Unreal Engine 6 anunciado con Rocket League

V. Jones
Dos escopetas tengo
#1


Por ahora, lo enseñado con este nuevo Rocket League basado en Unreal Engine 6 es más una declaración de intenciones que una ficha técnica. No se han detallado requisitos, fecha de lanzamiento, mejoras concretas y su compatibilidad ligada a las consolas. Ni Epic Games ni Psyonix han dado todavía detalles profundos del motor o de la actualización, más allá de vincular Rocket League con Unreal Engine 6.

La parte interesante es que esto podría ir mucho más allá de “mejores gráficos”. Tim Sweeney ya había adelantado que Unreal Engine 6 sería una especie de convergencia entre Unreal Engine 5, Unreal Editor for Fortnite y el ecosistema creativo de Epic. Según esa visión, UE6 no solo buscaría mejorar el renderizado, sino también unificar herramientas, facilitar la creación de experiencias interoperables y atacar directamente a las históricas limitaciones del motor, como la dependencia de ciertos procesos de simulación en un único hilo.

https://elchapuzasinformatico.com/20...real-engine-6/
Panicio
ForoCoches: Hola.
#2
https://forocoches.com/foro/showthread.php?t=10692950
Badbuni
Sinluz
#3
Simplemente es una actualización de Unreal 5, que ya iba por la 5.8. Ahora es mas escalable por lo que es mas facil optimizar.

No te esperes mucho mas
malanior
PC gamer.
#4
Cita de Badbuni
Simplemente es una actualización de Unreal 5, que ya iba por la 5.8. Ahora es mas escalable por lo que es mas facil optimizar.

No te esperes mucho mas
Yo espero que quiter el stuttering en pc, que alguien haga algo, o en conjunto trabajen
NixxxoN
∆∆∆∆ ∆ ∆∆∆∆
#5
Supongo que añadirán mejoras salidas de la cooperación con los de CDPR

Porque vamos, tremendo truño ha sido el UE5
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