Una sola ranura de guardado, y automático. Inquietud.

.Hypatia.
Mercenaria de fortuna
#1
Estoy terminando el Dying Light 2, no he podido evitar fijarme en el hecho de que no puedes guardar manualmente, y no hay varios puntos habilitados para ello.

Este caso no es único, quedándote bastante vendido/a si está partida se corrompe al tener lugar un fallo en la consola, u otro imprevisto. Totalmente a merced de unas opciones de recuperación basadas en la nube, sobre las cuales evidentemente no tienes tanto control como si estuvieran en el almacenamiento de tu consola. Las cuales, aun recuperando tu partida, pueden suponer la pérdida de media hora, una entera, o incluso una sesión diaria de progreso.

Mi pregunta es, qué sentido tiene esta praxis? Hasta cuándo van a seguir creando en el jugador algunas compañías esta inquietud tan fácilmente subsanable? Sobre todo y habida cuenta de la gran capacidad de los sistemas de almacenamiento de hoy día. En los 90s era entendible a nivel técnico casi, pero ahora...bueno...
Awrtuh
ForoCoches: Miembro
#2
El mercado de consola no es que destaque por ser exigente precisamente y los desarrolladores hacen lo que les sale del culo. A esto súmale que estamos en la época de los true gamers donde la dificultad se mide en "se parece al dark souls"
Ahkator
El predicador
#3
Si eres plus, guarda la partida en la nube y desactiva la sincronización automática xa ese juego. Luego lo sincronizas conforme requieras.

Así lo hago yo con los souls, porque a veces se producen accidentes absurdos q te matan a un NPC o alguna mierda así, y te joden la partida (qué recuerdos el imbécil de Ostrava en demons souls).
vivifa
Lo conseguiré
#4
Cita de .Hypatia.
Estoy terminando el Dying Light 2, no he podido evitar fijarme en el hecho de que no puedes guardar manualmente, y no hay varios puntos habilitados para ello.

Este caso no es único, quedándote bastante vendido/a si está partida se corrompe al tener lugar un fallo en la consola, u otro imprevisto. Totalmente a merced de unas opciones de recuperación basadas en la nube, sobre las cuales evidentemente no tienes tanto control como si estuvieran en el almacenamiento de tu consola. Las cuales, aun recuperando tu partida, pueden suponer la pérdida de media hora, una entera, o incluso una sesión diaria de progreso.

Mi pregunta es, qué sentido tiene esta praxis? Hasta cuándo van a seguir creando en el jugador algunas compañías esta inquietud tan fácilmente subsanable? Sobre todo y habida cuenta de la gran capacidad de los sistemas de almacenamiento de hoy día. En los 90s era entendible a nivel técnico casi, pero ahora...bueno...
Opinión del 2 respecto al primero? El uno me moló bastante la verdad, por la noche ojo como se aprieta el ojete 😂
.Hypatia.
Mercenaria de fortuna
#5
Cita de vivifa
Opinión del 2 respecto al primero? El uno me moló bastante la verdad, por la noche ojo como se aprieta el ojete
Es algo peor, porque no resulta tan intenso. Al menos, en exteriores.

En el 2 cuentas con más opciones (ya sea en forma de sitios seguros, o de herramientas ), y aparte intuyes mejor tus posibilidades en cada momento.

Eso sí, con todos los parches actuales, sigue siendo un título muy recomendable para los amantes del género.
vivifa
Lo conseguiré
#6
Cita de .Hypatia.
Es algo peor, porque no resulta tan intenso. Al menos, en exteriores.

En el 2 cuentas con más opciones (ya sea en forma de sitios seguros, o de herramientas ), y aparte intuyes mejor tus posibilidades en cada momento.

Eso sí, con todos los parches actuales, sigue siendo un título muy recomendable para los amantes del género.
Pues igual le doy una oportunidad cuando me desatasque un poco. Gracias shur!
Jese Pinkman
C10H15N
#7
Cita de vivifa
Opinión del 2 respecto al primero? El uno me moló bastante la verdad, por la noche ojo como se aprieta el ojete
Es malo hasta decir basta, más malo que la carne de pescuezo.

El 1 es un juego bestial, incluso hoy en día ha envejecido genial. Muy divertido, con una buena hustoria, súper disfrutable. El 2 es un despropósito. Utiliza las mecánicas del 1 en un mundo sin alma, con zombis que parecen de cartón, con enemigos humanos que parecen retrasados (la IA es de chiste), bugs estúpidos que te sacan de la partida, ya no hay gancho pero si estupideces como salidas de aire desde el suelo que te impulsan hacia arriba como si fuera un juego de Sonic


Si quieres un buen juego del estilo después del 1, vete al Dead Island 2. No tiene el parkour, pero en lo demás es muy muy bueno.
vivifa
Lo conseguiré
#8
Cita de Jese Pinkman
Es malo hasta decir basta, más malo que la carne de pescuezo.

El 1 es un juego bestial, incluso hoy en día ha envejecido genial. Muy divertido, con una buena hustoria, súper disfrutable. El 2 es un despropósito. Utiliza las mecánicas del 1 en un mundo sin alma, con zombis que parecen de cartón, con enemigos humanos que parecen retrasados (la IA es de chiste), bugs estúpidos que te sacan de la partida, ya no hay gancho pero si estupideces como salidas de aire desde el suelo que te impulsan hacia arriba como si fuera un juego de Sonic

Si quieres un buen juego del estilo después del 1, vete al Dead Island 2. No tiene el parkour, pero en lo demás es muy muy bueno.
Okk, bueno es saberlo, tomo nota, gracias shur!! El uno me pareció un juego cojonudo la verdad!
Jese Pinkman
C10H15N
#9
Cita de vivifa
Okk, bueno es saberlo, tomo nota, gracias shur!! El uno me pareció un juego cojonudo la verdad!
Lo es. Es de mis favoritos. Píllate el 2 cuando esté tirado de precio a 7€ o así. No pagues más por él, no merece la pena. Y prueba el Dead Island 2 (no pasa nada si no jugaste los primeros), no te arrepentirás
vivifa
Lo conseguiré
#10
Cita de Jese Pinkman
Lo es. Es de mis favoritos. Píllate el 2 cuando esté tirado de precio a 7€ o así. No pagues más por él, no merece la pena. Y prueba el Dead Island 2 (no pasa nada si no jugaste los primeros), no te arrepentirás
Gracias!!!
Scaleless
ForoCoches: Miembro
#11
No entiendo el hilo
RaySeven
#12
Cita de Scaleless
No entiendo el hilo
Le preocupaba jugar a un juego que solo tiene un guardado automático, por si se le daña el archivo y pierde la partida. Resumidamente.
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