El hardware de consumo ya no es una prioridad para los fabricantes. PC gaming

estabotika
Maketo
#1
Entonces, ¿dónde empezó todo? Quizá fue la decisión de Micron de retirar su marca de consumo Crucial, que se presentó como una simplificación de cartera. O quizá cuando las etapas principales de Nvidia pasaron a estar dominadas por aceleradores de IA de clase Blackwell que midieron el progreso en el rendimiento de entrenamiento entregado. De alguna manera, sin anuncio, el hardware de consumo ocupa ahora un lugar secundario en la jerarquía de prioridades de la industria.




Durante gran parte de las últimas tres décadas, Intel, Nvidia, AMD y ARM compitieron de forma más visible por el ordenador personal. Sin embargo, en cuestión de pocos años, el gasto de capital, la asignación de obleas y el talento en ingeniería se han inclinado decisivamente hacia un modelo centrado en la empresa. La tecnología de consumo ahora sigue el ejemplo, pero ya no lidera los avances arquitectónicos, y esto tiene implicaciones para el mercado.
Los principales fabricantes de chips están apostando por la empresa

La gran inversión de ingresos se está desarrollando

Crédito: Asociación de Tecnología de Consumo (CTA).

Si los desarrollos en un mercado, en un momento dado, dejan de tener sentido, solo hay que seguir el flujo de caja. La señal más clara de prioridades cambiantes en el mercado de semiconductores está en los números. En toda la industria, la concentración de ingresos ha seguido desplazarse hacia centros de datos e infraestructuras de IA, y junto con ello, definiendo dónde se despliegan estratégicamente los esfuerzos de capital e ingeniería.
Para el líder del sector, Nvidia, la transformación es evidente. Los ingresos de los centros de datos representan ahora la gran mayoría de sus beneficios, eclipsando por completo el gaming, que hace no más de cuatro años fue la franquicia definitoria de la compañía. A principios de 2022, las GPUs de consumo representaban el 47% de los ingresos totales de Team Green; A principios de 2026, esa cuota había caído a solo el 7,5%. En el mismo periodo, los ingresos de los centros de datos se dispararon hasta 51.200 millones de dólares, lo que representa aproximadamente el 90% de los beneficios de la empresa.




La trayectoria de AMD parece sugerir un realineamiento similar. Debido al crecimiento explosivo de su división de centros de datos, impulsada por procesadores de servidor EPYC y aceleradores Instinct, el segmento ha superado con creces a su segmento de juegos y clientes incluso en conjunto. Intel, en cambio, ofrece un caso más matizado. Aunque su división de computación para clientes sigue siendo crucial en términos de ingresos, la expansión de los márgenes ha sido categóricamente más resistente en el grupo de Centros de Datos e IA, como demuestra su propia admisión de priorizar las CPUs de centros de datos sobre los chips de consumo.
Compañía
Ingresos de centros de datos
Ingresos por centros de datos (%)
Ingresos para consumidores/juegos
Ingresos por C/G (%)
Nvidia
51.200 millones de dólares (tercer trimestre de 2026)
90%
4.300 millones de dólares (tercer trimestre de 2026)
7.5%
AMD
4.300 millones de dólares (tercer trimestre de 2025)
47%
1.300 millones de dólares (tercer trimestre de 2025)
14%
Intel
16.900 millones de dólares (anual, 2025)
32%
32.200 millones de dólares (anual, 2025)
60%

Nvidia ya ha informado de los ingresos del tercer trimestre de 2026, ya que su año fiscal está compensado y opera antes del año natural.


Cuando las prioridades chocan, los consumidores ceden

Los márgenes dictan la dirección, no los consumidores




Era, de hecho, crucial entender la economía de los principales actores de la industria de los semiconductores para comprender la intención. La concentración de ingresos hace más que dar forma a los informes de resultados, y se puede argumentar razonablemente que moldea la dirección futura, y en ningún lugar el caso es más relevante que en el duopolio que es el mercado de chips para consumidores.




La retirada de Micron de su brazo orientado al consumidor ilustra esta dinámica. Aunque la decisión se presentó como una racionalización corporativa, coincidió con un cambio dramático en la economía de la memoria con consecuencias muy reales para los clientes minoristas, empeorando significativamente quizás el peor ciclo de inflación de RAM en la historia del hardware de consumo.
Lo que probablemente resulta más inquietante es que el patrón se extiende más allá de la memoria. Cuando Nvidia dirige la capacidad de vanguardia hacia aceleradores de IA, quedan menos chips disponibles para GPUs de consumo, lo que resulta en una oferta más reducida y precios más altos. De manera similar, cuando Intel asigna nodos avanzados a procesadores de clase Xeon, los chips cliente de nivel básico pasan a ser secundarios en la cola. Aunque los ingresos de los consumidores siguen siendo considerables y mantienen un crecimiento estable interanual, se encuentran compitiendo contra segmentos que crecen exponencialmente más rápido y generan más por unidad.
Aunque las prioridades en conflicto no eliminan necesariamente segmentos más pequeños, ciertamente sirven para reducir su influencia. Este impacto se experimenta multiplicado por diez por los consumidores en un duopolio caracterizado por limitaciones crónicas en la cadena de suministro y objetivos compartidos para maximizar los beneficios para clientes empresariales más rentables.
RelacionadoMicron afirma que dejar la industria de la memoria DIY en realidad "ayudará a los consumidores"

En una entrevista reciente, un ejecutivo de Micron dijo que la empresa seguía suministrando DRAM a fabricantes de PC como Dell, Asus y otros.
83

PorPatrick O'Rourke

13 de enero de 2026




Los síntomas están por todas partes

PCs con IA, escalado con IA, PCIe 5.0 y otras soluciones desalineadas







Los cambios estratégicos en la industria rara vez salen de las discusiones en las salas de juntas, pero sí aparecen en las hojas de ruta de los productos. El reciente esfuerzo conjunto para impulsar los "PCs de IA" y las NPUs integradas refleja esta transición con bastante claridad. Aunque se comercializa como innovación para consumidores, gran parte de la arquitectura subyacente está optimizada para cargas de trabajo empresariales y, como resultado, parecen en gran medida subproductos que, casualmente, cumplen algún propósito para el consumidor.
Este giro arquitectónico también se refleja en el auge de los escaladores de IA, que de alguna manera pasaron de ser un ingenioso aumento de rendimiento en 2020 a convertirse en el punto destacado indiscutible de la conferencia magistral de Nvidia en el CES 2026. En una presentación donde no se veía una nueva GPU de consumo, DLSS 4.5 y su próxima generación de fotogramas 6x se ofrecieron como la solución principal a la ahora estancada ecuación de rasterización.
Incluso avances como PCIe 5.0 se disfrazan de progreso del consumidor mientras en realidad resuelven cuellos de botella en centros de datos a precios minoristas absurdos, y estas características, en conjunto, sugieren una industria que ha perdido fundamentalmente su enfoque en el consumidor. En estos casos, no sorprende cuando los PCs con IA no logran captar la atención del consumidor, avances como PCIe 5.0 no experimentan tasas de adopción significativas y los upscalers son constantemente criticados como máscaras para ocultar el declive de la optimización de software y la capacidad del hardware.
La innovación no se ha estancado, pero su punto de origen parece haberse desplazado aguas arriba, despegando de las prioridades de los centros de datos en lugar de emerger de la experiencia del usuario del consumidor.






¿Un cambio en el centro de gravedad?

A medida que los 'Tres Grandes' fabricantes de chips continúan persiguiendo los márgenes infinitos de la fiebre del oro de la IA, el hardware de consumo ocupa cada vez más un lugar secundario en la asignación de capital y el enfoque arquitectónico. La innovación no se ha estancado, pero su punto de origen parece haberse desplazado hacia arriba, despegando de las prioridades de los centros de datos en lugar de emerger de la experiencia del usuario en sí. Los consumidores parecen ahora compartir cadenas de suministro, silicio y atención con clientes empresariales que operan a escalas muy diferentes. Si esto supone un realineamiento permanente o simplemente otro ciclo en la evolución de la tecnología está por verse.


El hardware de consumo ya no es una prioridad para los fabricantes


Como pete la burbuja de la IA que al final será más pronto que tarde, la ostia se escuchará hasta en Pekín.


Están cometiendo el mismo error que pasó en su momento con la minería.
malanior
PC gamer.
#2
"Están cometiendo el mismo error que pasó en su momento con la minería."

Ojalá fuese como la minería.
Adryax
ForoCoches: Premium
#3
Pues lo que muchos están negando, el pc gaming camino a morir como plataforma
Pliskin90
ForoCoches: Miembro
#4
No lo ha sido nunca
Scaleless
ForoCoches: Miembro
#5
Cita de Adryax
Pues lo que muchos están negando, el pc gaming camino a morir como plataforma
Qué ascazo me das.
Thedoomcryer
ForoCoches: Miembro
#6
Mas camino libre para que China se meta en la carrera, se va oir la ostia hasta en pekin igual que les esta pasando a los fabricantes Europeos de coches....

Ahi donde china vea negocio se va a meter hasta el fondo.
solo extremo
ForoCoches: Miembro
#7
Cita de Adryax
Pues lo que muchos están negando, el pc gaming camino a morir como plataforma





Este tío o es retrasado mental, o tiene un odio al PC desmesurado.
RaySeven
#8
Cita de solo extremo


Este tío o es retrasado mental, o tiene un odio al PC desmesurado.
Apostaría por ambas.
dosangulos
me la han tocao
#9
Cita de Adryax
Pues lo que muchos están negando, el pc gaming camino a morir como plataforma
Que si. Las consolas son pc cerrados, valve saca su pc consolizado y Xbox va a permitir, tiendas de pc en su próxima consola y Sony hará lo mismo. Pero el pc gaming va desaparecer ya. La linde se acaba pero el tonto sigue, que buen refrán.
Thedoomcryer
ForoCoches: Miembro
#10
Cita de solo extremo





Este tío o es retrasado mental, o tiene un odio al PC desmesurado.


Debe ser un Nini que debe mirar 200 review pensando si algún día conseguida tener un pc gaming de verdad... y la rabia le corroe por dentro xD...


Yo es la única explicación que veo.
Diccaprio
ForoCoches: Usuario
#11
Cita de malanior
"Están cometiendo el mismo error que pasó en su momento con la minería."

Ojalá fuese como la minería.
No,para minar no necesitas un pc ,el error es no vender caro cuando el mercado lo demanda ,están haciendo lo correcto
malanior
PC gamer.
#12
Cita de Diccaprio
No,para minar no necesitas un pc ,el error es no vender caro cuando el mercado lo demanda ,están haciendo lo correcto
La minería era para un uso concreto, hasta mi madre está usando con 70 años IA
estabotika
Maketo
#13
Yo no creo que los pcs como tal desaparezcan, pero sí que creo que habrá cambios. Hay empresas que tienen servicios en la nube que te dicen a la cara que quieren que tengas un pc pagando al mes y usarlo en la nube. Por ejemplo el CEO de amazon.

Lo que ocurre con estas cosas es que si montarse un pc cada vez haya que hacer más esfuerzo monetario las cosas cambien.

Lo de arriba es un ejemplo. Comprar pcs cerrados para usarlos como consolas. La steam machine, la nueva xbox, una steam deck, asus rog ally, minipc chino... Pagas un precio cerrado y te dan x potencia + soporte.

También puede pasar el boom de arm. Huawei pinta bien con el harmonyOS y seguramente veamos más sistemas con modo escritorio que vayan sustituyendo a windows. Recordad que cada vez hay menos pcs en casa para uso normal. O tienen un porrón de años.
Lord-Blade
ForoCoches: Miembro
#14
Se vuelve a pcs potentes como minoría de usuarios, caros y cerca de los 4000-6000€.

La minería tenia su parte matemática, mientras mas sacas menos quedan, pero con la IA...es mas bien algo ascendente en software y robótica.

Antes era bua, un tieso con ddr4 y una 5060, ahora es ostia ddr4 y una 5060!

Igual que la gente común fue pasando de pcs de sobremesa a portátiles o minipcs, más gente se ira pasando a pcs terminales con cada vez mas cosas usadas en la nube.

Puede que el tema de los centros de datos pinche para IA, pero la IA se quedara ya con nosotros.

Lo único que veo bueno, es que la gente no tendra mas cojones que valorar cada cambio o mejora en su sistema, y a la vez "sentirse especial"

Con lo que me refiero a esto ultimo es lo contrario a lo que ocurre cuando puedes cambiar o mejorar algo de forma habitual, es costumbre y parece un pssa pues ya esta metido.

Antes pasabas de gráficos bajos, a ostia mira como se ven los gráficos medios altos y que fluido va todo

Pd: hasta yo que no soy habitual del foro, detecto al usuario con retraso
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#15
Cita de Scaleless
Qué ascazo me das.
Cita de solo extremo





Este tío o es retrasado mental, o tiene un odio al PC desmesurado.
Pero metedle en ignorados que es gratis, si para leer su mensaje default de "el pc está muerto" tampoco os vais a perder nada.
HavanaClub
ForoCoches: Miembro
#16
Cita de Clrnzz
Pero metedle en ignorados que es gratis, si para leer su mensaje default de "el pc está muerto" tampoco os vais a perder nada.
Si no lo llegan a citar, con el premium, ni me entero que postea. Qué maravilla.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#17
Cita de HavanaClub
Si no lo llegan a citar, con el premium, ni me entero que postea. Qué maravilla.
Últimamente "le veo poco" en los hilos de PC asi que tiene pinta que medio subforo le tiene en ignorados lástima que a veces alguien le cite y tengamos un "adryax jumpscare" en algún hilo.
Shyvan
#18
Cita de solo extremo





Este tío o es retrasado mental, o tiene un odio al PC desmesurado.
Solo es un puto troll que sigue existiendo por que se le hace caso. El que le haga caso y no lo tenga en ignorados ES SUBNORMAL
HavanaClub
ForoCoches: Miembro
#19
Cita de Clrnzz
Últimamente "le veo poco" en los hilos de PC asi que tiene pinta que medio subforo le tiene en ignorados lástima que a veces alguien le cite y tengamos un "adryax jumpscare" en algún hilo.
Cita de Shyvan
Solo es un puto troll que sigue existiendo por que se le hace caso. El que le haga caso y no lo tenga en ignorados ES SUBNORMAL

Pues igual que el otro que solo sabe traer rumores o flameo a todo lo que no sea su consola preferida. Pero la gente entra en tromba en sus hilos a darle multipage. Pues cada día 3 o 4 hilos con la misma matraca.



En el móvil no me queda otra que ver los hilos y la ristra de usuarios ignorados, porque encima se van respondiendo uno detrás de otro o van upeando el hilo cada poco. Pero en PC es una gozada no ver toda esa mierda.
Lord-Blade
ForoCoches: Miembro
#20
Cita de estabotika
Yo no creo que los pcs como tal desaparezcan, pero sí que creo que habrá cambios. Hay empresas que tienen servicios en la nube que te dicen a la cara que quieren que tengas un pc pagando al mes y usarlo en la nube. Por ejemplo el CEO de amazon.

Lo que ocurre con estas cosas es que si montarse un pc cada vez haya que hacer más esfuerzo monetario las cosas cambien.

Lo de arriba es un ejemplo. Comprar pcs cerrados para usarlos como consolas. La steam machine, la nueva xbox, una steam deck, asus rog ally, minipc chino... Pagas un precio cerrado y te dan x potencia + soporte.

También puede pasar el boom de arm. Huawei pinta bien con el harmonyOS y seguramente veamos más sistemas con modo escritorio que vayan sustituyendo a windows. Recordad que cada vez hay menos pcs en casa para uso normal. O tienen un porrón de años.
Ahora mismo por lo que he estado viendo tenemos minipcs casi que por defecto, minipcs con memoria unificada 395 o mac minin, portátiles, y en una minoría pcs normales o bien para jugar o bien para datos.


Con los bonitos años que estamos viviendo y lo que viene, hay además mas cosas, discos duros? Ssd? Sd? Mucha gente usa ya la nube y no tiene espacio donde guardar tus cosas.


Pasarse al gaming online con la sociedad actual lo veo casi hasta lógico, si lo mas delicado que puedes guardar son tus documentos, fotos, conversaciones están en la nube y dependen de servicios, no lo va a estar tu partida? La resistencia esta entre los que aun quieren propiedad o los que lo ven muy caro.


A diferencia del resto yo cada vez veo con mas valor los equipos viejos con sistemas operativos, aplicaciones y juegos que son independientes del sistema.


No podras jugar a un triple A si no es online, y con ello otra ganancia, se acaba la piratería. Al no haber descarga a ningún lado, piratear los juegos muy difícil.


Así que ese pc viejo y olvidado aun tiene valor, y por lo que se ve con los emuladores retro y demás, para mas gente puede que también.


Además si están montando en el mundo plataformas ddr3... Y pcs de hace mil de "nuevo"...


Al final habrá dos pcs en muchas casas el viejo y confiable que siempre funciona y el otro que depende del servicio
messi23
ForoCoches: Miembro
#21
Cita de Scaleless
Qué ascazo me das.
Hoy decidí tomarme el día libre en el sub, con lo bien que iba hasta las 9pm…


Ese shur es un pestuzo de manual, más tóxico que el aceite colza.
Degenerate-
ForoCoches G.O.D.
#22
Cita de Shyvan
Solo es un puto troll que sigue existiendo por que se le hace caso. El que le haga caso y no lo tenga en ignorados ES SUBNORMAL
Pues a mí me hace gracia, es como los perros que se dieron un golpe en la cabeza de chicos y tienen la manía de perseguir su propia cola
Gaatchiu
old school
#23
Cita de estabotika
Entonces, ¿dónde empezó todo? Quizá fue la decisión de Micron de retirar su marca de consumo Crucial, que se presentó como una simplificación de cartera. O quizá cuando las etapas principales de Nvidia pasaron a estar dominadas por aceleradores de IA de clase Blackwell que midieron el progreso en el rendimiento de entrenamiento entregado. De alguna manera, sin anuncio, el hardware de consumo ocupa ahora un lugar secundario en la jerarquía de prioridades de la industria.




Durante gran parte de las últimas tres décadas, Intel, Nvidia, AMD y ARM compitieron de forma más visible por el ordenador personal. Sin embargo, en cuestión de pocos años, el gasto de capital, la asignación de obleas y el talento en ingeniería se han inclinado decisivamente hacia un modelo centrado en la empresa. La tecnología de consumo ahora sigue el ejemplo, pero ya no lidera los avances arquitectónicos, y esto tiene implicaciones para el mercado.
Los principales fabricantes de chips están apostando por la empresa

La gran inversión de ingresos se está desarrollando

Crédito: Asociación de Tecnología de Consumo (CTA).

Si los desarrollos en un mercado, en un momento dado, dejan de tener sentido, solo hay que seguir el flujo de caja. La señal más clara de prioridades cambiantes en el mercado de semiconductores está en los números. En toda la industria, la concentración de ingresos ha seguido desplazarse hacia centros de datos e infraestructuras de IA, y junto con ello, definiendo dónde se despliegan estratégicamente los esfuerzos de capital e ingeniería.
Para el líder del sector, Nvidia, la transformación es evidente. Los ingresos de los centros de datos representan ahora la gran mayoría de sus beneficios, eclipsando por completo el gaming, que hace no más de cuatro años fue la franquicia definitoria de la compañía. A principios de 2022, las GPUs de consumo representaban el 47% de los ingresos totales de Team Green; A principios de 2026, esa cuota había caído a solo el 7,5%. En el mismo periodo, los ingresos de los centros de datos se dispararon hasta 51.200 millones de dólares, lo que representa aproximadamente el 90% de los beneficios de la empresa.




La trayectoria de AMD parece sugerir un realineamiento similar. Debido al crecimiento explosivo de su división de centros de datos, impulsada por procesadores de servidor EPYC y aceleradores Instinct, el segmento ha superado con creces a su segmento de juegos y clientes incluso en conjunto. Intel, en cambio, ofrece un caso más matizado. Aunque su división de computación para clientes sigue siendo crucial en términos de ingresos, la expansión de los márgenes ha sido categóricamente más resistente en el grupo de Centros de Datos e IA, como demuestra su propia admisión de priorizar las CPUs de centros de datos sobre los chips de consumo.
Compañía
Ingresos de centros de datos
Ingresos por centros de datos (%)
Ingresos para consumidores/juegos
Ingresos por C/G (%)
Nvidia
51.200 millones de dólares (tercer trimestre de 2026)
90%
4.300 millones de dólares (tercer trimestre de 2026)
7.5%
AMD
4.300 millones de dólares (tercer trimestre de 2025)
47%
1.300 millones de dólares (tercer trimestre de 2025)
14%
Intel
16.900 millones de dólares (anual, 2025)
32%
32.200 millones de dólares (anual, 2025)
60%

Nvidia ya ha informado de los ingresos del tercer trimestre de 2026, ya que su año fiscal está compensado y opera antes del año natural.


Cuando las prioridades chocan, los consumidores ceden

Los márgenes dictan la dirección, no los consumidores




Era, de hecho, crucial entender la economía de los principales actores de la industria de los semiconductores para comprender la intención. La concentración de ingresos hace más que dar forma a los informes de resultados, y se puede argumentar razonablemente que moldea la dirección futura, y en ningún lugar el caso es más relevante que en el duopolio que es el mercado de chips para consumidores.




La retirada de Micron de su brazo orientado al consumidor ilustra esta dinámica. Aunque la decisión se presentó como una racionalización corporativa, coincidió con un cambio dramático en la economía de la memoria con consecuencias muy reales para los clientes minoristas, empeorando significativamente quizás el peor ciclo de inflación de RAM en la historia del hardware de consumo.
Lo que probablemente resulta más inquietante es que el patrón se extiende más allá de la memoria. Cuando Nvidia dirige la capacidad de vanguardia hacia aceleradores de IA, quedan menos chips disponibles para GPUs de consumo, lo que resulta en una oferta más reducida y precios más altos. De manera similar, cuando Intel asigna nodos avanzados a procesadores de clase Xeon, los chips cliente de nivel básico pasan a ser secundarios en la cola. Aunque los ingresos de los consumidores siguen siendo considerables y mantienen un crecimiento estable interanual, se encuentran compitiendo contra segmentos que crecen exponencialmente más rápido y generan más por unidad.
Aunque las prioridades en conflicto no eliminan necesariamente segmentos más pequeños, ciertamente sirven para reducir su influencia. Este impacto se experimenta multiplicado por diez por los consumidores en un duopolio caracterizado por limitaciones crónicas en la cadena de suministro y objetivos compartidos para maximizar los beneficios para clientes empresariales más rentables.
RelacionadoMicron afirma que dejar la industria de la memoria DIY en realidad "ayudará a los consumidores"

En una entrevista reciente, un ejecutivo de Micron dijo que la empresa seguía suministrando DRAM a fabricantes de PC como Dell, Asus y otros.
83

PorPatrick O'Rourke

13 de enero de 2026




Los síntomas están por todas partes

PCs con IA, escalado con IA, PCIe 5.0 y otras soluciones desalineadas







Los cambios estratégicos en la industria rara vez salen de las discusiones en las salas de juntas, pero sí aparecen en las hojas de ruta de los productos. El reciente esfuerzo conjunto para impulsar los "PCs de IA" y las NPUs integradas refleja esta transición con bastante claridad. Aunque se comercializa como innovación para consumidores, gran parte de la arquitectura subyacente está optimizada para cargas de trabajo empresariales y, como resultado, parecen en gran medida subproductos que, casualmente, cumplen algún propósito para el consumidor.
Este giro arquitectónico también se refleja en el auge de los escaladores de IA, que de alguna manera pasaron de ser un ingenioso aumento de rendimiento en 2020 a convertirse en el punto destacado indiscutible de la conferencia magistral de Nvidia en el CES 2026. En una presentación donde no se veía una nueva GPU de consumo, DLSS 4.5 y su próxima generación de fotogramas 6x se ofrecieron como la solución principal a la ahora estancada ecuación de rasterización.
Incluso avances como PCIe 5.0 se disfrazan de progreso del consumidor mientras en realidad resuelven cuellos de botella en centros de datos a precios minoristas absurdos, y estas características, en conjunto, sugieren una industria que ha perdido fundamentalmente su enfoque en el consumidor. En estos casos, no sorprende cuando los PCs con IA no logran captar la atención del consumidor, avances como PCIe 5.0 no experimentan tasas de adopción significativas y los upscalers son constantemente criticados como máscaras para ocultar el declive de la optimización de software y la capacidad del hardware.
La innovación no se ha estancado, pero su punto de origen parece haberse desplazado aguas arriba, despegando de las prioridades de los centros de datos en lugar de emerger de la experiencia del usuario del consumidor.






¿Un cambio en el centro de gravedad?

A medida que los 'Tres Grandes' fabricantes de chips continúan persiguiendo los márgenes infinitos de la fiebre del oro de la IA, el hardware de consumo ocupa cada vez más un lugar secundario en la asignación de capital y el enfoque arquitectónico. La innovación no se ha estancado, pero su punto de origen parece haberse desplazado hacia arriba, despegando de las prioridades de los centros de datos en lugar de emerger de la experiencia del usuario en sí. Los consumidores parecen ahora compartir cadenas de suministro, silicio y atención con clientes empresariales que operan a escalas muy diferentes. Si esto supone un realineamiento permanente o simplemente otro ciclo en la evolución de la tecnología está por verse.


El hardware de consumo ya no es una prioridad para los fabricantes


Como pete la burbuja de la IA que al final será más pronto que tarde, la ostia se escuchará hasta en Pekín.


Están cometiendo el mismo error que pasó en su momento con la minería.
Al final, los PCs seran carisimos como en los 80s... y nos impondran el "PC en la nube" por suscripción.
Scaleless
ForoCoches: Miembro
#24
Cita de Clrnzz
Pero metedle en ignorados que es gratis, si para leer su mensaje default de "el pc está muerto" tampoco os vais a perder nada.
Pues mira te voy a hacer caso aunque nunca ignoro. Pero lo de este tío me supera
Sergionatorz
ForoCoches: Miembro
#25
No sé si el OP es troll porque no frecuento este subforo, pero tiene razón. Si esto sigue así, solo 4 gatos van a tener un PC para jugar.

Pero es que va a pasar los mismo con las consolas a menos que los fabricantes las vendan a pérdidas considerables.
rosky137
ForoCoches: Usuario
#26
Los de GeForce now se van a forrar con gtaVI
Kroji
ForoCoches: Usuario
#27
Bueno, con las dos últimas frases del OP se puede cerrar el hilo.

En algún momento la burbuja de la IA explotará (Oracle y OpenAI ya están tosiendo), y todos esos chips habrá que venderlos. Entonces, no es que vaya a desaparecer la demanda de datacenters, pero se darán cuenta de que la demanda de consumo es más estable.

A lo mejor lo que se viene, a medio plazo, son buenos tiempos para quien quiera empezar con un PC potente.
escuadronzgz
ForoCoches: Miembro
#28
Mientras exista demanda existirá quien quiera abastecerla. Podrá no ser la prioridad, pero Nvidia no dejará de atender a un 7,5% de su marketshare para dejarlo en manos de AMD o Intel. Lo mas probable es que veamos una desescalada en la innovación, pero tal y como están las cosas, ni tan mal. Y en cuanto a los chips, es cuestión de tiempo que los chinos puedan fabricarlos en condiciones.




Cita de Adryax
Pues lo que muchos están negando, el pc gaming camino a morir como plataforma
Mamá no quiere comprarte un PC?
Pobreto, pídelo para la comunión, igual si te portas bien y sacas buenas notas te regalan uno.
Epsilon_
ForoCoches: Miembro
#29


No podían faltar, la pole y la subpole los adalides de las consolas
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