Una sola ranura de guardado, y automático. Inquietud.
26-nov-2024 11:45
#1
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Estoy terminando el Dying Light 2, no he podido evitar fijarme en el hecho de que no puedes guardar manualmente, y no hay varios puntos habilitados para ello. Este caso no es único, quedándote bastante vendido/a si está partida se corrompe al tener lugar un fallo en la consola, u otro imprevisto. Totalmente a merced de unas opciones de recuperación basadas en la nube, sobre las cuales evidentemente no tienes tanto control como si estuvieran en el almacenamiento de tu consola. Las cuales, aun recuperando tu partida, pueden suponer la pérdida de media hora, una entera, o incluso una sesión diaria de progreso. Mi pregunta es, qué sentido tiene esta praxis? Hasta cuándo van a seguir creando en el jugador algunas compañías esta inquietud tan fácilmente subsanable? Sobre todo y habida cuenta de la gran capacidad de los sistemas de almacenamiento de hoy día. En los 90s era entendible a nivel técnico casi, pero ahora...bueno... |
26-nov-2024 11:54
#2
| El mercado de consola no es que destaque por ser exigente precisamente y los desarrolladores hacen lo que les sale del culo. A esto súmale que estamos en la época de los true gamers donde la dificultad se mide en "se parece al dark souls" |
26-nov-2024 12:07
#3
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Si eres plus, guarda la partida en la nube y desactiva la sincronización automática xa ese juego. Luego lo sincronizas conforme requieras. Así lo hago yo con los souls, porque a veces se producen accidentes absurdos q te matan a un NPC o alguna mierda así, y te joden la partida (qué recuerdos el imbécil de Ostrava en demons souls). |
21-may-2026 07:52
#4
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Estoy terminando el Dying Light 2, no he podido evitar fijarme en el hecho de que no puedes guardar manualmente, y no hay varios puntos habilitados para ello.
Este caso no es único, quedándote bastante vendido/a si está partida se corrompe al tener lugar un fallo en la consola, u otro imprevisto. Totalmente a merced de unas opciones de recuperación basadas en la nube, sobre las cuales evidentemente no tienes tanto control como si estuvieran en el almacenamiento de tu consola. Las cuales, aun recuperando tu partida, pueden suponer la pérdida de media hora, una entera, o incluso una sesión diaria de progreso. Mi pregunta es, qué sentido tiene esta praxis? Hasta cuándo van a seguir creando en el jugador algunas compañías esta inquietud tan fácilmente subsanable? Sobre todo y habida cuenta de la gran capacidad de los sistemas de almacenamiento de hoy día. En los 90s era entendible a nivel técnico casi, pero ahora...bueno... |
21-may-2026 07:55
#5
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En el 2 cuentas con más opciones (ya sea en forma de sitios seguros, o de herramientas ), y aparte intuyes mejor tus posibilidades en cada momento. Eso sí, con todos los parches actuales, sigue siendo un título muy recomendable para los amantes del género. |
21-may-2026 07:58
#6
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Es algo peor, porque no resulta tan intenso. Al menos, en exteriores.
En el 2 cuentas con más opciones (ya sea en forma de sitios seguros, o de herramientas ), y aparte intuyes mejor tus posibilidades en cada momento. Eso sí, con todos los parches actuales, sigue siendo un título muy recomendable para los amantes del género. |
21-may-2026 08:10
#7
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El 1 es un juego bestial, incluso hoy en día ha envejecido genial. Muy divertido, con una buena hustoria, súper disfrutable. El 2 es un despropósito. Utiliza las mecánicas del 1 en un mundo sin alma, con zombis que parecen de cartón, con enemigos humanos que parecen retrasados (la IA es de chiste), bugs estúpidos que te sacan de la partida, ya no hay gancho pero si estupideces como salidas de aire desde el suelo que te impulsan hacia arriba como si fuera un juego de Sonic ![]() Si quieres un buen juego del estilo después del 1, vete al Dead Island 2. No tiene el parkour, pero en lo demás es muy muy bueno. |
21-may-2026 08:22
#8
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Es malo hasta decir basta, más malo que la carne de pescuezo.
El 1 es un juego bestial, incluso hoy en día ha envejecido genial. Muy divertido, con una buena hustoria, súper disfrutable. El 2 es un despropósito. Utiliza las mecánicas del 1 en un mundo sin alma, con zombis que parecen de cartón, con enemigos humanos que parecen retrasados (la IA es de chiste), bugs estúpidos que te sacan de la partida, ya no hay gancho pero si estupideces como salidas de aire desde el suelo que te impulsan hacia arriba como si fuera un juego de Sonic ![]() Si quieres un buen juego del estilo después del 1, vete al Dead Island 2. No tiene el parkour, pero en lo demás es muy muy bueno. |
21-may-2026 08:35
#9
| Lo es. Es de mis favoritos. Píllate el 2 cuando esté tirado de precio a 7€ o así. No pagues más por él, no merece la pena. Y prueba el Dead Island 2 (no pasa nada si no jugaste los primeros), no te arrepentirás |
21-may-2026 08:50
#12
| Le preocupaba jugar a un juego que solo tiene un guardado automático, por si se le daña el archivo y pierde la partida. Resumidamente. |
