas de carrera. Cornerbacks: Especialistas enfrenar a los Wide Receivers y Tight Ends en jugadas de pase. Safeties: Últimos recursos defensivos para evitar el Touchdown rival. Respecto a los árbitros, además de contabilizar cuando un pase puede considerarse completo o incompleto, quien obtiene la posesión tras un Fumble… pueden penalizar reduciendo (por faltas del equipo defensivo) o añadiendo yardas al equipo atacante. Algunos de los más comunes son los siguientes: Por agarrones: 5 yardas Zancadillas: 10 yardas Obstaculizar la visión: 10 yardas Block Chop: Bloquear entre dos jugadores ofensivos a uno defensivo, uno por encima de la cintura y otro por debajo: 15yardas Placajes por debajo de la cintura a jugadores sin balón: 15 yardas. Pasar la Línea de Scrimmage antes de que de comienzo la jugada: 5 yardas Faltas Personales (Juego Peligroso, placajes al Quarterback sin que tenga ya el balón, agarrones en la rejilla de los cascos): 15 yardas y cambio de posesión. Interferencia de pase: Cuando un defensa evita que un Wide Receiver reciba el balón mediante el contacto físico, el siguiente down empieza desde donde el defensa cometió la falta. Intentional Grounding: Cuando el Quarterback se deshace del balón lanzándolo para no ser placado con el mismo y perder yardas, pero este cae antes o no atraviesa la línea de Scrimmage. 10 yardas de penalización y un down menos. Finalmente… ¿No sabes a qué equipo seguir? He aquí algunos consejos: Soy del Atleti, me gusta el sado, ilusionarme al principio de temporada y ahogarme en la orilla, incluso llegando a finales sin llegar a ganar ninguna. Enhorabuena, colchonero, cumples el perfil idóneo para ser seguidor de los Buffalo Bills. Hazte seguidor de este equipo y te aseguro que temporada tras temporada te ilusionarán con partidos más que solventes solo para devolverte al barro o caer rotundamente en un partido que se pensaba que estaba más que dominado. Cuatro años seguidos llegando a finales, perdiendo todas y cada una de las mismas, los avalan desde hace más de treinta años como el equipo “Pupas” de la NFL. Cada año dices que este año será vuestro año, pero en el fondo sabes que no será así. Si no, el Atleti o los Bills no serían lo que son. ![]() Soy del Barça. El mejor jugador de nuestra historia y de la historia de nuestro deporte está haciendo pinitos por Florida, y aunque aún sigamos teniendo cierta solvencia, no acabamos de aceptar que ya no estamos en nuestro Prime. Además, nos gusta meternos en líos por sobornos arbitrales. Querido Culé, no sé que estas haciendo ahora mismo para no enfundarte una camiseta de los New England Patriots. Puede que los partidos no sean los mismos sin los buenos de Brady y Gronkowsky dando vueltas por el Gilette Stadium, pero las movidas internas dentro del equipo están a la altura de los mejores Rosells, Nobitas y Laportas. Soy del Madrid, ¿a qué quieres que te gane? Cómprate ahora mismo una camiseta de los Chiefs, el nuevo equipo de moda de la NFL. Hazles tragar rabo negro con tu nuevo jugador estrella de la liga ahora que Brady se ha retirado y disfruta de que todos te echen mierda por ser el rival a batir y aun así mearte en su cara en los últimos años. Tu Quarterback a la pata coja es mejor que el de cualquiera en una final, y no es una exageración, es que eso pasó el año pasado. Un pequeño consejo, si tenéis Twitter (X) seguir a la cuenta @mariana_morales una experta en esto del Football y todos sus videos son super entretenidos para entender de qué va esto. |
11-sep-2023 18:56
#17
| La de pelis que hubiera entendido mejor si hubieras publicado este hilo antes... ej Friday Night Lights |
11-sep-2023 18:58
#18
| Hace cuatro años me empapé las reglas y al entenderlo me aficioné. Es uno de mis favoritos ahora. |
11-sep-2023 20:01
#22
| Muy currado. Podrías poner más comparaciones entre equipos, te han quedado muy divertidas. |
11-sep-2023 20:32
#24
| De momento no me viene ninguna más a la cabeza, pero seguro que alguna hay, en cada deporte hay un equipo que cumple su papel. |
11-sep-2023 21:36
#27
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¿Es el fútbol americano un deporte verdaderamente entretenido? ¿Ser el Quarterback del Insti me asegura salir con la líder de las animadoras? En este hilo pretendo explicaros las reglas del juego para hacerlo un poco más cercano.
Sin contar las zonas de anotación(de 10 yardas de largo cada una), el campo de juego mide 100 yardas de punta apunta (91 metros). Este está dividido por una línea continua cada diez yardas yuna discontinua cada cinco. Se juegan cuatro tiempos de 15 minutos de juegoefectivo. Al componerse de jugadas aisladas, cuando cada jugada concluye, elcronómetro se para. No hay límite de cambios entre jugadores entre cada jugada,y si un jugador es expulsado, puede entrar otro en su lugar: Son siempre 11 contra11. Cada equipo se subdivide en dos grupos: Equipo ofensivo y defensivo. A nivel profesional y universitario, un jugador solo puede formar parte de uno de ambos equipos. A su vez, existen los Equipos Especiales, que son jugadores que únicamente salen al campo cuando hay que realizar alguna jugada en concreto (como los Kickers, que solo salen cada vez que hay que patear un balón para conseguir un Field Goal o lograr puntos extra de la misma manera). El equipo ofensivo de un equipo es el que sale al campo cuando está en posesión del balón, mientras que el defensivo lo hace cuando no es así. Downs: El down es el nombre que se le da a cada jugada que tiene un equipo para intentar avanzar hacia el campo contrario. Al inicio de cada tiempo, partiendo de la línea de 50 yardas, el equipo atacante cuenta con cuatro oportunidades para intentar avanzar un mínimo de diez yardas manteniendo la posesión del balón. Cada intento termina cuando el equipo consigue anotar o el jugador que porte el balón sea interceptado por un defensor. La línea de separación que marca el punto de inicio de la siguiente jugada (llamada Línea de Scrimmage) empieza desde el punto en el que se interceptó el balón. En caso de que sea por delante de esa línea, se reduce el número de yardas para conseguir el objetivo, mientras que, si se intercepta el balón por detrás de la misma, se considera un retroceso: la distancia retrocedida se sumará al número de yardas faltantes para conseguir otra serie de cuatro downs y el equipo tendrá que continuar la jugada desde allí. Si el equipo consigue avanzar ese mínimo de diez yardas, el contador vuelve a cero y vuelven a tener cuatro intentos para intentar avanzar otras diez yardas, repitiendo ese proceso hasta que consigan anotar o pierden la posesión del balón (por un fumble o turnover, como veremos más adelante). En caso de no lograr avanzar dentro de esas cuatro jugadas, el equipo atacante pierde la posesión. En el lenguaje del juego, suele marcarse en cuál de las cuatro jugadas se encuentra el equipo y cuántas yardas le quedarían para alcanzar ese mínimo (como primero y 10, tercero y 1, segundo y 5 o similares) La Línea roja marca la Línea de Scrimmage. La Amarilla, las 10 yardas que debe hacer el equipo atacante estando en su Tercer Down (El 3rd and 10 de la imagen) En la mayoría de los casos, si se llega a un cuarto down, el equipo intenta patear el balón por encima del poste para lograr un Field Goal (que da 3 puntos), o bien intenta despejar el balón lo más lejos posible (puesto que, aunque no puntúen, el equipo ofensivo rival tendrá que empezar su ataque desde el punto en el que caiga el balón tras el despeje).Ninguna de estas jugadas es la preferible, puesto que un Touchdown (introducir mediante jugada el balón en la zona de anotación) añade 6 puntos al marcador, además de la oportunidad de conseguir puntos extra por anotación. Estos puntos extra pueden conseguirse pateando el balón por encima del poste desde la línea de 20 yardas (sumando 1 punto más al marcador) o intentando una jugada normal desde esa misma línea (la cual suma 2 puntos en caso de conseguirse) tras conseguir el touchdown. Una vez que un equipo anota, se cambia la posesión, y el equipo rival empieza el siguiente ataque de nuevo desde la línea de 50 yardas. ![]() Fumble: Se denomina cuando el balón se queda dividido, en terreno muerto o se cae al suelo en medio de una jugada. En caso de que así sea, el primer jugador en el campo que lo intercepte recupera la posesión para su equipo. Si el equipo atacante lo recupera, se consume una de sus oportunidades de down, y deberán empezar otra nueva jugada desde el punto en el que se recuperó. Turnover: Si durante alguna jugada de ataque, un jugador defensivo rival consigue interceptar el balón limpiamente o recuperarlo tras un Fumble, la posesión cambia, y este puede “contratacar” avanzando yardas sin que la jugada se pare. En caso de que el jugador defensivo no logre el Touchdown, la posesión pasará igualmente al equipo rival gracias a su intercepción. Safety: Si un jugador defensivo consigue interceptar al ofensivo que porta el balón dentro de la zona de anotación del propio jugador ofensivo, el jugador defensivo ganará 2 puntos para su equipo. Equipo Ofensivo: Puede organizarse como quiera. La única norma establece que debe haber un mínimo de 7jugadores alineados junto a la línea de Scrimmage antes del inicio de cada jugada. El equipo ofensivo puede bloquear o empujar (con la palma abierta) a todos los miembros del equipo defensivo, ya sea para evitar el paso, bloquear o impedir llegar hasta otros jugadores, pero no están permitidos los placajes o agarrones. Center: El jugador que inicia la jugada con el balón en sus manos y se lo pasa posteriormente al Quarterback. Offensive Guard y Offensive Tackle: Morlacos encargados junto al Center de bloquear al equipo defensivo para abrir espacios o evitar intercepciones. Estos cinco jugadores solo pueden coger el balón tras un Fumble. Quarterback: El líder del equipo ofensivo, el jugador por el que pasan todas las jugadas de ataque. Una vez que este recibe el balón del Center mediante un “Snap”, puede: · Hacer un pase largo a un jugador para que lo reciba(siempre y cuando el Quarterback lo lance desde detrás de la línea de scrimmage y no haya pases consecutivos tras ese pase). Una vez que el balón supera esa línea durante una jugada, solo puede pasarse hacia atrás o lateralmente. · Entregar el balón en mano a otro jugador para que corra con él. · Correr él mismo con el balón. Running Backs: Jugadores que juegan detrás del Quarterback, especialistas en ganar yardas corriendo tras recibir el balón. Dentro de esta posición puede haber Halfbacks (especialistas puros) o Fullbacks (corredores mixtos que también realizan funciones de bloqueo) Wide Receivers: Jugadores especialistas en recibir los pases largos del Quarterback. Para que pueda considerarse que se mantiene la posesión y la jugada sea válida, el jugador debe recibir el balón dentro del campo y apoyar ambos pies en el suelo antes de ser interceptado. En caso de ser placado antes de que así sea o saliendo fuera del campo, el pase se considera incompleto, y el equipo ofensivo tendrá que volver a empezar la siguiente jugada desde el mismo punto. Tight End: Jugador mixto que puede ejercer las funciones de un tercer wide receiver o bien bloquear a la defensa rival para abrir espacios. También se encarga de recibir pases cortos del Quarterback. ![]() Equipo defensivo: Solamente pueden placar al jugador que porte el balón. No tienen ningún tipo de delimitación para organizarse junto a la Línea de Scrimmage. Defensive Tackle y Defensive End: 2 de cada, su misión es evitar el bloqueo de los Offensive Guard y Tackles para intentar llegar hasta el Quarterback. Linebackers: Especialistas enfrenar a los Running Backs en jugadas de carrera. Cornerbacks: Especialistas enfrenar a los Wide Receivers y Tight Ends en jugadas de pase. Safeties: Últimos recursos defensivos para evitar el Touchdown rival. Respecto a los árbitros, además de contabilizar cuando un pase puede considerarse completo o incompleto, quien obtiene la posesión tras un Fumble… pueden penalizar reduciendo (por faltas del equipo defensivo) o añadiendo yardas al equipo atacante. Algunos de los más comunes son los siguientes: Por agarrones: 5 yardas Zancadillas: 10 yardas Obstaculizar la visión: 10 yardas Block Chop: Bloquear entre dos jugadores ofensivos a uno defensivo, uno por encima de la cintura y otro por debajo: 15yardas Placajes por debajo de la cintura a jugadores sin balón: 15 yardas. Pasar la Línea de Scrimmage antes de que de comienzo la jugada: 5 yardas Faltas Personales (Juego Peligroso, placajes al Quarterback sin que tenga ya el balón, agarrones en la rejilla de los cascos): 15 yardas y cambio de posesión. Interferencia de pase: Cuando un defensa evita que un Wide Receiver reciba el balón mediante el contacto físico, el siguiente down empieza desde donde el defensa cometió la falta. Intentional Grounding: Cuando el Quarterback se deshace del balón lanzándolo para no ser placado con el mismo y perder yardas, pero este cae antes o no atraviesa la línea de Scrimmage. 10 yardas de penalización y un down menos. Finalmente… ¿No sabes a qué equipo seguir? He aquí algunos consejos: Soy del Atleti, me gusta el sado, ilusionarme al principio de temporada y ahogarme en la orilla, incluso llegando a finales sin llegar a ganar ninguna. Enhorabuena, colchonero, cumples el perfil idóneo para ser seguidor de los Buffalo Bills. Hazte seguidor de este equipo y te aseguro que temporada tras temporada te ilusionarán con partidos más que solventes solo para devolverte al barro o caer rotundamente en un partido que se pensaba que estaba más que dominado. Cuatro años seguidos llegando a finales, perdiendo todas y cada una de las mismas, los avalan desde hace más de treinta años como el equipo “Pupas” de la NFL. Cada año dices que este año será vuestro año, pero en el fondo sabes que no será así. Si no, el Atleti o los Bills no serían lo que son. ![]() Soy del Barça. El mejor jugador de nuestra historia y de la historia de nuestro deporte está haciendo pinitos por Florida, y aunque aún sigamos teniendo cierta solvencia, no acabamos de aceptar que ya no estamos en nuestro Prime. Además, nos gusta meternos en líos por sobornos arbitrales. Querido Culé, no sé que estas haciendo ahora mismo para no enfundarte una camiseta de los New England Patriots. Puede que los partidos no sean los mismos sin los buenos de Brady y Gronkowsky dando vueltas por el Gilette Stadium, pero las movidas internas dentro del equipo están a la altura de los mejores Rosells, Nobitas y Laportas. Soy del Madrid, ¿a qué quieres que te gane? Cómprate ahora mismo una camiseta de los Chiefs, el nuevo equipo de moda de la NFL. Hazles tragar rabo negro con tu nuevo jugador estrella de la liga ahora que Brady se ha retirado y disfruta de que todos te echen mierda por ser el rival a batir y aun así mearte en su cara en los últimos años. Tu Quarterback a la pata coja es mejor que el de cualquiera en una final, y no es una exageración, es que eso pasó el año pasado. Una cosa con la que me lio siempre. Supongamos que un atacante avanza hasta la linea del campo rival de yarda 30. Entonces por lo que sea, retrocede hasta la 40. Entonces le tiran al suelo La siguiente jugada es en la 30 o la 40? Pregunta 2. Si un jugador corre muchas yardas con el ovoide y luego hace un pase hacia atrás y placan al receptor del pase, la jugada siguiente empieza en el jugador que da el pase o en el que lo recibe ? |
Editado: 11-sep-2023 21:39 -
11-sep-2023 21:46
#28
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Una cosa con la que me lio siempre.
Supongamos que un atacante avanza hasta la linea del campo rival de yarda 30. Entonces por lo que sea, retrocede hasta la 40. Entonces le tiran al suelo La siguiente jugada es en la 30 o la 40? Pregunta 2. Si un jugador corre muchas yardas con el ovoide y luego hace un pase hacia atrás y placan al receptor del pase, la jugada siguiente empieza en el jugador que da el pase o en el que lo recibe ? Lo mismo, donde se intercepta el balón, se empieza la jugada. Pase lo que pase. |
11-sep-2023 21:48
#29
| Vale gracias. Es que en varias ocasiones he visto que empujan a un jugador hacia atrás y aun asi la siguiente jugada la empiezan más a delante como si simplemente le hubiesen detenido y no empujado |
Editado: 11-sep-2023 21:56 -



